DISM
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Título del Test:![]() DISM Descripción: Examen DISM |




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La ley de Moore dice que el número de transistores que se puede integrar en un dispositivo: Con un coste determinado se duplica cada 18 meses. Se reduce cada 18 meses. Se duplica cada 12 meses con un coste inferior. No tiene límite. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre las arquitecturas es verdadera?. Un proceso viene definido por un conjunto ordenado de instrucciones. Si hablamos de procesos, todos los procesos activos comparten recursos (memoria). Los hilos de un proceso comparten los recursos (memoria). Hilos y procesos son exactamente lo mismo no se diferencian en nada. En las arquitecturas paralelas para mejorar el tiempo de ejecución, indica cual es la afirmación correcta: Reducción de CPI, mediante procesadores segmentados. Aumento de t (tiempo de reloj), reduciendo la frecuencia de reloj (supersegmentación). Reducción de t (tiempo de reloj), reduciendo la frecuencia de reloj (procesadores superescalares). Reducción del Número de instrucciones mediante instrucciones más densas(VLIW). Dentro de la arquitectura VLIW ¿cuál de las siguientes afirmaciones es verdadera?. Presenta como ventaja la simplificación de la arquitectura HW al no tener que planificar el código. Comparado con otras arquitecturas paralelas presenta un mayor consumo y potencia. Requiere de compiladores muy sencillos. No son adecuados para sistemas embebidos. En la segmentación se pueden representar varias situaciones que impiden a la siguiente instrucción que se ejecute en el ciclo que le corresponde y son: Riesgos estructurales y por dependencia de datos. Riesgos estructurales y por dependencia de control. Riesgos estructurales por dependencia de datos y por dependencia de control. No existe ninguna de esas situaciones para la segmentación. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es cierta con respecto los procesadores superescalares?. Tienen la desventaja de necesitar una frecuencia de reloj muy alta para obtener rendimientos elevados. Tienen la desventaja de aumentar la complejidad de la circuitería. Tienen la desventaja de tener que seguir estrictamente el flujo secuencial de las instrucciones para su correcta ejecución. Marca ésta si todas las anteriores son ciertas. ¿Cuál de estas afirmaciones es cierta sobre los procesadores supersegmentados?. Consiste en unir segmentación y superescalaridad, para tener varios cauces segmentados replicados. Todas las etapas del cauce se dividen en el mismo número de subetapas. Disponen de varios tiempos de reloj distintos. Marca ésta si todas las anteriores son ciertas. Una dependencia relativa al procedimiento significa: Que los datos que lee una instrucción son modificados por otra instrucción anterior. Que hasta que una instrucción condicional no se evalúe por completo no se puede saber cuál es la siguiente instrucción que ha de ocupar el cauce de ejecución. Que dos instrucciones modifican consecutivamente un dato, por lo que una de ellas debe bloquearse hasta que la otra acabe. Que dos instrucciones leen un dato, por lo que no hay inconveniente real a la hora de que ambas instrucciones ocupen los cauces de ejecución. La tecnología MMX de tipo SIMD: Incorpora al hardware ocho registros nuevos al para procesar datos vectoriales de tipo entero. Incorporan la aritmética saturante, que significa que todo resultado que sobrepasa un máximo se…. Incorporan la comparación empaquetada, que proporciona una máscara de bits según se cumpla. Ninguna de las anteriores. Los sistemas MIMD débilmente acoplados: Se les llama así porque no todos los nodos tienen la misma prioridad a la hora de acceder a la red de interconexión. También se les llama sistemas multiprocesador cc-NMA. Utilizan mecanismo explícitos de envío y recepción de datos entre los distintos nodos. Ninguna de las anteriores. Según Flynn, la clasificación de las arquitecturas MIMD para memoria distribuida quedaría como: Memoria compartida distribuida y multicomputadores de memoria distribuida. Fuertemente acoplados. Débilmente acoplados. Memoria compartida distribuida y multicomputadores de memoria distribuida y multiprocesadores de memoria compartida. Los procesadores fuertemente acoplados presentan los siguientes modelos de acceso a memoria: UMA, NUMA, COMA. UMA, NUMA. UMA, COMA. UMA, NUMA, COMA Y CLUSTER. ¿Cuál es la solución estática al problema de la coherencia de las caches en un sistema multiprocesador?. Determinar que variables se pueden replicar en las caches y cuáles no. La utilización de protocolos basados en directorios. Impedir que las variables utilizadas por varios procesadores puedan ser replicadas en sus respectivas caches. Ninguna de las anteriores. El Cluster, es un sistema multiprocesador: Débilmente acoplado, el cual es un conjunto de computadores interconectados con una red alta velocidad. Cuyo diseño es mucho más costoso que un multiprocesador. No es necesario ningún sistema extra para su gestión. De bajo rendimiento y difícil o pocas escalabilidad. El middleware es: La denominación que se da al sistema operativo que utilizan los ordenadores de un cluster. Un hardware específico para la construcción optimizada de clusters. La red de interconexión que comunica de forma eficiente los ordenadores de un cluster. Ninguna de las anteriores. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es falsa respecto a los procesadores débilmente acoplados?. El diseño de clusters puede resultar más sencillo y económico que el de un multiprocesador. Es necesario un sistema de gestión de cluster, middleware. Suelen compartir memoria. Se realiza un reparto de la carga computacional entre los diferentes nodos. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es cierta con respecto a la segmentación del cauce de ejecución de un procesador?. Consiste en compartir la CPU alternativamente, a intervalos de tiempo iguales, entre distintas instrucciones. Consiste en dividir la ejecución de las instrucciones en etapas de la misma velocidad. Es incompatible con la superescalaridad. Los buffers son unos componentes que han de insertarse entre las distintas etapas del cauce. ¿Qué afirmación es cierta acerca de la tecnología VLIW?. Tienen la desventaja de suponer un incremento en la complejidad de los recursos hardware. Un compilador se ocupa de descomponer cada instrucción a ejecutar en subinstrucciones denominadas…. Agrupa varias instrucciones en una misma palabra, denominando a cada una de esas instrucciones si…. Es incompatible con la tecnología EPIC. Sobre los sistemas MIMD fuertemente acoplados: Los distintos computadores se comunican mediante paso de mensajes. La escalabilidad del sistema está limitada por el ancho de banda del acceso a la memoria. Los nodos carecen de memoria privada. Ninguna de las anteriores. Dentro de los tipos de datos de Big Data encontramos: Machine to Machine incluye datos obtenidos de las etiquetas RFID y GPS, entre otros. Web y Redes Sociales, incluyen emails, datos de las call centers, entre otros datos. Machine to Machine se refiere a registros de facturación, estados de datos transaccionales, etc. Generados por los humanos, son los obtenidos por las huellas digitales, escaneo de retina, reconocimiento facial…. Referente a las tecnologías IoT: SOAP y REST son dos tipos de servicios web. Message Oriented Middleware es un tipo de servicio web sin estado. Los microservices son un paradigma de la computación distribuida para el paso de mensajes. SOA es un servicio web con estado. Respecto al kernel que se ejecuta en la GPU, la aceleración específica lograda por un código ejecutado en la GPU no depende de: Si el flujo de datos y el flujo de control se adaptan bien a la forma de computar en la GPU. El número de parámetros que se le pasa a la función kernel. Optimización en el código. Si el kernel de la GPU admite un número suficiente de hilos concurrentes. ¿Cuál de las siguientes características no es propia de la arquitectura de una GPU?. Las GPU’s poseen unidades control simple. Las GPU’s están compuestas de muchas ALU simples. Las GPU’s poseen caches pequeñas que potencian el ancho de banda de la memoria. Las GPUs poseen mecanismos de predicción de salto de instrucciones (branch prediction). ¿Qué representa el valor threadidx cuando es evaluado por cada uno de los hilos en un kernel de CUDA?. El índice global del hilo. El índice del hilo dentro de su bloque. El número de hilos que tiene el bloque. El número total de hilos lanzados. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre el manejo de hilos en CUDA no es cierta?. Los hilos dentro de un bloque se pueden coordinar e intercambiar información. Los hilos se asignan a los Streaming Multiprocessors (SM) en bloques. Hilos en diferentes bloques no pueden cooperar de forma directa. No existe un número máximo de hilos por bloque. La unidad mínima de ejecución paralela dentro de una arquitectura GPU CUDA es: Bloque. Malla. Warp. Hilo. Respecto a la planificación de hilos en CUDA, ¿cuál de las siguientes afirmaciones es VERDADERA?. Los hilos se agrupan en unidades de 64 denominadas warps. Existe garantía respecto al orden de ejecución de bloques. Los bloques se distribuyen entre los multiprocesadores disponibles. Todos los hilos ejecutan la misma instrucción simultáneamente. Dentro de un kernel, por defecto, los arrays de gran tamaño son alojados en: Memoria local. Memoria compartida. Registros. Memoria global. La memoria de mayor capacidad dentro de una GPU es la: Memoria de texturas. Memoria global. Registros. Memoria de texturas. ¿Cuando se produce el acceso a memoria de manera coalescente?. Cuando cada hilo accede a distintas posiciones de memoria que son adyacentes. Cuando hilos adyacentes acceden a posiciones de memoria adyacentes al ejecutar la misma instrucción. Cuando hilos adyacentes acceden a posiciones de memoria equidistantes al ejecutar la misma instrucción. Cuando cada hilo solo tiene que acceder a un único dato de memoria global. Asumiendo que un kernel es invocado con 128 bloques con tamaño de 256 hilos cada uno, si una variable es definida para alojarse en memoria compartida ¿cuántas copias de esta variable serán creadas a lo largo de la ejecución del mismo?. 