***********************************
![]() |
![]() |
![]() |
Título del Test:![]() *********************************** Descripción: Segundo trimestre |




Comentarios |
---|
NO HAY REGISTROS |
Desarrollo de interfaces 2º trimestre (Temas 8 - 15). . Contraseña. Comenzamos... . Tema 8 ¿Cuál de las siguientes no es una herramienta gráfica para la creación de informes?. iReport. JasperReport. XCode. Eclipse Birt. Tema 8 ¿Cuál de las siguientes herramientas modela la encapsulación relativa a la generación de informes?. Eclipse Pro. XCode. JasperReport. iReport. Tema 8 ¿Qué herramienta de código abierto permite la creación de informes de forma dinámica para entornos de inteligencia empresarial?. JasperReport. Eclipse Pro. Eclipse Birt. iReport. Tema 8 ¿Qué herramienta de inteligencia empresarial se utiliza para crear informes de forma dinámica sobre todo en el entorno de desarrollo de Microsoft Visual Studio?. iReport. Eclipse Pro. Eclipse Birt. Crystal Reports. Tema 8 ¿Qué afirmación es correcta en cuanto a las variables de usuario y variables predefinidas?. Las variables predefinidas suelen corresponder con el nombre de los campos del origen de datos vinculado al informe. Las variables de usuario no pueden corresponder con el nombre de los campos del origen de datos vinculado al informe. Las variables predefinidas aparecen por defecto en la herramienta, por lo que siempre van a estar presentes y modelan elementos habituales en la generación de cualquier informe. Las variables de usuario aparecen por defecto en la herramienta, por lo que siempre van a estar presentes y modelan elementos habituales en la generación de cualquier informe. Tema 8 ¿Qué tipo de operaciones se utilizan sobre los valores contenidos en una columna?. Recuentos y totales. Selecciones. Anulaciones. Ninguna de las anteriores. Tema 8 ¿Qué variable devuelve el número de registros mostrados en cada página?. PAGE_NUMBER. COLUMN_NUMBER. REPORT_COUNT. PAGE_COUNT. Tema 8 ¿Qué variable devuelve el número de columnas del informe?. PAGE_NUMBER. COLUMN_NUMBER. REPORT_COUNT. PAGE_COUNT. Tema 8 ¿Qué tipo de objeto java devuelve la operación SUM?. java.lang.Number. java.lang.Double. java.lang.Boolean. java.lang.Integer. Tema 8 ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es falsa en cuanto a la confección de informes para aplicaciones?. La creación de los informes es estática. Un informe es un documento que recopila y muestra diferente tipo de información procedente de fuentes de datos a los usuarios, en función de las consultas realizadas. Existen dos tipos de informes atendiendo a la forma en la que estos quedan vinculados con la aplicación: incrustados y no incrustado. Es posible seleccionar entre múltiples elementos y distribuciones de diseño. Tema 8 Las variables de usuario aparecen por defecto en la herramienta, es decir, este tipo de variables siempre van a estar presentes y modelan elementos habituales en la generación de cualquier informe. Verdadero. Falso. Tema 8 Summary es la sección central del informe en la que se detallan todos los parámetros y valores que se definen en el informe. En esta zona, se ubican los datos completos. Falso. Verdadero. Tema 8 La herramienta de inteligencia empresarial que se utiliza para crear informes de forma dinámica sobre todo en el entorno de desarrollo Microsoft Visual Studio es Crystal reports. Verdadero. Falso. Tema 9 Para la configuración de los parámetros de la base de datos en MySQL en primer lugar se debe seleccionar el JDBC Driver: com.myddbb.jdbc.Driver. com.mysql.jdbc.Disc. com.myjdbc.bbdd.Disc. com.mysql.jdbc.Driver. Tema 9 En el último paso de la configuración del Driver Classpath se seleccionará el fichero: .xml. .zip. .jar. .dmg. Tema 9 Para la construcción de una instrucción de filtrado es imprescindible el uso de la palabra: WHERE. WHEN. WHY. WHAT. Tema 9 Tras la creación de informe y la