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HISTORIAS CORRIENTES - Episodio 3 (La mansión embrujada)

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Título del Test:
HISTORIAS CORRIENTES - Episodio 3 (La mansión embrujada)

Descripción:
qcqsODBrix4 (le pertenece a MEMEVIDEOOficial)

Fecha de Creación: 2020/04/19

Categoría: Otros

Número Preguntas: 32

Valoración:(1)
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Temario:

HISTORIAS CORRIENTES Episodio 3: La mansión embrujada. *18 de abril de 2020, 03:33 AM* G: Ramón, nuestras acciones han caído un 37% gracias al coronavirus en estas últimas semanas. No lo sé, pero tú eras el que comandaba el área. Así que ya puedes arreglándolo tú solito. Te cuento. R: Qué duro es llevar una empresa. *timbre* R: ¿Quién será a las 3:33? *la puerta se abre* W: ¿Es usted Ramón? R: Sí, soy yo. W: Me llamo Willy. ¿Conoces a este hombre? R: Sí. Es mi tío. ¿Qué sucede? W: Lamento informarle que ha fallecido. R: ¿Cómo ha pasado eso? ¡La última vez que le vi estaba perfectamente bien! W: Lo encontramos ahorcado hace unas semanas en la parte más alta de la mansión. Se ha tratado de un suicidio. R: Oh, Dios mío. W: Nos vemos.

INTRODUCCIÓN. Este es Ramón. Ramón es un jefe de una empresa llamada Memebex, que ha caído en picado estas últimas semanas. A las 3:33, un hombre le comunicó que su tío, Ramón Senior, falleció hace unas semanas ahorcado en la mansión dónde reside. Tendrá que saber lo que le pasó a su tío, pero no será fácil.

REGLAS. OBJETIVO: Averiguar que fue lo que pasó con el tío de Ramón y que Ramón salga de la mansión sano y salvo. ¿CÓMO?: Mediante las decisiones que tú escojas, sabrás del futuro de Ramón. ¿LO CONSEGUIRÁS? Suerte.

CARTA. Querido Ramón, Soy tu tío. Espero que hayas recibido la carta. Te escribo para que sepas el por qué de mi suicidio. Habrás escuchado rumores sobre mí, pero créeme, son mentiras. La razón de mi suicidio está en mi propia mansión, que me ha llevado a la locura. Los médicos decían que era esquizofrénico y que por eso escuchaba ruidos, pero no es así. Algo oscuro se encuentra en mi mansión, y cada día que pasa peor me encuentro y peores son las cosas que escucho y observo. Ya hasta empiezo a ver cosas fuera de la mansión, en ningún lugar me siento seguro en estos momentos. Lo mejor será que acabe con este sufrimiento que me persigue desde hace ya un tiempo. Adiós sobrino. Ramón Senior González.

DIÁLOGO 1. R: Aquí está el sótano, el lugar dónde encontraron a mi tío ahorcado. Tengo que encontrar algo que explique su muerte. *nota y candelabro salvajes aparecen en una mesa* R: Anda, una nota.

¿Quieres leer la nota?. Opción A: Si. Opción B: No.

OPCIÓN A. R: Veamos a ver que dice. ''Esas cosas pueden salir de cualquier parte. Puertas, pasadizos, ventanas... Duermo todas las noches en mi habitación con la puerta cerrada, esto no puede seguir así. Tengo miedo.'' NOTA: Ve a la sección 8 para continuar con la historia.

OPCIÓN B. R: Mejor no la veo. NOTA: Ve a la sección 8 para continuar con la historia.

DIÁLOGO 2. R: Por lo que veo, en este sótano hay una ventana y un pasadizo. La ventana la puedo tapar con el armario. El pasadizo con el baúl. Será mejor que cierre una de las dos.

¿Qué vas a cerrar?. Opción A: La ventana. Opción B: El pasadizo.

OPCIÓN A. R: Mejor cierro la ventana. *monstruo intenta entrar por la ventana, sin éxito* NOTA: Has impedido que entre el monstruo. ¡Bien hecho!.

OPCIÓN B. R: Mejor cierro el pasadizo. No creo que algún monstruo entre por la ventana. *monstruo salvaje rompe la ventana y entra, asesinando a Ramón* NOTA: El monstruo entra por la ventana y te asesina. Al parecer, fue más listo el monstruo que tú.

DIÁLOGO 3. R: Mi tío tenía razón. Hay cosas extrañas en esta mansión. Lo mejor será que me vaya de aquí lo antes posible. Seguro que hay algo importante dentro de ese baúl. Voy a abrirlo. *has encontrado: una nota, una lámpara de gas y seis cartuchos de escopeta*.

¿Quieres leer la nota?. Opción A: Sí. Opción B: No.

OPCIÓN A. R: Voy a leer esta nota. ''Si de la mansión quieres salir, fragmento del libro de la biblioteca tendrás que leer.'' NOTA: Ve a la sección 14 para continuar con la historia.

OPCIÓN B. R: Paso de leer esa nota. Es hora de salir de aquí. NOTA: Ve a la sección 14 para continuar con la historia.

DIÁLOGO 4. R: Veo 5 puertas: dos a la izquierda, dos a la derecha y una en el fondo. La salida está en la puerta del fondo.