32768. 1. 256. 128. Asumiendo que un kernel es invocado con 128 bloques con tamaño de 256 hilos cada uno, considerando una variable típica declarada como int a=0 ¿cuántas copias de esta variable serán creadas a lo largo de la ejecución del mismo?. 32768. 1. 256. 128. Dentro de un kernel, por defecto, las variables declaradas son alojadas en: Memoria global. Registros. Memoria local. Memoria compartida. El fenómeno conocido como register spilling consiste en: Las variables de un hilo que no caben en registros del SM pasan a memoria global. Las variables de un hilo que no caben en registros del SM pasan a memoria local. Las variables de un hilo que no caben en registros del SM pasan a memoria compartida. Las variables de un libro que no caben en registros del SM pasan a memoria caché. (Problema) Suponer que estamos considerando una mejora que se ejecute diez veces más rápida que la implementación sobre la CPU, pero solo es utilizable el 40% del tiempo total. ¿Cúal es la aceleración global lograda al incorporar la mejora?. 1.56x. 1.77x. 2.43x. 1.86x. Suponer que una cache es 5 veces más rápida que la memoria principal y supongamos que la cache puede ser utilizada el 90% del tiempo. ¿Qué aumento de velocidad se logrará al utilizar la cache?. 3.57x. 1.75x. 2.3x. 3.15x. Si el kernel que enviamos a la GPU se acelera 6x, pero el 40% restante de la aplicación no admite paralelismo, ¿Qué aceleración global se obtiene?. 6x. 2x. 1.5x. 10x. (Problema) Si un kernel enviado a la GPU se ejecuta 8 veces más rápido que en la CPU, pero el 20% restante de la aplicación no es compatible con esta implementación paralela, ¿cuál es la aceleración global obtenida?. 8x. 3.33x. 6.66x. 2x. De qué forma podemos calcular el número total de hilos lanzados dentro de un kernel CUDA (que se ha planificado en una única dimensión)?. blockIdx * blockDim.x + threadIdx.x. gridDim.c * threadIdx.x. gridDim.x * blockDim.x threadIdx.x. gridDim.x * blockDim.x. Queremos realizar una suma de dos vectores en paralelo en la GPU. Cada hilo debe calcular la suma de dos posiciones adyacentes en el vector (en lugar de utilizar un hilo por cada elemento). ¿Qué expresión de las siguientes sería la correcta para llevar a cabo el mapeo entre hilos y elementos?. idx = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x + 2. idx = (blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x) * 2. idx = blockIdx*threadIdx * 2. idx = blockIdx.x * blockDim.x * 2 + threadIdx.x. Para una suma de vectores en paralelo asumiendo que el tamaño de los vectores es 16000 y que cada hilo calcula un elemento del vector resultado, ¿cuántos hilos habrá como mínimo en el grid de ejecución en CUDA si utilizamos un tamaño de bloque de 512?. 16000. 16384. 16512. 16385. Para una suma de vectores en paralelo, asumiendo que el tamaño de los vectores es 1030 y que cada hilo calcula un elemento del vector resultado, ¿cuántos hilos se ejecutarán en CUDA si utilizamos un tamaño de bloque de 512?. 1030. 512. 1024. 1536. Si un SM de un dispositivo CUDA puede ejecutar hasta 1536 hilos y hasta 4 bloques a la vez, cuál de las siguientes configuraciones obtendría mayor rendimiento y por lo tanto mayor número de hilos en ejecución: 128 hilos por bloque. 256 hilos por bloque. 512 hilos por bloque. 1024 hilos por bloque. (Problema) Suponiendo una arquitectura de GPU Fermi con sus consecuentes limitaciones de hardware específicas, ¿cuál de las siguientes configuraciones de tamaño de bloque ofrecería mejor rendimiento?. 8 x 8. 16 x 16. 32 x 32. 64 x 64. Un protocolo de coherencia de caché se dice que es de tipo write-broadcast cuando se da lo siguiente: Si un procesador actualiza un bloque de datos, envia una señal al resto de procesadores para que marquen ese mismo como inválido. Si un procesador actualiza un bloque de datos, envia una señal al resto de procesadores para que actualicen ese mismo bloque. Si un procesador ha de actualizar un bloque, primero envia una señal al resto de procesadores para asegurarse de que no tienen ese mismo bloque replicado, y por tanto no hay problema de coherencia. Ninguna de las anteriores. ¿Qué desventajas presentaba la programación de shaders en Cg frente a CUDA dentro del ámbito de la GPGPU?. Mayor tiempo de compilación. Mayor tiempo de desarrollo y conocimientos especializados. Incompatibilidad con la mayoria de arquitecuras de procesadores gráficos. Ninguna de las anteriores. Sobre un sistema de comunicación celular: Se llama asi porque los dispositivos moviles se consideran celulas que interactuan en base a un protocolo. Se puede considerar cualquiera de los sistemas actuales de telefonia