conexión de este con las tablas contenedoras de los datos, será posible utilizar estos campos para: Su importación en un informe. Su exportación en un informe. Su exportación en una base de datos. Su importación en una base de datos. Tema 9 Para el diseño de un informe se debe diferenciar en los textos a estáticos (Static Text) y los campos de texto (Text Field). Los que se utilizan como si fueran etiquetas y son las habituales para la creación de los títulos son: Text Field. Note. Break. Static Text. Tema 9 Además de la creación de informes relativos al desarrollo de aplicaciones, para mejorar la legibilidad de la información y garantizar un estructura más óptima, podemos realizar también: Subinformes. Apartados. Índices. Bases de datos. Tema 9 La principal diferencia entre los informes y los subinformes es: Los informes pueden contener más subinformes, no tienen ni encabezados ni pie de página y no tienen existencia por sí solos. Los subinformes no pueden contener más subinformes, no tienen ni encabezados ni pie de página y no tienen existencia por sí solos. Los informes no pueden contener subinformes, pero tienen encabezados y pie de página y son independientes. Los subinformes pueden contener otros subinformes y tienen encabezado pero no pie de página. Tema 9 Para incluir un subinforme se coloca en el visor de diseño desde la paleta de elementos el elemento: Generic. Frame. Subreport. Barcode. Tema 9 Para personalizar la cadena de texto con la que serán incluidos los datos en un informe se utilizará: El editor de expresiones. El editor de variables. El emulador de sintaxis. El gestor de código. Tema 10 La parte del fichero de ayuda que se muestra al usuario, habitualmente en forma de índice, glosario, tabla de contenido e incluso buscador de temas es: La guía de inicio. El mapa de navegación. El mapa de fichero. La vista de información. Tema 9 El parámetro que permite mostrar el nombre de la conexión es: REPORT_CONTEXT. REPORT_PARAMETERS_MAP. REPORT_CONNECTION. REPORT_LOCALE. Tema 9 Cuando se elabora un informe desde cero, en primer lugar, se solicita la selección de la base de datos y las tablas de las cuales se van a tomar toda la información necesaria para elaborar el informe. Falso. Verdadero. Tema 9 Para mejorar la legibilidad de la información y garantizar una estructura más óptima, podemos realizar subinformes. Los subinformes pueden contener más subinformes y tienen encabezado y pie de página. Falso. Verdadero. Tema 9 Existen varios tipos de parámetros: integrados y de usuario. Los de usuario son aquellos que están disponibles de forma predeterminada en el entorno de desarrollo, mientras que los parámetros integrados son los que vienen determinados por el usuario, es decir, pueden crearlos desde cero. Verdadero. Falso. Tema 10 Este tipo de formato de fichero de ayuda actualmente se encuentra en desuso: HPJ. CHM. HLP. IPF. Tema 10 Este tipo de formato de fichero de ayuda incluía ciertas mejoras sobre HPL: CHM. HPJ. IPF. JavaHelp. Tema 10 Este tipo de formato de fichero de ayuda utiliza para la representación de gráficos ficheros de tipo .shg. HPJ. CHM. IPF. JavaHelp. Tema 10 La herramienta Shalom Help Maker: Permite la creación de ficheros de ayuda para Windows y tras su descarga es necesario ejecutar el software htmlhelp.exe para instalarla. Toda la información queda contenida en un único fichero por lo que es posible exportar toda la ayuda en un solo documento PDF. Es una herramienta de pago. Permite creación de índices, contenidos enlazados a otras páginas, links externos, así como la creación de imágenes que enriquecen el contenido del documento final. Tema 10 Indica cuál de las siguientes afirmaciones es falsa respecto a las tablas de contenidos: Las tablas de contenido se sitúan al final de cualquier documento, como si de un índice de libro se tratara. Pueden mostrar el número de página o no, en