EFECTOS VISUALES 3D
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Título del Test:![]() EFECTOS VISUALES 3D Descripción: Siglo 21 segundo parcial |




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En función de aplicar elementos y entornos pre-existentes descargables a un proyecto de unity ¿cuál es el primer paso a realizar para poder obtener esos assets?. Crear una cuenta en unity. Crear una cuenta en Unreal. En el ejemplo de realización de una aplicación VR ¿en qué consiste la función auto-walk?. Una función preprogramada que realiza un desplazamiento de cámara virtual automáticamente. Una función preprogramada que realiza un desplazamiento de cámara virtual automáticamente. En el ejemplo de realización de una aplicación VR ¿a qué procedimiento remite la creación inicial del proyecto en Unity?. Crear entorno virtual. Crear entorno virtual. ¿cuál de las siguientes opciones es uno de los requisitos para la creación de una aplicación VR?. Android SDK. Android SDK. ¿cuáles son los tipos de realidad aumentada que podemos diferenciar en función de su propósito?. Imágenes, espacios y lugares. Imágenes, espacios y lugares. ¿qué es ARkit?. Una plataforma de realidad aumentada desarrollada por Apple. Una plataforma de realidad aumentada desarrollada por Apple. ¿cuál es la función que desempeñan las blenshapes utilizadas en los sistemas de reconocimiento facial basados en ARkit?. Reconocer patrones basados en rasgos del rostro humano para detectar expresiones. Reconocer patrones basados en rasgos del rostro humano para detectar expresiones. cuáles son los componentes principales de las gafas VR?. Pantalla y lentes. Pantalla y lentes. ¿qué elemento es comúnmente asociado en el tipo de AR basado en imágenes?. Markers. Markers. ¿cuál de los siguientes es uno de los requisitos que un personaje 3D debe poseer antes de ser animado utilizando archivos MOCAP en motionbuilder?. Un rigging funcional. Un rigging funcional. La abreviatura MOCAP deriva de?. Motion capture. Motion capture. ¿cuál es la técnica que se considera como precursor del MOCAP?. Rotoscopia. Rotoscopia. ¿a qué sistema operativo es dedicado el formato de aplicación APK?. Android. Android. Se denomina sistema óptico a los sistemas MOCAP que principalmente hacen uso de. Cámaras. Cámaras. Podemos clasificar los sistemas MOCAP en dos categorías: Ópticos y no ópticos. . ¿con qué dispositivo se puede suplantar la pantalla de unas gafas VR?. Smartphone. Smartphone. ¿cuál de los siguientes grupos de formatos pueden contener información MOCAP?. FBX, C3D, BVH. . ¿a qué se denomina armazón en el software Blender 3D?. Al esqueleto del personaje. . en el contexto del desarrollo de una aplicación VR ¿a qué se denomina “empaquetado”?. Al proceso de compilado de información para consolidar un archivo APK. . ¿cuál de estas plataformas sirve para poder generar aplicaciones para VR?. Unreal. . ¿qué rol cumplen los lentes de las gafas VR?. Ampliar el ángulo de visión estereoscópica. . el término performance capture se refiere a: La captura de movimiento del cuerpo y el rostro de un actor. . ¿cuántas blendshapes utiliza el sistema standar ARkit para el reconocimiento facial?. 52 blendshapes. . el proceso de captura de movimiento requiere principalmente de: Un actante. . ¿a qué lenguaje de código corresponde la denominación JAR?. Java. . ¿cuáles son los dispositivos básicos que se requieren para experimentar realidad virtual?. Gafas VR y un dispositivo informático. . experimentar realidad virtual puede afectar nuestro: Sistema cognitivo. . ¿en qué se diferencian los sistemas de marcadores activos de los sistemas con marcadores pasivos?. Los marcadores son luces LED controladas mediante software. . ¿qué factores técnicos influyen en la precisión de los sistemas de captura de movimiento facial óptica sin marcadores?. La resolución de imagen y la taza de cuadros por segundo de la cámara. . ¿a qué se denomina assets en el contexto del desarrollo de aplicaciones de realidad virtual?. Elementos activos. . ¿los sistemas de facial MOCAP sin marcadores utilizan?. Tecnología de reconocimiento facial. . ¿qué particularidad tiene el formato de la imagen que genera la pantalla de las gafas VR?. Imagen duplicada tipo par doble estéreo. . ¿en cual de los siguientes formatos podemos almacenar facial