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Examen Poo

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Título del Test:
Examen Poo

Descripción:
Examen tipo Test POO Ingenieria Informática UNED

Fecha de Creación: 2025/06/01

Categoría: Otros

Número Preguntas: 91

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Dado el siguiente fragmento de código, cuál es el resultado del comando java test 2: public class test { public static void main(String args[]) { Integer intObj=Integer.valueOf(args[args.length-1]); int i = intObj.intValue(); if(args.length > 1) System.out.println(i); if(args.length > 0) System.out.println(i - 1); else System.out.println(i - 2); } }. test. test-1. 1. 2.

¿Cuál de las siguientes es una palabra reservada en Java?: NULL. new. instanceOf. wend.

¿Cuál de las siguientes instrucciones compila sin provocar un warning o un error?. char c=”a”;. byte b=257;. boolean b=null;. int i=10;.

¿Cuál de los siguientes no es un identificador válido en Java?. #variable. $variable. _variable. vari_able.

Dada la declaración de las siguientes variables, indicar cuáles de ellas son correctas. 1. float foo = -1; 2. float foo1 = 1.0; 3. float foo2 = 42e1; 4. float foo3 = 2.02f; 5. float foo4 = 3.03d; 6. float foo5 = 0x0123;. 1 y 2. 1 y 3. 4 y 6. 3 y 4.

Respecto a los bucles, indique cuál de las siguientes afirmaciones es falsa: El cuerpo de un bucle for-each puede repetirse 0 o más veces. Un bucle for-each puede aplicarse sobre cualquier clase que implemente la interfaz Iterable. El cuerpo de un bucle while siempre se ejecuta, como mínimo, una vez. Un bucle for-each puede aplicarse sobre arreglos (arrays).

Dado el siguiente fragmento de código, indique cuál de las siguientes afirmaciones es el resultado de su ejecución: public class Test { public static void main(String args[]){ char c = -1; System.out.println(c); } }. La expresión “char c = -1;” provocará un error de compilación debido a que el rango de la clase “char” es 0-2^(16-1). No habrá error de compilación, la salida será -1. No habrá error de compilación, la salida no será ningún carácter ascii. No habrá error de compilación, la salida será un carácter Unicode.

Según la bibliografía básica, ¿Qué elementos cree que definen a un objeto?. Sus cardinalidad y su tipo. Sus atributos y sus métodos. La forma en que establece comunicación e intercambia mensajes. Su interfaz y los eventos asociados.

De acuerdo a la bibliografía básica ¿Qué significa instanciar una clase?. Duplicar una clase. Eliminar una clase. Crear un objeto a partir de la clase. Conectar dos clases entre sí.

Según el texto de la bibliografía básica de la asignatura, indique cuál de las siguientes afirmaciones es correcta: La signatura es el encabezado de un método y proporciona la información necesaria para invocarlo. La signatura está formada por los parámetros de un método y proporciona la información necesaria para invocarlo. La signatura es el nombre de un método y puede tener parámetros para proporcionar información adicional para realizar una tarea. La signatura es el encabezado de un método y puede tener parámetros para proporcionar información adicional para realizar una tarea.

¿Cuál de las siguientes sentencias son correctas? (1) int w = (int)888.8; (2) byte x = (byte)1000L; (3) long y = (byte) 100; (4) byte z = (byte) 100L;. 1 y 2. 2 y 3. 3 y 4. Todas son correctas.

¿Cuál es el resultado de ejecutar el siguiente código? public class Ejemplo{ private int i= dameJ(); private int j=10; private int dameJ (){ return j; } public static void main (String []args){ System.out.println ((new Ejemplo()).i); } }. Da un error de compilación debido a las restricciones de acceso a las variables privadas de Ejemplo. Da un error de compilación debido a la referencia que se hace a métodos declarados con posterioridad. No da ningún error de compilación y produce como salida el valor 10. No da ningún error de compilación y produce como salida el valor 0.

Dado el siguiente fragmento de código, indica cuál de las siguientes afirmaciones es correcta en relación al valor de la variable foo. Número de Línea Código 4 int index = 1; 5 boolean[ ] test = new boolean[3]; 6 boolean foo = test [index];. foo tiene el valor null. foo tiene el valor false. foo tiene el valor 0. Se produce una excepción y foo no posee ningún valor.

Según el texto de la bibliografía básica de la asignatura, indique cuál de las siguientes afirmaciones es incorrecta: Las clases definen tipos. Las diagramas de clases muestran las clases de una aplicación y la relación entre ellos. Las clases son objetos. Las clases definen métodos.