digital 2G, 3G e incluso 4G. Se llama asi por dividir el area de cobertura en celdas de un tamaño predefinido e invariable. Ninguna de las anteriores. Una FPGA: Es una familia avanzada de procesadores gráficos. Es un tipo de DSP. Es un tipo de procesador multimedia incluido en algunos procesadores con arquitectura ARM. Ninguna de las anteriores. Una de las caracteristicas de WifiDirect es: Ciertas etapas de la comunicación mediante WifiDirect puede realizarse con otros sistemas de comunicacion. Los dispositivos que intervienen en una misma comunicación pueden comportarse todos ellos como uno solo. La necesidad de que la distancia entre los dispositivos a comunicar sea de pocos centimetros. Ninguna de las anteriores. ¿Cuál es el shader que se encarga de la transformacion del espacio 3D al 2D?. Shader de vértices. Shader de geometria. Shader de pixeles. Ninguno de los anteriores realiza esta operacion. ¿Cual de los siguientes no es un tipo de GPU?. Mali. PowerY. Exynos. Marca esta si todos los anteriores son GPU. ¿Cual de los siguientes no es un procesador de aplicaciones para dispositivos moviles?. Tegra. OMAP. Snapdragon. Marca esta si todos los anteriores son procesadores de aplicaciones para moviles. Hand-over es: La imposibilidad de realizar una llamada en un sistema de telefonia movil debido a la saturacion. Un indice para medir la calidad de los enlaces en un sistema de telefonia celular. La division de una celula del sistema de telefonia en otras mas pequeñas en caso de saturacion. La nueva asignacion de un canal debido al desplazamiento de un dispositivo en una red celular. Una de las caracteristicas de la arquitectura ARM contrarias a la filosofia RISC es: La no inclusion de la instrucción MAC. La utilizacion de instrucciones muy homogeneas en cuanto a longitud y nº de parametros. La utilizacion de ventanas de registros. Ninguna de las anteriores. El sistema GPRS: Se puede considerar el primer sistema de telefonia movil digital a nivel europeo. Es la primera version del sistema LIMITS. Permite utilizar varios canales simultaneos en una misma comunicacion. Ninguna de las anteriores. Un esquema de acceso al medio tiene como objetivo: Crear sistemas de telefonia celulares que tengan la posibilidad de compartir canales. Evitar los hand-overs en redes celulares. Minimizar las interferencias que se producen en un medio de transmision inalambrico. Ninguna de las anteriores. Sobre las pantallas tactiles capacitivas: Tienen alta inmunidad a elementos externos como polvo o agua. Su coste es elevado ya que utilizan un sistema complejo de proceso de la señal. Deben manipularse con un dispositivo conductor en contacto directo con la mano o dedos. Marca esta si todas las anteriores son ciertas. Una ventaja de la tecnologia NFC sobre bluetooth es: Mayor velocidad en la transferencia de informacion. Un emparejamiento entre dispositivos mas rapido. La posibilidad de interconectar dispositivos a mayor distancia. Ninguno de los anteriores. Una de las ventajas de la tecnologia AMOLED sobre LCD es: Menor consumo de energia al mostrar colores claros. Menor consumo de energia al mostrar colores oscuros. Balance de colores más robusto. Mayor duracion. Sobre las GPU para moviles: Muchas veces estan integradas con la CPU en un SoC. Tienen prestaciones muy similares a las GPU de ordenadores de sobremesa. Pueden llegar a tener cientos de nucleos de procesamiento. Marca esta si todas las anteriores son correctas. En relacion a ARM, NEON es: Uno de los perfiles de procesadores ARM Cortex. La arquitectura ARM predecesora de Cortex. Una ampliacion de arquitectura ARM orientada a mejorar las prestaciones multimedia. La primera arquitectura ARM capaz de integrar multiples nucleos de procesamiento. Sobre los protocolos snoopy: Los bloques de datos compartidos se hallan en una estructura específica, de modo que la actualización… automáticamente en cada procesador que lo está manejando. Las órdenes de invalidación/actualización se propagan a través de una línea común. Solo pueden ser de tipo write-invalidate. Solo pueden ser de tipo write-broadcast. ¿Cuál es una característica común entre los formatos de datos multimedia gráficos e imágenes?. La compresión es prácticamente imprescindible para su almacenamiento. Suelen ser editables o modificables. No requiere una excesiva cantidad de almacenamiento. Ninguna de las tres respuestas anteriores es correcta. Los primeros desarrollos de arquitecturas programables específicas fueron. Los DSP para gráficos. Los DSP para audio. Los Trimedia. Los M-PIRE. ¿Cuántos bytes/píxel utiliza como mínimo el llamado "color verdadero"?. 8. 3. 32. 