motion data?. Fbx. jpg. ¿ cual de los siguientes es uno de los procesos que realiza una aplicación de realidad aumentada. Introducir proyecciones 3Dsobre la imagen registrada. . ¿ que rol cumplen las lentes de las gafas VR?. Ampliar el angulo de vision esteroscopica. . Ademas de facial mocap en tiempo real , el proceso se puede tambien realizar…. Video y secuencia de imágenes. . cual es el objetivo de la realidad aumentada. la integración entre el mundo real fisico y el mundo virtual. . el proceso de MOCAP SE REFIERA A. la digitalizacion del movimiento del actor. . los marcadores en la captura de movimiento facialoptica sirven como: indicadores para rastrear el movimiento. . como registran el movimiento los sistemas de mocapopticos que no utilizan marcadors. mediante sensores de profundidad y luces infrarojas. . a que se denomina characterize en motionbuilder. al proceso de mapeado del personaje. . una de las caracteristicas de la realidad aumentada es. la interaccion con elementos virtuales que no estan presentes. . la interaccion con elementos virtuales que no estan presentes. en la proyeccion de un objeto digitalsobre un espacio construido a partir de un escenario. . cual es la funcion que desempeñan los blendshapes utilizadas en los sistemas de reconocimiento. reconocer patrones basados en rasgos del rostrohumano para detectar expresiones. . utilizar rokoko studiopara animar el rostro de un personajemediante facial mocap implica que cumplir con los requisitos y convenciones de nombramientos requeridos por el sitema estándar. arkit de blendshapes. . Qué función cumplen los marcadores pasivos ubicados en los trajes MOCAP?. Reflejar Luz. . En realidad aumentada, los mapas tridimensionales a menudo son utilizados con el fin de. Incorporar elementos digitales informativos que sean de utilidad para el usuario. . Cuando realizamos facial motion capture, si buscamos minimizar el margen de error a la hora de rastrear el movimiento del rostro es recomendable: Estabilizar o fijar la cámara. . ¿A qué hace referencia las siglas VR?. Virtual Reality. . ¿Cuál de los siguientes es uno de los componentes fundamentales para realizar realidad aumentada?. Un dispositivo inteligente con cámara para transmitir la imagen del objeto real al software. . ¿Cuál de los siguientes softwares mencionados en la lectura del cuarto módulo permite la realización de facial MOCAP?. Rokoko’s Studio. . El proceso de digitalización del movimiento del rostro de un actor se conoce como: Facial motion tracking. . ¿Cuál de las siguientes aplicaciones de creación de realidad aumentada se considera como una de las más accesibles para usuarios sin experiencia en programación?. Roar. . La realidad virtual se puede contemplar mediante: Gafas o casco de realidad virtual. . Que es la realidad virtual?. Sistema informático que genera en tiempo real representaciones de la realidad. . La realidad virtual trata de una realidad perceptiva, por qué?. Por qué se da únicamente en el interior de los ordenadores. . Que la hace real a la realidad virtual?. Cuenta con una interfaz que permite capturar voluntad implícita del usuario en sus movimientos naturales proyectándolos al mundo virtual. . Se toma como real a esa realidad virtual porque…. Podemos interactuar con ella o sentimos que lo hacemos adaptándonos como que es. . Para el funcionamiento de la realidad virtual, necesitamos dos dispositivos. Seleccione 2: GAFAS. DISPOSITIVO INFORMATICO. Como es el funcionamiento que cumplen las gafas de realidad virtual?. Incluyen una pantalla y lentes con bordes cuadrados. . Que dispositivos informáticos podemos utilizar en realidad virtual, seleccione 3: ORDENADOR. CONSOLA. SMARTPHONE. La realidad virtual puede utilizarse en diferentes sectores industriales, se pueden operar por: MAQUINAS. MEDICINA. CLASES VIRTUALES. En que sectores podemos aplicar realidad virtual? Seleccione 4: GASTRONOMIA. MEDICINA. EDUCACION. ENTRETENIMIENTO. Que software podemos utilizar para realidad virtual? Seleccione 2. Unity. Unreal Engine. Google presento su producto para aplicaciones de realidad virtual, llamado. GOOGLE CARDBOARD. . Google lanzo su producto <Google Cardboard= para el desarrollo de apps de realidad virtual. De que esta fabricado?. Cartón duro plegable con doble óptica y un soporte para smartphone. . La