conocimientos especificos. electronica 5
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Título del Test:![]() conocimientos especificos. electronica 5 Descripción: redes cap 5 enrutamiento |




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La principal función de la _____________ es enrutar paquetes de la máquina de origen a la de destino. En la mayoría de las redes, los paquetes requerirán varios saltos para completar el viaje. capa de red. capa de aplicacion. capa de enrutamiento. capa fisica. principal función de la capa de red. enrutar paquetes de la máquina de origen a la de destino. aceptar datos de la capa superior, dividirlos en unidades más pequeñas si es necesario, pasar estos datos a la capa de red y asegurar que todas las piezas lleguen. permite a los usuarios en distintas máquinas establecer sesiones entre ellos. un medio de transmisión puro en una línea que esté libre de errores de transmisión. es aquella parte del software de la capa de red responsable de decidir por cuál línea de salida se transmitirá un paquete entrante. reenvió. algoritmo de enrutamiento. enrutamiento de sesión. algoritmo de ruta. el proceso que consiste en tomar la decisión de cuáles rutas utilizar. enrutamiento. reenvió. envió. ruta. la acción que se toma cuando llega un paquete. reenvio. enrutamiento. algoritmo de enrutamiento. enrutamiento de sesión. los paquetes de datos simplemente siguen la rutavya establecida. Este último caso a veces se llama _____________, dado que una ruta permanece vigente durante toda una sesión (por ejemplo, durante una sesión a través de una VPN). enrutamiento de sesión. enrutamiento. reenvio. algoritmo de enrutamiento. Podemos considerar que un enrutador tiene dos procesos internos. Uno de ellos maneja cada paquete conforme llega, y después busca en las tablas de enrutamiento la línea de salida por la cual se enviará. Este procesose conoce como. reenvío. enrutamiento. algoritmo de enrutamiento. enrutamiento de sesión. propiedades que todo algoritmo de enrutamiento debe poseer: exactitud, sencillez, robustez, equidad y eficiencia. exactitud, sencillez, robustez, estabilidad, equidad y eficiencia. exactitud, estabilidad, equidad y eficiencia. exactitud, estabilidad, equidad, eficiencia, eficacia. cuales son las dos clases principales en las que se pueden agrupar los algoritmos de enrutamiento. algoritmos no adaptativos algoritmos adaptativos. algoritmos no adaptativos algoritmos dinámicos. algoritmos dinámicos algoritmos estáticos. algoritmos de la ruta mas corta algoritmo adaptativo. algoritmos que no basan sus decisiones de enrutamiento en mediciones o estimaciones del tráfico y la topología actuales. En cambio, la decisión de qué ruta se usará para llegar de I a J (para todas las I y J ) se calcula por adelantado, fuera de línea, y se descarga en los enrutadores al arrancar la red. algoritmos adaptativos. algoritmos no adaptativos. algoritmos estáticos. algoritmos dinámicos. como se conoce al algoritmo no adaptativo. enrutamiento estático. enrutamiento dinamico. enrutamiento de sesión. reenvio. algoritmos que cambian sus decisiones de enrutamiento para reflejar los cambios de topología y algunas veces también los cambios en el tráfico. algoritmos no adaptativos. algoritmos estaticos. algoritmos de red. algoritmos adaptativos. como se denominan a los algoritmos adaptativos. enrutamiento estatico. enrutamiento dinamico. enrutamiento de sesión. reenvio. establece que si el enrutador J está en la ruta óptima del enrutador I al enrutador K, entonces la ruta óptima de J a K también está en la misma ruta. principio de optimización. algoritmo de la ruta mas corta. enrutamiento dinámico. enrutamiento estático. que es el principio de optimizacion. establece que si el enrutador J está en la ruta óptima del enrutador I al enrutador K, entonces la ruta óptima de J a K t está en diferente ruta. establece que si el enrutador J está en la ruta óptima del enrutador I al enrutador K, entonces la ruta óptima de J a K también está en la misma ruta. establece que si el enrutador J está en la ruta óptima del enrutador I al enrutador K, entonces la ruta menos óptima de J a K también está en la misma ruta. establece que si el enrutador J está en la ruta óptima del enrutador I al enrutador