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EFECTOS VISUALES

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Título del Test:
EFECTOS VISUALES

Descripción:
Segundo Parcial

Fecha de Creación: 2024/09/27

Categoría: Otros

Número Preguntas: 56

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En función de aplicar elementos y entornos pre-existentes descargables a un proyecto de unity ¿cuál es el primer paso a realizar para poder obtener esos assets?. Descargar el paquete de activos directamente desde el explorador. Crear una cuenta en unity.

En el ejemplo de realización de una aplicación VR ¿en qué consiste la función auto-walk?. Un algoritmo que mejora la calidad gráfica de los objetos en VR. Una función preprogramada que realiza un desplazamiento de cámara virtual automaticamente.

En el ejemplo de realización de una aplicación VR ¿a qué procedimiento remite la creación inicial del proyecto en Unity?. Configurar los controles de movimiento del jugador. Crear entorno virtual.

¿cuál de las siguientes opciones es uno de los requisitos para la creación de una aplicación VR?. Android SDK. Motor irreal.

¿cuál de las siguientes opciones es uno de los requisitos para la creación de una aplicación VR?. SDK de Android. Android SDK.

¿cuáles son los tipos de realidad aumentada que podemos diferenciar en función de su propósito?. Imágenes, espacios y lugares. objetos y movimientos.

¿qué es ARkit?. Una plataforma de realidad aumentada desarrollada por Apple. Un software para crear entornos 3D en Unity. B.

¿cuál es la función que desempeñan las blenshapes u琀椀lizadas en los sistemas de reconocimiento facial basados en ARkit?. Generar modelos 3D a partir de fotos del rostro. B. Reconocer patrones basados en rasgos del rostro humano para detectar expresiones.

¿cuál es la función que desempeñan las blenshapes u琀椀lizadas en los sistemas de reconocimiento facial basados en ARkit?. Reconocer patrones basados en rasgos del rostro humano para detectar expresiones. Aplicar filtros.

¿cuáles son los componentes principales de las gafas VR?. Pantalla y lentes. Bateria.

¿qué elemento es comúnmente asociado en el 琀椀po de AR basado en imágenes?. Markers. Códigos QR.

¿cuál de los siguientes es uno de los requisitos que un personaje 3D debe poseer antes de ser animado utilizando archivos MOCAP en mo琀椀onbuilder?. Texturas de alta resolución. Un rigging funcional.

La abreviatura MOCAP deriva de?. Movimiento. Motion Capture.

¿cuál es la técnica que se considera como precursor del MOCAP?. Rotoscopia. Stop Motion.

¿a qué sistema operativo es dedicado el formato de aplicación APK?. Android. Windows.

Se denomina sistema optico a los sistemas MOCAP que principalmente hacen uso de: Cámaras. Vistas.

Podemos clasificar los sistemas MOCAP en dos categorías: Analógicos y digitales. Opticos y no opticos.

¿con qué dispositivo se puede suplantar la pantalla de unas gafas VR?. Smartphone. TV.

¿cuál de los siguientes grupos de formatos pueden contener información MOCAP?. FBX. C3D. BVH. PNG.

¿a qué se denomina armazón en el so昀琀ware Blender 3D?. Al esqueleto del personaje. A la armadura del personaje.

en el contexto del desarrollo de una aplicación VR ¿a qué se denomina “empaquetado”?. A la creación de gráficos 3D para la aplicación. Al proceso de compilado de información para consolidar un archivo APK.

¿cuál de estas plataformas sirve para poder generar aplicaciones para VR?. Unreal. Maya.

¿qué rol cumplen los lentes de las gafas VR?. Ampliar el ángulo de visión estereoscópica. Representar una imagen tridimencional a traves de las gafas.

el término performance capture se refiere a: La captura de solo el movimiento de los brazos y las piernas. La captura de movimiento del cuerpo y el rostro de un actor.

¿cuántas blendshapes utiliza el sistema standar ARkit para el reconocimiento facial?. 52 blendshapes. 30 blendshapes.

el proceso de captura de movimiento requiere principalmente de: Un equipo de cámaras de alta resolución. Un actante.

¿a qué lenguaje de código corresponde la denominación JAR?. C#. Java.

¿cuáles son los dispositivos básicos que se requieren para experimentar realidad virtual?. Un proyector y un sistema de audio. Gafas VR y un dispositivo informático.

experimentar realidad virtual puede afectar nuestro: Sistema cognitivo. Sistema auditivo.

