Bloque 3 Tai
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Título del Test:
![]() Bloque 3 Tai Descripción: Preguntas generales |



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¿Cuál es la fase del ciclo de vida del software que suele consumir la mayor parte del presupuesto y tiempo total?. Codificación. Planificación. Mantenimiento. Pruebas. En el modelo en Cascada original, ¿cuándo se puede empezar la fase de codificación?. Al mismo tiempo que el diseño. Solo cuando la fase de diseño ha finalizado y ha sido aprobada. En cualquier momento según decida el programador. Después de realizar las pruebas unitarias. ¿Qué característica define principalmente al modelo en Espiral de Boehm?. Que es un modelo puramente lineal. Que solo tiene tres fases: inicio, nudo y desenlace. El enfoque basado en el análisis de riesgos en cada iteración. La ausencia de documentación. ¿Cómo se denominan las pruebas que verifican que cada módulo de código por separado funciona correctamente?. Pruebas de Aceptación. Pruebas Unitarias. Pruebas de Sistema. Pruebas de Integración. El modelo en V del ciclo de vida hace especial hincapié en la relación entre: El coste y el tiempo. El cliente y el programador. Las fases de desarrollo y sus correspondientes fases de prueba. La CPU y la memoria RAM. ¿Qué documento es el resultado principal de la fase de análisis de requisitos?. El manual de usuario. El código fuente en C++. El esquema de la base de datos. La ERS (Especificación de Requisitos del Software). En las metodologías ágiles, ¿qué es un 'Sprint'?. Una reunión para despedir a un empleado. Una técnica para escribir código más rápido. Un ciclo de trabajo corto y de duración fija (normalmente 2-4 semanas). Un tipo de error de desbordamiento de memoria. El mantenimiento que se realiza para adaptar el software a cambios en el entorno (ej: cambio de sistema operativo) se llama: Mantenimiento Correctivo. Mantenimiento Adaptativo. Mantenimiento Perfectivo. Mantenimiento Evolutivo. ¿Qué modelo es más adecuado si los requisitos del cliente no están claros desde el principio?. Codificación directa sin análisis. Modelos evolutivos o ágiles. Cascada. Modelo en V. ¿Cuál es la principal desventaja del modelo en Cascada?. Requiere demasiados programadores. Es muy difícil de entender. No permite volver atrás fácilmente si se detecta un error en fases iniciales. Solo sirve para aplicaciones móviles. ¿Cuál es el nombre específico de la familia de normas ISO/IEC 25000?. SPICE. SQuaRE. ITIL. CMMI. Si un software es capaz de recuperar datos tras una interrupción de energía, ¿qué característica estamos evaluando?. Adecuación Funcional. Usabilidad. Mantenibilidad. Fiabilidad. La 'Interoperabilidad' es una subcaracterística que pertenece a: Compatibilidad. Portabilidad. Seguridad. Adecuación Funcional. ¿Qué división de la ISO 25000 se encarga específicamente del Modelo de Calidad?. ISO/IEC 2504n. ISO/IEC 2502n. ISO/IEC 2500n. ISO/IEC 2501n. La capacidad de un software para ser utilizado por personas con el rango más amplio de características y capacidades se denomina: Modularidad. Accesibilidad. Coexistencia. Instalabilidad. La 'Analizabilidad' es una subcaracterística de: Mantenibilidad. Fiabilidad. Eficiencia. Seguridad. Si medimos el tiempo de respuesta de una aplicación bajo una carga de 1000 usuarios, evaluamos la: Eficiencia de desempeño. Capacidad de recuperación. Corrección funcional. Analizabilidad. ¿Cuál de estas NO es una subcaracterística de la Seguridad en la ISO 25010?. Integridad. No repudio. Madurez. Confidencialidad. La Calidad en Uso, según la ISO 25010, incluye como categoría: Modularidad. Satisfacción. Instalabilidad. Reusabilidad. La característica que evalúa si el software puede realizar sus funciones bajo condiciones establecidas por un periodo de tiempo determinado es: Mantenibilidad. Fiabilidad. Portabilidad. Adecuación Funcional. ¿Quién tiene la responsabilidad final de priorizar el Product Backlog en Scrum?. El Scrum Master. El Product Owner. El