EXAMEN PMDM AUTOEVALUACION 2.1
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Título del Test:
![]() EXAMEN PMDM AUTOEVALUACION 2.1 Descripción: EXAMEN PMDM AUTOEVALUACION 2.1 |



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El lenguaje de programación que se utiliza en Android es... Seleccione una: KOTLIN. JAVA. Todas las respuestas anteriores son correctas. C/C++. ¿Cuál de los siguientes no es un componente principal de una aplicación Android? Seleccione una: Activity. Service. Broadcast Receiver. Manifest. En Android, un Intent... Seleccione una: Está formado por la unión de varias vistas para crear un bloque funcional de la interfaz de usuario. Es un conjunto de vistas agrupadas de una determinada forma. Representa la voluntad de realizar alguna acción. Es un programa que permite interactuar (recibir y reaccionar) con mensajes de multidifusión. ¿En qué capa de la arquitectura Android se proporcionan servicios como la seguridad, el manejo de memoria o el multiproceso? Seleccione una: Runtime. Librerías nativas. Entorno de aplicación. Núcleo o kernel. Señala la afirmación incorrecta con respecto al fichero Android Manifest... Seleccione una: Establece el mínimo nivel de API de Android para ejecutar la aplicación. En él hay que declarar los permisos que requerirá la aplicación, en el caso de necesitarse. Es un fichero con extensión java (AndroidManifest.java). En él se realizan definiciones de nombre, paquete, icono o estilos. ¿Cómo se llama la carpeta que contiene el código fuente de una aplicación Android? Seleccione una: R. res. values. java. Señala la opción correcta referente a la carpeta Mipmap de un proyecto Android... Seleccione una: Almacena los ficheros de imágenes, y permite su reescalado para adaptarlos a la densidad gráfica del dispositivo. Almacena los ficheros de imágenes, pero no los reescala para adaptarlos a la densidad gráfica del dispositivo. Contiene ficheros XML con las vistas de la aplicación. Contiene ficheros XML con contenido de configuración de la aplicación, como colores, cadenas de texto, dimensiones o estilos. Para almacenar en una aplicación Android recursos de audio y vídeo... Seleccione una: Se han de almacenar esos recursos dentro de la carpeta layout. Se ha de crear manualmente una subcarpeta con el nombre animator y almacenar los recursos en ella. Se han de almacenar esos recursos dentro de la carpeta menu. Se ha de crear manualmente una subcarpeta con el nombre raw y almacenar los recursos en ella. Para acceder al contenido los recursos de una aplicación... Seleccione una: Solo se puede acceder mediante código java. Solo se puede acceder manejando la pila de actividades. Solo se puede acceder mediante archivos xml. Se puede acceder tanto mediante código java como archivos xml. Android Studio... Seleccione una: Se puede instalar únicamente en Windows y en Mac. No da soporte a Mac. No es posible instalarlo en Chrome OS. Se puede instalar tanto en Windows, Mac y Linux. Para crear un proyecto desde cero en Android Studio, hay que seleccionar la plantilla Seleccione una: Empty Activity. Fullscree Activity. Basic Activity. Manual Activity. A la hora de seleccionar la versión mínima de Android de una aplicación (SDK), es recomendable... Seleccione una: Se puede dejar la versión SDK por defecto ya que es indiferente. Todas las demás opciones son falsas. Seleccionar el SDK más bajo disponible, para que la aplicación sea soportada por cuantos más dispositivos mejor. Seleccionar el SDK más alto disponible, para que la aplicación pueda hacer uso de las últimas funcionalidades del sistema operativo. ¿Cómo se llama en Android Studio al emulador que permite ejecutar los proyectos que se desarrollan? Seleccione una: JRE. AVD. SDK. API. ¿Cómo se llama el control que permite crear etiquetas de texto en Android? Seleccione una: Todas las demás opciones son falsas. TextView. EditText. TextClock. Se ha creado en Android una vista de tipo EditText con el identificador valor1. Se desea crear el objeto lógico que permita utilizar la vista creada en la parte gráfica. Indica cuál es la línea de código correcta que se debe introducir: Seleccione una: private EditText valor_et_1;. private findviewbyid(valor_et_1);. Ninguna de las opciones dadas es correcta. private int valor_et_1;. Las vistas de la imagen son de tipo…. Spinner. Ninguna de las opciones dadas es correcta. CheckBox. Listview. ¿Cuál es la combinación de teclas para importar una librería automáticamente en Android Studio? Seleccione una: Alt+F8. Ctrl+ Mayús + A. Ctrl+Enter. Alt+Enter. Para un objeto EditText en Android, ¿qué atributo permite insertar un texto predifinido que desaparecerá al introducir el texto? Seleccione una: android:autotext. android:text. android:hint. android:inputType. ¿Cómo se llama el manejador de eventos que permite en Android manipular un botón desde java? Seleccione