función del diseño. Casi siempre incluye un enlace directo en cada uno de los títulos o subtítulos por los que aparece compuesta. No debe duplicarse la información. Tema 10 La documentación técnica: Sirve para documentar las pruebas realizadas sobre un programa determinado. Se trata de los informes resultantes de aplicar las pruebas sobre los programas. Es la documentación en la que se especifican los escenarios de prueba y se detallan los procedimientos de las mismas. Son las guías, hojas de especificaciones, manuales, etc. Tema 10 ¿Qué tipo de manual o guía contiene la información necesaria para poner en uso una aplicación?. El manual de usuario. El manual de explotación. La guía rápida. La guía de referencia. Tema 10 JavaHelp requiere del uso de diferentes ficheros y de diferentes tipos de estos para el diseño de cada una de las partes que forman la ayuda final, como el fichero Helpset que: Incluye la distribución del sistema de ayuda. Asocia elementos del fichero HTML con un identificador. Contiene la información necesaria para que el sistema de ayuda se ejecute. Contiene la información de ayuda como tal, debiéndose realizar uno por cada tema. Tema 10 La clase HelpBroker permite visualizar el contenido de la ayuda desde la aplicación, ¿Cuál de los siguientes no es uno de sus principales métodos?: enableHelpKey. enableHelpOnButton. enableHelp. findHelpSet. Tema 10 En la incorporación de la ayuda en Eclipse con Import java.net.*, se permite utilizar los ficheros que hemos creado desde una aplicación Java. Incluye la clase HelpSet y HelpBroker. Verdadero. Falso. Tema 10 Los ficheros HPJ utilizan ficheros de tipo .cnt para la representación de la tabla de contenido, mientras que utilizan ficheros de tipo .shg para la representación de gráficos. Este tipo de ficheros son creados utilizando herramientas del tipo Help Workshop. Falso. Verdadero. Tema 10 La documentación técnica sirve para documentar las pruebas realizadas sobre un programa determinado, siendo fundamental para detectar y corregir posibles errores. Existen dos tipos de documentación técnica: documentación de entrada y de salida. Verdadero. Falso. Tema 11 Los sistemas de gestión de paquetes permiten automatizar los procesos relativos a: La instalación de paquetes software. La configuración de paquetes software. El borrado de los paquetes software. Todas las anteriores son correctas. Tema 11 ¿Cuál de los siguientes tipos de paquetes pueden ser instalados directamente sin necesidad de ser extraídos previamente?. RPM. TGZ. deb. TAR. Tema 11 ¿Qué diferencia existen entre los formatos para la creación de paquetes TAR y TGZ?. TAR es un formato utilizado para la creación de paquetes sin compresión. TGZ es un formato utilizado para la creación de paquetes sin compresión. TAR es un formato utilizado para la creación de paquetes con compresión a través de gunzip. TGZ es un formato utilizado para la creación de paquetes con compresión a través de Redhat Package Manager. Tema 11 ¿Qué paquetes podemos encontrar para el empaquetado de aplicaciones en Windows?. MSI y AppX. MSI y DEB. DEB y AppX. TGZ y TAR. Tema 11 ¿Qué tipo de empaquetado suele realizarse de las aplicaciones en Java?. .net. .java. .bean. .jar. Tema 11 ¿Cuál de los siguientes es un instalador muy utilizado?. InstallBuilder. Windows Installer. MSI Studio. Todas son correctas. Tema 11 Este instalador de Windows permite realizar la instalación de forma predefinida: AppX. DEB. EXE. MSI. Tema 11 Para la distribución de aplicaciones software puede realizarse desde un servidor web. Una de las herramientas que permite la descarga e instalación de paquetes alojados en un servidor web es: AptWeb. AptUrl. WebDeb. UrlExe. Tema 11 ¿Qué herramienta podemos utilizar para crear un tipo EXE a través de un paquete JAR?. EnableSplash. AptUrl. Launch4j. Dpkg. Tema 11 ¿Cuál de los siguientes organismos emite certificados