comunicacion y redes
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Título del Test:![]() comunicacion y redes Descripción: Atlantico medio |




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¿Cuál de las siguientes opciones no se corresponde con un pensamiento constructivista?. Construcción discontinua. Construcción continua. El conocimiento no es el eje central. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre del aprendizaje significativo es la correcta?. los conocimientos previos son más importantes que los nuevos adquiridos. es aquel aprendizaje donde lo importante es la adquisición de nuevos conocimientos, los anteriores solo son pequeñas minucias. Es aquel en el que se relaciona la información existente con la nueva, reajustando y reconstruyendo ambas informaciones. ¿Cuál de las siguientes modalidades no corresponde al aprendizaje significativo?. Aprendizaje de proposiciones. Aprendizaje de conjunciones. Aprendizaje de conceptos. ¿Cuáles son los elementos principales a la labor educativa debe tener en consideración?. Los conocimientos previos del alumnado, el currículo y la relación afectiva. El profesorado, la estructura de los conocimientos que conforman el currículo y la relación afectiva. Los profesores y su manera de enseñar, la estructura de los conocimientos que conforman el currículo y la relación social en que se desarrolla el proceso educativo. ¿Qué es innovar en educación?. Evolucionar hacia nuevos métodos para enseñar y por lo tanto, para aprender. Introducir todas las nuevas metodologías que existen. Introducir las últimas novedades TIC del mercado. ¿Cuál de las siguientes razones no justifica el uso de TIC en educación?. La alfabetización digital de los alumnos, de forma que puedan adquirir las competencias básicas en el uso de las TIC’s. Aumentar la media de notas del centro educativo correspondiente. Productividad y eficiencia. ¿Cuáles de los siguientes puntos debemos tener en cuenta para lograr la consecución de un buen diseño?. El método para sacar el máximo partido, el cómo llegar al resultado y el proceso de enseñanza que se va construyendo. El lugar y el momento. El lugar, el momento, el método y el proceso de enseñanza. ¿Cuál de las siguientes no es una ventaja del uso de plataformas LMS?. Proporciona amplios conocimientos informáticos. Ofrece libertad en cuanto al ritmo y tiempo de aprendizaje. Elimina las distancias geográficas. ¿Cuál de los siguientes entornos LMS más conocido es comercial?. Blackboard. Moodle. Sakai. A la hora de clasificar los recursos didácticos, ¿ En qué bloques podemos clasificarlos?. Plataformas, redes y sistemas. Redes sociales y redes de aprendizaje. Redes sociales, comunidades de aprendizaje y plataformas educativas. ¿ En torno a qué competencia clave gira la llamada “web 2.0?. Aprender a aprender. Competencia Digital. Competencia social y cívica. Completa la siguiente frase: “Un …………. consiste en un producto generado por medio de ………………… en el marco de un ………….., realizado por el alumno o profesor, como resultado de un proceso de tratamiento de la información para la construcción de conocimiento.”. artefacto digital – dispositivos digitales – proyecto de enseñanza. conjunto digital – dispositivos tecnológicos – proyecto de cooperación. artefacto digital – dispositivos digitales – proyecto de aprendizaje. ¿Cuál de las siguientes opciones no corresponde a las opciones del podcasting? Seleccione una: Suscripción sistema de redifusión. Video. Escucharlos. ¿Cuál de las siguientes plataformas de video no es de emisión en streaming? Seleccione una: iMovie. Ustream. Livestream. ¿Cuál es la principal característica de las wikis? Seleccione una: Fácil acceso en educación. Es la más accesible en el navegador. Cualquier usuario puede crear y editar contenidos. La aplicación “Jelly Cam” es utilizada para la creación de: Seleccione una: Animaciones. Video en streaming. Wikis. Completa la siguiente frase: “Un …….. consiste en un …………..donde de una forma más o menos periódica se insertan artículos que se muestran por orden cronológico