Examen Recreativos
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Título del Test:![]() Examen Recreativos Descripción: Todas las preguntas wuolah |




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SEÑALA LA OPCION CORRECTA EN RELACION A LAS SIGUIENTES AFIRMACIONES. Etimológicamente skholé significa actividad, movimiento, diversión. Según la teoría romana solo el hombre que posee ocio es libre porque solo el hombre libre puede poseer ocio. En la edad media y el renacimiento apareció el ocio pecaminoso y ostentoso para las clases sociales altas. En la revolución industrial surge el concepto ocio como masas. QUE DEPORTE DE EQUIPO FUE CREADO EN QUEBEC EN 1986 POR MARIO DEERES: Colball. Kinball. Jugger. Netball. SEÑALA LA OPCIÓN CORRECTA EN RELACIÓN AL FLASHMOB: Es una acción no organizada en el que un grupo…. Pequeño de personas se reúne en un lugar público y realiza algo inusual. Es un video musical grabado en una sola toma en el que un grupo de personas realizan playback o se mueve al son de la música. A y b son correctas. A y b son incorrectas. SEÑALA LA OPCIÓN CORRECTA EN RELACIÓN A LAS CARACTERÍSTICAS QUE DEBE TENER TODO PROGRAMA FÍSICO RECREATIVO. No debe haber equilibrio entre actividades formales e informales. No deben responde a las necesidades cambiantes, debe estar todo programado. No debe centrarse en las necesidades y gustos de todos los participantes. La creatividad debe ser cuidadosamente empleada para no favorecer el activismo. QUIEN FUE EL CREADOR DEL ESPECTRO TIEMPO LIBRE. Dymazeider. Norbert Elias y Eric Dunning. Marx. Friedman. QUE PROBLEMAS NOS PODEMOS ENCONTRAR A LA HORA DE PLANTEAR JUEGOS COOPERATIVOS. Egocentrismo y favoritismo intragrupal. Tendencia a la competición e incumplimiento de reglas. Reacción hacia los menos capacitados. Todas las opciones son correctas. QUE DOS ENFOQUES SE LE PUEDEN DAR A UN PROGRAMA DEPORTIVO RECREATIVO. Como diversión o como entretenimiento. Como practica social o como metodología de intervención. Como recreación o como competición. Los programas deportivo recreativos tienen un solo enfoque: recreación. QUE CARACTERÍSTICAS PRESENTAN LOS JUEGOS DE ROL. Son juegos en los que no hay nada predeterminado. Son juegos en los que los participantes deben buscarse la vida y evitar la muerte. Se desarrollan el instituto de los participantes. Todas las opciones son correctas. Señala la opción correcta en relación a los tipos de grupos: Los grupos primarios son los que tienen una relación formal y buscan un objetivo externo. Los grupos secundarios son los que tienen una relación fuerte y buscan un objetivo común. Un grupo lo conforman 2 o mas personas que se identifican con otras e interaccionan entre ellas. Todas las opciones son correctas. Sobre que 3 aspectos se basa la relación entre el profesional de AF y el usuario: Cercanía – compromiso – complementariedad. Compromiso – cercanía – lealtad. Cercanía – compromiso – confianza. Complementariedad – cercanía - contacto. Señala cual de las siguientes ocupaciones es una categoría de ocio según Dumazedier: Ocupaciones que supongan obligaciones para sus practicantes. Ocupaciones que no respondan a la necesidad de descanso de los practicantes. Ocupaciones que no respondan a la necesidad de distracción. Ocupaciones que satisfagan la necesidad cultural de los practicantes. ¿Cuáles son las señas de identidad que debe tener todo profesional de la recreación?. Deben invitar a los participantes a jugar. Deben invitar a comportarse como adultos (no sacar el niño que llevamos dentro). Deben invitar a implicarse de forma solamente corporal (evitar las emociones). Todas las opciones son correctas. ¿Qué dos grandes líneas de investigación han intentado explicar el origen del juego?. Casualidad y repercusión. Finalidad y causalidad. Proposición y finalidad. Repercusión y causalidad. Señala la opción correcta en relación a las características que debe tener todo programa físico-recreativo: No debe responder a las necesidades cambiantes. No debe centrarse en las necesidades y los gustos de todos los participantes. Debe tener equilibrio entre las actividades formales e informales. Debe ser inflexible a los cambios propuestos una vez se inicie para evitar el activismo. La Teoría de la Energía Superflua describe que el origen del juego se debe a: La necesidad de descargar nuestra parte “antisocial” y descargar agresividad. Preparar para la vida. Permitir descansar y distraerse. Todas las opciones son incorrectas. Acerca del concepto del grupo, señala la opción correcta: El liderazgo es un rol que desempeña tan solo un miembro del grupo. (uno o +). Existen 5 etapas en la creación de un grupo: iniciación, establecimiento de normas, solución de conflictos, eficacia y final. Solo hay dos