BALONCESTO
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Título del Test:![]() BALONCESTO Descripción: 2º TSEAS |




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¿Cuántos jugadores componen un equipo de baloncesto?. 5 jugadores. 10 jugadores. Ninguna es correcta. 12 jugadores. ¿Cuántos jugadores por equipo pueden estar dentro de la cancha?. 5. 10. 12. Ninguna es correcta. El tiempo de partido en Baloncesto consta de : 2 partes de 20 minutos. 4 cuartos de 10 minutos cada uno. 4 cuartos de 12 minutos cada uno. Ninguna es correcta. Si el marcador está empatado al final del tiempo reglamentario: Se finaliza el partido. Se juega un tiempo adicional de 5 minutos de prórroga. Se juega un tiempo adicional de 5 minutos de prórroga hasta que un equipo supere al otro. Todas son correctas. Cómo comienza un partido de Baloncesto: Se realiza un salto entre jugadores de cada equipo en el centro del campo. Se saca desde la línea de fondo de uno de los lados. Se sortea el saque y el campo antes del comenzar. Ninguna es correcta. ¿A qué distancia está línea de triple?. 6,25 m. 6,75 m. 3,05 m. 5 m. ¿Cuántos puntos se consiguen desde dentro de la línea de 6,75 m?. 2. 3. 1. 5. ¿Cuántos puntos se consiguen desde fuera de la línea de 6,75 m?. 2. 3. 1. Ninguno es correcto. ¿Cuántos puntos se consiguen desde el tiro libre?. 2. 3. 1. 0,5. ¿Cuándo se realiza un tiro libre?. Después de que se cometa una falta a un jugador en el acto de tirar. Después de que se cometa una falta a un jugador en cualquier parte del campo. Después de que se cometa una falta a un jugador con o sin balón. Todas son correctas. ¿Qué es una falta personal?. Es una falta de jugador que no implica contacto y es de carácter conductual. Es una sanción por contacto ilegal entre rivales. Es una falta de jugador que implica contacto y que suele de carácter brusco o violento. Todas son correctas. ¿Qué es una falta técnica?. Es una sanción por contacto ilegal entre rivales. Es una falta de jugador que implica contacto y que suele de carácter brusco o violento. Es una falta de jugador que no implica contacto y es de carácter conductual. Todas son correctas. ¿Qué es una falta antideportiva?. Es una sanción por contacto ilegal entre rivales. Es una falta de jugador que no implica contacto y es de carácter conductual. Es una falta de jugador que implica contacto y que suele de carácter brusco o violenta. Todas son correctas. ¿Con cuántas faltas es descalificado un jugador?. 4. 5. 3. 10. ¿Cuántas faltas tiene permitido cometer un equipo en cada cuarto sin ser sancionado?. 4. 5. 3. 10. ¿Qué ocurre cuándo un equipo supera el límite de faltas?. Se otorgan 2 tiros libres al equipo rival. Se otorgan 3 tiros libres al equipo rival. Se otorga 1 tiro libre al equipo rival. Se otorga un saque desde el centro del campo al rival. ¿Qué sucede cuando un jugador que bota la pelota, para, y vuelve a botar?. Violación por pasos. Violación por dobles. Violación por retención. Todas son correctas. ¿Cuántos pasos puede dar un jugador/a de baloncesto con el balón en las manos?. 3. 1. 2. Es indiferente. ¿Cuántos segundos tiene un equipo para intentar tirar a canasta?. 24 segundos. 14 segundos. 8 segundos. 60 segundos. Si el mismo equipo que ha lanzado a canasta obtiene un rebote ofensivo de un tiro, ¿cuánto tiempo tendrá para intentar otro tiro?. 24. 14. 8. Ninguna es correcta. Si un equipo que tiene el balón, pasa la línea de medio campo y vuelve a jugar a su propio campo... Se produce falta por campo atrás. Sigue el juego. Se produce falta por juego pasivo. Ninguna es correcta. ¿Cuántos segundos puede permanecer un atacante en el rectángulo pintado mientras su equipo tiene la posesión (zona restringida)?. 3 segundos como máximo. 5 segundos como máximo. 8 segundos como máximo. 24 segundos como máximo. ¿Qué es un tiempo muerto?. Interrupción de un minuto solicitada por uno de los entrenadores. Interrupción de dos minutos solicitada por uno de los entrenadores. Es el descanso entre cuartos de 15 minutos. Todas son correctas. ¿Cuántos tiempos muertos se pueden solicitar?. 2 durante la primera parte y 2 durante la segunda parte. 2 durante la primera parte, 3 durante la segunda parte y 1 durante cada prórroga. 