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Emprendimiento

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Título del Test:
Emprendimiento

Descripción:
II Bimestre

Fecha de Creación: 2021/07/17

Categoría: Otros

Número Preguntas: 51

Valoración:(2)
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Temario:

Prototipo que es?. La oportunidad de iden. La oportunidad de proponer ideas innovadoras y con tendencia global. ortunidad de materializar la idea en un modelo inicial que servirá para validar con el usuario, consumidor o cliente.

El prototipo se puede usar como: Producto para ser vendido al cliente. Modelo a ser exhibido en un concurso, congreso, evento especializado. Modelo para ser presentado como producto final.

El prototipado en papel consiste en: Dibujar a mano cada paso de la prestación del servicio y cada elemento de la experiencia del cliente como si fuera un cómic. Hacer una representación de la idea a través de un dibujo y/o texto para que las otras personas lo puedan entender. Ulizar una impresora 3D, se puede obtener un protopo en tres dimensiones que antes ha sido diseñado en un computador.

Los prototipos fisicos permiten que: El emprendedor venda el producto o servicio. El cliente pueda usar y comprar el protopo. El emprendedor y los usuarios interactúen con la idea.

El storyboard es una técnica para prototipar: Servicios y productos. Servicios. Productos.

La técnica de actuación o dramazación se uliza para protopar: Productos como: autos, casas, muebles. Servicios y productos. Servicios como: atención al cliente, servicio posventa, cuidados médicos, etc.

Un diagrama de flujo es. Una representación gráfica donde se explica de forma secuencial el proceso del servicio. Una representación que muestra a través de escenas la secuencia del servicio y el diálogo. Una representación que permite simular una situación en parcular.

Un plano de servicio permite: Que el emprendedor y los usuarios interactúen con la idea. Simular la ulización del producto. Idenficar como deben realizarse las interacciones entre clientes y empleados.

La fase del design thinking que se desarrolla antes de la fase de protopar es. Evaluar el protop. Idear. Empazar.

Para protopar páginas web es necesario: Saber ingresar líneas de código. Saber programar. Ulizar herramientas que no requieren conocimientos de programación.

Para validar el producto es mejor si el usuario es: Conocido, la relación existente entre el emprendedor y el validador generará respuestas imparciales. Familiar, con el fin de que le ponga atención y dedique empo al proceso de validación. Desconocido, para que la retroalimentación sea dicha sin miedo y sea más apegada a la realidad.

Luego de la validación del protopo se debe: Desechar la idea y preparar una nueva idea. Considerar todas las recomendaciones de los usuarios. Dejar pasar las observaciones, si los que evalúan no son expertos.

Luego de la validación del protopo se debe: Desechar la idea y preparar una nueva idea. Considerar todas las recomendaciones de los usuarios. Dejar pasar las observaciones, si los que evalúan no son expertos.

Las entrevistas con los usuarios ayudan a. Recopilar opiniones y obtener retroalimentación de su protopo. Validar su idea de negocio a través de las redes sociales. Obtener datos numéricos para tomar decisiones.

El objevo de una página de aterrizaje es: Validar una o más hipótesis. Reunir mails o vender. Generar tráfico web con anuncios.

El principio “muéstralo, no lo digas” consiste en. Explicar al usuario cómo funciona el protopo. Mostrar y explicar el protopo al usuario. Observar cómo el usuario interactúa con el protopo.

Comunicar la idea innovadora es importante porque: Permite convencer a diferentes pos de actores del entorno. Otros deben conocer las ideas que proponemos. Permite tener un nicho de mercado en crecimiento.

Para comunicar las ideas debemos tener en cuenta: Qué po de idea es. El resultado que esperamos obtener con la idea. El formato, el lenguaje que ulizamos y las formas.

Al momento de planificar la comunicación del proyecto es importante: Tener en cuenta los recursos financieros con los que dispone. Tener en cuenta el objevo y la audiencia. Tener en cuenta los costos del proyecto.

El elevator pitch es: Una herramienta que sirve para desarrollar habilidades para idear nuevas e innovadoras ideas de negocio. Una herramienta que sirve para captar la atención del receptor en corto empo. Una herramienta que sirve para representar a través de imágenes y formas.

¿Por qué es importante en un elevator pitch ulizar datos y estadíscas?. Porque permite generar interés en el cliente. Porque permite tener un conocimiento básico de la idea. Porque da seguridad y confianza a la audiencia.

La fase del design thinking que se desarrolla antes de la fase de prototipar es: Empatizar. Evaluar el prototipo. Idear.

Un prototipo sirve para: Empezar a vender el producto. Vender rápido y ganar más dinero. Mostrar la idea y validarla.

Un prototipo es la base para: Diseñar siguientes versiones. Diseñar productos finales. Desarrollar un plan de negocio.

Previo a prototipar el emprendedor debe: Conocer el entorno e identificar bien el problema. Tener información general y tener contactos. Prepararse y tener un título universitario.

