auto del centro el quinto tema
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Título del Test:
![]() auto del centro el quinto tema Descripción: el quinto del centro |



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. Un Gestor de Activos Digitales puede: Únicamente gestionar activos digitales. Organizar, almacenar y capturar activos digitales. Distribuir contenidos exclusivamente con clientes. Gestionar únicamente imágenes y vídeos. Las acciones No-Diegéticas vienen a ocurrir cuando las acciones: Están predeterminadas, pero pueden ser modificadas. Son controladas por el usuario, pero no forman parte de la narración. No están predeterminadas, y no forman parte de la narración. No son llevadas a cabo por el jugador. Un Game Design Document, Documento de Diseño de Juego, es utilizado para: Gestionar los recursos del proyecto. Cohesionar el diseño visual, interactivo y narrativo. Describir el software interactivo. Describir la estética y la interactividad del juego. En un Backup Diferencial: Solo se copian los cambios desde un Backup Completo. Solo se salvan los datos nuevos o modificados desde la copia anterior. No se salva la información que ha cambiado. Solo se copian los cambios desde un Backup Completo. Las herramientas de control de versiones no permiten: Trabajar en varios archivos del proyecto a la vez. Trabajar en un único archivo del proyecto a la vez. Utilizar repositorios. Hacer wireframes. Una Obra Colaborativa es aquella que: Pertenece a todos sus coautores. No necesita consentimiento de todos los participantes. No puede ser explotada individualmente. Cuenta con varios autores, que aportan de forma independiente. Usar una licencia copyleft no: Limita el número de usuarios. Posibilita usar el código para otros proyectos. Permite distribuir el código. Permite modificar el código. Los metadatos de administrativos de preservación son útiles para: Informar de título, autoría, etc. Decodificar información. Migración y almacenamiento de archivos. Ser almacenados en varios archivos. El flujo del usuario es: Los módulos en los que están segmentadas las tareas en una aplicación. La ruta a completar para realizar una tarea al usar una aplicación. El modo en el que un usuario tiene distribuida la información en pantalla. El sistema de interacción de la aplicación o videojuego. Los derechos que indican la explotación económica, de una obra protegida por propiedad intelectual, son: Derechos Conexos. Derechos Morales. Derechos Inmateriales. Derechos Patrimoniales. |




