DASP Temario 2
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Título del Test:
![]() DASP Temario 2 Descripción: Digitalización Aplicada al Sector Productivo. |



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Es la etapa industrial más importante que se ha verificado desde el inicio de la revolución industrial en el siglo XVIII y que supone una transformación digital. La Tercera Revolución Industrial, también conocida como Industria 3.0. La Segunda Revolución Industrial, también conocida como Industria 2.0. La Cuarta Revolución Industrial, también conocida como Industria 4.0. 2. ¿Qué define principalmente a la Industria 4.0?. Automatización de procesos de fabricación. Integración de tecnologías digitales en la fabricación. Uso exclusivo de robots en la producción. Desarrollo de la inteligencia artificial en la industria. 3. Para poder desplegar cualquier sistema de gemelo digital vamos a necesitar los componentes principales del Internet de las Cosas (IoT) como sensores, plataforma y comunicaciones. VERDADERO. FALSO. 4. Una de las ventajas de la inteligencia artificial es la automatización de procesos, minimizando la tasa de error. VERDADERO. FALSO. 5. Los chatbots son robots que atienden a clientes en la web. VERDADERO. FALSO. 6. ¿Cuál de los siguientes ejemplos corresponde a datos no estructurados?. Una tabla de Excel con datos financieros organizados por columnas y filas. Un archivo de texto que contiene correos electrónicos y mensajes de chat sin formato específico. Un formulario de base de datos con campos definidos para nombres y direcciones. Una lista de recetas con formato estándar para ingredientes y pasos. 7. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta sobre los datos estructurados?. No tienen un formato estandarizado y no siguen ningún orden específico. Están parcialmente organizados y pueden contener elementos de estructura y no estructura. Son datos que cumplen con un modelo de datos y son de fácil acceso para humanos y programas. Incluyen fotos digitales, archivos de audio y vídeo, y cadenas de texto sin formato. 8. Las soluciones de Business Intelligence se pueden aplicar a cualquier tipo de negocio. VERDADERO. FALSO. 9. El Business Intelligence se centra en datos del futuro (descriptivo), mientras que el Business Analytics busca predecir comportamientos o resultados del pasado (predictivo). VERDADERO. FALSO. 10. Es cierto que blockchain se aplica únicamente en el sector financiero. VERDADERO. FALSO. 11. La Realidad Aumentada (AR) asigna la interacción entre ambientes virtuales y el mundo físico, posibilitando que ambos se entremezclen a través de un dispositivo tecnológico como webcams, teléfonos móviles, tabletas, entre otros. VERDADERO. FALSO. 12. La webcam es una cámara de vídeo miniaturizada que se puede conectar a un ordenador para grabar imágenes o emitirlas en directo a través de Internet. VERDADERO. FALSO. 13 Los NFT son bienes no fungibles, es decir que son los que no se pueden sustituir por otros, por ejemplo, una obra de arte original. La principal diferencia radica en si tras destruir la cosa se ha de indemnizar por daños y perjuicios, ya que en los bienes fungibles sí será posible restituir una cosa por otra de las mismas características. VERDADERO. FALSO. 14. ¿Cuál es el nivel de inmersión en una experiencia digital en la Realidad Aumentada (RA)?. Alta, supone una inmersión completa en una realidad paralela completamente digitalizada. Media, depende de la densidad digital que se agrega a la realidad. Baja, el usuario se aísla de la realidad para sumergirse a través. Alta, el mundo real es reemplazado por una experiencia sensorial inmersa en un mundo virtual. 15. ¿Cuál es el dispositivo emblemático utilizado en la Realidad Mixta (RM)?. Cascos y gafas sensoriales como Oculus Rift. Apps en Smartphones equipados con RA como Pokémon Go. Lentes que proyectan información digital sobre un entorno real como Microsoft Hololens. Ninguno de los anteriores. 16. ¿Qué implica la identificación a través de marcadores biomecánicos en el contexto de la realidad virtual?. La imposibilidad total de mantener la privacidad de los usuarios. La necesidad de enmascarar nuestros movimientos para proteger nuestra privacidad. La prohibición del uso de realidad virtual para preservar la privacidad. La equivalencia de precisión en la identificación con sistemas como el reconocimiento facial y. 17. ¿Es cierto que los gemelos digitales son solo una representación estática de una entidad física y no se utilizan para hacer predicciones o simulaciones?. VERDADERO. FALSO. 18. ¿Es verdad que los gemelos digitales pueden ser utilizados para la formación, la prevención, el mantenimiento y la simulación, y se aplican en sectores como la física, química e ingeniería?. VERDADERO. FALSO. 19. Para crear gemelos digitales es necesario, en primer lugar, contar con una ingente cantidad de datos acerca del objeto, proceso o servicio físico que se quiere replicar, pero también de aquello que se encuentra a su alrededor. VERDADERO. FALSO. 20. Mediante estas simulaciones, es posible predecir cómo va a funcionar el producto, servicio o proceso, detectar mejoras y fallos y analizarlo todo en profundidad. VERDADERO. FALSO. |




