Herramientas digitales I primer parcial
|
|
Título del Test:
![]() Herramientas digitales I primer parcial Descripción: preguntero y preguntas d modulos |



| Comentarios |
|---|
NO HAY REGISTROS |
|
La herramienta "Segmento de línea" permite: Trazar líneas curvas continuas. Trazar líneas rectas. Crear segmentos cerrados automáticamente. Dibujar líneas con relleno. Al hacer uso de la herramienta selección (V) mientras editamos nuestra ilustración: Selecciona. Editar puntos de ancla individuales. objetos y grupos de objetos. Crear nuevas formas automáticamente. Modificar nodos internos. Cuáles de los siguientes colores corresponde a la sigla CMYK?: Rojo, verde, azul. Negro, Cyan, Amarillo. Rojo, amarillo y negro. Azul, cyan y negro. El panel o barra de herramientas es un elemento importante en la interfaz de Illustrator, ya que nos permite: Exportar archivos. Crear, seleccionar y manipular objetos. Guardar documentos. Cambiar resolución. Con cuál de las siguientes mezclas obtenemos un tono rojo saturado?. Cyan 100% + negro 100%. Magenta 100% + amarillo 100%. Amarillo 50% + negro 50%. Cyan 100% + amarillo 100%. Si necesitamos modificar la configuración del espacio de trabajo, la interfaz de llustrator se puede modificar a través del conmutador de espacios de trabajo ubicado en: Menú archivo. La Barra de aplicaciones. Panel capas. Barra inferior. Al seleccionar objetos, podemos seleccionar objetos con atributos similares de manera automática utilizando la herramienta: Lazo. Selección directa. Varita mágica. Pluma. Un objeto vectorial se encuentra compuesto de: Puntos de anclaje, segmentos de línea, borde y relleno. Píxeles y resolución, borde y relleno, segmentos de línea. Capas y filtros, puntos de anclaje, borde y relleno. Puntos de anclaje,borde y relleno, Pixeles y resolucion. La principal función de la herramienta "Lazo" es: Seleccionar puntos o segmentos y dibujar formas. Seleccionar puntos o segmentos del trazado de objetos. Crear rellenos o puntos del trazado de objetos. Aplicar efectos. Los modelos de color son diferentes sistemas de clasificación del color y poseen sus parámetros específicos, algunos de los modelos de color que podemos encontrar dentro de llustrator son: JPG, PNG, AI. RGB, CMYK y HS8. Vectorial y mapa de bits. HEX y BIN y HS8. RGB (Red, Green, Blue) son los colores del espectro de pantalla: Falso, porque no corresponden a mezclas de color aditivas. Verdadero, porque corresponden a mezclas de color aditivas. La herramienta Espiral nos permite determinar su porcentaje de apertura, dirección, radio y su: color. cantidad de segmentos. resolución. opacidad. Si hacemos doble clic en algunas herramientas de la barra de herramientas podremos: seleccionar otras herramientas que se ven a simple vista en la barra de herramientas. seleccionar otras herramientas que no se ven a simple vista en la barra de herramientas. seleccionar otras herramientas y bloquearlas. exportarlas. Las bibliotecas de color son: imágenes rasterizadas. muestras recopiladas de colores preestablecidos. muestras recopiladas de colores establecidos. filtros automáticos de colores preestablecidos. Cuál de éstas es una propiedad muy importante de las imágenes vectoriales?. los objetos vectoriales dependen entre sí. los objetos vectoriales poseen propiedades independientes, siendo independientes entre ellos. los objetos vectoriales comparten atributos globales obligatorios. los objetos vectoriales dependen del tamaño del lienzo. Al crear un nuevo documento en Illustrator, tendremos que definir todas las opciones del mismo, ya que no encontramos ningún espacio de trabajo prediseñado: Verdadero. Falso. ¿Cuáles de los siguientes son modelos de color?. RGB y HSB. RGB. CMYK. CMY y RGB. RGB y HSV. En cuanto al espacio de trabajo de nuestro archivo, podemos afirmar que: se puede configurar únicamente en píxeles o centímetros. se puede configurar la unidad de medida en píxeles, centímetros a milímetros. se puede configurar la unidad de medida en píxeles y centímetros. se puede configurar únicamente en milímetros. El dibujo de formas sencillas como espiral, cuadrícula y arco no permite la especificación y edición de parámetros personalizados. Verdadero, porque son formas automáticas. Falso, porque las opciones son personalizables. Para seleccionar con un clic un sólo punto de ancla de una línea se utiliza: herramienta selección con modificación directa. la herramienta selección directa. herramienta selección avanzada. herramienta selección con ajuste de nodos. Si trabajamos con el modelo de color RGB, los colores utilizados en un documento se visualizan iguales en diferentes monitores: Verdadero. Falso. ¿Cuáles de estas herramientas, entre otras, encontramos en la barra de herramientas? 