2 durante la primera parte, 3 durante la segunda parte y ninguno la prórroga. Son ilimitados. ¿Cuántos tiempos muertos podrá solicitar cada equipo en la primera mitad (1º y 2º cuarto) desde septiembre de 2021?. 2 con un máximo de un tiempo muerto concedido por equipo en los últimos 4:59 del 2º cuarto. Son ilimitados. 2 pudiéndose pedir en cualquier momento del 1º y 2º cuarto. Ninguna es correcta. ¿Cuántos tiempos muertos se pueden solicitar cuando el reloj del partido muestre 4:59 o menos en el último cuarto desde septiembre de 2021?. 2 como máximo. 3 como máximo. No existe norma. Son ilimitados. ¿Cuál es el objetivo principal en Baloncesto?. El objetivo de cada equipo es encestar en la canasta del adversario hasta llegar a 50 puntos. El objetivo de cada equipo es encestar en la canasta del adversario e impedir que el equipo contrario enceste. En categorías inferiores no existe un objetivo concreto. Todas son incorrectas. La pista delantera de un equipo…. Se compone de la canasta de los adversarios. Se compone de la canasta propia. Es la que está delante del banquillo de tu equipo. Es el espacio que el jugador tiene justo delante. La pista trasera de un equipo…. Se compone de la canasta de los adversarios. Se compone de la canasta propia. Es la que está delante del banquillo de tu equipo. d) Es el espacio que el jugador tiene justo detrás. ¿Qué es una zona restringida?. La zona donde se encuentran los oficiales de mesa. Son los espacios rectangulares marcados en el terreno de juego (normalmente pintados). Son los espacios semicirculares desde donde se realiza el tiro libre. Son las zonas donde se encuentran los jugadores expulsados. ¿Qué es el semicírculo abierto que se encuentra dentro de la zona restringida?. Es el área de no-carga, donde no se sancionará falta del atacante que se encuentra en el aire por cualquier contacto que provoque contra un defensor que esté situado dentro del semicírculo. Es el área de no-carga, donde no se sancionará falta del atacante que se encuentra en el aire por cualquier contacto que provoque contra un defensor que esté situado dentro del semicírculo, a menos que el atacante emplee ilegalmente las manos, brazos, piernas o cuerpo. Es un área donde no se puede tirar a canasta. Es un área donde nunca pueden entrar los defensores. No existirá falta en el área de no-carga cuando: El atacante tiene el control del balón mientras está en el aire. El atacante intenta realizar un lanzamiento o pasar el balón. El defensor tiene uno o dos pies en contacto con la zona del semicírculo de no-carga. Todas son correctas. Si al final del tiempo de juego del cuarto período el tanteo está empatado…. El partido continuará con tantos periodos extra de 10 minutos como sean necesarios para deshacer el empate. El partido continuará con tantos periodos extra de 5 minutos como sean necesarios para deshacer el empate. El partido finalizará y se realizarán 5 tiros libres. El partido continuará con un periodo extra hasta llegar a 100 puntos. Los equipos cambiarán de canasta... Los equipos intercambiarán las canastas durante la pausa del primer cuarto. Los equipos intercambiarán las canastas cuando se llegue a 20 puntos. Los equipos intercambiarán las canastas durante el descanso de la primera parte (después de los 2 primeros cuartos). Cuando lo decidan los entrenadores. El partido no podrá comenzar si: Si uno de los equipos no está en el terreno de juego con 5 jugadores preparados para jugar. Si uno de los equipos no está en el terreno de juego con 3 jugadores preparados para jugar. Si uno de los equipos no está en el terreno de juego con 2 jugadores preparados para jugar. Si uno de los equipos no está en el terreno de juego con 4 jugadores preparados para jugar. Cuando un equipo se encuentra en situación de penalización por faltas de equipo…. Todas las siguientes faltas personales cometidas por sus jugadores sobre un jugador que no esté en acción de tiro se penalizarán con 2 tiros libres. Todas las siguientes faltas personales cometidas por sus jugadores sobre un jugador que no esté en acción de tiro se penalizarán con un saque del equipo contrario. Todas las siguientes faltas personales cometidas por sus jugadores sobre un jugador que no esté en acción de tiro se penalizarán con 2 tiros libres y los lanzará el jugador al que se le cometió la falta. Todas son incorrectas. La