Indique el resultado de ejecutar el siguiente código que se muestra a continuación: public class test { public static void add3 (Integer i) { int val = i.intValue(); val += 3; i = new Integer (val); } public static void main (String args[]) { Integer i = new Integer (0); add3 (i); System.out.println (i.intValue ( ) ); } }. El programa imprime por pantalla el valor “0”. El programa imprime por pantalla el valor “3”. El programa indicará un fallo en tiempo de compilación. El programa lanzará una excepción en la línea 6 (int val = i.intValue();).

Según el texto de la bibliografía básica de la asignatura, indique cuál de las siguientes afirmaciones es correcta: Los métodos pueden devolver información de algún objeto mediante un valor de retorno. Los métodos siempre tienen parámetros con los que obtener la información necesaria. A partir de una clase tan solo se puede crear un solo objeto. El estado de los objetos se representa mediante los parámetros de su constructor.

Según el texto de la bibliografía básica de la asignatura, indique cuál de las siguientes afirmaciones es correcta: Los campos se conocen como variables de objeto. El alcance de una variable define la sección de código desde donde la variable puede ser declarada. Los constructores permiten que cada objeto sea preparado adecuadamente cuando es creado. El tiempo de vida de una variable describe el número de veces que es utilizada en un método.

Según el texto de la bibliografía básica de la asignatura, indique cuales de las siguientes expresiones resultan verdaderas: 1. ! ( 4 < 5 ) 2. ( 2 > 2 ) || ( ( 4 == 4 ) && ( 1 < 0 ) ) 3. ( 2 > 2 ) || ( 4 == 4 ) && ( 1 < 0 ) 4. ( 2 > 2 ) || !( ( 4 == 4 ) && ( 1 < 0 ) ) 5. ( 34 != 33 ) && ! false. Las expresiones 3 y 4. Las expresiones 2 y 4. Las expresiones 3 y 5. Las expresiones 4 y 5.

Dadas las siguientes expresiones, indica cuál de las opciones es la correcta. 1. (1 > 1) && (1 > 1) == (1 > 1) == false 2. (1 == 1) | (10 > 1) == true | true == true. La expresión 1 es evaluada como falsa y la expresión 2 como falsa. La expresión 1 es evaluada como falsa y la expresión 2 como verdadera. La expresión 1 es evaluada como verdadera y la expresión 2 como falsa. La expresión 1 es evaluada como verdadera y la expresión 2 como verdadera.

Según el texto de la bibliografía básica de la asignatura, indique cuál de las siguientes afirmaciones es correcta: Los métodos pueden devolver información de algún objeto mediante un valor de retorno. Los métodos siempre tienen parámetros con los que obtener la información necesaria. A partir de una clase tan solo se puede crear un solo objeto. El estado de los objetos se representa mediante los parámetros de su constructor.

Según el texto de la bibliografía básica de la asignatura, el alcance de una variable…. Define la forma en la que la variable puede ser accedida. Define el conjunto de métodos que puede acceder a la variable. Define la sección de código en la que la variable puede ser accedida. Ninguna de las anteriores.

De acuerdo a la bibliografía básica, ¿Cuál es la descripción que crees que define mejor el concepto 'clase' en la programación orientada a objetos?. Es un concepto similar al de 'array'. Es un tipo particular de variable. Es un modelo o plantilla a partir de la cual creamos objetos. Es una categoría de datos ordenada secuencialmente.

Según el texto de la bibliografía básica de la asignatura, indique cuál de las siguientes afirmaciones es correcta: Los campos se conocen como variables de objeto. El alcance de una variable define la sección de código desde donde la variable puede ser declarada. Los constructores permiten que cada objeto sea preparado adecuadamente cuando es creado. El tiempo de vida de una variable describe el número de veces que es utilizada en un método.

Según el texto de la bibliografía básica de la asignatura, indique cuál de las siguientes afirmaciones es correcta: Los campos se definen dentro de los constructores y de los métodos. Los campos se usan para almacenar datos que nunca persisten durante la vida del objeto. Los campos tienen un tiempo de vida que perdura después de terminar el objeto. La accesibilidad de los campos se extiende a toda clase y por este motivo pueden usarse dentro de cualquier constructor o método de clase en la que estén definidos.

Dado el siguiente código, el resultado será: class MiClase {public int valor;} class Test { public static void main(String[] args){ MiClase a1 = new MiClase (); MiClase a2 = new MiClase (); MiClase a3 = new MiClase (); a1.valor=150; a2.valor=150; a3 = a2; if (a1 == a2) { System.out.println(" UNO");} if (a1 == a3) { System.out.println(" DOS");} if (a2 == a3) { System.out.println(" TRES");} } }. UNO. UNO TRES. UNO DOS TRES. TRES.