Para prototipar es importante: Tener el material exacto del que se va a desarrollar el producto. Poseer cualquier tipo de material que se adapte o acople a lo que se desea desarrollar. Tener conocimientos de diseño y estar debidamente autorizados.

La técnica de prototipado en papel consiste en hacer una representación de la idea a través de: Distintos materiales con la finalidad de obtener un producto físico. Una actuación, en la que interviene el equipo emprendedor. Un dibujo y/o texto para que las otras personas la puedan entender.

. Las técnicas de prototipado sirven para: Buscar inversores. Mejorar los productos o servicios. . Establecer alianzas estratégicas.

Para prototipar un servicio puede utilizar las siguientes herramientas: Marvel, Proto.io, JustinMind, InVsion, Ninja Mock. Storyboard, la actuación, diagrama de flujo, plano de servicio o la maqueta de un servicio. prototipo en papel, prototipo físico, prototipado digital.

El prototipo físico consiste en: Diseñar en un papel la idea o solución. Utilizar plataformas digitales para representar la idea. Hacer una representación física de la idea.

El plano de servicio permite: Identificar los puntos de contacto visibles con el proveedor. Visualizar los procesos y especificaciones que conllevan la prestación de un servicio. Calcular el espacio y puntos exactos del servicio.

Para validar el producto es mejor si el usuario es: conocido, la relación existente entre el emprendedor y el validador generará respuestas imparciales. desconocido, para que la retroalimentación sea dicha sin miedo y sea más apegada a la realidad. familiar, con el fin de que le ponga atención y dedique tiempo al proceso de validación.

Al momento de validar un producto es importante: explicar cada detalle del producto al usuario. incluir un manual del producto para que sepa exactamente el producto y no se demore en la validación. permitir revisar el producto de manera detallada y luego hacer preguntas para conocer el criterio generado luego del uso.

Luego de la validación del prototipo se debe: considerar todas las recomendaciones de los usuarios. dejar pasar las observaciones, si los que evalúan no son expertos. desechar la idea y preparar una nueva idea.

En la fase de validación: se vuelve a empatizar con el usuario de manera indirecta. se determina el problema que satisface. se identifica al usuario.

La fase de validación se encuentra: luego de la fase de ideación. antes de la fase de empatizar. después de prototipar.

Las entrevistas con los usuarios ayudan a: validar su idea de negocio a través de las redes sociales. obtener datos numéricos para tomar decisiones. recopilar opiniones y obtener retroalimentación de su prototipo.

El objetivo de una página de aterrizaje es. reunir mails o vender. validar una o más hipótesis. generar tráfico web con anuncios.

En redes sociales se puede validar a través de: datos, entrevistas, encuestas. notas, audio, fotos. publicaciones, estados, anuncios.

Pedir que el usuario vocalice mientras vive la experiencia, consiste en: solicitarle al usuario que piense en voz alta mientras interactúa con el prototipo. solicitarle al usuario que lea las instrucciones del prototipo. solicitarle al usuario que escriba acerca del prototipo.

El principio “muéstralo, no lo digas” consiste en: a. explicar al usuario cómo funciona el prototipo. observar cómo el usuario interactúa con el prototipo. mostrar y explicar el prototipo al usuario.

Inteligencia escénica es: la capacidad de escuchar a los demás. la capacidad de ponernos en el nivel de los demás y en su entorno. la capacidad con la que debes conectar con la audiencia y captar su interés.

Para seleccionar a la persona que va a presentar el proyecto se debe considerar el siguiente criterio: actitud verbal, manejo correcto del lenguaje. actitud de ganador y conocimiento técnico. habilidad para interpretar las señales de la audiencia.

Comunicar la idea innovadora es importante porque. otros deben conocer las ideas que proponemos. permite convencer a diferentes tipos de actores del entorno. permite tener un nicho de mercado en crecimiento.

Para comunicar las ideas debemos tener en cuenta: qué tipo de idea es. el formato, el lenguaje que utilizamos y las formas. el resultado que esperamos obtener con la idea.

El storytelling es: una forma de generación de ideas. una herramienta para investigar al cliente. un recurso para comunicar mediante relatos.

Al momento de planificar la comunicación del proyecto es importante: tener en cuenta el objetivo y la audiencia. tener en cuenta los recursos financieros con los que dispone. tener en cuenta los costos del proyecto.

El elevator pitch es: una herramienta que sirve para captar la atención del receptor en corto tiempo. una herramienta que sirve para desarrollar habilidades para idear nuevas e innovadoras ideas de negocio. una herramienta que sirve para representar a través de imágenes y formas.

¿Por qué es importante en un elevator pitch utilizar datos y estadísticas?. porque permite tener un conocimiento básico de la idea. porque da seguridad y confianza a la audiencia. porque permite generar interés en el cliente.

El elevator pitch tiene una duración entre: 5 a 10 minutos. 3 a 5 minutos. 2 a 6 minutos.

En el cierre del elevator pitch debe preguntar: ¿Qué requiere la audiencia?. ¿Qué se debe tener en cuenta para comercializar?. ¿Qué esperas de tu audiencia?.

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