Cliente directamente. El Equipo de Desarrollo. Las pruebas de 'Caja Blanca' se centran principalmente en: La velocidad de carga en el servidor. Si el programa hace lo que el usuario pidió sin mirar el código. La interfaz de usuario y la usabilidad. La lógica interna, los flujos y las estructuras de control del código. ¿Qué evento de Scrum tiene como objetivo principal la mejora de los procesos internos del equipo?. Sprint Review. Sprint Planning. Sprint Retrospective. Daily Scrum. En la norma ISO/IEC 25000, ¿qué característica de calidad se refiere a la facilidad para que un software sea trasladado de un entorno a otro?. Eficiencia de desempeño. Usabilidad. Mantenibilidad. Portabilidad. Una prueba 'Beta' es un tipo de: Prueba de Caja Blanca. Prueba de Integración. Prueba Unitaria. Prueba de Aceptación. ¿Cuál es la duración máxima recomendada para una reunión de 'Daily Scrum'?. 30 minutos. 15 minutos. 5 minutos. 1 hora. ¿Qué artefacto de Scrum contiene la lista de tareas que el equipo se compromete a realizar en el ciclo actual?. Sprint Backlog. Incremento. Product Backlog. Burn Down Chart. El mantenimiento que consiste en corregir errores detectados por los usuarios una vez el software está en producción se denomina: Perfectivo. Adaptativo. Correctivo. Preventivo. En Scrum, si surge un impedimento técnico que bloquea al equipo, ¿quién es el principal encargado de intentar solucionarlo?. El Cliente. El Scrum Master. El Product Owner. El Jefe de Departamento. ¿Qué característica define a las pruebas de regresión?. Verifican que los cambios recientes no han estropeado funciones que ya funcionaban bien. Se hacen solo al principio del proyecto. Son pruebas para medir la temperatura de la CPU. Son pruebas que solo hace el usuario final. ¿Qué significa que un equipo de Scrum sea 'transfuncional'?. Que sus miembros trabajan en diferentes empresas. Que los miembros cambian de rol cada día. Que solo saben programar en un lenguaje. Que el equipo tiene todas las habilidades necesarias para crear el incremento sin depender de externos. En el modelo SQuaRE (ISO/IEC 25000), la 'Usabilidad' se refiere a: Lo rápido que se puede instalar. La capacidad del software para no fallar. El esfuerzo necesario por parte del usuario para aprender, entender y usar el software. Si el código es fácil de leer para otros programadores. ¿Cuál de estos NO es un evento oficial de Scrum?. Daily Stand-up. Product Refinement (Refinamiento). Sprint Retrospective. Sprint Planning. Las pruebas de 'Caja Negra' son especialmente útiles para validar: El cumplimiento de los requisitos funcionales. El número de variables globales utilizadas. La cobertura de sentencias. La complejidad ciclomática del código. El concepto de 'Deuda Técnica' se refiere a: El sueldo de los programadores junior. La compra de licencias de software propietario. El dinero que se debe a los proveedores de hardware. El coste de mantenimiento futuro por haber tomado decisiones rápidas y malas en el pasado. ¿Qué documento se genera al final de un Sprint que puede ser entregado al cliente?. El Incremento. La factura del proyecto. El acta de la reunión diaria. El código fuente en bruto. La 'Mantenibilidad' según la ISO 25000 incluye la capacidad de ser: Analizado, cambiado y probado tras un cambio. Usado por personas con discapacidad. Copiado a un USB fácilmente. Ejecutado en Windows y Linux simultáneamente. ¿En qué reunión de Scrum se invita opcionalmente a los interesados (Stakeholders) para ver el progreso del producto?. Sprint Retrospective. Daily Scrum. Sprint Planning. Sprint Review. ¿Qué mide la 'Complejidad Ciclomática'?. El número de personas en el equipo. La velocidad del procesador necesaria. El número de caminos independientes que tiene el código. El tiempo que tarda el usuario en entender la interfaz. Un prototipo que solo muestra la interfaz de usuario pero no tiene lógica real detrás se llama: Prototipo Vertical. Sistema en producción. Prototipo Evolutivo. Prototipo Horizontal (Mockup). |