de firma digital?. FNMT. TNN. TNT. FETA. Tema 11 Toda firma digital queda constituida por una clave privada y una clave pública. La pública es conocida solo por el usuario dueño de la firma y se utiliza para firmar de forma inequívoca un fichero, ahora bien, para corroborar en el destino que esta firma es auténtica, se necesita la firma privada. Verdadero. Falso. Tema 11 DEB es un archivo binario ejecutable, este tipo de instaladores es uno de los más comunes entre los usuarios de Windows. Una de las características más notables de este instalador es que permite al usuario seleccionar las rutas de instalación, así como escoger qué componentes de los incluidos en el paquete se instalarán y cuáles no. Verdadero. Falso. Tema 11 MSI es un formato para paquetes de software que también permite la instalación de su contenido. Este tipo de paquetes incluyen toda la información necesaria para que el proceso de instalación se lleve a cabo de forma satisfactoria. Verdadero. Falso. Tema 12 Las pruebas de caja blanca: Se basan en la evaluación del código interno del software, un buen diseño para estas pruebas implica la evaluación de todos los posibles caminos que se han implementado en el diseño de un programa. Evalúa la aplicación desde un punto de vista externo, es decir, sin preocuparnos del “interior”, son las habituales para la prueba de interfaces. No permiten validar el funcionamiento del software en base a las especificaciones de diseño. Ninguna de las anteriores. Tema 12 ¿Cuál de los siguientes tipos de pruebas de software no es habitual?. Pruebas unitarias. Pruebas de integración. Pruebas de inmersión. Pruebas de seguridad. Tema 12 ¿Qué prueba se centra sobre todo en la evaluación de los sistemas de protección y autenticación de una aplicación?. Pruebas de seguridad. Pruebas de integración. Pruebas de volumen y carga. Pruebas unitarias. Tema 12 La depuración de código sirve para: La revisión del código para la detección de posibles errores y la corrección de los mismos. Crear errores de sintaxis. Producir fallos de diseño. Interpretar las instrucciones correctas. Tema 12 Las pruebas de integración ascendente: Suele tener una integración primero en profundidad y otra integración primero en anchura. Se realiza desde el módulo principal hasta los subordinados. Comienzan con la evaluación de los niveles más altos. Comienzan con la evaluación de los niveles más bajos. Tema 12 Las pruebas de regresión: Son los errores producidos cuando al realizar la integración de las diferentes partes de un programa se producen errores que de forma individual no ocurrían. Sólo se producen cuando la introducción de cambios muestra errores que nada tiene que ver con las modificaciones realizadas. Sólo localizan errores que se han producido por la introducción de cambios. Es la nueva ejecución de un conjunto de pruebas que ya había sido ejecutado con anterioridad. Tema 12 Las pruebas de capacidad: Se utilizan para la evaluación de la capacidad de procesamiento del software ante la llegada de una cantidad grande de datos. Se utilizan para la evaluación de la capacidad de recuperación del software ante una sobrecarga de datos. Se utilizan para la evaluación del tiempo de respuesta y la velocidad de procesamiento del software. Se utilizan para la evaluación del software y su comportamiento ante un aumento de peticiones, es decir, ante un incremento de la carga de trabajo. Tema 12 Las pruebas de rendimiento: Se utilizan para la evaluación de la capacidad de procesamiento del software ante la llegada de una cantidad grande de datos. Se utilizan para la evaluación de la capacidad de recuperación del software ante una sobrecarga de datos. Se utilizan para la evaluación del tiempo de respuesta y la velocidad de procesamiento del software. Se utilizan para la evaluación del software y su comportamiento ante un aumento de peticiones, es decir, ante