DAM_M09_UF3
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Título del Test:![]() DAM_M09_UF3 Descripción: UF3: Desarrollo de juegos para dispositivos móviles |




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Llamamos sesión. Al transporte de información por la red. A la información enviada con usuario y contraseña. Al intercambio de información entre un cliente y un servidor durante el tiempo que dura una conexión. Al envio de información por la red. El servicio SSH sirve para: Proporcionar comunicación bidireccional de texto plano, no segura, entre dos equipos. Cargar y descargar archivos en una máquina remota. Descargar documentos de hipertexto y otros tipos desde un servidor remoto. Proporcionar comunicación bidireccional de texto plano, segura, entre dos equipos. La clase Socket: Sirve para construir servidores en servicios basados en UDP/IP. Sirve para construir servidores en servicios basados en TCP/IP. Sirve para construir clientes en servicios basados en UDP/IP. Sirve para construir clientes en servicios basados en TCP/IP. La clase ServerSocket: Permite enviar un mensaje puntual sin establecimiento de conexión. Permite construir clientes en servicios basados en UDP/IP. Permite verificar si un servidor está recibiendo mensajes por un puerto. Permite construir servidores en servicios basados en TCP/IP. Para garantizar que el mensaje llegue a destino podemos utilizar: Un ServerSocket e invocar el método accept(). Una conexión mediante únicamente protocolo UDP. Una conexión mediante únicamente protocolo TCP. Tanto con conexiones UDP como TCP. El protocolo UDP permite el envío de mensajes de longitud: Fija, de 64KBytes. Fija, de 1500 bytes. Variable, sin ningún tipo de limitación. Variable, de hasta 64KBytes. Para implementar clientes de correo Java utilizamos la libreria. Apache Commons. Java Net. Java Transport. Java Mail. Que afirmación no es correcta sobre el protocolo HTTP. Es una arquitectura cliente servidor. Es un protocolo con estado. El protocolo no establece mencanismos de seguridad. Utiliza el puerto 80. El nivel de transporte en la pila de protocolos IP se encarga de: Define los elementos físicos como los cables o las tarjetas de red. Gestiona la comunicación entre los diferentes nodos. Descompone el mensaje en paquetes. Aplica un formato adecuado a los datos para que se puedan enviar. El nivel de Internet en la pila de protocolos IP se encarga de: Descompone el mensaje en paquetes. Aplica un formato adecuado a los datos para que se puedan enviar. Gestiona la comunicación entre los diferentes nodos. Define los elementos físicos como los cables o las tarjetas de red. El nivel de red en la pila de protocolos IP se encarga de: Aplica un formato adecuado a los datos para que se puedan enviar. Define los elementos físicos como los cables o las tarjetas de red. Descompone el mensaje en paquetes. Gestiona la comunicación entre los diferentes nodos. Una dirección IPv4 tiene: 64 bits. 128 bits. 256 bits. 32 bits. En una arquitectura RMI los métodos se implementan en: La implementación de la interfaz. En la Interfaz. En el Servidor. En el Cliente. Los protocolos de comunicaciones: Establecen cómo debemos realizar el establecimiento de sesiones entre equipos de una misma red. Establecen la manera en la que los mensajes son enviados y recibidos por los integrantes de la comunicación a través del medio de transmisión. Deberán ser implementados por el programador para construir una aplicación cliente/servidor completa. Fijan cómo debemos llamar los equipos en Internet. La clase URLConnection permite. Representar una dirección IP. Obtener un mensaje de error. La comunicación entre las apliacaciones y una URL. Enlazar a un recurso de red. HTTP es un servicio de nivel de: Aplicación. Red. Transporte. Internet. El puerto 21 es utilizado por: HTTP. FTP. SSH. Telnet. La libreria Apache Commons nos permite. Clientes SSH. Navegadores Web. Crear clientes de Correo. Crear clientes FTP. Cuando se establece un enlace entre dos equipos mediante socket datagram: Podemos alcanzar varios receptores simultáneamente. Necesitamos un ServerSocket para arbitrar la comunicación. Debemos crear tantos como clientes queramos cubrir. Debemos establecer una conexión específica para cada cliente. El servicio SMTP utiliza el puerto. 25. 80. 21. 