realidad aumentada permite…. Agregar capas de información visual que se entremezclan en el mundo real. . La realidad virtual: Simula un mundo visual o sensorial, requiere de una construcción compleja basándose en características del dispositivo mediador. . La realidad aumentada requiere de: ELABORACION DE ELEMENTOS QUE SERAN PARTE DE ESA REALIDAD. SERIE DE PARAMETROS DE PROGRAMACION PARA REGISTRAR EL MUNDO DELANTE DEL DISPOSITIVO. Apps más utilizadas para realidad aumentada, seleccione 2: POKEMON GO. IKEA PLACE. Cuales son los tipos de realidad aumentada que podemos utilizar cotidianamente?. IMÁGENES (logo empresa, carta restaurante). ESPACIOS (paredes, techos, muebles). LUGARES (coordenadas, gps, brujula digital). Como funciona la realidad aumentada?. Lograr la integración entre mundo real (físico) y mundo virtual. . Para que la realidad aumentada pueda reproducirse, se necesitan 3 componentes: OBJETO. DISPOSITIVO CON CAMARA. SOFTWARE. Existen plataformas para producir realidad aumentada, seleccione 3: METAVERSE. ACTION BOUND. ROAR. Plataforma que cuenta con imágenes en 3D que se pueden superponer sobre la realidad de la cámara del dispositivo móvil…. METAVERSE. ACTION BOUND. Plataforma diseñada para crear mapas de tesoro para smartphone, tabletas y cuenta con un plan de pago. METAVERSE. ACTION BOUND. Contiene herramientas RA, videos, audios, modelos 3d: ROAR. METAVERSE. Para descargar Unity nos debemos dirigir a: Panel asset store y download. . Que herramientas se necesitan para crear nuestra app de realidad virtual?. UNITY. ANDROID SDK. CARDBOARD UNITY SDK. SCRIPT. Cual es el primer procedimiento para crear una app de realidad virtual?. CREAR ENTORNO VIRTUAL. . Como se llama el elemento a utilizar por Google VR, dentro de la carpeta prefab…. GvrEditorEmulator. EditorEmulator. Para iniciar el proceso de <COMPILACION= de nuestra app de realidad virtual nos dirigimos a: File > build settings. File > compilation settings. ¿De qué manera se pueden buscar rápidamente las herramientas que contienen el paquete de Google para VR?. Desde la barra de búsqueda del panel proyecto. Desde la barra de búsqueda de herramientas. ¿Cuál es el primer ajuste de Unity para realizar un proyecto destinado para Android?. Build settings. Android apk. Siendo que para el caso del enunciado se requiere realizar una aplicación con compilación para smartphones, ¿cuál de estos módulos requiere Unity para poder compilar a formato APK?. Android. Apple. Qué significan las siglas APK?. Android Application Package. Android Application Product. ¿Qué denominación de extensión de archivo deberá tener el archivo instalable de la aplicación, una vez que sea compilada?. APK. Fbx. La inclusión de paquetes de herramientas en los proyectos de Unity permite adosar diversas características a estos, ¿con qué denominación se clasificaría el paquete de herramientas de Google para VR?. Custom package. Custom performance. A la hora de comenzar un proyecto Unity de manera organizada, ¿cuál es la primera acción que se debe ejecutar al iniciar un proyecto?. Asignar la ruta de raíz del proyecto. Asignar la ruta destino del proyecto. ¿De qué manera se puede evitar la carga de elementos extras e innecesarios del paquete de Google para VR?. Destildando los ítems innecesarios durante la importación del paquete. Tildando los ítems innecesarios durante la importación del paquete. Cuales son soportes online para la aplicación de realidad virtual? Seleccione 3. SMART 2 VR. BRIO VR. TOUR CREATOR. Plataforma online de Google, permite crear recorridos virtuales…. TOUR CREATOR. BRIO VR. Sitio para cargar nuestros objetos 3d, agregar acciones y publicar app: BRIO VR. TOUR CREATOR. En qué consiste el proceso MOCAP?. Digitalización de movimiento de actores con el fin de utilizar esa información de movimiento de un personaje digital. Digitalización de movimiento de personajes 3d con el fin de utilizar esa información de movimiento de un personaje digital. El proceso de captura de movimiento es empleado en… Seleccione 2. Industria cinematográfica. Videosjuegos. Que es la rotoscopia?. Un calco a calco de actores filmados con el fin de replicarlo a una animación. Un calco a calco de actores filmados con el fin de replicarlo a una imagen. Disney utilizo la técnica rotoscopia en unos de sus