un incremento de la carga de trabajo. Tema 12 Los test de usuario se basan en pruebas que observan la forma de interacción de los usuarios con el producto objeto del test según el: Diseño Directo en la Herramienta (DDH). Diseño Centrado en la Yuxtaposición (DCU). Diseño Centrado en el Usuario (DCU). Diseño Centrado en el Experto (DCE). Tema 12 La versión alfa de un producto: Consiste en la primera versión de la aplicación. Consiste en la última versión de la aplicación. Consiste en la versión casi definitiva de la aplicación. Se testea por los usuarios de tipo beta tester. Tema 12 La documentación técnica sirve para documentar las pruebas realizadas sobre un programa determinado, siendo fundamental para detectar y corregir posibles errores. Existen dos tipos de documentación técnica: documentación de entrada y de salida. Las pruebas de volumen se utilizan para la evaluación de la capacidad de recuperación del software ante una sobrecarga de datos. Falso. Verdadero. Tema 12 La versión beta de un producto, desarrollo de herramientas o aplicaciones consiste en la primera versión de la aplicación, esta será probada por un grupo de individuos que simulan ser el cliente final. Verdadero. Falso. Tema 12 La depuración de código sirve para la revisión del código para la detección de posibles errores y la corrección de los mismos. Dependiendo del tipo de desarrollo de código, existen tres tipos de errores: de compilación, de ejecución y de lógica. Falso. Verdadero. Tema 13 Por defecto, cuando se accede por primera vez a un proyecto creado con Android Studio, el fichero que se muestra al desarrollador es el llamado: InitProyect.kt. InitActivity.kt. MainProyect.kt. MainActivity.kt. Tema 13 ¿Desde qué fichero será necesario acceder para que esté disponible la pantalla de diseño y el código asociado a la creación de cada nuevo componente?. Main_activity.xml. Activity_proyect.xml. Activity_main.xml. Content_main.xml. Tema 13 ¿Cuál de las siguientes no corresponde con una de las posibles formas de visualizar el entorno de desarrollo Android Studio?. Zoom. Code. Design. Split. Tema 13 ¿Con qué forma de visualización del entorno Android Studio se obtiene la división de la zona de interacción en explorador, zona de desarrollo y zona de diseño?. Zoom. Code. Design. Split. Tema 13 En el desarrollo de interfaces Android el elemento layout permite definir la característica: Posición de los elementos. Dimensión de los elementos. Distribución de los elementos. Todas son correctas. Tema 13 ¿Qué grupo de elementos son de tipo botón o con un comportamiento similar (checkbox, togglebutton, radiobutton,…)?. Common. Containers. Layouts. Buttons. Tema 13 ¿Qué elementos extras permiten personalizar la interfaz de desarrollo (calendarios, barras de progreso…)?. Common. Containers. Layouts. Widgets. Tema 13 ¿Qué elemento es utilizado para modelar los menús desplegables en una aplicación Android?. ToggleButton. Spinner. Checkbox. TextField. Tema 13 ¿Cuál de los siguientes elementos permite añadir un conmutador entre estados en el desarrollo de una aplicación?. CheckBox. Spinner. ToggleButton. Ninguno de los anteriores. Tema 13 ¿Cuál de los siguientes elementos determina el valor de la altura del elemento o componente insertado en la interfaz de la aplicación?. layout_width. layout_height. layout_margin. layout_gravity. Tema 13 El fichero principal de un desarrollo de interfaz para Android es activity_main.xml. Verdadero. Falso. Tema 14 En la implementación para la detección de eventos, en primer lugar, es necesario implementar el método: setOnClickListener. ClickListener. onClick. setOnActivity. Tema 14 Si el evento que se desea tratar es relativo a hacer click sobre un elemento, necesitaremos utilizar el escuchador: OnTouch. OnClickTouch. OnClickButton. OnClickListener. Tema 14 El método que se invoca cuando se pulsa sobre una tecla en un