Según el texto de la bibliografía básica de la asignatura, indique cuál de las siguientes afirmaciones es correcta: La depuración es la actividad cuyo objetivo es determinar si una pieza de código produce el comportamiento pretendido. La prueba viene a continuación de la depuración. La depuración es una actividad dedicada a determinar si un segmento de código contiene errores. La depuración es el intento de apuntar con precisión y corregir un error en el código.

Indique cuál de las siguientes afirmaciones es falsa. El objetivo de la sobrecarga de métodos es facilitar la invocación de un mismo método pasándole un conjunto de parámetros de entrada diferentes. Se puede sobrecargar un método variando el tipo de retorno de éste sin variar los parámetros de entrada. Un método puede ser sobrecargado en la misma clase o en una subclase. Los métodos sobrecargados pueden cambiar el modificador de acceso del método original.

Sea la siguiente definición de clase: public class ClaseA { public ClaseA(String s) { System.out.print("Construyendo Clase A."); } } Y la siguiente definición de una subclase: public class ClaseB extends ClaseA { public ClaseB(String s) { System.out.print("Construyendo ClaseB."); super(s); } public static void main(String [] args) { new ClaseB("Objeto Clase B"); System.out.println(" "); } } ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es cierta al ejecutar el código?. Se produce un error en tiempo de ejecución. Se muestra el mensaje “Construyendo Clase B. Construyendo Clase A.”. Se muestra el mensaje “Construyendo Clase A. Construyendo Clase B”. Error de compilación.

De acuerdo a la bibliografía básica ¿Qué significa sobrecargar un método?. Editarlo para modificar su comportamiento. Cambiarle el nombre dejándolo con la misma funcionalidad. Crear un método con el mismo nombre pero diferentes argumentos. Añadirle funcionalidades a un método.

¿Cual es la salida del siguiente código? 5. int x = 5 * 4 % 3; 6. System.out.println(x);. Error de compilacion en la línea 5. 2. 3. 6.

¿Cual es la salida del siguiente código? public class Ejemplo { private void prueba() { int x = 10, y = 3; System.out.print(x % y); if (x % y == 2) System.out.print("dos"); if (x % y == 1) System.out.print("uno"); } public static void main (String []args) { Ejemplo e = new Ejemplo(); e.prueba(); } }. 1dos. 2dos. uno. 1uno.

Dado el siguiente código, ¿cuál es su resultado? class Top { public Top(String s) { System.out.print("B"); } } public class Bottom2 extends Top { public Bottom2(String s) { System.out.print("D"); } public static void main(String [] args) { Bottom2 obj=new Bottom2("C"); System.out.println(" "); } }. BD. DB. BDC. Error de compilación.

Según el texto de la bibliografía básica de la asignatura, indique cuál de las siguientes afirmaciones es correcta: El lenguaje Java tiene tres variantes del ciclo for : for-each, for y for-do. Un ciclo while es similar en su estructura y propósito que el ciclo for-each. El tipo de la variable de ciclo no tiene porqué ser el mismo que el tipo del elemento declarado para la colección que estamos recorriendo con un ciclo. Un índice es un objeto que proporciona funcionalidad para recorrer todos los elementos de una colección.

Según el texto de la bibliografía básica de la asignatura, indique cuál de las siguientes afirmaciones es correcta: Las colecciones de objetos son objetos que pueden almacenar un número predeterminado e invariable de otros objetos. Un iterador es un objeto que proporciona funcionalidad para recorrer todos los elementos de una colección. Un ciclo consiste en la escritura repetida de un bloque de sentencias. Un arreglo (array) es un tipo especial de colección que puede almacenar un número variable de elementos.

¿Cuál de las siguientes sentencias declara legalmente, construye e inicializa un array?. int [] miLista = {"1", "2", "3"};. int [] miLista = (5, 8, 2);. int miLista [] [] = {4,9,7,0};. int miLista [] = {4, 3, 7};.

Dado el siguiente fragmento de programa, indique que afirmación es cierta: int cont; for (cont=5 ; cont>0 ; cont--) System.out.print(cont); System.out.print(cont);. Se imprime en pantalla 543210. Se imprime en pantalla 5432100. Se imprime en pantalla 554433221100. Se imprime en pantalla 543210-1.

Dado el siguiente fragmento de código: int indice = 1; boolean[] examen = new boolean[8]; boolean poo = examen [indice]; Indica cuál de las siguientes afirmaciones es correcta en relación al valor de la variable poo. poo tiene el valor false. poo tiene el valor null. poo tiene el valor 0. Se produce una excepción y poo no posee ningún valor.