4 herramientas. Herramienta escala. Herramienta texto. Herramienta mover. Herramienta rotar. Herramienta escala. Herramienta texto. Herramienta goma. Herramienta mover. Herramienta escala. Herramienta pluma. Herramienta goma. Herramienta mover. Herramienta escala. Herramienta texto. Herramienta goma. Herramienta selección. Las herramientas "Cuadrícula rectangular" y "Cuadricula circular" permiten generar: Patrones repetidos automáticos. Cuadriculas de divisiones configurables. Formas cerradas con subdivisiones fijas. Mallas de color dinámicas. El modelo de color CMYK es un modelo de carácter: Aditivo con mezcla de luz. Sustractivo. Digital basado en píxeles. Híbrido entre RGB y CMY. Dentro de las herramientas de selección, podemos encontrar: 3 opciones de selección. 4 opciones de selección. 5 opciones de selección. 6 opciones de selección. Una de las principales ventajas de trabajar con objetos vectoriales es que: aumentan su tamaño con leve pérdida de calidad. pueden aumentar su definición o tamaño de manera ilimitada, ya que no pierden calidad al ser redimensionados. permiten escalar con pérdida controlada de píxeles, ya que no pierden calidad al ser redimensionados. se adaptan al tamaño con compresión automática. El modelo de color CMYK, que se denomina sustractivo, funciona de manera inversa al RGB que se denomina aditivo. Falso, ambos funcionan de igual manera. Verdadero, porque el CMYK es un modelo de color que en la suma de valores de tintas oscurece el color. Si redimensionamos objetos vectoriales, pierden calidad: Verdadero, dependiendo del tamaño. Falso, porque no pierden definición. La herramienta Segmento de línea posee, además: 2 herramientas de línea distintas. 4 herramientas de linea distintas. 5 herramientas de línea distintas. 3 herramientas de línea distintas. La ventana de Apariencia brinda herramientas útiles a la hora de editar objetos, algunas de sus opciones son: Agregar capas, máscaras y exportaciones. Agregar trazos, rellenos y efectos. Modificar resolución y tamaño. Aplicar filtros rasterizados únicamente. Se denomina relleno de color: 2 correctas. A cualquier degradado que se aplica a un objeto vectorial. Pueden tratarse de formas de trazado abierto o cerrado. A cualquier degradado de color aplicado a un objeto, siempre y cuando sea un trazado cerrado. A cualquier degradado aplicado a un objeto cerrado o abierto. Cuáles de las siguientes son herramientas para editar objetos?. Escalar, mover, seleccionar, agrupar. Reflejar. Rotar. Escalar. Distorsionar. Dibujar, pintar, borrar, recortar. Transformar, copiar, pegar, eliminar. Las formas compuestas son herramientas de edición de objetos ubicadas en el panel: capas. buscatrazos. apariencia. propiedades. La opción "Intersecar" en el panel Buscatrazos nos permite. Unir áreas completas. Mostrar el área de intersección como figura resultante de la operación. Mostrar el área de superposicion como figura resultante de la operación. Eliminar zonas superpuestas. Al afirmar que podemos seleccionar un objeto por separado luego de aplicar la interacción "excluir", se hace referencia a: Efectos rasterizados. Formas compuestas. Capas agrupadas. Máscaras de opacidad. Imagina que tienes una fusión entre dos objetos vectoriales con una especificación de 20 pasos ¿qué ocurre si eliminas uno de los puntos de ancla de uno de los objetos?. La fusión se transforma, ya que no se pueden modificar los puntos de ancla de los objetos fusionados sin que altere el resultado. La fusión no se transforma, ya que se pueden modificar los puntos de ancla de los objetos fusionados. La fusión se elimina automáticamente, ya que no se pueden modificar los puntos de ancla de los objetos fusionados. La fusión se convierte en patrón. En el panel apariencia: 3 correctas. Podemos aplicar más de un atributo de trazo a un objeto. Podemos aplicar diferentes efectos a un objeto. Podemos aplicar más de un atributo de relleno a un objeto. solo