teclado hardware y el foco está situado sobre un elemento que implementa este método en su escucha es: onKey. onTouch. onLongClick. onClick. Tema 14 El método que se debe invocar cuando se mantiene pulsado un elemento de la interfaz es: onKey. onTouch. onLongClick. onClick. Tema 14 El evento asociado a los elementos “extra” que permiten personalizar la interfaz de desarrollo (calendarios, barras de progreso, …) es: onKeyListener. onClickListener. onTouchListener. onLongClickListener. Tema 14 A través de este componente es posible implementar cualquier tipo de diseño de navegación por una aplicación, aportando un alto grado de personalización al diseño de la interfaz: Graphics. Navigation. Illustrate. Entertain. Tema 14 Se trata de un contenedor vacío utilizado para colocar los destinos hacia los que apunta el gráfico de navegación. Este elemento permite que los destinos vayan modificándose según el usuario navegada a través de la aplicación: Gráfico de navegación. Nav_version. NavController. NavHost. Tema 14 ¿De qué tipo es el elemento que representa cada una de las pantallas colocadas en el editor?. enterAnim. Fragment. Action. Destination. Tema 14 ¿Cuál de los siguientes valores para el atributo showAsAction permite indicar que si hay sitio en la barra de la aplicación se coloca el icono del botón y si no lo hay se ubica en el menú ampliado (los 3 puntos verticales)?. never. little. asAction. ifRoom. Tema 14 ¿Qué tipo de animación está asociada a la entrada en una pantalla a través de una acción emergente?. enterAnim. popEnterAnim. exitAnim. popExistAnim. Tema 14 NavController es el contenedor vacío utilizado para colocar los destinos hacia los que apunta el gráfico de navegación. Este elemento permite que los destinos vayan modificándose según el usuario navega a través de la aplicación. Falso. Verdadero. Tema 14 El elemento de tipo fragment representa cada una de las pantallas colocadas en el editor. Falso. Verdadero. Tema 15 Indica cuál es el sistema operativo de los dispositivos móviles de Apple: iOS. Android. Mac OS. Firefox OS. Tema 15 La herramienta que se utiliza para el desarrollo en el sistema operativo de dispositivos móviles de Apple es: iApp. iCODE. Xmode. Xcode. Tema 15 El lenguaje de programación utilizado para el desarrollo de las aplicaciones en iOS es: Swift. Java. Kotlin. JavaScript. Tema 15 En la aplicación Xcode crear un “playground” permite: Abrir un proyecto anterior. Implementar aplicaciones. Implementar ciertos bloques de código. Crear un nuevo proyecto. Tema 15 Indica cuál de los siguientes sistemas operativos no se puede utilizar en la aplicación Xcode: iOS. watchOS. iTV. macOS. Tema 15 ¿Cuál es la nueva interfaz de usuario utilizada para iOS?: Storyboard. SwiftUI. Objective-C. Swift. Tema 15 La función Navigator es una de las más importantes de la aplicación Xcode y se encuentra situada en la: Zona inferior. Zona derecha. Zona de desarrollo. Zona izquierda. Tema 15 El código que será necesario implementar para importar la librería SwiftUI es: import Swift. import SwiftUI. import UI. import View. Tema 15 Para crear variables en el lenguaje Swift se utiliza: v. save. new. var. Tema 15 Para comentar el Código se pueden utilizar delimitadores para líneas o fragmento de código del tipo: // comentario. */ comentario /*. /* comentario */. //* comentario *//. Tema 15 El entorno de desarrollo de Apple para sus dispositivos y sistemas operativos recibe el nombre Swift. Verdadero. Falso. Tema 15 Swift es el lenguaje de programación de Apple, pero solo para el desarrollo de aplicaciones para iPhone, es decir, solo para el sistema operativo iOS y no es válido para otros como watchOS o macOS X. Verdadero. Falso. Tema 15 ¿Cuál de las siguientes características es propia de las interfaces de desarrollo en iOS?. Ninguna de las anteriores. Amplia paleta de colores. Complejidad en el diseño. Claridad. |