16. Referente al conocido formato de imagenes, PNG... ¿Cual es el significado de sus iniciales?. Picture Network Graphics. Print Network Graphics. Portable Network Graphics. Photographic Network Graphics. ¿Cuáles son las instrucciones especiales empleadas por los chips DSP?. Las que reducen la sobrecarga en los bucles de datos. Las que soportan operaciones generales DSP. Las orientadas a los usuarios. Todas las anteriores son verdaderas. ¿Qué característica no es especifica de las aplicaciones multimedia?. Comunicación masiva entre dispositivos. Necesidad de grandes unidades de almacenamiento. Acceso a internet. Todas son correctas. El tipo de arquitectura utilizada generalmente en los procesadores Intel y AMD es: Tipo RISC, que permite arquitecturas superescalares, que explotan el paralelismo a nivel de instrucción. Tipo CISC, que trata de minimizar el "gap" entre los lenguajes de alto nivel y la arquitectura del computador. Tipo RISC, que trata de minimizar el "gap" entre los lenguajes de alto nivel y la arquitectura del computador. Tipo DSP, que son de aplicación específica, los más conocidos, que producen una amplia gama de dispositivos y que se diseñan para soportar la ejecución rápida de algoritmos repetitivos con gran cantidad de operaciones numéricas. ¿En qué arquitectura de procesador encontramos el set de instrucciones reducido (RISC)?. Programables específicas. Programables de propósito genera. Dedicadas. Reconfigurables. ¿Qué tipo de arquitectura de procesadores es aquella capaz de adaptarse a las necesidades de cada aplicación?. Dedicadas. Programables específicas. Programables de propósito general. Reconfigurables. ¿Qué formato de imagen de los siguientes soporta cualquier número de colores y cualquier tipo de imagen?. JPEG. GIF. PNG. BMP. ¿Cuáles son las principales características de una arquitectura Hardware?. Hay un solo bloque de memoria en el que están las instrucciones y los datos. Separa las instrucciones y los datos en 2 bloques de memoria. No permite el acceso simultáneo. Separa las instrucciones y los datos en 2 bloques de memoria. Permite el acceso simultáneo. Hay un solo bloque de memoria en el que están las instrucciones. ¿Cuál es el formato de datos que comprime imágenes de 24 bits/pixel utilizando el algoritmos lossy?. BMP. JPG. GIF. PNG. Las aplicaciones multimedia (MMA) tienen las siguientes características: Necesitan grandes unidades de almacenamiento y tienen una E/S eficientes. Necesitan grandes unidades de almacenamiento y carecen de comunicación entre dispositivos. No necesitan grandes unidades de almacenamiento y poseen una comunicación masiva entre dispositivos. Poseen una comunicación masiva entre dispositivos y E/S ineficiente. ¿Cuál de estas arquitecturas para procesamiento multimedia son dedicadas "single chip"?. Mitshubishi ATV. C-Cube DVXpress-MX5. LSI Logic L64735. Todas las anteriores. Las MMA tienen características que las distinguen bastante de las GPA, entre estas características encontramos: Tipos de datos grandes. No necesitan ancho de banda de memoria. Operaciones aritméticas poco frecuentes. Procesamiento de datos en streaming. ¿Cuantos bits/pixel utiliza una resolucion de Mapa de Colores?. 1 bit/pixel. 8 bits/pixel. 16 bits/pixel. 24 bits/pixel. ¿Cómo se mide la complejidad/rendimiento de una aplicación que procesa datos multimedia?. Se mide con MOPS únicamente. Se mide con MOPS o GOPS. Se mide únicamente con GOPS. Todas las respuestas anteriores son incorrectas. En el código ASCII (USASCII), ¿Por cuántos bits puede ser representado cada carácter?. 7 bits. 12 bits. 16 bits. 32 bits. ¿Qué afirmación ES CORRECTA para el formato de compresión de video MPEG básico?. Soporta 5 canales de audio y video entrelazado. Soporta 2 canales de audio. Es el estándar de compresión multimedia. Se usa para aplicaciones interactivas. ¿Cuál de las siguientes característica NO hace referencia a los procesadores con arquitectura dedicada para el tratamiento multimedia?. Extenso tiempo de desarrollo. Rendimiento Alto. Consumo Alto. Diversas aplicaciones requieren un alto coste. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es falsa acerca de los formatos de imagen?. BMP tiene muy buena calidad y eficiencia de los recursos. TIFF además de los datos propios de la imagen, se almacenan etiquetas que ayudan a procesarla. GIF soporta un máximo de 256 colores. PNG soporta cualquier número de colores y cualquier tipo de imagen. ¿Qué tipo de arquitectura de procesadores para sistemas multimedia consta de un array de bloques lógicos configurables?. Arquitecturas Dedicadas. Arquitecturas Programables. Arquitecturas Reconfigurables. Ninguna de las anteriores. Imágenes, audio y video son tres de los formatos de datos en un sistema multimedia. ¿La compresión de cuáles es prácticamente imprescindible?. Video, al ser la combinación de imagen y audio necesita de un trata miento especial para un rendimiento óptimo. En video y audio. Las imágenes, al ocupar normalmente menos espacio en el disco duro, convierten a la compresión en algo anecdótico. En video e imagen. El audio, al no representar gráficos por pantalla, no necesita ningún tipo de compresión para optimizar el uso del mismo. En los tres casos es prácticamente imprescindible la compresión. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es falsa?. Las señales originales de vídeo son continuas y analógicas. Las señales originales de audio son continuas y analógicas. Las iniciales RISC significan "Reduced Instruction Set Computer". Los DSPs no proporcionan instrucciones especiales optimizadas para TDS. ¿Qué tipo de arquitecturas de procesadores para tratamiento multimedia se emplean para minimizar el "gap" entre los lenguajes de alto nivel y la arquitectura del computador?. Las arquitecturas programables específicas. Las arquitecturas programables de propósito general. Las arquitecturas dedicadas. Las arquitecturas reconfigurables. Selecciona la afirmación correcta: Muchas de las arquitecturas programables de propósito general no tienen instrucciones específicas para procesamiento multimedia. Las arquitecturas programables especificas no son recomendadas para conseguir tiempo real. Las arquitecturas dedicadas producen un bajo rendimiento y un alto consumo. Las arquitecturas reconfigurables pueden ser monolíticas y polilíticas. ¿Qué es el bitrate en los vídeos de formato digital?. La cantidad de fotogramas por segundo. La velocidad de lectura de información de un vídeo por segundo. La estimación de cómo se mueven los objetos en la escena. La velocidad de ejecución de algoritmos DSP. ¿Que arquitectura de procesamiento multimedia se utiliza en la mayoría de dispositivos electrónicos de uso común como electrodomésticos, MP3, moviles, etc...?. Usan una arquitectura dedicada en cada dispositivo. Utilizan una arquitectura reconfigurable modular. Utilizan una arquitectura programable especifica. Ninguna de las anteriores es correcta. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre las MMA es correcta?. El 95% del tiempo de ejecución de las MMA se dedica a los bucles más interiores, con poca cantidad de iteraciones. Las operaciones aritméticas no son muy frecuentes. Se utilizan tipos de datos grandes. Todas son incorrectas. ¿Cuál de los siguientes formatos de imagen admite el añadido de etiquetas ("Tags") extra que pueden ofrecer más información sobre la imágen como el tipo de compresión, el formato de la imágen, etc...?. PNG. TIFF. JPEG. GIF. Las arquitecturas CISC y RISC son subarquitecturas de: Arquitecturas dedicadas. Arquitecturas programables específicas. Arquitecturas programables de propósito general. Arquitecturas reconfigurables. La calidad de servicio (QoS) de un sistema multimedia de voz / vídeo conversacional tolerante a errores como por ejemplo, Skype, es: Interactivo (menos de un segundo de retraso). Responsivo (aproximadamente dos segundos de retraso). Interactivo (un segundo de retraso). Crítico (menos de un segundo de retraso). ¿Que aspecto guardan en común el formato PNG y GIF?. Utilizan la técnica de compresión lossless. Utilizan la técnica de compresión lossy. Utilizan el sistema de compresión zlib. Ambas tienen un número máximo de colores. ¿Qué formato de imagen utiliza el sistema de compresión LZW de tipo lossless?. GIF. JPEG. PNG. Ninguno de los anteriores. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta?. La calidad CD requiere muestreo a 44.1 KHz con 16 bits, o mayores para calidad superior. La calidad CD requiere muestreo a 44.1 Hz con 8 bits, o mayores para calidad superior. 1 minuto de CD mono requiere 10 MB sin comprimir, 20 MB si es estéreo. 1 mintuo de CD mono requiere 1 MB sin comprimir, 5 MB si es estéreo. ¿Qué nos proporcionan las imágenes BMP?. Comprime imágenes de 24 bits/pixel o escala de grises. Muy buena calidad pero muy poco eficientes en el uso de recursos. Soporta cualquier nº de colores y cualquier tipo de imagen. Soporta un máximo de 256 colores, con mejores resultados sobre imágenes con líneas definidas claramente y grandes áreas de color. ¿Cuáles son las principales características de las arquitecturas dedicadas de procesadores para tratamiento multimedia?. Alto rendimiento y bajo consumo, rapidez de desarrollo, bajo coste para diversas aplicaciones. Bajo rendimiento y alto consumo, largo tiempo de desarrollo y elevado coste para diversas aplicaciones. Alto rendimiento y bajo consumo, largo tiempo de desarrollo y elevado coste para diversas aplicaciones. Bajo rendimiento y alto consumo, rapidez de desarrollo y bajo coste para diversas aplicaciones. ¿Qué se mide en OPS?. Calidad de servicio (QoS). Rendimiento de un sistema. Cantidad de datos de la memoria caché. Ninguna de las anteriores. ¿Qué características tiene la arquitectura de Von Neumann?. Tiene menos coste de memoria que la arquitectura Harvard. Duplica la memoria. Los bloques de instrucción y datos están separados. Es más rápida que la Arquitectura Harvard. Que ventajas ofrecen las instrucciones DSP para TDS?. Una Interfaz orientada a objetos, menor espacio en memoria. Utilizan sólo 16 bits, una mejor velocidad de ejecución. Ocupa menos espacio en memoria, mejor velocidad de ejecución. Son modulares y con ISA extendida para media. El tamaño de una imagen sin compresión y con 4 bytes/pixel y cuya re solución es de 12 megapixeles en una relación de aspecto de 4:3, es decir 4000x3000 tiene un tamaño de: 137 MB. 137 KB. 45 MB. 45 KB. ¿Cuantos Kbits/s proporciona GPRS en ascendente?. 