Cuestionario sobre la capa de transporte
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Título del Test:
![]() Cuestionario sobre la capa de transporte Descripción: REDES P4 |



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¿Cuál es el principal propósito de la detección de pérdidas de tramas y la retransmisión en los enlaces inalámbricos?. Asegurar la integridad de los datos en la capa de transporte. Mejorar la velocidad de la transmisión. Simplificar el proceso de enrutamiento. ¿Cómo es la capacidad de un enlace inalámbrico en comparación con un enlace cableado?. La capacidad del enlace es fija. La capacidad del enlace es constante. La capacidad del enlace cambia con el tiempo (variable). ¿Qué técnicas se deben usar para enmascarar la pérdida en enlaces inalámbricos con largos tiempos de ida y vuelta?. Usar técnicas de enmascaramiento de pérdida. Usar un protocolo de transporte que no sea de pérdida para el control de congestión (FEC). No realizar ninguna acción especial. ¿Qué es UDP?. Es un protocolo orientado a conexión. Es un protocolo que realiza las conexiones y agrega confiabilidad. Es un protocolo sin conexión que simplemente envía paquetes. ¿Qué es TCP?. Prácticamente no hace nada más que enviar paquetes entre aplicaciones. Es un protocolo orientado a conexión y proporciona mayor confiabilidad mediante retransmisiones y control de flujo y congestión. Se complementan entre sí. ¿Cuál es la función principal de los puertos en UDP?. Identificar los puntos terminales dentro de las máquinas de origen y destino. Encapsular los datagramas IP. Proporcionar una forma de transporte sin conexión. ¿Cuándo se necesita principalmente el puerto de origen en UDP?. Cuando hay que enviar una respuesta al origen. Para identificar el protocolo utilizado. Para indicar la longitud del datagrama. ¿Cuál es la función del campo Suma de verificación en UDP?. Para asegurar la entrega de paquetes. Para identificar los puertos de origen y destino. Para proporcionar una confiabilidad adicional. ¿Cuál es el propósito del pseudoencabezado IP en el cálculo de la suma de verificación de UDP?. Para detectar paquetes mal entregados. Para identificar las direcciones IP de origen y destino. Para indicar la longitud de los datos. ¿En qué tipo de situaciones es UDP especialmente útil?. Situaciones cliente-servidor. Aplicaciones que necesitan un control preciso sobre el flujo de paquetes, control de errores o temporización. Todas las opciones anteriores. ¿Qué aplicación que utiliza UDP se describe en el documento?. Sistema de Nombres de Dominio (DNS). Correo electrónico (SMTP). Transferencia de archivos (FTP). ¿Cuál es el objetivo de la llamada a procedimiento remoto (RPC)?. Hacer que una llamada a procedimiento remoto sea lo más parecida posible a una llamada local. Simplificar el proceso de envío de mensajes. Mejorar la velocidad de la transmisión de datos. ¿Cómo se realiza una llamada a procedimiento remoto (RPC)?. El cliente llama al stub del cliente, que empaqueta los parámetros y realiza una llamada de sistema para enviar el mensaje. El servidor envía una solicitud al cliente. El cliente envía directamente los datos al servidor. ¿Qué pasos se requieren para realizar una llamada a procedimiento remoto?. Empaquetar los parámetros, enviarlos a través de la red y desempaquetarlos en el servidor. Enviar una solicitud al cliente. Enviar datos directamente al servidor. ¿Cómo se conoce la técnica que permite a los programas invocar procedimientos localizados en hosts remotos?. Protocolo de Transporte en Tiempo Real (RTP). Llamada a Procedimiento Remoto (RPC). Sistema de Nombres de Dominio (DNS). ¿Qué hace UDP?. Proporcionar una interfaz para el protocolo IP. Demultiplexar varios procesos mediante el uso de los puertos. Proporcionar una interfaz para el protocolo IP con la característica agregada de demultiplexar varios procesos mediante el uso de los puertos y la detección de errores extremo a extremo opcional. ¿Qué realiza RTP?. Proporciona una interfaz para el protocolo IP. Proporciona una interfaz para el protocolo IP con la característica agregada de demultiplexar varios procesos mediante el uso de los puertos. Proporcionar una interfaz para el protocolo IP con la característica agregada de demultiplexar varios procesos mediante el uso de los puertos y la detección de errores extremo a extremo opcional. ¿Cuál es el propósito principal de RTP?. Transportar datos de audio y video en paquetes. Proporcionar una interfaz para el protocolo IP. Controlar el flujo de paquetes. ¿Cuál es el propósito de las estampas de tiempo en RTP?. Controlar el flujo de paquetes. Permiten al receptor reproducir los datos en el momento correcto. Proporcionar una interfaz para el protocolo IP. ¿De qué se encarga RTCP?. Transportar datos de audio y video en paquetes. Encargarse de la retroalimentación, la sincronización y la interfaz de usuario. Multiplexar y desmultiplexar varios flujos de datos en un solo flujo de paquetes UDP. ¿Para qué se utiliza RTCP?. Proporcionar información sobre el tipo de codificación utilizada. Controlar el flujo de paquetes. Obtener retroalimentación sobre el retardo, la variación del retardo y otras propiedades de la red. ¿Qué es el jitter y cómo se soluciona?. Aumentar la velocidad de la transmisión. El