y sobre los cuales se pueden añadir comentarios por parte del lector” Seleccione una: blog – sitio web. artículo digital – apartado web. blog - periodico. ¿Por qué están formadas principalmente las infografías? Seleccione una: Artículos cientificos. Videos. Texto e imágenes explicativas. ¿Cuál de las siguientes herramientas sirve para el diseño, creación y desarrollo de ebooks? Seleccione una: Sigil. Trujy. ClassDojo. A la hora de diferenciar entre realidad aumentada y realidad virtual ¿Cuál corresponde a la utilización de un mundo virtual para ampliar la información del mundo real? Seleccione una: Realidad aumentada. realidad virtual. Realidad digital. ¿Qué nombre recibe la enseñanza que se lleva a cabo a través de un entorno digital? Seleccione una: Enseñanza Digital. Enseñanza 2,0. Enseñanza virtual. ¿Cuál es la plataforma digital por excelencia? Seleccione una: Moodle. Google Classroom. Canvas LMS. ¿Cuál de las siguientes opciones no corresponde a un correcto sistema de gestión del aprendizaje? Seleccione una: Moodle. Google classroom. Canvas LMS. ¿Cómo se denomina que tiene como funciones, entre otras, elaborar y difundir materiales curriculares y demás documentos de apoyo al profesorado y diseñar modelos de formación para el personal docente destinados a la actualización científica y didáctica del profesorado? Seleccione una: Intef. Inteef. Ustream. ¿Qué tipo de cursos están orientados a la difusión web de contenidos y un plan de actividades de aprendizaje abierto a la colaboración y la participación masiva? Seleccione una: SOOC. NOOC. MOOC. ¿Qué tipo de cursos ofrecen a los participantes la oportunidad de explorar, aprender y ser evaluados sobre un elemento clave de una competencia, una destreza, o un área de conocimiento en un periodo de tiempo relativamente pequeño? Seleccione una: NOOC. MOOC. SOOC. ¿Qué tipo de cursos están orientados a la autoformación en el ámbito del desarrollo de competencias profesionales, como la gestión autónoma del aprendizaje? Seleccione una: NOOC. MOOC. SOOC. Completa la siguiente frase: “Code Combat es un juego educativo completamente online, de código …………….., que fue creado con el fin de fomentar el aprendizaje de la programación por parte de alumnos de una forma divertida, especialmente orientado a estudiantes que apenas cuentan con nociones en este ámbito o que quieren desarrollar sus conocimientos” Seleccione una: Abierto. Cerrado explicativas. Científico. Completa la siguiente frase: “El proyecto …………. es una plataforma tecnológica implantada en las administraciones educativas españolas, a través de nodos autonómicos interconectados entre sí. ” Seleccione una: ClassDojo. Trujy. Agrega2. ¿Cuál de las siguientes plataformas se trata de un repositorio de buenas prácticas, basadas en el currículo oficial vigente? Seleccione una: Wikididáctica. PRV. MoodleTIC. ¿Qué nombre recibe el modelo educativo basado en los principios y prácticas de inclusión, igualdad y dialogo? Seleccione una: Ambas son correctas. Comunidad de Aprendizaje. Learning Community. ¿Qué plataforma digital nos permite crear un mural o pizarra colaborativa online? Seleccione una: Moodle. Padlet. Blackboard. Completa la siguiente frase: “ Gamifica tu aula se trata de un portal web creado por ……… de manera totalmente autónoma cuyo objetivo principal es el de impulsar la gamificación en el aula” Seleccione una: Una comunidad de alumnado. Un grupo de profesores. Ninguna de las anteriores es correcta. ¿Cuál de las siguientes características no corresponde al portal web “Gamifica tu aula”? Seleccione una: Cursos para el profesorado online. Recursos. Experiencias. ¿A qué plataforma se parece The Flipped Classroom? Seleccione una: Canvas. Gamifica tu aula. Blackboard. ¿Qué nombre recibe la plataforma similar a “Gamifica tu aula” que se centra en la metodología de la clase invertida ? Seleccione una: The Flipped Classroom. ITE. INTEF. ¿Cuál de las siguientes plataformas informáticas es de las más utilizadas para la creación de clases online? Seleccione una: Blackboard Collaborate. Agrega2. Code