60-80 Kbits/s. 20-80 Kbits/s. 20-40 Kbits/s. 59-118 Kbits/s. ¿Cuál de estas características NO se corresponde a la tecnología Wifi Direct?. Permite conectar varios dispositivos entre sí, sin necesidad de que exista un punto de acceso (AP). Un dispositivo WiFi Direct puede funcionar como punto de acceso o como cliente. Estandarizado desde Diciembre de 2008. El emparejamiento puede hacerse mediante NFC, Bluetooth, etc. ¿Cuál de estas no es una ventaja de la tecnología AMOLED?. Mayor ángulo de visión y brillo mejorado. Un OLED inactivo no consume energía mientras que el LCD está siempre emitiendo. Menor tiempo de respuesta. Un LCD puede consumir hasta 3 veces más que un OLED al mostrar documentos sobre un fondo blanco. ¿Cuál fue el primer sistema digital de telefonía móvil paneuropeo(2G)?. UMTS. GSM. TMA. LTE. ¿Cuál de las siguientes NO es una ventaja del WiFi?. Portabilidad. Ahorro infraestructuras. Compatibilidad soportada por estándares. Compatibilidad con otras tecnologías inalámbricas. ¿Cuáles de las siguientes características se le pueden atribuir a un dispositivo portátil como el Smartphone?. Son gestionados por sistemas operativos especializados. Tiene capacidad de instalar aplicaciones, aunque no tenga posibilidad de reemplazar a un ordenador personal. Posee función multitarea, pero una escasa capacidad de cálculo. Ninguna de las tres respuestas anteriores es correcta. ¿Qué tecnología para pantallas táctiles-multitáctiles se usa habitualmente en sistemas expuestos al público?. Galga Extensiométrica. Infrarrojos. Onda Acústica Superficial. Tecnología de Señal Dispersiva. ¿Cuál fue la primera consola portátil que disponía una pantalla táctil?. Nintendo DS. Game.com. Tapwave Zodiak. Atari Lynxcom. ¿Cuál de la siguientes características típicas que se obtienen al integrar CPU y GPU en el mismo chip es falsa?. Cantidad inferior de prestaciones. Menor coste. Reducción del consumo. Tamaño reducido. ¿Cuál de las siguientes tecnologías puede verse afectada por elementos externos como el polvo y el agua?. Infrarrojos. Galga Extensiométrica. Onda Acústica Superficial. Imagen Óptica. ¿Cuál de estas tecnologías es utilizada en muchas aplicaciones militares?. Onda Acústica Superficial. Infrarrojos. Tecnología de Señal Dispersiva. Reconocimiento de pulso acústico. ¿Con qué se relaciona el throughput?. Con el TMA, que permite comunicación de voz y datos entre todos los terminales. Con las pantallas capacitivas que envían información de un evento al controlador. Con la calidad de servicio (QoS) en un conjunto de tecnologías. Con ninguna de las anteriores. ¿A qué tipo de conectividad nos referimos si se requiere que ambos dispositivos se encuentren a una distancia de pocos cm, para configurar un emparejamiento rápido entre ellos?. Wifi. Bluetooth. NFC. IrDA. ¿Cuál de las siguientes característica no se corresponde con la arquitectura ARM?. Núcleos más complejos que los de propósito general. Set de instrucciones y cauce orientados hacia reducción de consumo. Alta modularidad. Soportada por distintos SO. ¿Qué tecnología táctil funciona por dos capas conductoras separadas, que entran en contacto al hacer presión sobre la pantalla?. Pulso Acústico. Resistiva. Captativa. Ninguna de las anteriores. Uno de los campos más utilizados para el manejo de dispositivos de las pantallas táctiles es el Tap, que quiere decir...: Que el dedo está en contacto con la pantalla. Que el dedo ha perdido contacto con la superficie de la pantalla. Que se ha realizado un toque con el dedo en la pantalla, levantándolo rápidamente sin prolongar el contacto. Representa la fuerza por un transductor. ¿En que se basa la tecnología uPnP?. Se basa en un receptor y un emisor que se comunican a través de RFID y se usa para establecer el inicio de nuevas comunicaciones. Se establece una conexión entre diferentes dispositivos mediante tecnología infrarroja y su uso es para transferencia de archivos. Se basa en una conexión TCP/IP y sirve para publicar contenidos y servicios. Ninguna de las anteriores. La mayoría de los procesadores actuales para dispositivos móviles están basado en la arquitectura ARM. ARM es una arquitectura RISC de... 8 bits. 16 bits. 32 bits. 64 bits. ¿Cuál de las siguientes características sobre uPnP AV es FALSA?. Es multiplataforma. Es una extensión de audio y vídeo para uPnP. Existe un Servidor Multimedia uPnP AV, encargado de crear redes de uPnP e interconectarlas como si fueran un único nodo. Existe un Servidor Multimedia uPnP AV, que se encarga de proporcionar un servicio a los clientes que les permiten acceder a contenidos multimedia del servidor. En un sistema celular cuyos parámetros i,j son 3 y 1 respectivamente, el factor de reutilización N(i,j) sería: 9. 10. 13. 