una: setAdapter. onCreate. findViewById. onClickListener. ¿Cuál de las siguientes opciones es incorrecta para mostrar un mensaje breve por pantalla en una aplicación Android? Seleccione una: Toast toast1 = Toast.makeText(this, "Texto1", Toast.LENGTH_SHORT); toast1.show();. Toast.makeText(this, "Texto1", Toast.LENGTH_LONG).show();. Toast.makeText(this, "Texto1", Toast.LENGTH_SHORT).show();. Toast.makeText(this, "Texto1", Toast.LENGTH=1).show();. Cuando aparece una advertencia en Android Studio como la de la imagen, se puede eliminar... Todas las demás opciones son falsas. Editando el atributo de la vista correspondiente directamente. Editando el atributo de la vista correspondiente con una referencia al fichero activity_main.xml. Editando el atributo de la vista correspondiente con una referencia al fichero styles.xml. En Android Studio, la vista BluePrint... Seleccione una: permite visualizar la vista previa real del diseño. permite visualizar solo el contorno de cada vista. Selecciona entre la orientación de pantalla vertical y horizontal. Selecciona el tipo de dispositivo (teléfono o tablet, Android TV o Wear OS). ¿Es posible agrupar objetos RadioButton en una actividad de una aplicación Android? Seleccione una: Sí, simplemente insertando los diferentes objetos RadioButton y definiendo sus distancias en la actividad. No. Sí, mediante el objeto GroupButton. Sí, mediante el objeto RadioGroup. En Android, para capturar el evento de selección de un elemento en un objeto Spinner hay que implementar dos métodos, ¿cuáles son? Seleccione una: setAdapter() y setView(). onSelected() y onEmpty(). AdapterSelected() y AdapterNothing(). onItemSelected() y onNothingSelected(). En Aun objeto ListView en Android, ¿qué método permite obtener el contenido de un elemento? Seleccione una: setText. setAdapter. getItemAtPosition. onItemClick. ¿Cómo se llama el control que permite al usuario de una aplicación Android elegir un único valor de un rango de valores predefinidos en la aplicación? Seleccione una: Spinner. SeekBar. ScrollView. ListView. La pila de actividades de Android funciona como una estructura de objetos... Seleccione una: LILO (Last In Last Out). FILO (First In Last Out). FIFO (First In First Out). LIFO (Last In First Out). Los estados por los que puede pasar una actividad en Android son: Seleccione una: Activada, Parada, En ejecución, Destruida. Activada, Pausada, Parada, Destruida. Activada, Pausada, Parada, Reconstruida. Activada, Pausada, En ejecución, Destruida. En el ciclo de vida de una actividad en Android, si otra actividad va a ser llevada a primer plano, se ejecuta el método... Seleccione una: onResume(). onRestart(). onPause(). onStart(). En el ciclo de vida de una actividad en Android, si la actividad se hace invisible para el usuario, se ejecuta el método... Seleccione una: onDestroy(). onStop(). onPause(). onCreate(). ¿Cuáles son los tres casos de uso principales de un objeto Intent? Seleccione una: Iniciar una actividad, inciar un servicio y apagar el dispositivo. Iniciar una actividad, inciar un servicio y transmitir una emisión. Iniciar una actividad, inciar una llamada y transmitir una emisión. Todas las demás opciones son incorrectas. Si se desean pasar datos entre dos actividades de una aplicación Android mediante un objeto Bundle, ¿qué método hay que utilizar para enviar el contenido de los datos desde la actividad origen a la actividad destino? Seleccione una: putIntent(). putString(). putExtras(). putExtra(). Se ha implementado un botón en una barra de herramientas en una aplicación Android y para manejarlo se ha introducido el siguiente código: Indica qué ocurrirá cuando se pulse el botón y qué tipo de Intent se ha utilizado Seleccione una: Se descargará la aplicación Instagram y se ha utilizado un intent implícito. Se abrirá la aplicación Instagram y se ha utilizado un intent implícito. Se abrirá la aplicación Instagram y se ha utilizado un intent explícito. Se descargará la aplicación Instagram y se ha utilizado un intent explícito. Para crear un menú de opciones en Android, lo primero que hay que hacer es... Seleccione una: Instanciar en java un objeto de tipo OptionsMenu. Crear una subcarpeta con el nombre menu donde se almacenará el diseño del menú de opciones, ya que no se encuentra por defecto (res/menu). Todas las demás opciones son incorrectas. Crear un fichero xml donde se guardará el diseño del menú de opciones, dentro de la carpeta res/layout. Lo primero que hay que hacer para crear una nueva ToolBar en una aplicación Android son: Seleccione una: Incluir Toolbar en el layout de la actividad correspondiente. Registrar la nueva ToolBar en la actividad y activarla como barra de acciones en la actividad. Crear un layout (fichero XML) con ToolBar. Añadir en el archivo styles.xml la siguiente línea: <item name="windowActionBar">false</item>. |




