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Entornos Ubicuos VIU

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Título del Test:
Entornos Ubicuos VIU

Descripción:
Preparación para el examen

Fecha de Creación: 2025/12/15

Categoría: Otros

Número Preguntas: 60

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Temario:

¿Qué define mejor la computación ubicua?. Computación altamente visible para el usuario. Integración imperceptible de la tecnología en el entorno. Sistemas centralizados en la nube. Dispositivos móviles exclusivamente.

¿Qué caracteriza a un entorno ubicuo?. Alto consumo energético. Computación distribuida e integrada al contexto. Baja conectividad. Únicamente redes cableadas.

¿Cuál es un objetivo clave de la computación ubicua?. Mayor interacción explícita del usuario. Minimizar la intervención humana. Eliminar totalmente los dispositivos móviles. Sustituir la nube.

El concepto “Calm Technology” se refiere a: Sistemas que funcionan sin electricidad. Tecnología que no interrumpe al usuario. Interfaces de voz. Dispositivos portátiles exclusivamente.

¿Qué es un “smart environment”?. Espacio con sensores que adapta comportamientos según contexto. Sistema de realidad virtual. Red de servidores en la nube. Aplicación móvil inteligente.

¿Qué componente es esencial en un entorno IoT?. Sensores. Impresoras. Aplicaciones de escritorio. Baterías removibles.

Un actuador en IoT: Recoge datos. Toma decisiones. Ejecuta una acción física. Almacena datos en la nube.

¿Cuál es un protocolo de comunicación IoT?. FTP. MQTT. SMTP. POP3.

¿Qué describe mejor a MQTT?. Protocolo pesado orientado a transacciones. Protocolo ligero basado en publish/subscribe. Protocolo de streaming de audio. Protocolo exclusivo para redes 5G.

¿Qué es “context-awareness”?. Capacidad de almacenar archivos. Capacidad del sistema de percibir y usar información del entorno. Interfaz gráfica avanzada. Uso de redes cableadas.

¿Cuál NO es un tipo de contexto?. Contexto físico. Contexto de usuario. Contexto lingüístico. Contexto computacional.

La computación ubicua se apoya principalmente en: Servidores locales. Transparencia y adaptación continua. Uso exclusivo de Wi-Fi. Redes sociales.

¿Qué busca la “interacción natural” en entornos ubicuos?. Interfaces textuales. Minimizar aprendizaje y esfuerzo del usuario. Aumentar pasos de interacción. Reemplazar interfaces gráficas tradicionales.

Bluetooth Low Energy (BLE) se caracteriza por: Alto consumo energético. Bajo consumo y alcance corto. Alto ancho de banda. Redes de backbone.

¿Qué es un “smart object”?. Objeto sin capacidad de comunicación. Objeto físico con sensores y conectividad. Servidor virtual. Aplicación web.

RFID sirve principalmente para: Transmisión de video. Identificación automática por radiofrecuencia. Geolocalización por GPS. Control de acceso biométrico.

¿Cuál es un ejemplo de computación ubicua?. Un PC de escritorio. Luces que ajustan intensidad según presencia. Consola de videojuegos. Router doméstico.

¿Qué tecnología permite identificar ubicación en interiores?. GPS. Wi-Fi fingerprinting. Antenas 4G. Satélites.

¿Qué característica NO pertenece al IoT?. Conectividad. Autonomía. Interacción explícita constante. Sensado del entorno.

En IoT, “latencia baja” significa: Bajo tiempo de respuesta. Bajo consumo eléctrico. Alta calidad gráfica. Seguridad avanzada.

El middleware IoT sirve para: Gestionar información entre dispositivos y aplicaciones. Almacenar fotos. Conectar únicamente móviles. Crear redes sociales.

Una arquitectura típica IoT incluye: Capa física, red y aplicación. Capa gráfica, diseño y UX. Red social y cloud. DNS exclusivamente.

¿Cuál es una amenaza común en IoT?. Alimentación redundante. Dispositivos no parcheados. CPU de alta gama. Encriptación fuerte por defecto.

¿Qué significa “interoperabilidad”?. Dispositivos que funcionan solo con su fabricante. Capacidad de distintos sistemas para comunicarse entre sí. Uso exclusivo de estándares privados. Alto consumo energético.

¿Cuál es un estándar para redes de sensores?. ZigBee. HDMI. SATA. USB-C.

EDGE es: Un navegador web. Una tecnología de telefonía móvil. Un sistema operativo. Protocolo de correo electrónico.

5G mejora especialmente: Consumo energético. Latencia y ancho de banda. Interfaz gráfica. Compatibilidad con USB.

¿Qué es una “smart city”?. Ciudad con solo red Wi-Fi. Ciudad que usa datos y sensores para optimizar servicios. Ciudad con redes sociales oficiales. Ciudad digital sin habitantes.