¿Por qué puerta quieres entrar?. Opción A: La puerta del fondo. Opción B: Las puertas de la izquierda. Opción C: Las puertas de la derecha.

OPCIÓN A. R: Obviamente, voy a coger la del fondo, pues es la salida. *parte del suelo se rompe y cae* R: Oh, mierda. NOTA: Ups... Se me olvido decir que hay una parte de la madera inestable y la has pisado, cayendo a tu muerte.

OPCIÓN B. R: Cogeré la puerta de la izquierda. Maldición, no puedo abrir el cofre. *monstruo salvaje aparece* R: No tengo nada para salvarme, mierda. NOTA: Te has confiado y has cogido la puerta que no tiene nada. Mueres por el monstruo. A veces el karma existe.

OPCIÓN C. R: Cogeré la puerta de la derecha. ¡Perfecto, una escopeta! *monstruo salvaje aparece* R: Menos mal que tenía seis cartuchos de escopeta en el baúl del sótano. Puedo pasar tranquilo. NOTA: La escopeta te ha salvado la vida. ¡Bien hecho!.

DIÁLOGO 5. R: Tengo que seguir adelante. *mientras Ramón abre puertas y camina, se encuentra con la salida* R: La salida está justo ahí. Todo este infierno se ha acabado. ¡Por fin!.

¿Quieres salir de la mansión?. Opción A: Sí. Opción B: No.

OPCIÓN A. R: Es hora de salir. *Ramón sale, pero monstruos salvajes atacan a Ramón hasta matarlo* NOTA: Ese es el final. De tu vida, me refería.

OPCIÓN B. R: Espera un segundo. La nota que leí antes decía que para poder salir de la mansión, tenía que leer una frase de un libro de la biblioteca. Será mejor que vaya a la biblioteca primero. NOTA: No has caído en la trampa y te has acordado de la nota. ¡Muy bien!.

DIÁLOGO 6. R: Maldición, aquí hay muchísimos libros. Nunca encontraré el que vale. *tres libros salvajes aparecen en una mesa* R: Quizá sea uno de esos tres libros.

¿Qué libro leerás?. Opción A: El libro amarillo. Opción B: El libro rojo. Opción C: El libro azul.

OPCIÓN A. R: Voy a leer el libro amarillo. ''In nomine invocatoris si non sanctificaus es, cave. De vermis mysteriis non absolvo follem legendum fatum et eum versus: tibi, magnum innominandum signa stellarum nigrarum et...'' *Ramón se muere* NOTA: Ese conjuro te ha dejado inconsciente. Has muerto.

OPCIÓN B. R: Cogeré el libro rojo. ''Domine, salvum me ex hac rev quese in tormentis Et ex hoc possumus ire domum affliguntur damnati, Amen.'' *la puerta de la mansión se abre* NOTA: Ese es el conjuro para abrir la puerta de la mansión. ¡Bien hecho!.

OPCIÓN C. R: Voy a confiar en el azul. ''In the antigue city of dead R'lyeh Cthulhu dreams and walls. In the pit of time the unspeakable lies in waif. That is not dead which can eternal lie. R'lyeh, your blocks of stone seal the ritual that gives birth to fear. Cthuthu fhtagn. Cthuthu fhtagn. Iaeeh. Iaeeh. NOTA: ¿Cómo vas a leer eso? Es un conjuro de rotura de extremidades. Has muerto.

DIÁLOGO FINAL. R: ¡Lo he conseguido! ¡Taxi! W: Soy Willy, ¿qué quieres? R: Llévame a mi casa. W: ¿Qué hiciste en la mansión mientras estaba recogiendo a alguien? R: He sobrevivido a la mansión. W: ¿Habían monstruos? R: Sí. W: Bien por ti. ¿Dónde es tú casa? R: A 700 metros del banco, todo izquierda. W: Serán 2 €. R: Tome.

¡LO HAS CONSEGUIDO!. ¡Felicidades! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- VOY A SER CLARO, SOY EL HERMANO PERDIDO DEL CREADOR. SOY XXSACUL, Y TE REVELARÉ COMO CONSEGUIR LAS RELIQUIAS. ME ENFADÉ EN EL 2 PORQUE ESTABA NERVIOSO. TOMA LOS TIEMPOS Y RECUERDA: LOS PODRÁS CONSEGUIR AL PASARTE EL TEST. A LA SEGUNDA VEZ, PODRÁS JUGAR EL MINIJUEGO. Bronce Plata Oro Platino Episodio 3 05:00 03:20 02:30 02:00 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Al parecer, has conseguido el siguiente logro: ''Área 51?'' Has desbloqueado los siguientes logros: NITROS OXIDE: Consigue las tres reliquias de platino. NEFARIOUS TROPY: Completa el desafío de la reliquia del episodio 3 en 01:20 o menos. N. RELATION BEACH: Completa el episodio 4. N. LOVE BEACH: Completa el episodio 4 sacando todos los puntos disponibles. Recuerda que si tú sacas 24 puntos, comenta: ''Logrado'' y si viste el vídeo, comenta 'Me rendí'. ¡Nos vemos en N. Sanity Beach!.

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