Según el texto de la bibliografía básica de la asignatura, indique cual de las siguientes afirmaciones es correcta: El término acoplamiento describe cuánto se ajusta una unidad de código a una tarea lógica o a una entidad. El acoplamiento describe la conectividad de los propios objetos de una clase. Un encapsulamiento apropiado en las clases reduce el acoplamiento. Un sistema debilmente acoplado se caracteriza por la imposibilidad de modificar una de sus clases sin tener que realizar cambios en ninguna otra.

¿Cuál es la salida del siguiente programa? for (int i = 0; i <= 4; i += 2) { System.out.print(i + " "); } System.out.println(i);. 0 2 4. 0 2 4 5. 0 1 2 3 4. La compilación falla.

Dada la siguiente instrucción: x = y--; ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es verdadera DESPUÉS de ejecutarse la instrucción?. La instrucción da un error de compilación. x > y. x == y. x < y.

¿De qué clase deriva la clase ArrayList?. AbstractList. AbstractCollection. ArrayCollection. ListCollection.

¿Qué ocurre si se compila y ejecuta el siguiente código? public class Q { public static void main(String argv[]){ int anar[]=new int[5]; System.out.println(anar[0]); } }. Error: anar se referencia antes de ser inicializado. null. 0. 5.

Dado el siguiente código, indique qué ocurriría al llamar al método ejemplo(); class Examen { private int i; public void ejemplo () { for (int i=0; i<5; i++) System.out.print (this.i++); } }. Imprime 00000. Imprime 01234. Se producirá un error en tiempo de compilación por no estar inicializada la propiedad i. Imprime infinitos ceros.

Dado el siguiente código, ¿cuál de las afirmaciones es cierta? class Hotel { public int reservas; public void reservar() { reservas++; } } public class SuperHotel extends Hotel { public void reservar() { reservas--; } public void reservar(int size) { reservar(); super.reservar(); reservas += size; } public static void main(String[] args) { SuperHotel hotel = new SuperHotel(); hotel.reservar(2); System.out.print(hotel.reservas); } }. Error de compilación. Lanza una excepción en tiempo de ejecución. 0. 2.

Según el texto de la bibliografía básica de la asignatura, indique cual de las siguientes afirmaciones es falsa: Únicamente las clases que implementan la interfaz List permiten el uso de iteradores. Un iterador es un objeto que proporciona funcionalidad para recorrer todos los elementos de una colección. Un iterador permite recorrer cualquier tipo de colección hacia adelante utilizando el método next() combinado con el método hasNext() para comprobar si se ha alcanzado el final de la colección. Una colección puede recorrerse tanto con un iterador como con un ciclo for-each. Ambas formas son equivalentes.

Indique cuál de las siguientes afirmaciones es verdadera: Para definir una variable de instancia es necesario utilizar la palabra reservada static. Un método estático puede acceder a cualquier componente (método o variable) no estático de su clase. Los métodos estáticos pueden ser sobreescritos. Una variable de clase puede ser modificada sin necesidad de haber instanciado objeto alguno de dicha clase.

Dado el siguiente código, ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta? Set < Object > objetos = new HashSet<Object>(); String obj1 = "JAVA"; int obj2 = 5; Boolean obj3 = new Boolean(true); objetos.add(obj3); objetos.add(obj1); objetos.add(obj2); objetos.add(obj3); for(Object object : objetos) { System.out.print(object); }. Error en tiempo de ejecución. Se muestran por pantalla JAVA 5 y true en un orden no determinado. Se muestran por pantalla JAVA 5 y true en el orden exacto en el que fueron insertadas en la colección. Se muestran por pantalla JAVA 5 y true en un orden no determinado y, además, “true” se muestra dos veces.

Según el texto de la bibliografía básica de la asignatura, indique cuál de las siguientes afirmaciones es correcta: Un objeto es inmutable si su contenido o su estado no puede ser cambiado una vez que se ha creado. Un objeto de tipo String puede ser modificado una vez que está creado, por tanto no es un ejemplo de objeto inmutable. La clase String tiene un método de nombre trim que permite modificar caracteres en cualquier posición de una cadena. Como regla general, las cadenas de texto de tipo String se suelen comparar mediante el operador “==”.

Según el texto de la bibliografía básica de la asignatura, indique cuál de las siguientes afirmaciones es correcta: La interfaz de una clase describe lo que hace la clase y cómo puede usarse pudiendo mostrar parte de su implementación. Un mapa es una colección que almacena entradas de ternas de valores llave/valor/posición. La documentación de una clase debe ser suficientemente detallada como para que otros programadores puedan usar la clase sin necesidad de leer su implementación. Los modificadores de acceso definen las restricciones de uso de un objeto para determinados métodos, constructores o campos.

De acuerdo a la bibliografía básica, el que una variable en una clase sea estática implica. Hace falta crear un objeto para usarla. Cualquier objeto de esa clase puede modificar su valor. Todos los objetos tienen una copia de la variable. Que es una variable global y se puede usar en cualquier parte de la aplicación.

