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Test bloque 3 tema 2

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Título del Test:
Test bloque 3 tema 2

Descripción:
Inef udc coruña-Control motor

Fecha de Creación: 2024/01/04

Categoría: Otros

Número Preguntas: 26

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Temario:

¿Qué mecanismo del sistema nervioso permite realizar una combinación de movimientos con un alto grado de coordinación y con una gran rapidez, como en el caso de un salto de pértiga?. Etapa de selección de respuesta en el procesamiento de la información. Bucle abierto. Bucle cerrado. Almacenamiento sensorial a corto plazo.

Una ventaja del programa motor es: Reducir los problemas de cuello de botella en las etapas de selección y programación de la respuesta para la producción de movimientos. Producir secuencias de acción completas sin la necesidad de organización adicional. Todas las otras respuestas son correctas. Requerir poca atención para la producción de movimientos.

Si un programa motor es sofisticado: Mayores recursos de atención se habilitan para otras actividades de orden superior. Menor es la cantidad de comportamiento experto que puede controlar. Menor tiempo podrá ser ejecutado. Mayor frecuencia de participación requiere de la etapa programación de la respuesta.

Se puede considerar una función del programa motor: Inhibir cualquier vía refleja que pudiera participar en la acción. Definir y emitir órdenes a los músculos necesarios para producir un movimiento objetivo. Reducir los grados de libertad al llevar a cabo una acción compleja de forma eficiente. Retrasar los ajustes posturales necesarios para soportar la siguiente acción a realizar.

Un movimiento realizado a una menor velocidad con respecto a otro realizado a una velocidad mayor conlleva un tiempo de reacción: Es indiferente la velocidad de ejecución del movimiento. Mayor. Igual. Menor.

Una evidencia de que las acciones rápidas son controladas por programas motores se ha logrado a partir de experimentos de: Desaferenciación. Desaceleración. Desestabilización. Desafectación.

Si se sufre un bloqueo mecánico de una extremidad, al completar un movimiento aprendido como el de mover una palanca, se manifiesta: Un patrón de EMG muy diferente al movimiento sin bloqueo durante los primeros 100 ms. Una actividad de EMG del músculo agonista muy retrasada con respecto a una situación sin bloqueo. Un patrón de EMG prácticamente idéntico al movimiento sin bloqueo durante los primeros 100 ms. Una actividad de EMG del músculo antagonista muy superior con respecto a una situación sin bloqueo.

La musculatura que se activa en primer lugar, asociada a cualquier tipo de movimiento, es la: De la cabeza. De las extremidades inferiores distales. De las extremidades superiores distales. Postural.

La idea del programa motor es similar al concepto del generador central de patrones, sin embargo, parece existir alguna diferencia, pues el programa motor: Se desarrolla en base a la práctica. Es un mecanismo de control que produce principalmente acciones repetitivas genéticamente definidas. No requiere de la memoria a corto ni a largo plazo. Actúa directamente sobre la musculatura sin requerir conexión de la medula espinal. Se desarrolla en base a la práctica. Es un mecanismo de control que produce principalmente acciones repetitivas genéticamente definidas. No requiere de la memoria a corto ni a largo plazo. Actúa directamente sobre la musculatura sin requerir conexión de la medula espinal.

El siguiente esquema se corresponde con: Generador central de patrones. Sistema de control de bucle cerrado. Modulación refleja-Respuesta M2. Modulación refleja-Respuesta M1.

El siguiente esquema se corresponde con: La variación de la respuesta en función del generador central de patrones y la retroalimentación periférica. Todas son correctas. La modulación del generador central de patrones en una acción repetitiva. El fenómeno de la inversión del reflejo.

Al considerar la producción de un movimiento nuevo, una característica que un sujeto puede cambiar al producir el mismo tipo de movimiento, pero de diferente manera es: Los miembros y músculos empleados. Todas las otras respuestas son correctas. La amplitud del movimiento. El tiempo de movimiento.

Cuando se lleva a cabo un mismo movimiento con una amplitud diferente, con los mismos segmentos, podemos decir que en el movimiento se ha producido: Todas las otras respuestas son correctas. Un cambio en la aceleración. Con una estructura de sincronización fundamental o básica. Un cambio en la fuerza aplicada.

Cuando escribimos en una pizarra y en un papel una misma frase, estamos empleando: Los mismos grupos musculares. Los mismos efectores. Diferentes programas motores. Diferentes grupos musculares.

En un programa motor generalizado, se pueden considerar como características relativamente superficiales del patrón de movimiento fundamental las siguientes: Todas las otras respuestas son correctas. El sistema efector empleado. El tiempo de movimiento. La amplitud de movimiento.

Cuando en una situación de juego en un deporte sociomotor, como el balonmano, se realiza una acción técnico-táctica, ésta: Emplea el mismo patrón de movimiento fundamental. Todas las otras respuestas son correctas. Se ajusta para satisfacer la demanda ambiental. No se produce hasta que se han ingresado las variables al programa motor generalizado.

Una característica de un sistema de control de bucle abierto: Ser efectivo independientemente de la modificación de las circunstancias que determinen la acción. Ser inefectivo cuando las circunstancias que rodean la acción no cambian. Ser flexible ante cambio inesperados. Ser efectivo mientras que las circunstancias que rodeen la acción no cambien.

Una acción rápida y enérgica como un chut de fútbol se controla mediante: Un sistema de bucle cerrado. Una respuesta M1 (reflejo de estiramiento monosináptico). Un sistema mixto: bucle abierto-cerrado. Un sistema de bucle abierto.

Las especificaciones del programa motor ha de incluir los músculos que produzcan la acción, además de: La fuerza relativa de las contracciones musculares. El orden de activación muscular. El instante de contracción de cada músculo. Todas las otras respuestas son correctas.

Una vez aprendido un programa motor se almacena en: El almacenamiento sensorial a corto plazo. Todas las otras respuestas son correctas. La memoria a largo plazo. La memoria a corto plazo.

Relaciona los términos de ambas columnas. Control de movimientos cortos y rápidos. Control de movimientos de larga duración. Tareas complejas.

Para que se produzca un movimiento rápido, el programa motor debe incluir las siguientes especificaciones(asociar los términos más convenientes de ambas columnas). Los músculos concretos. El orden. Las fuerzas relativas. El tiempo relativo y. La duración de.

Un ejemplo de comportamiento motor que implica un tipo mixto de operaciones de control tanto de bucle abierto como cerrado sería: Correr en una cinta rodante. Conducir un vehículo en una circunvalación con abundante tráfico. Caminar en una cinta rodante. Nadar entre dos corcheras en una piscina.

Un incremento del tiempo de reacción en la ejecución de un movimiento puede ser debido a: Un incremento del tiempo empleado en organizar el programa motor. Un incremento de la duración del movimiento. Todas las otras respuestas son correctas. Un incremento de la complejidad de la respuesta a producir.

La generación de un movimiento nuevo implica: La generación de un programa motor nuevo. Atender exclusivamente a la noción de programa motor simple. Ninguna de las otras respuestas es correcta. Disponer de una capacidad de memoria a largo plazo ilimitada para almacenar cada una de las posibles variantes a producir.

El concepto de programa motor generalizado considera: Cualquier movimiento realizado es algo nuevo con respecto a ese mismo movimiento realizado en otro momento. Cualquier movimiento nunca realizado es totalmente nuevo. Considera que un patrón de movimiento almacenado puede modificarse mientras se ejecuta. Todas las otras respuestas son correctas.

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