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emprendimiento 2

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Título del Test:
emprendimiento 2

Descripción:
emprendimiento innovación

Fecha de Creación: 2026/07/23

Categoría: Otros

Número Preguntas: 20

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Temario:

Pregunta 21 ¿Cuál es la función principal del "brief" en la fase de Preparación del proceso creativo?. a. Validar la funcionalidad de la solución creativa antes de su implementación. b. Implementar los ajustes finales a la idea creativa para resolver un problema. c. Permitir un periodo de reflexión para que las ideas se desarrollen por sí solas. d. Detallar los antecedentes, objetivos y público del proyecto para iniciar el proceso creativo.

Un diseñador gráfico se encuentra con un problema creativo y explora cómo otras industrias resuelven problemas similares. ¿Qué característica demuestra?. a. Sentido del humor. b. Sensibilidad. c. Flexibilidad: la apertura mental para considerar nuevos escenarios y perspectivas, superando bloqueos mentales. d. Iniciativa.

¿Cuál es la diferencia fundamental entre una barrera perceptiva y una barrera cultural en la creatividad?. a. Las barreras perceptivas son miedos personales, mientras que las culturales son limitaciones del entorno. b. Las barreras perceptivas son el miedo al ridículo y las culturales son la motivación reducida. c. Las barreras perceptivas se asocian a la falta de confianza, mientras que las culturales se relacionan con la especialización profunda. d. Las barreras perceptivas se refieren a obstáculos en la interpretación de la información, mientras que las culturales son normas sociales que limitan el pensamiento.

Si una persona se enfrenta a un problema y solo considera la solución más obvia, ¿Qué barrera de la creatividad está manifestando?. a. Racionalismo extremo. b. Enfoque superficial. c. Espíritu no crítico. d. Falta de confianza.

Un equipo de ingenieros, con años de experiencia en la industria automotriz, intenta diseñar una nueva bicicleta eléctrica. ¿Qué barrera de la creatividad está afectando principalmente a este equipo?. a. Patrones educativos muy rígidos. b. Barrera emocional. c. Especialización muy profunda. d. Barrera perceptiva.

¿Qué distingue al "pensamiento divergente"?. a. La especialización profunda en un solo campo de conocimiento. b. La habilidad de ir más allá de los patrones habituales para generar ideas fuera de lo común. c. La disciplina para seguir patrones educativos estrictos. d. La capacidad de analizar información y sacar conclusiones lógicas.

La creatividad es una combinación de intelecto e imaginación. ¿Qué función específica tiene la imaginación en este proceso?. a. Pensar y analizar la información de manera profunda. b. Ir más allá de los patrones habituales y rechazar los estereotipos. c. Identificar relaciones de causa y efecto para sacar conclusiones. d. Desarrollar un espíritu proactivo para tomar la iniciativa.

¿Qué modelo de innovación fue diseñado inicialmente para comprender la relación entre la ciencia y la tecnología, comenzando con la investigación básica y progresando hacia el desarrollo y la difusión?. a. Modelo Lineal de Innovación. b. Modelo de Kline. c. Modelo Marquis. d. Modelo de la London Business School.

El iPhone de Apple, al incluir características que transformaron y popularizaron el mercado de los smartphones, ¿A qué tipo de innovación corresponde?. a. Innovación incremental. b. Innovación radical. c. Innovación disruptiva. d. Innovación de proceso.

El caso de Netflix, al evolucionar del envío de DVD al servicio de vídeo en streaming por suscripción, desplazando a Blockbuster del mercado, es un claro ejemplo de: a. Innovación radical. b. Innovación disruptiva. c. Innovación incremental. d. Innovación en marketing.

Las plataformas como Uber y Airbnb son ejemplos basados en el intercambio de recursos y habilidades, entonces ¿a qué tendencia tecnológica representan?. a. Economía colaborativa. b. Emprendimiento social. c. Tecnologías disruptivas. d. Trabajo remoto y nómada digital.

Según las tendencias actuales, ¿cómo están transformando la Inteligencia Artificial (IA) y la automatización los diversos sectores empresariales?. a. Reemplazando completamente la necesidad de interacción humana en todos los ámbitos. b. Mejorando la eficiencia operativa, personalizando la experiencia del cliente y facilitando la toma de decisiones informadas. c. Únicamente impactando de manera considerable el sector del entretenimiento. d. Limitando significativamente la experimentación y el desarrollo de nuevos productos.

¿Qué metodología para la generación de ideas de negocio se basa en que cada integrante del equipo aporta ideas de forma espontánea y sin críticas?. a. Análisis PESTEL. b. Método SCAMPER. c. Lluvia de ideas (Brainstorming). d. Técnica Delphi.

¿Cuál de las siguientes es una característica del espíritu emprendedor?. a. Mantener una actitud pasiva ante los cambios. b. Capacidad de asumir riesgos y adaptarse. c. Rechazar el trabajo en equipo. d. Evitar la toma de decisiones complejas.

Al diseñar una propuesta innovadora, ¿Cuál de los siguientes pasos es fundamental para detallar el problema u oportunidad identificado y proporcionar datos y evidencias que respalden su existencia?. a. Introducción. b. Metodología de Implementación. c. Justificación de la Innovación. d. Descripción del problema u oportunidad.

¿Cómo se denomina la investigación estratégica que recopila y analiza información sobre un mercado específico para comprender las necesidades, comportamientos y preferencias de los consumidores?. a. Creación de "Buyer Persona". b. Estudio de mercado. c. Segmentación de mercado. d. Análisis FODA.

La investigación de mercados permite a un emprendedor reducir la incertidumbre. ¿Cuál es la principal razón por la que esta investigación es más valiosa que la intuición o la experiencia del emprendedor?. a. Porque la intuición de un emprendedor a menudo lleva a errores de negocio. b. Porque la investigación de mercados siempre es más económica que un plan de negocio tradicional. c. Porque no se trata solo de obtener datos, sino de la interpretación y las conclusiones que permiten tomar decisiones idóneas. d. Porque la información que se obtiene es siempre objetiva y 100% verídica.

En el contexto de la investigación de mercados, ¿qué diferencia a la investigación primaria de la secundaria?. a. La primaria utiliza datos ya existentes, mientras que la secundaria genera datos nuevos. b. La primaria es siempre cuantitativa y la secundaria es siempre cualitativa. c. La primaria no tiene costo, mientras que la secundaria requiere una inversión alta. d. La primaria se obtiene directamente para un propósito específico, mientras que la secundaria proviene de fuentes y estudios ya realizados.

¿Cuál de los siguientes escenarios representa una aplicación efectiva de la metodología Lean Start-up?. a. Una empresa invierte años en desarrollar un producto sin retroalimentación del cliente. b. Una empresa crea un plan de negocio extenso de 300 páginas que no admite cambios. c. Una startup lanza un producto y recibe comentarios de los clientes solo después de que el equipo de ventas intenta venderlo. d. Una empresa desarrolla un producto mínimo viable (MVP) y promueve la retroalimentación directa y el diseño interactivo con el cliente.

¿Cuál es el propósito principal de un prototipo en la fase de investigación y diseño de un producto?. a. Simular el producto final para verificar su funcionalidad, facilidad y experiencia del usuario. b. Identificar los aliados clave para la producción y comercialización del producto. c. Determinar la estrategia de marketing y promoción del producto. d. Asegurar la viabilidad financiera y económica del proyecto.

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