Según el texto de la bibliografía básica de la asignatura, indique cual de las siguientes afirmaciones es correcta: Un objeto de tipo String puede ser modificado una vez que está creado, por tanto no es un ejemplo de objeto inmutable. La clase String tiene un método de nombre trim que permite modificar caracteres en cualquier posición de una cadena. Como regla general, las cadenas de texto de tipo String se suelen comparar mediante el operador ==. Un objeto es inmutable si su contenido o su estado no puede ser cambiado una vez que se ha creado.

Según el texto de la bibliografía básica de la asignatura, indique cuál de las siguientes afirmaciones es correcta: En Javadoc la etiqueta @param indica el número de parámetros del método. En Javadoc la etiqueta @deprecated indica que el valor devuelto por el método puede contener errores. En Javadoc la etiqueta @see indica una referencia cruzada. En Javadoc la etiqueta @throws indica el modo en que debe ser lanzado un método.

Si se ejecuta el siguiente código, ¿qué se imprime por pantalla? String s = new String("Bicycle"); int iBegin = 1; char iEnd = 3; System.out.println(s.substring(iBegin, iEnd));. Bic. ic. icy. error: no existe un método del tipo substring(int, char).

Si se ejecuta el siguiente código, ¿qué se imprime por pantalla? String cadena1 = "Halo"; String cadena2 = "HALO"; cadena1.toUpperCase(); ¿Cuál sería el resultado de evaluar: if (cadena1.equals(cadena2))?. true. false. Error en la expresión. Ninguna de las anteriores es correcta.

¿Cuál es el resultado de la ejecución de las siguientes líneas de código? 28. Integer i = 5; 29. switch(i) { 30. case 1: System.out.print(1); break; 31. case 3: System.out.print(3); 32. case 5: System.out.print(5); 33. case 7: System.out.print(7); break; 34. default: System.out.print(“default”); 35. }. 5. 57. 57default. Error de compilación en la línea 29.

¿Cuál es el resultado del siguiente código? 4. final char a = ‘A’, d = ‘D’; 5. char nota = ‘B’; 6. switch(nota) { 7. case a : 8. case ‘B’ : 9. System.out.print(“enhorabuena”); 10. case ‘C’ : 11. System.out.print(“aprobado”); 12. break; 13. case d : 14. case ‘F’ : 15. System.out.print(“not good”); 16. }. Error de compilación en la línea 4. enhorabuenaaprobado. enhorabuena. Error de compilación en la línea 7.

¿Cuál es la salida del siguiente código? public class Incognita { public static int metodoIncognita(String input) { int count = 0; int length = input.length(); int i = 0; String lowercase = input.toLowerCase(); while(i < length) { switch(lowercase.charAt(i)) { case ‘a’: case ‘e’: case ‘i’: case ‘o’: case ‘u’: count++; } i++; } return count; } public static void main(String [] args) { int x = metodoIncognita(“Otorrinolaringologo”); System.out.print(x); } }. 0. 9. 19. 20.

Dada la siguiente clase Television: public class Television { public int canal; private boolean estaEncendida; private int volumen; public void cambiarCanal(int nuevoCanal) { canal = nuevoCanal; } public int consultarCanal() { return canal; } public void encender() { estaEncendida = true; } public void apagar() { estaEncendida = false; } public void subirVolumen() { volumen += 1; } public void bajarVolumen() { volumen -= 1; } }. La clase está altamente encapsulada. La clase está altamente acoplada. La clase tiene un grado de cohesión alto. La clase tiene un grado de cohesión bajo.

public class test { public static void main(String args[]) { int i, j=1; i = (j>1)?2:1; switch(i) { case 0: System.out.print(0); break; case 1: System.out.print(1); case 2: System.out.print(2); break; case 3: System.out.print(3); break; } } }. 01. 12. 13. 23.

En una estructura switch, ¿en qué lugar tiene que ser colocado el bloque de sentencias “default”?. Antes de las diferentes sentencias case. Después de las sentencias case pero antes de la sentencia finally. Después de todas las sentencias case. Puede colocarse en el lugar que se quiera.

¿Qué ocurre si se compila y ejecuta el siguiente código? public class Clase { public static void main (String []arguments) { met (arguments); } public void met (String []arguments) { System.out.println(arguments); System.out.println(arguments[1]); } a. b. Da un error de compilación porque el método main no puede ser estático. c. Da un error de compilación porque el array arguments no puede pasarse como parámetro al método met. d. Da un error de ejecución porque en el acceso al array arguments nos salimos del rango de dicho array. Da un error de compilación porque no se puede hacer referencia al método no-estático met. Da un error de compilación porque el método main no puede ser estático. Da un error de compilación porque el array arguments no puede pasarse como parámetro al método met. Da un error de ejecución porque en el acceso al array arguments nos salimos del rango de dicho array.

