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Test Básico de Visual Basic 6.0

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Título del Test:
Test Básico de Visual Basic 6.0

Descripción:
Repaso de las Guías de Trabajo 3, 4 y 5

Fecha de Creación: 2021/02/10

Categoría: Otros

Número Preguntas: 10

Valoración:(4)
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Temario:

Una con flechas según corresponda el término con la definición. ATRIBUTO. MÉTODO. OBJETO. CLASE.

Cual de las afirmaciones NO es una DESVENTAJA de la POO. Cambio en la forma de pensar de la programación tradicional a la orientada a objetos. La ejecución de programas orientados a objetos es más lenta. La necesidad de utilizar bibliotecas de clases obliga a su aprendizaje y entrenamiento. Fiabilidad. Al dividir el problema en partes más pequeñas podemos probarlas de manera independiente y aislar mucho más fácilmente los posibles errores que puedan surgir.

Una con líneas las flechas con su uso. F4. CTRL + R. F5.

La ventana PROPIEDADES se usa para: Ver cuantos formularios tiene un proyecto. Dibujar los objetos en el formulario. Para asignar/cambiar valores de los objetos.

La parte del entorno que esta encerrada en el recuadro rojo se llama: Ventana de códigos. Ventana formulario. Ventana propiedades. Ventana explorador de proyectos.

La parte del IDE que esta encerrada en el recuadro ROJO se llama. Explorador de proyectos. Ventana propiedades. Cuadro de herramientas. Ventana posición del formulario.

El icono que esta encerrado en el recuadro ROJO se usa para: Mostrar/ocultar la ventana de propiedades. Mostrar/ocultar la ventana explorador de proyectos. Mostrar/ocultar la ventana posición del formulario.

La parte superior del formulario tiene las siguientes partes. Barra de título. Botones de control (restaurar, cerrar, minimizar). Icono de control. Barra de estado. Barras de desplazamiento.

Para insertar/dibujar los controles en el formulario se usa: La caja de herramientas. La ventana de propiedades. La ventana explorador de proyectos.

Permite definir distintos comportamientos para un método dependiendo de la clase sobre la que se realice la implementación. Esta afirmación corresponde a: Herencia. Polimorfismo. Abstracción.

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