¿Qué capa del IoT procesa datos?. Capa física. Capa de red. Capa de aplicación. Alimentación eléctrica.

Un sistema ubicuo debe ser: Intrusivo. Transparente. Manual. Desconectado.

¿Qué es un beacon BLE?. Router de largo alcance. Dispositivo emisor de señales Bluetooth para proximidad. Satélite GPS. Sensor RFID.

La “computación pervasiva” se usa como sinónimo de: Realidad aumentada. Computación ubicua. HPC. Big Data.

¿Qué define a un wearable?. Dispositivo incrustado en la infraestructura. Dispositivo que se lleva puesto. Servidor remoto. Middleware IoT.

Un smart home incluye: Automatización y control inteligente de dispositivos. Únicamente sensores de movimiento. Solo cámaras. Exclusivamente paneles solares.

¿Cuál es un riesgo de los wearables?. Alto ancho de banda. Privacidad y exposición de datos biométricos. Poca movilidad. Exceso de almacenamiento.

¿Qué hace un sistema “proactivo”?. Reacciona solo cuando el usuario lo ordena. Se anticipa al contexto. Requiere intervención manual. No usa sensores.

¿Qué es una red M2M?. Comunicación entre máquinas. Comunicación humano-máquina. Comunicación entre móviles 2G. Middleware privado.

Un gateway IoT sirve para: Conectar sensores con la red y la nube. Almacenar fotos. Mejorar gráficos. Proteger con firewall (solo eso).

¿Cuál es una arquitectura común IoT?. Cliente-servidor. Publish-subscribe. Peer-to-peer únicamente. Mainframe.

¿Qué busca el diseño centrado en el usuario en entornos ubicuos?. Interfaces complejas. Tecnología invisible y útil. Más pasos en la interacción. Uso exclusivo de gestos.

¿Qué tipo de datos recoge un acelerómetro?. Temperatura. Movimiento / aceleración. Humedad. Radiación.

ZigBee se caracteriza por: Alto consumo. Red de baja potencia y topología en malla. Alto ancho de banda. Uso exclusivamente industrial.

¿Qué permite NFC?. Conexión a larga distancia. Comunicación de corto alcance por proximidad. Transmisión satelital. Redes 4G.

Un “digital twin” es: Copia física de un dispositivo. Representación virtual de un objeto físico. Una app móvil. Un servidor IoT.

¿Qué es edge computing?. Procesar datos en servidores lejanos. Procesar datos cerca de donde se generan. Procesar solo en la nube. Conexión satelital directa.

¿Cuál de estos es un requisito de seguridad IoT?. Contraseñas por defecto permanentes. Actualizaciones de firmware. Puertos abiertos. Uso de HTTP sin cifrar.

“Awareness” en entornos ubicuos significa: Conectividad. Consciencia del contexto. Monitorización exclusivamente visual. Programación orientada a objetos.

¿Cuál es un beneficio del fog computing?. Menos dispositivos. Menor latencia al procesar cerca del origen. Mayor distancia al usuario. Reemplazo del edge computing.

IoT se basa fuertemente en: Impresión 3D. Big Data y análisis de datos. Videojuegos. Sistemas monolíticos.

¿Qué define un sistema “reactivo”?. Actúa antes del contexto. Responde a estímulos detectados. No usa sensores. Es exclusivamente manual.

¿Qué capa del IoT gestiona la conectividad?. Capa física. Capa de red. Capa de aplicación. Identidad digital.

Los sistemas ubicuos deben priorizar: Usabilidad. Complejidad. Interrupciones constantes. Aislamiento.

¿Qué es un sensor capacitivo?. Mide temperatura. Detecta variaciones eléctricas o táctiles. Detecta gases. Mide peso.

¿Cuál es un ejemplo de contexto social?. Temperatura. Iluminación. Personas presentes. Nivel de batería.

Privacidad en entornos ubicuos implica: Recolectar todo sin restricciones. Minimización de datos. Exposición pública. Procesamiento obligatorio en la nube.

¿Qué tipo de sistema se beneficia más de edge computing?. Sistemas con baja demanda de datos. Sistemas sensibles a la latencia. Sistemas sin sensores. Sistemas sin red.

¿Qué es el “context modeling”?. Construcción de sensores. Representación formal del contexto. Diseño UX. Actualización de firmware.

¿Qué problema resuelve el middleware de contexto?. La localización GPS. La gestión y abstracción de múltiples fuentes de contexto. Mejorar audio. Diseñar interfaces.

¿Cuál es un método de inferencia de contexto?. Cableado eléctrico. DNS. FTP. Machine learning.

Los entornos ubicuos buscan principalmente: Ser visibles y controlados manualmente. Integrarse de forma natural y pasar desapercibidos. Limitar automatización. Sustituir sistemas tradicionales completamente.

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