Dado el siguiente código, indique cuál de las siguientes afirmaciones es cierta:   public class MiClase { int x = 2; float y = 4.3f; public static void main (String [] args) { for (int z = 1; z < x; z++ ) System.out.println("Valor de y="+y); } }. Se produce un error en tiempo de ejecución. El código no compila. Se imprime en pantalla “Valor de y=4.3”. Se imprime en pantalla “Valor de y=4.3000”.

Según el texto de la bibliografía básica de la asignatura, cuando un objeto permite realizar un conjunto de tareas muy relacionadas entre sí, podemos afirmar que: El objeto presenta una alta cohesión. El objeto está muy acoplado. El objeto está poco encapsulado. El objeto presenta una baja cohesión.

Dado el siguiente fragmento de código, indique cuál de las siguientes afirmaciones es el resultado de su ejecución: 1. class Uno{ 2. protected Uno yoMismo(){return this;} 3. } 4. class Dos extends Uno{ 5. public Dos yoMismo(){ 6. return super.yoMismo(); 7. } 8. }. No hay errores en el código. El resultado sería una referencia a un objeto del tipo Uno. No hay errores en el código. El resultado sería una referencia a un objeto del tipo Dos. Incompatibilidad de tipos línea 6. El método yoMismo de la clase Uno no es visible en línea 6.

Según el texto de la bibliografía básica de la asignatura, indique cuál de las siguientes afirmaciones es FALSA en relación a los métodos polimórficos: Una variable polimórfica es aquella que puede almacenar objetos de diversos tipos. Las llamadas a métodos en Java no son polimórficas. El mismo método puede invocar en diferentes momentos diferentes métodos dependiendo del tipo dinámico de la variable usada para hacer la invocación. Cada objeto en Java tiene un método toString que puede usarse para devolver un String de su representación.

¿Qué ocurrirá al compilar y ejecutar el siguiente código? class Padre {} class ClaseHija extends Padre {} class ClaseHija2 extends Padre {} public class Test{ public static void main(String argv[]){ Padre b=new Padre (); ClaseHija s=(ClaseHija) b; System.out.print(“Ejecutando Aplicación”); } }. Compilará y se ejecutará sin problemas. Error de Compilación. Excepción en tiempo de ejecución. Excepción en tiempo de ejecución y luego mostrará el mensaje “Ejecutando Aplicación”.

Dadas las siguientes definiciones de clases: class ClasePadre{} class ClaseHija1 extends ClasePadre {} class ClaseHija2 extends ClasePadre {} y las siguientes instanciaciones: ClasePadre var0 = new ClasePadre(); ClaseHija1 var1 = new ClaseHija1(); ClaseHija2 var2 = new ClaseHija2(); ClasePadre var3 = new ClaseHija1(); ClasePadre var4 = new ClaseHija2(); ¿Cuál de las asignaciones es válida?. var0 = var1;. var2 = (ClaseHija2)var1;. var2 = var4;. var1 = var2;.

Pregunta: Dada la siguiente clase TV: public class TV { private String marca; private String modelo; public TV(String marca, String modelo) { this.marca = marca; this.modelo = modelo; } public boolean equals(TV other) { return marca.equals(other.marca) && modelo.equals(other.modelo); } } ¿Cuál sería el resultado de ejecutar el siguiente codigo? TV a = new TV(“Philips”, “42PFL5603D”); TV b = new TV(“Philips”, “42PFL5603D”); if(a.equals(b)) { System.out.println(“iguales”); } else { System.out.println(“no son iguales”); }. iguales. no son iguales. Error de compilacion en la linea 11. Excepcion en tiempo de ejecucion en la linea 15.

Dado el siguiente fragmento de código, indique cuál es el resultado de su compilación: class Parent { Double get() { return 1.0; } } class Child extends Parent { Integer get() { return 2; } }. Éxito. get() en Child no puede extender get() en Parent, tipos del retorno son incompatibles. get() en Child no puede extender get() en Parent, no son clases públicas. get() en Child ya definido en Parent.

Dados los siguientes fragmentos de código ¿Cuál de ellos asociaría a una Interfaz en Java. public class Componente interface Product. Componente cp = new Componente (interfaz). public class Componente implements Printable. Componente cp = new Componente.interfaz.