16. ¿Qué afirmación es correcta sobre las pantallas táctiles capacitivas?. Formada por varias capas. Las más importantes son dos finas capas de material conductor entre las que hay una pequeña separación. Está cubierta con un material conductor transparente, normalmente óxido de indio y estaño, al que se aplica un voltaje pequeño creando un campo eléctrico. Tienen una alta resistencia y son indicadas para exponerlas al público y al exterior. Son de bajo coste. ¿Cuál de estas afirmaciones es FALSA si hablamos de Reconocimiento de pulso en las pantallas táctiles?. Utiliza 10 transductores piezoeléctricos. La señal es convertida a onda de sonido. Soporta arañazos y polvo. No necesita ningun objeto especial para su uso (Cursores, cursores conductores...etc). Un dispositivo Bluetooth: Está compuesto por dos partes, un dispositivo radio y un controlador digital. La distancia de conexión es de aproximadamente 1 metro. Necesita de un router para la conexión. Todas son correctas. La Galga extensionométrica: Consiste en una matriz de sensores y es muy resistente. Se triangulariza para localizar el punto de contacto. Pantalla de estructura elástica, permite medir la presión ejercida. Es formada por capas. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones respecto a la conectividad en telefonía móvil es correcta?. Cuando el móvil se desplaza (HandOver) no es necesaria la intervención del usuario. Es la red la que se encarga siempre de realizar el traspaso. En los sistemas celulares la división celular depende de la cantidad de datos que fluyen, cuando se acerca al máximo se amplían a divisiones celulares mayores. Para la división de sistemas celulares se utiliza la cobertura circular ya que cubren toda la zona y crean espacios intermedios donde llega más señal. El área de las celdas es inversamente proporcional a las veces que se puede utilizar un canal, es decir: A celdas más pequeñas, mayor utilización. ¿Cuáles son los componentes de los que se compone Apache River(jini)?. Cliente jini, Buscador de servicio y servicio jini. Cliente jini, Buscador de servicio, servidor jini y servicio jini. Cliente jini, Buscador de servicio y servidor jini. Cliente jini, Buscador de clientes, servidor jini y servicio jini. GSM fue el primer sistema digital de telefonía móvil paneuropeo, el 2G. ¿Cuál de las siguientes conectividades es una extensión de la red GSM para la transmisión de datos por paquetes?. LTE. GPRS. UMTS. Ninguna de las anteriores es cierta. ¿Cuál de los siguientes no es un tipo de shader de los aceleradores gráficos(GPU)?. De vértices. De geometría. De indexación. De píxeles. ¿Cuál de estas ventajas para el usuario sobre el GPRS no es correcta?. Siempre está conectado. Tarificación por volumen de tiempo. Coste nulo de establecimiento de conexión. Mayor velocidad de transmisión. ¿Qué es la TMA?. Servicio de comunicación móvil que usa una red celular propia que no se puede conectar con otras redes de telefonía. Servicio de comunicación móvil que usa una red celular propia que sí se puede conectar con otras redes de telefonía. Servicio de comunicación móvil que nada más permite la comunicación de voz entre todo tipo de terminales. Servicio de comunicación móvil que nada más permite la comunicación de datos entre todo tipo de terminales. ¿Qué ventajas tiene la telefonía móvil digital con respecto a la analógica?. Mayor calidad de comunicación. Posibilidad de encriptación. Posibilidad de transmitir, por el mismo sistema, voz y datos a gran velocidad. Todas las anteriores son correctas. El Shader de vértices... Es la primera etapa del cauce de ejecución. Para cada vértice, transforman su posición 3D a coordenadas 2D de la pantalla. Puede generar nuevas primitivas gráficas a partir de los vértices 2D. Calculan el color y otras propiedades de cada píxel pueden también modificar su profundidad. Es la primera etapa del cauce de ejecución y puede generar nuevos vértices. ¿Cuál y porque se usan unas determinadas formas geométricas en los sistemas celulares de telefonía?. Circulares, ya que éstas aumentan el espacio para cada célula. Pentagonales, ya que éstas no dejan espacio entre distintas células. Cuadradas, triangulares o hexagonales, ya que éstas son las mejores para teselar un área. Ninguna de las anteriores. ¿Cuál de los siguientes lenguajes no se utiliza para la programación de shaders?. High Level Shader Language. Cuda Shading Language. OpenGL Shading Language. Cg. La tecnología AMOLED frente al LCD tiene las ventajas de: Mayor ángulo de visión, mayor duración, y tiempos de respuesta mucho menores. Mayor ángulo de visión, mejor balance de color, y tiempos de respuesta mucho menores. Mayor ángulo de visión, tiempos de respuesta mucho menores y mejor brillo gracias a su retroalimentación. Mayor ángulo de visión, tiempos de respuesta mucho menores y mejor brillo. El sistema de telefonía sin hilos: Se utiliza en general para los desplazamientos largos. Se utiliza en áreas sin cobertura. Soporta servicios de uso residencial. Soportan la telefonía móvil automática (TMA). |