filmes muy populares: Blancanieves y los siete enanitos. Dumbo. El método mas utilizado en la industria de la animación fue: Método óptico de captura de movimiento. Método óptico de captura de frames. El MOCAP posibilita: Animación rápida o en tiempo real de personajes. Animación lenta o en tiempo real de personajes. El sistema óptico utiliza múltiples cámaras que a su vez: Capturan mediante sus sensores el movimiento de actor quien emplea un traje con marcadores especiales. Capturan mediante sus movimientos marcadores especiales. Dentro de los sistemas ópticos podemos encontrar otros tipos de sistemas... Seleccione 3: SIN MARCADORES. CON MARCADORES PASIVOS. CON MARCADORES ACTIVOS. CON MARCADORES. De que se encarga el sistema sin marcadores?. No requiere trajes especiales, utiliza algoritmos que permiten registro del movimiento. Requiere trajes especiales, utiliza algoritmos que permiten registro del movimiento. Cual dispositivo es utilizado en sistemas sin marcadores?. KINECT (MICROSOFT). KINETIC (MICROSOFT). Utilizan trajes especiales de cuerpo entero con marcadores colocados, a su vez reflejan luz proyectada desde el lente de la cámara: Sistemas con marcadores pasivos. Sistemas con marcadores activos. Hacen uso de software que controla luces led, emitiendo luz en lugar de reflejarla: Sistemas con marcadores activos. Sistemas con marcadores pasivos. Hacen uso de trajes especiales sin marcadores, utilizan sensores de registro. Sistema no óptico. Sistemas con marcadores activos. Los actores MOCAP deben a menudo interpretar personajes sin ninguna ayuda visual. Verdadero. Falso. Los actores de MOCAP también pueden requerir de preparación especial como: Escenas que involucren de artes marciales. Interpretar criatura. El término performance capture (captura de actuación) fue utilizado en filmes: El expreso polar. El señor de los anillos. Ventajas y desafíos del MOCAP: Los animadores pueden reajustar el modelado del personaje digital. Los actores no están sometidos a largas jornadas de preparación. Ejercicio de la imaginación para que les ayude a visualizar aquello que están interpretando o interactuando. Los actores están sometidos a largas jornadas de preparación. Autodesk ofrece una aplicación dedicada exclusivamente a la animación de personajes 3d: Motion builder. Maya 3d. Motion builder comenzó originalmente bajo el nombre…. Filmbox. Soarin. Cuando queremos importar un personaje en Motion builder, que requerimientos necesitamos?. Character mapping o mapeado del personaje. Rigging. El proceso de definición del mapeado del personaje es denominado: characterize (caracterizar). Character mapping. MotionBuilder cuenta con diferentes sistemas de animación que permiten el control del personaje: CONTROLADORES RIG. ACTORES. OTROS PERSONAJES. Assets que hacen uso de motion capture data para controlar el movimiento del personaje. Actores. . MotionBuilder permite la creación de actores por medio de…. Sets de marcadores que contienen motion capture data. Sets de marcadores que contienen motion capture data. El device permite: Creación de un esqueleto base. Creación de un esqueleto base. En que año fue lanzado el software Blender?. 1998. 1988. Cual es la compañía actualmente del software Blender?. Blender Foundation. Autodesk. Cual es la licencia de Blender?. Open Source. Open Source. Actualmente el software Blender permite: DESARROLLO VIDEOS JUEGOS. EDICION DE VIDEO. ESCULPIDO 3D. EFECTOS VISUALES. Cual característica principal tiene el software Blender que lo diferencia de sus competidores?. Customizar áreas de trabajo por medio de paneles dinámicos. Customizar áreas de trabajo por medio de paneles dinámicos. Para cambiar idioma de Blender nos dirigimos a: Preferencias y opción traslation. . Blender soporta la utilización archivos de extensión. BVH. BGH. 4.3.2 Que son los archivos BVH?. archivos ASCII que contienen información de captura de movimiento. archivos ASCII que contienen información de captura de movimiento. Si quiero importar un archivo BVH a Blender necesito. Un personaje que este o no riggeado. . Como es el procedimiento, si el rig del personaje iguala el armazón importado: Dope editor: seleccionar armazón. Armazón seleccionado a action editor y seleccionar rig inanimado. Linkear el esqueleto inanimado con el armazón animado. |