22. Un servidor rmi almacena. Stubs. Objetos locales. Objetos remotos. Skeletons. En un sistema de invocación de métodos remotos: En el cliente los skeleton permiten la sincronización de hilos. Los stubs con tuberías que comunican los dos extremos de las aplicaciones. Los skeleton son elementos de memoria compartida entre ambos equipos. En el cliente los stubs permiten invocar métodos remotos como si fueran locales. HTTPS (versión segura de HTTP) es un servicio de nivel de: Aplicación. Red. Transporte. Internet. La Interfaz remota en RMI sirve para. Definir los métodos que seran accesibles remotamente. Implementar los métodos remotos. Publicar el objeto remoto en el servidor rmi. Obtener una referencia al objeto remoto. Cuando programamos DatagramSockets, para recibir un mensaje utilizamos. inputDatagram(). receive(). send(). readLine(). Para transportar correo saliente utilizamos el protocolo. POP3. HTTP. IMAP. SMTP. Para construir un servidor que acepte varios clientes simultáneos: Deberemos ejecutar tantas veces como sea necesario el programa de servidor. Utilizaremos Socket con los modificadores adecuados. Crearemos tantas instancias de ServerSocket como clientes simultáneos queramos mantener. Utilizaremos un solo ServerSocket e invocaremos accept() repetidamente. La arquitectura cliente servidor es un modelo. De aplicación distribuida. De aplicaciones paralelas. De aplicación multitarea. De redes peer to peer. El servicio Telnet sirve para: Proporcionar comunicación bidireccional de texto plano, segura, entre dos equipos. Descargar documentos de hipertexto y otros tipos desde un servidor remoto. Cargar y descargar archivos en una máquina remota. Proporcionar comunicación bidireccional de texto plano, no segura, entre dos equipos. De los sockets stream podemos decir: No podemos asegurar que los mensajes llegan a su destino. No aseguran el ordren correcto de entrega de los mensajes. No son orientados a conexión. Son orientados a conexión. El modo pasivo de conexión en un servidor FTP para la transmision de datos se caracteriza por. Utilizar el puerto indicado por el cliente. Utilizar el puerto 21. Utilizar el puerto 22. Utilizar el puerto indicado por el servidor. La instrucción Naming.bind en una arquitectura rmi se utiliza para: Generar los archivos stub y skeleton. Registrar y publicar un objeto remoto. Obtener una referencia al objeto remoto. Obtener el objeto remoto. El skeleton. Es un objeto del servidor. Se almacena en el registro rmi. Se transfiere al cliente. Es un objeto del cliente. El servicio FTP sirve para: Proporcionar comunicación bidireccional de texto plano, segura, entre dos equipos. Proporcionar comunicación bidireccional de texto plano, no segura, entre dos equipos. Cargar y descargar archivos en una máquina remota. Descargar documentos de hipertexto y otros tipos desde un servidor remoto. La pila de protocolos IP tiene: 7 capas. Dos protocolos de transmisión: TCP y UDP. 4 capas. IP como el protocolo y capa de más bajo nivel. Los servicios que programamos en Java son de nivel de: Transporte. Aplicación. Red. Internet. Los puertos se definen en el nivel de: Aplicación. Red. Transporte. Internet. Para hacer peticiones a un servidor de nombre RMI utilizamos: start rmi registry. Naming.lookup. UnicastRemoteObject. Naming.bind. La clase DatagramSocket: Permite construir comunicaciones UDP. Permite construir comunicaciones TCP. Permite construir clientes de servicios web remotos. Permite construir servidores P2P con encriptación. Cual de las siguientes no es una ventaja de la arquitectura cliente/servidor. Fácil manenimiento. La escabilidad. La centralización. La congestión del tráfico. Un socket multicast es. Un socket que permite varios clientes simultáneos. Una forma de establecer sockets UDP/IP para redes P2P. Un socket que responde a varios puertos simultáneamente. Un socket que permite el envío de información a un grupo de equipos. Un socket puede verse como: La representación de una IP. Un elemento lógico dentro de una red. Una manera de construir servicios de red multiusuario. El punto final de la comunicación bidireccional entre dos programas que se ejecutan en red. El servicio DNS sirve para: Intercambiar información entre un navegador y un servidor web. Obtener la dirección IP asociada a un dominio concreto. Intrcambiar ficheros por la red. Sincronizar dispositivos. Para desarrollar una aplicación P2P los elementos desempeñan: Sol el rol de servidor. Solo el rol de cliente. Simultáneamente los roles de servidor y cliente. El rol de servidor primario y servidor secundario. El stub. Es un objeto del cliente. Se transfiere al cliente. Es un objeto del servidor. Se almacena en el registro rmi. |