retardo de los paquetes y se soluciona mediante el uso de un búfer en el receptor. Retrasar los paquetes para sincronizarlos. ¿Qué es el punto de reproducción?. La velocidad a la que se envían los datos. El momento en que el receptor comienza a reproducir los datos. El tamaño del búfer. ¿Qué se puede hacer para reducir el retardo de propagación si ya se está usando una trayectoria directa?. Disminuir el tiempo de inicio. Reducir el Jitter mediante una mejor calidad de servicio de red. Aumentar el tamaño del búfer. ¿Qué protocolo es el más utilizado en Internet?. Es el protocolo más simple y se utiliza para aplicaciones multimedia. TCP. Es el protocolo sin conexión que proporciona entrega confiable. ¿Por qué se diseñó TCP?. Proporcionar un flujo de bytes confiable de extremo a extremo. Adaptarse de manera dinámica a las propiedades de la interred y sobreponerse a muchos tipos de fallas. Manejar flujos TCP e interactuar con la capa IP. ¿Qué compone un socket en TCP?. La dirección IP del host y un número de 16 bits que es local para ese host, llamado puerto. Una dirección IP y un número de secuencia. Una dirección MAC y un número de puerto. ¿Qué son los puertos bien conocidos?. Aquellos entre 1024 y 49151. Aquellos menores que 1024. Aquellos mayores que 49151. ¿Qué es una 5-tupla?. Dirección IP, puerto de origen y puerto de destino. Dirección MAC, puerto de origen y puerto de destino. Protocolo TCP, IP de origen y puerto de origen, IP de destino y puerto de destino. ¿Qué campos componen el encabezado TCP?. Puerto de origen, puerto de destino, número de secuencia y número de confirmación de recepción. Dirección IP de origen y dirección IP de destino. Tamaño de ventana y longitud del encabezado. ¿Qué indica el campo Número de confirmación de recepción en el encabezado TCP?. Especifica el siguiente byte en el orden esperado, no el último byte de manera correcta recibido. El último byte recibido. El byte de datos más importante. ¿Para qué se utiliza el bit SYN en el encabezado TCP?. Establecer conexiones. Liberar una conexión. Indicar que el paquete contiene datos urgentes. ¿Para qué se utiliza el bit FIN en el encabezado TCP?. Establecer conexiones. Liberar una conexión. Solicitar la retransmisión de un paquete. ¿Qué hace la opción escala de ventana en TCP?. Aumentar la velocidad de la transmisión. Permitir ventanas de hasta 2^30 bytes. Negociar el tamaño del segmento máximo. ¿Qué cubre la suma de verificación en TCP?. La suma de verificación es opcional. La suma de verificación cubre el encabezado, los datos y un pseudoencabezado IP. La suma de verificación solo cubre el encabezado. ¿Cómo se establece una conexión TCP?. Dos paquetes: SYN y ACK. Tres vías: SYN, SYN-ACK y ACK. Un solo paquete: SYN. ¿Cómo debe elegirse el número de secuencia inicial (ISN) en TCP?. Mantenerse fijo en 0. Ser elegido aleatoriamente. Incrementarse en cada paquete. ¿Qué es una inundación SYN?. Enviar una gran cantidad de segmentos SYN para ocupar los recursos del servidor. Intentar establecer una conexión sin enviar ACK. Enviar paquetes con datos corruptos. ¿Cuántos segmentos se requieren normalmente para liberar una conexión TCP?. Dos segmentos: FIN y ACK. Tres segmentos: FIN, FIN y ACK. Cuatro segmentos: un FIN y un ATACK para cada segmento. ¿Cómo se implementa el control de flujo en TCP?. El uso de una ventana deslizante de tamaño variable. El establecimiento de conexiones. El envío de confirmaciones de recepción. ¿Qué ocurre cuando la ventana de una conexión TCP es cero?. El emisor deja de enviar datos cuando la ventana es cero. El emisor continúa enviando datos. El emisor envía paquetes pequeños para evitar el problema. ¿Cuál es el propósito del algoritmo de Nagle?. Retrasar las confirmaciones de recepción. Combinar pequeños paquetes en un solo paquete más grande. Aumentar el tamaño de la ventana. ¿Qué es el síndrome de ventana tonta?. El receptor envía paquetes grandes. El emisor envía paquetes pequeños. El receptor anuncia una ventana pequeña mientras que el emisor envía grandes cantidades de datos. ¿Qué efecto pueden tener las confirmaciones de recepción con retardo y el algoritmo de Nagle?. Aumentan la eficiencia de la transmisión. Pueden mejorar el desempeño, pero también pueden causar interbloqueos. Siempre mejoran el desempeño. ¿En qué se basa el cálculo del RTO (Retransmission TimeOut) en TCP?. La media y la desviación estándar de los tiempos de llegada de los paquetes. El Tiempo de ida y vuelta suavizada (SRTT) y la variación del Tiempo de ida y vuelta (RTTVAR). El tamaño de la ventana de congestión. ¿Qué mecanismo permite que TCP Reno evite el inicio lento después de una retransmisión?. TCP Tahoe. La recuperación rápida para mantener el reloj de confirmación en funcionamiento. El algoritmo de Nagle. ¿Cómo crece la ventana de congestión en la fase de inicio lento?. Linealmente. Exponencialmente. Multiplicativamente. ¿Qué algoritmo utiliza TCP Reno después del inicio lento?. Incremento aditivo. Decremento multiplicativo. Inicio lento. ¿Qué se utiliza como señal de congestión en TCP?. La pérdida de paquetes. El tiempo de espera de los paquetes. La alta velocidad de transferencia. ¿Qué desencadena la retransmisión rápida en TCP?. El bit SYN. La pérdida de un paquete. Las confirmaciones de recepción duplicadas. |




