Introducción a la programación, selectivas y de repetición
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Título del Test:![]() Introducción a la programación, selectivas y de repetición Descripción: Examen 3 era y 4 ta Unidad Algoritmos |




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Podemos crear una macro utilizando la grabadora de macros. Verdadero. Falso. El lenguaje de programación que utiliza excel esta basado en Visual Basic. falso. verdadero. Al iniciarse un archivo los macros se activan automáticamente. falso. verdadero. Para guardar una macro en un archivo. Ninguna de las opciones. deberemos guardar el archivo con un tipo diferente. deberemos convertir las macros a un modo compatible con Excel. El tipo de archivo de macros en Excel es. XLSM. XLSX. Ninguna de las opciones anteriores es correcta. El lenguaje de programación de las macros se basa en objetos con sus propiedades y métodos. verdadero. falso. La opción paso a paso sirve para. Ejecutar la macro instrucción por instrucción abriendo el editor de programa de Visual Basic. Cualquiera de las dos opciones. Controlar la ejecución de una macro. Controlar la ejecución de una macro. Sucesos provocados por elementos externos. Se pueden ejecutar los sucesos paso a paso. Cualquiera de las dos opciones. Las macros pretenden automatizar varias tareas y fusionarlas en una sola. verdadero. falso. Si seleccionamos el botón ejecutar macro.. de la pestaña vista, se ejecuta la macro. falso. verdadero. Las variables lógicas pueden contener valores numéricos. Verdadero. Falso. Seleccione las definiciones de la izquierda de acuerdo a los enunciados de la derecha. Estructura repetitivas. Sentencia INICIAR. Sentencia SELECCIONAR. Toma de Decisiones. Seleccione a la derecha las partes de un algoritmo. Sentencias o comandos de los algoritmos. Caracteristicas de un algoritmo. Partes de un algoritmo. Seleccione los tipos de datos utilizados por nuestros algoritmos. Númericos: Enteros y de Cadena. Lógicos: Enteros y Reales. De Cadena. Lógicos Verdadero y Falso. Numericos: De cadena y Reales. Númericos: Enteros y Logicos. Lógicos: Cadenas de caracteres y Numeros. Numéricos. Un algoritmo no es mas que: Acciones que se le imparten a una person para realizar ordenes. Conjunto de ordenes que se le dan a los soldados para ejecutar acciones. Un conjunto de instrucciones que se le da a un objeto para que realice una accion. Instrucciones para crear un objeto. Instrucciones que se le dictan a computador para ejecutar una accion. Ninguna de estas. Las variables numéricas pueden contener cadenas de caracteres. Verdadero. Falso. Entre las características de los algoritmos tenemos: Conciso, Indefinido, Finito. Conciso, Definido, Finito. Preciso, Definido, Infinito. Conciso, Definido, Infinito. Preciso, Definido, Finito. Las variables lógicas pueden pueden contener valores numericos. Verdadero. Falso. Seleccione los tipos de datos utilizados por nuestros algoritmos. Lógicos: Enteros y Reales. Numéricos: De Cadena y Reales. Lógicos: Cadenas de caracteres y Números. Numéricos: Enteros y Lógicos. De Cadena. Numéricos: Enteros y de Cadena. Lógicos: Verdadero y Falso. Numéricos: Enteros y Reales. Concepto de INFORMACION. Conjunto de datos que sin ser clasificados y procesados identifican a un ente o hecho en particular. Conjunto de datos que sin ser clasificados, ni procesados identifican aun ente o hecho en particular. Información que sin clasificar ni procesar identifican a un ente o hecho en particular. Conjunto de datos que previamente clasificados y procesados identifican a un ente o hecho en particular. Información que previamente clasificada y procesada identifican a un ente o hecho en particular. Un Pseudocodigo. Es similar a las expresiones aritméticas, geométricas y matemáticas en genera. Las asignaciones se realizan: X+Y-Z=A. Es similar a las expresiones aritméticas, geométricas físicas en general. Se aproxima al Lenguaje de máquina. No entendible por ser humano alguno. Las asignaciones se realizan A=X+Y-Z. Se aproxima al Lenguaje Humano (Habla de cada Analista). Las variables de caracteres pueden contener valores númericos: Falso. Verdadero. De selección por medio de lineas. Estructuras Repetitivas. Estructuras para la toma de decisiones. Inicializacion de Variables. |