se aplican efectos rasterizados. Gracias al uso de los puntos de ancla con manejadores y el uso de la herramienta Pluma, podemos crear: Líneas rectas únicamente. Segmentos o lineas curvas. Polígonos cerrados automáticos. Rellenos dinámicos. Se necesita aplicar una fusión a dos objetos. Para ello se debería aplicar "enviar al fondo" al objeto que se considere que sea afectado. Falso. Verdadero. Sobre la herramienta "guías" podemos afirmar que: No se pueden modificar. Las guías pueden bloquearse. Se eliminan automáticamente. Solo sirven para impresión. Al crear una capa: solo podemos visualizarla. podemos desactivar su vista. Podemos bloquearla. no se puede modificar. se elimina automáticamente. Si quisieras sustraer una porción de una figura utilizando los objetos situados más al fondo, del objeto situado más al frente, debes aplicar: Unificar. Intersecar. Menos fondo. Mas fondo. Los patrones de relleno son: imágenes únicas. Motivos repetidos en cuadrícula. Figuras repetidas en cuadrícula. Motivos superpuestos en cuadrícula. Imagina que tienes que crear una imagen donde, luego de aplicar "unificar" a dos objetos vectoriales, debes conservar las formas originales. Esto lo puedes realizar si mientras aplicas "unificar" pulsas la tecla: Ctrl. Shift. Alt. Tab. Cuáles son las tres opciones que aparecen al desplegar "opciones de fusión" desde el menú superior?. Especificar pasos. especificar distancia. suavizado de color. mezcla libre. degradado. Imagina que quieres crear tu propia serie de patrones para aplicarlos a una ilustración. Las opciones que tienes son: Crear patrones con objetos vectoriales con relleno degradado, sin trazo. Crear patrones con objetos vectoriales con trazo, sin relleno. Crear patrones con objetos vectoriales con relleno, sin trazo. Crear patrones con objetos vectoriales con trazo y relleno. Crear patrones sin relleno ni trazo con objectos vectoriales. Si se desea generar una única figura de un conjunto de objetos seleccionados se debería utilizar la herramienta: intersecar. combinar. unificar. excluir. Si tenemos un grupo de 5 objetos, podemos: Moverlos en conjunto, como una unidad, después de agruparse. Escalarlos en el conjunto como una unidad. Moverlos por separado, como varios, después de agruparse. Escalarlos en el conjunto como una unidad. Moverlos en conjunto, como una unidad, después de agruparse. Moverlos individualmente sin desagrupar, escalarlos de forma independiente dentro del grupo. Imagina que has creado un patrón combinando puntos y líneas, A continuación podrás cambiar la relación de aspecto entre las figuras, escalando el tamaño. Verdadero. Es posible editar un patrón escalando las figuras que lo componen. Falso. No es posible editar un patrón escalando las figuras que lo componen. Si la cuadrícula del documento está activada se mantendrá siempre visible, independientemente del que él mismo se emplee para visualización en pantalla o impresión. Falso, porque la vista de cuadrícula es una herramienta de uso en la edición del programa. Verdadero, porque la vista de cuadrícula NO es una herramienta de uso en la edición del programa. Para crear motivos propios, se recomienda: Eliminar detalles innecesarios de la selección del motivo y realizar modificaciones leves para generar una textura de aspecto irregular. Eliminar detalles innecesarios de la selección del motivo. Eliminar detalles innecesarios de la selección del motivo y no realizar modificaciones leves para generar una textura de aspecto irregular. ¿Cuáles son atajos para la acción pegar?. Ctrl + c Ctrl + v Ctrl + x. Ctrl + v Ctrl + z Ctrl + x. Ctrl + f Ctrl +v Ctrl + b. Ctrl + p Ctrl + v Ctrl + f. Con la herramienta pluma, ¿qué tipo de trazados podemos crear?. Trazados de líneas rectas. Trazados abiertos. Trazados de líneas curvas. Trazados cerrados. Trazados de espirales. Si deseamos que algunos objetos en la escena no sean alterados por modificaciones imprevistas, como un movimiento o una selección errónea, una de las posibles opciones es utilizar la herramienta: Bloquear y Desbloquear. Agrupar y Desagrupar. Expandir. Fusionar y Unificar. Al fusionar un círculo con un cuadrado y querer editarlos, se debe expandir los objetos. Verdadero. Para editar objetos obtenidos desde una fusión es necesario aplicar "expandir". Falso. Para editar objetos obtenidos desde una fusión