tipos de roles: centrados en la tarea y el rol parásito. Todas las opciones son correctas. La etapa evolutiva del juego de 10 a 12 años se denomina: El juego de autoafirmación. El juego reglado y social. El juego de ejercitación. El juego competitivo. La etapa evolutiva del juego de 10 a 12 años se denomina: El juego de autoafirmación. El juego reglado y social. El juego de ejercitación. El juego competitivo. Señala la opción correcta en relación a las siguientes afirmaciones: Etimológicamente shkolé significa parar o cesar. Según la cultura romana, sólo el hombre que posee ocio es libre porque el hombre libre puede poseer ocio. En la cultura griega aparece el ocio pecaminoso y ostentoso para las clases sociales altas. En la Edad Media y la Revolución Industrial surge como novedad el concepto de ocio de masas. Señala la opción correcta en relación a las características básicas del juego de kin-ball: Juegan 4 equipos de 3 jugadores. Los colores oficiales son: rosa, negro, gris y azul. Después del golpeo siempre hay que decir “omnikin” + el color. Todas las opciones son correctas. La Teoría del Ejercicio Preparatorio describe que el origen del juego se debe a: La relación con los demás y construcción de aprendizajes. Recapitular la historia de la humanidad. Preparar para la vida. Permitir descansar y distraerse. Señala la opción correcta en relación a las funciones principales del ocio (Dumazedier): La activación, la relajación con los demás y la superación personal. La demostración de los valores propios y el reconocimiento público. El descanso, la diversión y el desarrollo de la personalidad. La diversión. Los juegos según Blázquez, atendiendo a la estructura funcional, se pueden clasificar en: Juegos de organización simple, codificados y reglamentados. Juegos individuales, de cooperación, oposición, cooperación-oposición. La opción a y b son correctas. La opción a y b son incorrectas. Señala la opción correcta en relación a los enfoques del programa deportivo-recreativo: El enfoque como práctica social está orientado a buscar cambios mediante procesos lúdicos. El enfoque como metodología de intervención está orientado al gozo momentáneo. Las opciones a y b son correctas. Las opciones a y b son incorrectas. Señala la opción correcta en relación al deporte alternativo de “Mazabola”. Los jugadores atacantes y defensores no pueden salir de su mitad de campo. Hay que dar 3 pases antes de lanzar a portería. Es un juego que consiste en lanzar la pelota a un arco de rebote. Todas las opciones son correctas. Sobre las técnicas de grupo podemos afirmar que: A la hora de aplicar una técnica grupal no hay que tener en cuenta la realidad del grupo, solo el objetivo a conseguir. Las técnicas de grupo se aplican para dar seriedad y profundidad, crear grupo, superar el estancamiento y buscar soluciones a los problemas. En la técnica de la “asamblea” un potente responde a las preguntas que le hace el público después de una clase magistral. La opción a y c son correctas. ¿Qué problemas nos podemos encontrar a la hora de plantear juegos cooperativos?. Elementos muy novedosos en su puesta en práctica. Egocentrismo y favoritismo intragrupal. Cumplimiento de normas. No hay problemas en este juego. ¿Cuál de las siguientes “llamadas” es la correcta en el juego de kin-ball?. Omnikin – negro – gris. Rosa – Omnikin. Omnikin – negro. Todas las llamadas son incorrectas. ¿Sobre qué 3 aspectos se basa la relación entre el profesional de AF y el usuario?. Cercanía – compromiso – complementariedad. Compromiso – cercanía – lealtad. Cercanía – compromiso – confianza. Complementariedad – cercanía – contacto. Dentro de las “Actividades Intermedias de tiempo libre”, ¿qué actividades encontramos?. Actividades sociales. Actividades miméticas o de juego. Actividades religiosas y actividades voluntarias sin control. Todas las opciones son correctas. Señala la opción correcta en la relación a las características de los grupos: Los grupos secundarios buscan un interés común externos al grupo. Los grupos primarios tienen una relación laboral sin establecer vínculos. La opción a y b son correctas. La opción a y b son incorrectas. La etapa evolutiva del juego 6 a 8 años se denomina: El juego reglado y social. El juego de autoafirmación. El juego presocial. El juego funcional. Dentro de las “Actividades Recreativas de TL” ¿qué actividades encontramos?. Estudiar para ascender en el trabajo. Satisfacer las necesidades biológicas. Tomar el sol. Todas las opciones son correctas. Señala la opción correcta en relación a las diferencias entre recreación-ocio-TL: Las actividades de ocio solo se hacen por diversión, mientras que las actividades recreativas por diversión, mejorar el nivel cultural, etc. Las actividades de TL