arrancada es: La acción de poner el cuerpo en movimiento hacia delante de forma rápida con el impulso del pie. Cuando un jugador se detiene de forma inmediata con el fin de realizar otro movimiento. Es un movimiento de todo el cuerpo que se realiza con un pie fijo sobre el suelo y el otro en movimiento. Todas son correctas. La parada es;. La acción de poner el cuerpo en movimiento hacia delante de forma rápida con el impulso del pie. Cuando un jugador se detiene de forma inmediata con el fin de realizar otro movimiento. Es un movimiento de todo el cuerpo que se realiza con un pie fijo sobre el suelo y el otro en movimiento. Todas son correctas. La acción de pivotar es: La acción de poner el cuerpo en movimiento hacia delante de forma rápida con el impulso del pie. Cuando un jugador se detiene de forma inmediata con el fin de realizar otro movimiento. Es un movimiento de todo el cuerpo que se realiza con un pie fijo sobre el suelo y el otro en movimiento. Todas son incorrectas. Un cambio de dirección es: La variación de la trayectoria del jugador destinada a superar a su oponente. La variación de la velocidad de un jugador en su desplazameinto sobre la cancha. La carrera hacia el frente a máxima velocidad. Todas son correctas. Un cambio de ritmo es: La variación de la trayectoria del jugador destinada a superar a su oponente. La variación de la velocidad de un jugador en su desplazamiento sobre la cancha. La carrera hacia el frente a máxima velocidad. Todas son correctas. El pase de pecho se realiza: Desplazando el balón hacia el suelo antes de llegar al receptor. Desde el pecho, extendiendo los brazos y mediante el giro de muñecas. Enviando el balón por encima de la cabeza. Enviando el balón hacia la canasta. El pase picado se realiza: Desde el pecho, extendiendo los brazos y mediante el giro de muñecas. Desplazando el balón hacia el suelo antes de llegar al receptor. Enviando el balón por encima de la cabeza. Todas son correctas. El pase por encima de la cabeza se realiza: Situando el balón por encima de la cabeza y los codos mirando hacia delante. Evitando ser interceptado por el defensor cercano. Cerciorándose de que el compañero puede recibir de forma fiable. Todas son correctas. El pase de béisbol se utiliza para: Desplazar el balón en distancias cortas. Desplazar el balón en distancias largas. Lanzar a canasta si no llegamos lo suficiente. Pasar la pelota por detrás del cuerpo. La acción técnica del bote en Baloncesto nos sirve para: Penetrar a canasta. Salir de una situación de presión. Para cambiar el balón de lado y mejorar ángulos de pase. Todas son correctas. Los defectos más corrientes en el bote son: No mirar el balón mientras se bota. Botar bajo. Dominar ambas manos. Ninguna es correcta. El bote de progresión: Es el menos utilizado en Baloncesto. Es el más utilizado, se realiza cuando nos desplazamos. Se usa para mantener nuestra posición ante el acoso defensor. Se impulse el balón hacia delante, más alto de la cintura. El bote de protección: Es el menos utilizado en Baloncesto. Es el más utilizado, se realiza cuando nos desplazamos. Se usa para mantener nuestra posición ante el acoso defensor. Se impulse el balón hacia delante, más alto de la cintura. El bote de velocidad: Es el menos utilizado en Baloncesto. Es el más utilizado, se realiza cuando nos desplazamos. Se usa para mantener nuestra posición ante el acoso defensor. Se impulsa el balón hacia delante, más alto de la cintura. El cambio de mano en reverso. Consiste en girar alrededor del defensor para marearlo. Consiste en girar sobre uno mismo para superar al defensor botando la pelota. Consiste en llevar la pelota de adelante hacia atrás teniendo las piernas separadas y pasando el balón entre ellas. Ninguna es correcta. ¿Qué es la iniciación deportiva?. Es un proceso de socialización, de integración de los sujetos con las obligaciones sociales respecto a los demás. Es un proceso de adquisición de capacidades, habilidades, destrezas, conocimientos y actitudes para desenvolverse eficazmente. Es una etapa de contacto y experimentación en la que se debe conseguir unas capacidades funcionales aplicadas y prácticas. Todas son correctas. ¿Qué es el deporte?. Situación motriz de carácter competitivo, reglado e institucionalizado. Es hacer