K, entonces no existe ruta optima. Como consecuencia directa del principio de optimización, podemos ver que el grupo de rutas óptimas de todos los orígenes a un destino dado forman un árbol con raíz en el destino, citado árbol se conoce como: árbol sumidero (o árbol divergente). arbol convergente. arbol genealogico. árbol de enrutamiento. El objetivo de todos los __________________ es descubrir y usar los árboles sumidero para todos los enrutadores. algoritmos de enrutamiento. algoritmos de red. algoritmos adaptativos. algoritmos no adaptativos. Cabe mencionar que un árbol sumidero no necesariamente es único; pueden existir otros árboles con las mismas longitudes de rutas. Si permitimos que se elijan todas las posibles rutas, el árbol se convierte en una estructura más general conocida como: DAG (Gráfico Acíclico Dirigido, del inglés Directed Acyclic Graph). DAD. DCG (Grafico Cíclico Dirigido). DAC. Para elegir una ruta entre un par específico de enrutadores, el algoritmo simplemente encuentra la ruta más corta entre ellos en el grafo. algoritmo de la ruta mas corta. algoritmo de optimizacion. algoritmo de la ruta mas larga. algoritmo dinamico. cuales son algunas maneras de medir la longitud de una ruta entre nodos de red. numero de saltos la distancia geográfica retardo promedio de un paquete de prueba estandar trafico promedio ancho de banda. retardo promedio de un paquete de prueba estandar trafico promedio ancho de banda. ancho de banda. numero de saltos la distancia geográfica. es uno de los algoritmos mas usados para calcular la ruta mas corta entre dos nodos de un grafo. algoritmo de Dijkstra. algoritmo de Banjalen. algoritmo adaptativo. algoritmo no adaptativo. que elemento utiliza el algoritmo de Dijkstra el cual encuentra las rutas mas cortas entre un origen y todos los destinos en una red. cada nodo se etiqueta. cada nodo se enumera. cada nodo se describe. cada nodo se señala. cada paquete entrante se envía en todas las líneas de salida, excepto en la línea por la que llegó. Genera grandes cantidades de paquetes duplicados. inundacion. algoritmo de la ruta mas corta. principio de optimización. enrutamiento dinamico. cuales son los dos algoritmos dinámicos mas populares. enrutamiento por vector de distancia enrutamiento por estado del enlace. enrutamiento por vector de distancia enrutamiento por estado del red. enrutamiento jerárquico enrutamiento por difusión. enrutamiento por difusión enrutamiento multidifusion. Opera haciendo que cada enrutador mantenga una tabla (es decir, un vector) que proporcione la mejor distancia conocida a cada destino y el enlace que se puede usar para llegar ahí. enrutamiento dinámico. enrutamiento por vector de distancia. enrutamiento estático. enrutamiento por estado del enlace. como se le conoce también al algoritmo de enrutamiento por vector de distancia. Algoritmo de enrutamiento ARPANET. Algoritmo de enrutamiento Bellman-Ford. Algoritmo de enrutamiento de la ruta mas corta. algoritmo de enrutamiento de Dijkstra. cada enrutador mantiene una tabla de enrutamiento indizada por (y que contiene una entrada de) cada enrutador de la red. Esta entrada consta de dos partes: la línea preferida de salida a usar para ese destino y una estimación del tiempo o distancia a ese destino. La distancia se podría medir como la cantidad de saltos, o se podría usar otra métrica. enrutamiento por vector de distancia. enrutamiento por estado del enlace. enrutamiento de Dijkstra. enrutamiento por vector de tiempo. Al proceso de establecer los enrutamientos con base en las mejores rutas a través de la red se le conoce como: divergencia. convergencia. inundación. enrutamiento. Gradualmente, todos los enrutadores elevan su cuenta hacia el infinito, pero el número de intercambios requerido depende del valor numérico usado para el infinito. Por esta razón, es prudente hacer que el infinito sea igual a la ruta más larga, más 1. problema del conteo al infinito. problema del conteo finito. problema de convergencia. problema de inundación. que enrutamiento desplazo al enrutamiento por vector de distancia utilizado en ARPANET hasta 1979. enrutamiento por estado del enlace. enrutamiento por vector de tiempo. enrutamiento de la ruta mas corta. enrutamiento de Dijkstra. como se llaman las variantes del enrutamiento por estado de enlace. IS-IS y OSPF. SIS-SIS Y OSPF. GAP y GAR. convergencia e inundación. que enrutamiento debe realizar lo siguiente: 1. Descubrir a sus vecinos y conocer sus direcciones de red. 2. Establecer la métrica de distancia o de costo para cada uno de sus vecinos. 