¿en qué se diferencian los sistemas de marcadores activos de los sistemas con marcadores pasivos?. Los sistemas de marcadores activos no requieren cámaras. Los marcadores son luces LED controladas mediante software.

¿qué factores técnicos influyen en la precisión de los sistemas de captura de movimiento facial óptica sin marcadores?. La resolución de imagen y la taza de cuadros por segundo de la cámara. La calidad del software de edición.

¿a qué se denomina assets en el contexto del desarrollo de aplicaciones de realidad virtual?. Herramientas de programación. Elementos activos.

¿los sistemas de facial MOCAP sin marcadores utilizan?. Sensores de movimiento físico. Tecnología de reconocimiento facial.

¿qué particularidad tiene el formato de la imagen que genera la pantalla de las gafas VR?. Imagen monocromática. Imagen duplicada tipo par doble estéreo.

¿en cual de los siguientes formatos podemos almacenar facial motion data?. Fbx. Obj.

¿ cual de los siguientes es uno de los procesos que realiza una aplicación de realidad aumentada. Eliminar objetos físicos del entorno. Introducir proyecciones 3D sobre la imagen registrada.

¿ que rol cumplen las lentes de las gafas VR?. Filtrar la luz ultravioleta. Ampliar el angulo de vision esteroscopica.

Ademas de facial mocap en tiempo real , el proceso se puede tambien realizar…. Video y secuencia de imágenes. Utilizando solo audio.

cual es el objetivo de la realidad aumentada: la integración entre el mundo real fisico y el mundo virtual. La captura de movimiento en tiempo real.

el proceso de MOCAP SE REFIERA A: la digitalizacion del movimiento del actor. La edición de vídeo.

los marcadores en la captura de movimiento facialoptica sirven como: indicadores para rastrear el movimiento. Fuentes de luz para mejorar la visibilidad.

como registran el movimiento los sistemas de mocapopticos que no utilizan marcadores: Mediante la captura de sonido en tiempo real. mediante sensores de profundidad y luces infrarojas.

a que se denomina characterize en motionbuilder?. A la animación de objetos en 2D. al proceso de mapeado del personaje.

una de las caracteristicas de la realidad aumentada es: La exclusión del entorno físico. la interaccion con elementos virtuales que no estan presentes.

en que consiste la realidad aumentada?. en la captura de movimiento sin ningún tipo de interacción. en la proyeccion de un objeto digitalsobre un espacio construido a partir de un escenario.

cual es la funcion que desempeñan los blendshapes utilizadas en los sistemas de reconocimiento?. crear texturas para modelos 3D. reconocer patrones basados en rasgos del rostrohumano para detectar expresiones.

utilizar rokoko studiopara animar el rostro de un personajemediante facial mocap implica que cumplir con los requisitos y convenciones de nombramientos requeridos por el sitema estándar: implementar solo animaciones en 2D. arkit de blendshapes.

4.1.1) ¿Qué función cumplen los marcadores pasivos ubicados en los trajes MOCAP?. Emitir luz propia. Reflejar Luz.

(3.2.1) En realidad aumentada, los mapas tridimensionales a menudo son utilizados con el fin de: Eliminar la necesidad de un dispositivo físico. Incorporar elementos digitales informativos que sean de utilidad para el usuario.

4.4.2) Cuando realizamos facial motion capture, si buscamos minimizar el margen de error a la hora de rastrear el movimiento del rostro es recomendable: Utilizar solo luces naturales. Estabilizar o fijar la cámara.

3.1.1) ¿A qué hace referencia las siglas VR?. Reconocimiento visual. Virtual Reality.

(3.2.2) ¿Cuál de los siguientes es uno de los componentes fundamentales para realizar realidad aumentada?. Un sistema de seguimiento por GPS. Un dispositivo inteligente con cámara para transmitir la imagen del objeto real al software.

(4.4.3) ¿Cuál de los siguientes softwares mencionados en la lectura del cuarto módulo permite la realización de facial MOCAP?. Adobe After Effects. Rokoko’s Studio.

(4.4.1) El proceso de digitalización del movimiento del rostro de un actor se conoce como: Facial motion tracking. Mapeo facial.

(3.2.3) ¿Cuál de las siguientes aplicaciones de creación de realidad aumentada se considera como una de las más accesibles para usuarios sin experiencia en programación?. Roar. Canvas.

El proceso de captura de movimiento facial es similar a la captura de movimeinto del cuerpo?. Verdadero. Falso.

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