Combat. ¿Cómo se denomina a espacio en blanco en el que el profesor y los estudiantes pueden escribir, bien sea para apoyar contenidos o para resolver casos prácticos? Seleccione una: Wikididáctica. Pizarra virtual. Agrega2. ¿Qué nombre recibe la plataforma de Google dirigida a fomentar la comunicación y el trabajo colaborativo en el entorno a través de Internet y las nuevas tecnologías? Seleccione una: Google Docs. Google Drive. Google for Education. ¿Cuál de las siguientes metodologías de enseñanza corresponde a aquella en que los maestros son guías de lo que ocurre en la sesión y los niños inician por decisión propia la búsqueda de nuevos conceptos? Seleccione una: Canvas LMS. Sole spain. iMovie. ¿A través de que entorno tiene lugar la enseñanza o educación virtual? Seleccione una: Aula ordinaria. Ambas son correctas. Plataforma digital. ¿Cuál de la siguientes plataformas educativas es la plataforma educativa por excelencia? Seleccione una: Blackboard. Moodle. Youtube. Completa la siguiente frase: “ Moodle puede ser utilizado …..” Seleccione una: Bien para cursos totalmente virtuales o bien para aprendizaje mixto. Para aprendizaje mixto. Para cursos totalmente gratuitos. ¿Qué siglas corresponden a “Sistema de gestión del aprendizaje”? Seleccione una: Teams. LMS. Moodle. ¿Cómo se conoce al Instituto de Tecnologías Educativas y Formación del Profesorado? Seleccione una: ITE. INTEF. INDTEYFDL. ¿Qué unidad del Ministerio tiene la función de elaborar y difundir materiales curriculares y demás documentos de apoyo al profesorado y diseñar modelos de formación para el personal docente? Seleccione una: Ministerio de Educación. ITE. INTEF. ¿Qué nombre recibe el juego educativo online de código abierto creado con el fin de fomentar el aprendizaje de la programación por parte de alumnos de una forma divertida? Seleccione una: Minecraft. Agrega2. Code Combat. ¿En qué plataforma se pueden encontrar miles de recursos educativos digitales adecuadamente etiquetados y empaquetados? Seleccione una: Code Combat. Agrega2. Wikididáctica. ¿Qué plataforma es un repositorio de buenas prácticas basadas en el currículo oficial vigente? Seleccione una: Code Combat. Agrega2. Wikididáctica. ¿Cuál de las siguientes aplicaciones no se puede considerar una plataforma educativa? Seleccione una: Moodle. iMovie. Canvas LMS. Completa la siguiente frase: “ La Diferenciación curricular se define como…. el currículo de acuerdo con los diferentes niveles de capacidad- habilidad de los estudiantes de una clase”. la explicación clara y concisa. proceso de modificar o adaptar. revisión del examen. ¿Con qué nombre se conoce el método educativo en que el alumnado recibe los contenidos teóricos fuera del aula?. Método predefinido. Educación motivacional. Flipped Classroom. De entre las muchas herramientas útiles para la “clase invertida”. ¿Cuál es la mejor forma de comunicar los conceptos previos?. Vídeo. Esquema. Resumen por puntos. ¿Qué método de enseñanza-aprendizaje se centra en que el alumnado adquiera conocimientos, habilidades y actitudes a través de la vida real?. Flipped classroom. ABP. Gamificación. ¿En la metodología ABP cuál es el punto de partida en la adquisición de nuevos conocimientos?. Problemas. Habilidades. Noticias de actualidad. ¿Cuál de las siguientes ventajas no corresponden a la metodología ABP?. Desarrollar habilidades comunicativas. Desarrollar competencias adversas. Posibilidad de compartir información y conocimiento entre el profesorado, alumnado, familias y comunidad. ¿Qué técnica de aprendizaje traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo para conseguir mejores resultados?. Flipped Classroom. ABP. Gamificación. A parte de crear un juego ¿Qué sistemas ayudan en la gamificación?. Badges. Habilidad. Ludificación. ¿Cuál de las siguientes plataformas de gamificación está orientada a las matemáticas?. ClassDojo. Lure of the Labyrinth. Socrative. ¿Cuál de las siguientes plataformas de gamificación está orientada a la realización de juegos de preguntas y respuestas?. Minecraft. Kahoot. Socrative. |