3. Construir un paquete que indique todo lo que acaba de aprender. 4. Enviar este paquete a todos los demás enrutadores y recibir paquetes de ellos. 5. Calcular la ruta más corta a todos los demás enrutadores. enrutamiento estatico. enrutamiento por estado del enlace. enrutamiento por vector de distancia. enrutamiento Bellman-Ford. Cuando un enrutador se pone en funcionamiento, su primera tarea es averiguar quiénes son sus vecinos. Para lograr esto envía un ___________ en cada línea punto a punto. paquete especial HELLO. paquete. comando. paquete de ruta. Si la red está geográficamente dispersa, el retardo de los enlaces se puede considerar en el costo, de modo que las rutas a través de enlaces más cortos sean mejores opciones. La manera más directa de determinar este retardo es enviar un _______________ a través de la línea, que el otro extremo tendrá que regresar de inmediato. Si se mide el tiempo de ida y vuelta, y se divide entre dos, el enrutador emisor puede obtener una estimación razonable del retardo. paquete especial ECO. paquete especial HELLO. paquete especial RETARDO. paquete. Una vez que se ha recabado la información necesaria para el intercambio, el siguiente paso es que cada enrutador construya un _______ que contenga todos los datos. El ________ comienza con la identidad del emisor, seguida de un número de secuencia, una edad (que describiremos después) y una lista de vecinos. También se proporciona el costo para cada vecino. paquete. enlace. enrutamiento. registro. La parte más complicada del algoritmo es la ___________ de los paquetes de estado del enlace. construcción. distribución. ruta. transmisión. Primero describiremos el algoritmo básico de distribución. Después le aplicaremos algunos refinamientos. La idea fundamental es utilizar __________ para distribuir los paquetes de estado del enlace a todos los enrutadores. inundación. reenvio. enrutamiento. la ruta mas corta. Una vez que un enrutador ha acumulado un conjunto completo de paquetes de estado del enlace, puede construir el ______ de toda la red debido a que todos los enlaces están simbolizados. De hecho, cada enlace se representa _______, una para cada dirección. grafico - dos veces. grafo - dos veces. puente - tres veces. enrutamiento - mutiples veces. En comparación con el enrutamiento por vector de distancia, el enrutamiento por estado del enlace requiere ____________ y poder de cómputo. menos memoria. mas memoria. la misma cantidad de memoria. mas operaciones. Para una red con n enrutadores, cada uno de los cuales tiene k vecinos, la memoria requerida para almacenar los datos de entrada es proporcional a ____, que es por lo menos tan grande como una tabla de enrutamiento que lista todos los destinos. k+n. kn. k/n. k elevado a la n. que protocolos usan el enrutamiento por estado del enlace. IS-IS (sistema Intermedio a Sistema Intermedio) OSPF (Abrir primero la ruta mas corta). IS-IS (sistema Intermedio a Sistema Intermedio) CSPF (Cerrar primero la ruta mas corta). IM-IM (sistema medio a Sistema medio) OSPF (Abrir primero la ruta mas corta). IM-IM (sistema medio a Sistema medio) CSPF (Cerrar primero la ruta mas corta). El protocolo IS-IS fue diseñado para una de las primeras redes llamada DECnet; más tarde lo adoptó la ISO para utilizarlo con los protocolos OSI y después se modificó para manejar otros protocolos también, siendo ____ el más importante de éstos. NET. ARPANET. IP. LAN. La diferencia más importante es que IS-IS __________________________________ (por ejemplo, IP, IPX y AppleTalk). OSPF no tiene esta característica y es una ventaja en los grandes entornos multiprotocolo. no puede transportar información sobre varios protocolos de capa de red al mismo tiempo. puede transportar información sobre varios protocolos de capa de red al mismo tiempo. no puede transportar información sobre varios protocolos de capa de transporte al mismo tiempo. puede transportar información sobre varios protocolos de capa