Dado el siguiente código:   public class ClaseUno { ClaseUno obj; ClaseUno() { } ClaseUno(ClaseUno m) { obj = m; } void inicializar() { System.out.print("Inicializando. ");} } public class Test { public static void main(String[] args) { ClaseUno obj1 = new ClaseUno(); ClaseUno obj2 = new ClaseUno(obj1); obj2.inicializar(); ClaseUno obj3 = obj2.obj; obj3.inicializar(); ClaseUno obj4 = obj1.obj; obj4.inicializar(); } } Podemos afirmar que: Se mostrará el mensaje “Inicializando. Inicializando. Inicializando.”. Se mostrará el mensaje “Inicializando. Inicializando”. Se mostrará el mensaje “Inicializando. Inicializando” seguido de una excepción. Se mostrará el mensaje “Inicializando. Inicializando. Inicializando.” seguido de una excepción.

Dado el siguiente código: 30. Set < Object > objetos = new HashSet < Object > (); 31. String one = “hola”; 32. int two = 2; 33. Boolean three = new Boolean(true); 34. objetos.add(one); 35. objetos.add(two); 36. objetos.add(three); 37. objetos.add(three); 38. for(Object objeto : objetos) { 39. System.out.print(objeto);} ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es cierta?. La salida es hola, 2 y true en un orden no determinado. Error de compilación en la línea 35. Excepción en tiempo de ejecución en la línea 37. La salida es hola, 2, true y true en un orden no determinado.

¿Cual es el resultado del siguiente codigo? public abstract class A { private void doSomething() { System.out.println("A"); } public static void main(String [] args) { A a = new B(); a.doSomething(); } } public class B extends A{ protected void doSomething() { System.out.println("B"); } }. A. B. Error de compilacion en la linea 7. Error de compilacion en la linea 8.

¿Java permite herencia múltiple?. Sí, es una característica del lenguaje. No, por definición no admite herencia múltiple y no puede implementarse de modo alguno. No, pero puede implementarse mediante combinación de “extends” y de “implements interface”. No, pero puede implementarse mediante combinación de “implements” y de “extends interface”.

Dado el siguiente fragmento, ¿podemos instanciar un objeto de esta clase? public abstract class ClaseAbstracta { abstract void MetodoAbstracto(int a); }. Sí, creando una nueva clase que extienda a ClaseAbstracta. Sí, creando una nueva clase que extienda a ClaseAbstracta e implemente el método MetodoAbstracto. Si, las clases abstractas se pueden instanciar como cualquier otra clase si necesidad de extenderlas si se redefina el método MetodoAbstracto. Ninguna respuesta anterior es correcta.

En la definición de una interface en Java: Es necesaria emplear la palabra clave abstract. La signatura de los métodos de una interfaz tienen visibilidad public o private, pero no protected. No se permiten campos constantes. Aunque no se indique usando la palabra clave final, todos los campos son tratados como si así fuesen.

Un conjunto es una estructura: Que almacena cada elemento individual una sola vez como mínimo. No mantiene un orden específico. Que almacena cada elemento individual una sola vez como mínimo. Mantiene un orden específico. Que almacena cada elemento individual una sola vez como máximo. No mantiene un orden específico. Que almacena cada elemento individual una sola vez como máximo. Mantiene un orden específico.

¿Qué se mostrará en pantalla al ejecutar el siguiente código? import java.awt.*; import javax.swing.JFrame; public class AppBoton extends JFrame { public static void main(String argv[]){ AppBoton MiAppBoton = new AppBoton(); } public AppBoton(){ Button boton1 = new Button("BOTON 1"); Button boton2 = new Button("BOTON 2"); add(boton1); add(boton2); setSize(100,100); setVisible(true); } }. Dos botones, uno junto a otro ocupando todo el frame. En el botón de la izquierda aparecerá BOTON 1 y en el de la derecha aparecerá BOTON 2. Un botón ocupando todo el frame con la etiqueta BOTON 1. Un botón ocupando todo el frame con la etiqueta BOTON 2. Dos botones en la parte superior del frame, uno de ellos con la etiqueta BOTON 1 y otro de ellos con la etiqueta BOTON 2.

Dada la siguiente definición de clase: 1. import java.awt.*; 2. import java.awt.event.*; 3. 4. public class MyWindow { 5. private Frame frame = new Frame(); 6. 7. public void registerEvents() { 8. WindowAdapter wa = new WindowAdapter() { 9. public void windowClosing(WindowEvent e) { 10. frame.setVisible(false); 11. frame.dispose(); 12. } 13. }; 14. frame.addWindowListener(wa); 15. } 16.} ¿Cual de las siguientes afirmaciones es cierta?. Hay un error de compilación en las líneas 10 y 11. El objeto que se instancia en la línea 8 no tiene acceso al campo frame de la línea 5 porque este es privado. El método de la línea 9 no se ejecuta nunca ya que deja de ser accesible a partir de la línea 15. La clase anónima anidada de la línea 8 extiende la clase WindowAdapter.

