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Estrategias tema 1

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Título del Test:
Estrategias tema 1

Descripción:
Preguntas sobre el tema 1

Fecha de Creación: 2025/05/17

Categoría: Otros

Número Preguntas: 18

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Señala la falsa. En China se basó la estrategia en la inteligencia, el cálculo y el engaño. En el Islam se asoció la estrategia con el uso de la astucia, la paciencia y el engaño. En Japón se destacó la figura de Sun Tzu y El arte de la guerra.

Señala la falsa en cuanto al giro semántico de la estrategia en el siglo XX. La estrategia total es subordinada de la política. La estrategia operativa traduce los conceptos a acción. La estrategia logística integra factores políticos, económicos, políticos, diplomáticos y militares.

¿Qué autor fue el primero en asociar la estrategia con la publicidad?. Hopkins. Clausewitz. Von Moltke.

¿Qué es la estrategia para la teoría de juegos?. Conjunto de tácticas preparadas de antemano para el logro de un objetivo asignado. Conjunto de decisiones preparadas de antemano para el logro de un objetivo asignado. Ambas son correctas.

¿Qué nos proporciona la estrategia en el juego?. Estudiar y considerar todas las posibilidades de actuación. Ver las alternativas disponibles (la elección de ellas forman parte de otro paso diferente a la estrategia). Conocer al 100% la información de los contrarios.

¿Qué califica la estrategia?. Los objetivos. Los resultados. El pensamiento estratégico.

Señala la falsa en cuanto a la teoría de juegos. Siempre tendremos que contar con un nivel de incertidumbre. En el caso de que todas las alternativas disponibles fueran malas lo mejor es no hacer nada. Lo que caracteriza al pensamiento estratégico no es su carácter especulativo sino su orientación a la práctica.

¿Cómo llamamos en teoría de juegos a las empresas, los proveedores, los productores...?. Jugadores. Oponentes. Consumidores.

¿Qué es el estado de la naturaleza en la teoría de juegos?. El entorno en el que se encuentra la empresa. Las amenazas de los competidores. El público objetivo.

¿Cuál es la diferencia entre la estrategia pura y la mixta?. La pura se da cuando un problema se resuelve con una sola práctica y la mixta cuando se requieren de varias técnicas. La pura se da cuando hay un único jugador, mientras que en la mixta hay varios jugadores. Depende del entrelazado de las decisiones tomadas en las estrategias. En la pura, todas las decisiones tienen sentido entre sí, mientras que en la mixta se combinan estrategias independientes entre sí.

Selecciona el orden correcto. Decisiones < tácticas < Estrategia. Estrategia < tácticas < decisiones. Tácticas < estrategia < decisiones.

¿Qué diferencia un árbol de decisión de un árbol de juego?. Los árboles de juego recogen la secuencia de decisiones en un juego con varios jugadores, mientras que el de decisión se centra en situaciones con una persona involucrada. Los árboles de decisión recogen la secuencia de decisiones en un juego con varios jugadores, mientras que el de juego se centra en situaciones con una persona involucrada. La diferencia depende de la competencia.

¿En qué algoritmo se utiliza el "pensar hacia delante y razonar hacia atrás"?. En los árboles de juego. En los árboles de decisión. Ambas son correctas.

¿Qué diferencia hay entre los juegos de interacción simultánea y los de interacción consecutiva?. Los de interacción simultanea siguen un razonamiento lineal mientras que los de interacción consecutiva siguen un razonamiento circular. Los de interacción simultanea siguen un razonamiento circular mientras que los de interacción consecutiva siguen un razonamiento lineal. En los de interacción simultánea se tiene en cuenta la acción del otro jugador mientras que en los de interacción consecutiva no.

¿Cuál es el objetivo principal de realizar una tabla de razonamiento para los juegos de interacción simultánea?. Identificar si existe una estrategia dominante. Predecir lo que hará el oponente. Ambas son incorrectas.

Señala la definición de los juegos de suma de cero. Ambos jugadores tienen intereses diametralmente opuestos, es decir, cuanto mejor le va a un jugador, peor le va al otro. Todos los jugadores tienen la oportunidad de obtener resultados favorables negociando hábilmente con los demás jugadores, de forma que ninguno pierda y todos puedan sacar un beneficio aceptable. Ambas son incorrectas.

Señala la definición de los juegos de suma distinta de cero. Ambos jugadores tienen intereses diametralmente opuestos, es decir, cuanto mejor le va a un jugador, peor le va al otro. Todos los jugadores tienen la oportunidad de obtener resultados favorables negociando hábilmente con los demás jugadores, de forma que ninguno pierda y todos puedan sacar un beneficio aceptable. Ambas son incorrectas.

Señala la respuesta correcta. a) En el juego de pura coordinación los intereses convergentes y en el de puro conflicto, divergentes. b) En el juego de pura coordinación los intereses divergentes y en el de puro conflicto, convergentes. c) La a es correcta y además puede elegirse un comportamiento determinado sin tener en cuenta la dependencia en cuanto a los otros jugadores.

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