de transporte al mismo tiempo. En cierto momento, la red puede crecer hasta el punto en que ya no sea viable que cada enrutador tenga una entrada para cada uno de los demás enrutadores, por lo que el enrutamiento tendrá que hacerse de manera ________, como ocurre en la red telefónica. opcional. jerarquica. difusa. mas rápida. Cuando se utiliza el ___________, los enrutadores se dividen en lo que llamaremos ________. Cada enrutador conoce todos los detalles para enrutar paquetes a destinos dentro de su propia región, pero no sabe nada de la estructura interna de las otras regiones. enrutamiento por difusión - sectores. enrutamiento jerárquico - regiones. enrutamiento por estado de enlace - regiones. enrutamiento por vector de distancia - sectores. El envío simultáneo de un paquete a todos los destinos se llama ___________. difusión (broadcasting). inundación. ruta mas corta. reenvío. cual es el enrutamiento en que cada paquete contiene una lista de destinos o un mapa de bits que indica los destinos deseados. Cuando un paquete llega al enrutador, éste revisa todos los destinos para determinar el conjunto de líneas de salida que necesitará (se requiere una línea de salida si es la mejor ruta a cuando menos uno de los destinos). enrutamiento por difusión. enrutamiento multidestino. enrutamiento multidifusión. enrutamiento jerarquico. Una mejor técnica de enrutamiento por difusión: __________. la inundación. multidestino. jerárquico. reenvío. Cuando llega un paquete difundido a un enrutador, éste lo revisa para ver si llegó por el enlace que se usa por lo común para enviar paquetes hacia el origen de la difusión. De ser así, hay excelentes posibilidades de que el paquete difundido haya seguido la mejor ruta desde el enrutador y, por lo tanto, sea la primera copia en llegar al enrutador. Si éste es el caso, el enrutador reenvía copias del paquete a todos los enlaces, excepto a aquel por el que llegó. reenvío por ruta invertida (reverse path forwarding). reenvio. inundación. reenvio por la ruta mas corta. La ventaja principal del ____________________ es que es tanto eficiente como fácil de implementar. Envía el paquete de difusión a través de cada enlace sólo una vez en cada dirección, como en la inundación, pero sólo requiere que los enrutadores sepan cómo llegar a todos los destinos, sin que necesiten recordar los números de secuencia (o usar otros mecanismos para detener la inundación) o listar todos los destinos en el paquete. reenvío por ruta invertida. reenvio por ruta mas corta. enrutamiento. reenvio. Un __________________ es un subconjunto de la red que incluye todos los enrutadores pero no contiene ciclos. Los árboles sumidero son árboles de expansión. árbol de expansión. paquete. árbol sumidero. árbol de contracción. Necesitamos una manera de enviar mensajes a grupos bien definidos que sean grandes en número, pero pequeños en comparación con la totalidad de la red. El proceso de enviar un mensaje a uno de tales grupos se denomina. multidifusión (multicasting). difusión (broadcasting). inundación. reenvío. el algoritmo de enrutamiento que utiliza el proceso de enviar un mensaje a uno de tales grupos es. enrutamiento por difusión. enrutamiento por multidifusión. enrutamiento jerárquico. enrutamiento por estado de enlace. cada enrutador puede construir su propio árbol de expansión recortado para cada emisor que envía datos al grupo en cuestión, para lo cual construye un árbol de expansión para el emisor de la manera usual y después elimina todos los enlaces que no conectan a los miembros del grupo con el nodo sumidero. __________________ es un ejemplo de un protocolo de estado del enlace que funciona de esta manera. OSPF. MOSPF (OSPF de Multidifusión, del inglés Multicast OSPF ). IS-IS. DVMRP (Protocolo de Enrutamiento Multidifusión de Vector de Distancia). Un diseño alterno utiliza _______________ para calcular un solo árbol de expansión por grupo. Todos los enrutadores coinciden en una raíz (el núcleo o punto de reunión) y para construir el árbol, envían un paquete de cada miembro a la raíz. arboles de expansión. arboles sumideros. árboles basados en núcleo (core-based trees). arboles basados en rutas. los métodos de árbol compartido como los árboles basados en núcleo se utilizan para la