Según el texto de la bibliografía básica de la asignatura, indique cuál de las siguientes afirmaciones es incorrecta sobre las bibliotecas para la construcción de interfaces gráficas de usuario en Java: AWT utiliza clases de Swing. Swing utiliza clases de AWT. Hay clases equivalentes en AWT y Swing. Se identifican las clases de Swing con la letra J como prefijo.

En lo que se refiere a las clases internas anónimas, se puede afirmar que: Todas las anteriores son correctas. Permiten definir una clase y crear una instancia de ella, todo en un solo paso. Siempre se hará referencia la instancia mediante su supertipo. Suelen emplearse en los lugares en los que se requiere la implementación de una sola instancia. b.

Una clase interna: Puede acceder a los campos y métodos públicos y protegidos de la clase envolvente, pero no privados. Puede acceder a los campos y métodos públicos de la clase envolvente, pero no a privados ni a protegidos. Puede acceder a los campos y métodos públicos y privados de la clase envolvente. No puede acceder a los campos y métodos privados de la clase envolvente.

Cuando queremos que un objeto oiga eventos de acción disparados por el usuario, el objeto tiene que implementar la interfaz... ActionEvent. ActionListener. ListenerAction. ListenerEvent.

Respecto a las excepciones en Java, podemos afirmar…. Todas las subclases de la clase estándar de Java RunTimeException son excepciones comprobadas. Todas las subclases de la clase estándar de Java Exception son excepciones comprobadas. Error es una subclase directa de Throwable, mientras que Exception es una subclase directa de Error. Tanto Error como Exception son subclases directas de Throwable.

¿Qué código hay que añadir en la posición indicada en el código para que compile? public class ExceptionTest { class TestException extends Exception {} public void runTest() throws TestException {} public void test() /* Codigo a añadir */ { runTest(); } }. No hay que añadir código alguno. throws Exception. catch (Exception e). throws RuntimeException.

En el siguiente fragmento de código hemos definido la ejecución de cinco bloques. Estos bloques se ejecutarán dependiendo de las excepciones que se produzcan en cada caso. // Bloque1 try{ // Bloque2 }catch (ArithmeticException e) { // Bloque3 }finally{ // Bloque4 } // Bloque5 Indique cual de las siguientes afirmaciones es correcta: El Bloque4 no se ejecutará si se produce una excepción de tipo aritmético en el Bloque2. El Bloque4 se ejecutará antes de que la excepción producida por un acceso a un objeto null en el Bloque2 se propague hacia arriba. El Bloque4 no se ejecutará si se produce un acceso a un objeto null en el Bloque2. El Bloque4 se ejecutará antes que el Bloque3 si se produce una excepción de tipo aritmético en el Bloque2.

¿Cual es el resultado del siguiente programa? 1. public class ComparadorRaro { 2. private Integer x; 3. 4. public boolean compare(int y) { 5. return x == y; 6. } 7. 8. public static void main(String [] args) { 9. ComparadorRaro u = new ComparadorRaro(); 10. if(u.compare(21)) { 11. System.out.println(”true”); 12. } else { 13. System.out.println(”false”); 14. } 15. } 16. }. true. false. Error de compilacion en la línea 5. La línea 5 lanza una excepción NullPointerException.

¿Cuál de las siguientes es una característica de la clase java.lang.Exception?. extends Throwable. implements Throwable. private. final.

Según el texto de la bibliografía básica de la asignatura, indique cuál de las siguientes afirmaciones es correcta en relación a la programación por parejas: Es uno de los elementos de una técnica que se conoce como programación extrema. Era una técnica de programación tradicional que las empresas eliminaron para reducir costes. Es una manera de producir código, opuesta a la programación extrema en la que un solo programador desarrolla las clases asignadas. Consiste en programar una clase por duplicado con el objetivo de depurar los errores más fácilmente.

¿Qué incluye como mínimo la descripción de un patrón?. Un nombre, una descripción del problema, una descripción de la solución y las consecuencias del uso del patrón. Un nombre, una clase, una descripción del problema y las consecuencias del uso del patrón. Una clase, una descripción del problema, una descripción de la solución y las consecuencias del uso del patrón. Un nombre, una clase, una descripción de la solución y las consecuencias del uso del patrón.

Según el texto de la bibliografía básica de la asignatura, un prototipo es…. Una versión de la aplicación en la que se simula una parte de ella, en vías a experimentar con las restantes partes. Una versión de la aplicación en la que se simulan varias partes, en vías a experimentar con una de sus partes. Una versión de la aplicación en la que se simulan varias partes, en vías a experimentar con las restantes partes. Ninguna de las anteriores.

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