exigen de menor rutinización que las actividades recreativas. Todas las actividades recreativas son de tiempo libre, pero no todas las actividades de tiempo libre son recreativas. Las opciones a y b son correctas. Señala la opción correcta en relación a la utilización de la música en AF: Una musical es una estructura compuesta por 32 tiempos. El máster beat es el tiempo más fuerte del bloque musical. En la frase musical el tiempo 3 es el más acentuado. Todas las opciones son correctas. Señala la opción correcta en relación al deporte alternativo de jugger: Es un deporte de equipo que combina elementos de deportes de pelota con elementos de deportes de lucha. El equipo lo componen 8 jugadores en campo. El “corredor” es el que lleva el jugg y porta arma corta. Todas las opciones son correctas. Según la “naturaleza de la actividad”, ¿qué aspecto va a propiciar la satisfacción en las actividades recreativas?: Que no tengan reglas complejas. Que no estén muy institucionalizadas. Que no supongan riesgo subjetivo. Las opciones b y c son correctas. Señala la opción correcta en relación a las tareas a realizar en el plan operativo de un programa deportivo-recreativo: Hacer un informe con las sugerencias de los participantes. Devolver los elementos prestados. Enviar carta de agradecimiento a las entidades de apoyo. Adelantar la preparación de la organización de la clausura (premios y espectáculo). ¿Qué factores van a propiciar la satisfacción del participante atendiendo a las “circunstancias del desarrollo de la actividad” ?: Que estén institucionalizadas. Que la actividad sea presenciada por muchos espectadores para motivar. Que no introduzca elementos novedosos. Que no tenga trascendencia más allá de su realización. Según lo explicado en clase práctica, señala la opción correcta en relación al tipo de lanzamiento de kin-ball que aparece en el dibujo (A: inicio de golpeo/ B: caída): Serían correctos los dos lanzamientos. Serían incorrectos los dos lanzamientos. El de la izquierda (1) correcto y el de la derecha (2) incorrecto. El de la izquierda (1) incorrecto y el de la derecha (2) correcto. Señala la opción correcta en relación al deporte alternativo de Touckbol: Es la única modalidad reglada a nivel internacional en grupos mixtos. Los equipos se componen de 4 chicos y 4 chicas. Hay dos modalidades: bipolar (2 arcos) y monopolar (1 arco). Todas las opciones son correctas. Que efectos produce la utilización de la música en la práctica de AF: Disociación: modifica los estados de excitación emocionales y psicológicos. Regula los niveles de estimulación: minimiza la sensación de fatiga. Sincronización: aumenta el rendimiento. Todas las opciones son incorrectas. La etapa evolutiva del juego de 2 a 4 años se denomina: El juego reglado y social. El juego competitivo. El juego de ejercitación. El juego simbólico. Señala la opción correcta en relación a las técnicas de dinámicas de grupo: En el panel un grupo de 4-6 personas expertas dan una conferencia sobre un tema. En el Philip 66, un grupo de 6 personas discuten un tema en 6 minutos. Simposio: Una mesa directica presenta un material o información a un auditorio. Todas las opciones son correctas. Algunas teorías sobre el origen del juego son: Teoría del sincretismo. Teoría Autotélica. Teoría Holística. Teoría del Atavismo. Señala la opción correcta en relación al deporte alternativo de jugger: Los intervalos o piedras son el medio sonoro continuo que se utilizan en el Jugger con una frecuencia de 1,5 segundos. Los intervalos se marcan con señales acústicas. Para anotar un tanto el corredor debe colocar el jugg dentro de la base contraria. Las opciones a y b son correctas. Las opciones a y b son incorrectas. Según Terry Orlick, los juegos cooperativos se basan en “5 libertades”. Señala la opción correcta/s: Libres de competir. Libres de exigir. Libres de finalización. Todas las opciones son correctas. ¿De qué fases por orden se compone la aplicación de una metodología comprensiva de tiempo libre y de ocio?. El organigrama se refiere al diseño del lugar (plano, recorrido) en el que…. La planimetría es el listado de actividades que se llevarán a cabo en el programa…. Las etapas o ambientes se refieren a las actividades que componen el evento…. Todas las opciones son correctas. Señala la opción correcta en relación a la gamificación: Usa elementos de juego para favorecer el aprendizaje. Requiere la utilización de la tecnología siempre. La opción a y b son correctas. La opción a y b son incorrectas. Señala la opción correcta en relación a los Juegos de Rol: Su origen viene de festividad corporal del siglo XV. Es una actividad de cooperación simple. Fomenta el instinto, la supervivencia y la iniciativa. Todas las opciones son correctas. |