multidifusión hacia grupos dispersos en Internet, como parte de protocolos populares como. IS-IS. PIM (Multidifusión Independiente del Protocolo, del inglés Protocol Independent Multicast). DVMRP (Protocolo de Enrutamiento Multidifusión de Vector de Distancia. MOSPF (OSPF de Multidifusión,. Cuando un enrutador que no tiene miembros del grupo entre sus propios hosts recibe uno de tales mensajes por todas las líneas a las que envía la multidifusión, también puede responder con un mensaje PRUNE. De esta forma, el árbol de expansión se recorta recursivamente. _______________ es un ejemplo de un protocolo de enrutamiento multidifusión que funciona de esta manera. MOSPF (OSPF de Multidifusión). DVMRP (Protocolo de Enrutamiento Multidifusión de Vector de Distancia). PIM (Multidifusión Independiente del Protocolo). IS-IS. modelos de distribución en los que un origen envía a un solo destino. unidifusión o unicast. difusión o broadcast. multidifusión o multicast. anycast. modelos de distribución en los que un origen envía a todos los destinos. unidifusión o unicast. difusión o broadcast. multidifusión o multicast. anycast. modelos de distribución en los que un origen envía a un grupo de destinos. unidifusión o unicast. difusión o broadcast. multidifusión o multicast. anycast. modelos de distribución en el que un paquete se entrega al miembro más cercano de un grupo. unidifusión o unicast. difusión o broadcast. multidifusión o multicast. anycast. Millones de personas usan computadoras mientras se trasladan de un lado a otro, desde situaciones verdaderamente móviles con dispositivos inalámbricos en autos en movimiento, hasta situaciones nómadas en las que se utilizan computadoras portátiles en una serie de distintas localidades. Usaremos el término ___________ para referirnos a cualquiera de las dos categorías antes mencionadas. hosts móviles. hosts fijos. hosts dinamicos. ad hoc. El modelo del mundo que consideraremos es uno en el que se supone que todos los hosts tienen una _____________ que nunca cambia. Además, cada host tiene una dirección base (home address) permanente que se puede usar para determinar su ubicación base. ubicación base (home location) permanente. ubicación base (home location) movil. estructura base permanente. ubicación móvil. La idea básica que se usa para el enrutamiento móvil en las redes de Internet y celulares es que el host móvil indique su posición actual a un host que se encuentre en la ubicación base. Este host, que actúa en beneficio del host móvil, se denomina ______________. Una vez que conoce la ubicación actual del host móvil, puede reenviar paquetes para que sean entregados. agente estático. agente de base (home agent). agente móvil. agente dinamico. en un enrutamiento para hosts moviles, como se llama la dirección local del host movil. dirección de red. dirección base. dirección de custodia. dirección IP. en un enrutamiento para hosts moviles, como se denomina a la ruta general. enrutamiento circular. enrutamiento cuadrado. enrutamiento de sesión. enrutamiento triangular. en el enrutamiento para hosts moviles, los hosts son moviles y los enrutadores son. moviles. fijos. estaticos. nodos. en el enrutamiento en redes ad hoc, los hosts son moviles y los enrutadores son. moviles. fijos. nodos. estaticos. Cada nodo se comunica en forma inalámbrica y actúa como host y como enrutador. A las redes de nodos que simplemente están cerca entre sí se les denomina _________________. redes cableadas. redes ad hot. redes ad hoc o MANET. redes para hosts moviles. Es uno de los algoritmos de enrutamiento en redes ad hoc más populares. Es pariente del algoritmo de vector de distancia que se adaptó para funcionar en un entorno móvil, en el que con frecuencia los nodos tienen un ancho de banda y tiempos de batería limitados. MOSPF (OSPF de Multidifusión). AODV (Vector de Distancia Ad hoc bajo Demanda). DVMRP (Protocolo de Enrutamiento Multidifusión de Vector de Distancia). PIM (Multidifusión Independiente del Protocolo). En rede ad hoc, en una red extensa, el algoritmo genera muchas difusiones, incluso para destinos cercanos. Para reducir la sobrecarga, el alcance de las difusiones se limita mediante el campo ______________. host movil. Tiempo de vida del paquete IP. Tiempo de vida. IP. |