entorno?cliente?uf1?pac4
![]() |
![]() |
![]() |
Título del Test:![]() entorno?cliente?uf1?pac4 Descripción: entorno?cliente?uf1?pac4 |




Comentarios |
---|
NO HAY REGISTROS |
En los lenguajes de programación, disponemos de bucles y sentencias que nos permiten controlar el flujo de ejecución de un programa dado. Estas instrucciones se denominan "Estructuras de Control". Relaciona cada tipo de estructura de control con su definición: Las primeras estructuras actúan de una forma u otra dependiendo de la comprobación de una condición. Van ejecutando una serie de instrucciones repetidas veces hasta que se cumpla la condición. Las estructuras condicionales, como su nombre indica, sirven para condicionar el resultado que vamos a devolver, según la condición que se cumpla, entraremos en un bloque de código o en otro. Indica que resultado devolverá las siguientes estructuras condicionales: var a = 16; if (a > 0 && a < 15) { alert("Ilerna"); } else { alert("Online"); }. Ilerna. Online. Error. 16. Indica que resultado nos va a devolver la siguiente estructura condicional: var a = 3; switch (a) { case 0: día = "Lunes"; break; case 1: día = "Martes"; break; case 2: día = "Miércoles"; break; case 3: día = "Jueves"; break; case 4: día = "Viernes"; break; case 5: día = "Sábado"; break; case 6: día = "Domingo"; break; }. Sabado. Jueves. Miercoles. Domingo. Martes. Lunes. Viernes. Las estructuras iterativas ejecutan una serie de instrucciones de forma repetida. Existen distintas formas de declarar las instrucciones de estas estructuras, las cuales van a operar de la misma forma, el factor diferencial de cada forma va a ser el condicional que haga terminar la repetición. Señala cuantas veces mostrará el valor "i" por pantalla: var i = 0; for(; i < 5; i++) { document.write(i); }. 12345. 01234. Error. 1234. 012345. Cuantas repeticiones realizara la siguiente estructura repetitiva: var i = 0; var fin = true; while(fin) { if(i == 7) { fin = false; } i++; }. 5. 6. 7. 8. 9. Dado el siguiente código: ¿Qué valor tendremos en la variable "a" cuando finalice el do while?: 2. 3. 4. 5. No sale del bucle. Rellena los huecos con la parte de código que se necesita para completar el Script: ==. >. else. A la hora de realizar un código fuente, un aspecto a considerar son las anotaciones que un desarrollador debe realizar para la explicación de todos los pasos que está haciendo. Los comentarios son sentencias que no pasan por el compilador del lenguaje. Sin embargo, permiten a los programadores dejar notas sobre las decisiones que han tomado a la hora de realizar el código. De las siguientes opciones cuales son comentarios de código validas: // Variables locales. / Variables locales. <!-- Variables locales -->. /* Variables locales */. -- Variables locales. ** Variables locales. |