actividad física de cualquier forma o manera. Es todo ejercicio que implique movimiento. Todas son incorrectas. ¿Qué es el rendimiento?. Es un fenómeno temporal que aumenta o disminuye debido a otras variables: motivación o fatiga entre otras. Conjunto de procesos y variables que afectan a la adquisición de destrezas motrices. Capacidad para lograr con éxito un fin utilizando para ello la menor cantidad de energía y tiempo. Familia de habilidades generales comunes a muchos individuos que sirven de fundamento para el aprendizaje posterior de nuevas habilidades más complejas. ¿Qué es el Aprendizaje motor?. Es un fenómeno temporal que aumenta o disminuye debido a otras variables: motivación o fatiga entre otras. Conjunto de procesos y variables que afectan a la adquisición de destrezas motrices. Capacidad para lograr con éxito un fin utilizando para ello la menor cantidad de energía y tiempo. Familia de habilidades generales comunes a muchos individuos que sirven de fundamento para el aprendizaje posterior de nuevas habilidades más complejas. ¿Qué es un habilidad o destreza?. Es un fenómeno temporal que aumenta o disminuye debido a otras variables: motivación o fatiga entre otras. Conjunto de procesos y variables que afectan a la adquisición de destrezas motrices. Capacidad para lograr con éxito un fin utilizando para ello la menor cantidad de energía y tiempo. Familia de habilidades generales comunes a muchos individuos que sirven de fundamento para el aprendizaje posterior de nuevas habilidades más complejas. ¿Qué son las habilidades motrices básicas?. Es un fenómeno temporal que aumenta o disminuye debido a otras variables: motivación o fatiga entre otras. Conjunto de procesos y variables que afectan a la adquisición de destrezas motrices. Capacidad para lograr con éxito un fin utilizando para ello la menor cantidad de energía y tiempo. Familia de habilidades generales comunes a muchos individuos que sirven de fundamento para el aprendizaje posterior de nuevas habilidades más complejas. ¿Qué variables componen los juegos deportivos?. Elementos funcionales y estructurales. Elementos motivacionales y funcionales. Del clima y del lugar de práctica. Todas son correctas. ¿De qué están compuestos los elementos funcionales?. Del reglamento y los materiales deportivos. De los fundamentos técnicos y tácticos de cada deporte. De las habilidades motrices básicas de cada jugador. Todas son correctas. La técnica es: Son los planes de acción y de alternativas de decisión que permite regular a corto plazo una sucesión lógica de acciones. Secuencia específica de movimientos o movimientos parciales puestos en práctica para resolver las tareas motrices en situaciones deportivas. La charla previa a una competición deportiva. Ninguna es correcta. La táctica es: Son los planes de acción y de alternativas de decisión que permite regular a corto plazo una sucesión lógica de acciones. Secuencia específica de movimientos o movimientos parciales puestos en práctica para resolver las tareas motrices en situaciones deportivas. La charla previa a una competición deportiva. Ninguna es correcta. Los mecanismos que intervienen en la acción motriz son: Mecanismos de percepción, decisión y ejecución. Mecanismos de decisión y ejecución. Mecanismo de motivación y repetición. Mecanismos motivación, repetición y ejecución. Los elementos estructurales son: La estructura que hace referencia a los aspectos formales o característicos del juego Deportivo. Los elementos que componen el juego, campo, móvil, meta, reglamento, tiempo, etc. El Reglamento: Conjunto de normas que definen las acciones válidas o prohibidas del juego. Todas son correctas. Los principios tácticos de los deportes colectivos de invansión ofensivos son: Conservar el móvil, recuperar el móvil y conseguir el punto. Conservar el móvil, progresar con el móvil y conseguir el punto. Recuperación del móvil, evitar el avance rival y evitar el punto. Conseguir el punto y evitar el punto. Los principios tácticos de los deportes colectivos de invasión defensivos son: Conservar el móvil, recuperar el móvil y conseguir el punto. Conservar el móvil, progresar con el móvil y conseguir el punto. Recuperación del móvil, evitar el avance rival y evitar el punto. Conseguir el punto y evitar el punto. |