no es necesario aplicar "expandir". Imagina que has aplicado "combinar" a dos figuras cuadradas que se superponen y ello te deja una figura compleja. Asimismo, luego podrás usar una de las partes de la figura y aplicar desagrupar. Verdadero, Es posible desagrupar las partes resultantes de "combinar" con el panel Buscatrazos. Falso, ya que no es posible desagrupar las partes resultantes de "combinar" con el panel Buscatrazos. ¿Cuál de éstas son formas de dibujo que puedes realizar con el buscatrazos, obteniendo trazados compuestos?. Unificar, dividir, recortar. Combinar, expandir, dividir. Excluir. Formar intersección. Añadir Restar. Excluir. Recortar, expandir, agrupar. La herramienta "Reflejo" es una herramienta de edición de objetos que permite: duplicar objetos en paralelo. rotar objetos automáticamente. Espejar los objetos con respecto a un eje vertical. Espejar los objetos con respecto a un eje vertical u horizontal. Crear un trazado cerrado con la herramienta Pluma significa: Completar el trazado de una figura al unir el punto de ancla inicial con el último punto creado. Completar el trazado de un motivo al unir el punto de ancla con el último punto creado. Finalizar el trazado de una figura al juntar el punto de ancla inicial con el primer punto creado. Para cambiar las propiedades de la interfaz del programa nos dirigimos a: Archivo > Configuración. Ventana > Opciones. Edición > Preferencias. Ver > Ajustes. Teniendo seleccionada la herramienta “Mesa de trabajo” , la mesa de trabajo existente en el documento delimita por: Línea Discontinua. Línea continua. Línea punteada gruesa. Borde sólido. En un documento podemos crear varias capas. Las capas nos permiten trabajar con los objetos: En diferentes niveles. En diferentes capas. En el mismo plano. Solamente en una vista. El panel de capas nos permite la gestión de las mismas, pudiendo: Editar, mover, eliminar, definir. Agrupar, duplicar, ocultar, desgrupar. Organizar, Editar, Controlar, Definir. Visualizar, bloquear, exportar. El panel o barra de herramientas se encuentra (por defecto): A la izquierda de la pantalla. A la derecha de la pantalla. Abajo de la pantalla. Arriba de la pantalla. El panel o barra de herramientas se encuentra a la izquierda de la pantalla y se utilizan para: Crear, seleccionar y manipular objetos. Crear y seleccionar archivos. Crear, seleccionar y manipular lineas. Crear, seleccionar y manipular archivos. Para deseleccionar todos los objetos con un atajo de teclado debemos presionar conjuntamente las teclas: Ctrl + A. Ctrl + Z. Ctrl + D. Ctrl + X. Dentro de las herramientas de selección, la “Selección directa” permite: seleccionar objetos completos. mover grupos de objetos. Seleccionar puntos o segmentos del trazado de objetos. Seleccionar puntosdel trazado de objetos. La herramienta de Selección Directa selecciona: Objetos completos dentro de una capa activa. Grupos de objetos sin acceder a sus partes internas. Partes de un objeto. Capas completas con sus contenidos. En el menú desplegable de qué herramienta aparecen como opción las herramientas arco, espiral, cuadrícula y cuadrícula circular: Herramienta pluma. Herramienta selección. Segmento de línea. Herramienta rectángulo. Los modelos de color se utilizan para describir de forma numérica los colores que vemos y con los que trabajamos en los gráficos digitales. Falso. Verdadero. Las bibliotecas de color contienen muestras de: Imágenes predeterminadas. Capas organizadas por color. Colores predeterminados. Filtros aplicados automáticamente. Existe una sola forma de convertir una imagen en objeto vectorial: Falso. Verdadero. Para crear un trazo de ancho variable y guardar los parámetros como un perfil que se pueda aplicar a………. usamos la herramienta: Pluma. Segmento de línea. Anchura. Lazo. La herramienta Pluma se utiliza para crear líneas rectas y curvas. A dichas líneas las………. Segmentos. Trazos. Clics. Nodos. Para rotar un objeto lo podemos hacer a través de las herramientas de: Selección y pluma. Transformación libre únicamente. Selección, transformación selectoria y desde el panel transformar. Selección, transformación libre y desde el panel transformar. Marque las 4 (cuatro) respuestas correctas e indique los colores que son excluidos del documento: Colores fusionados. Colores dentro de formas compuestas. Colores de guías. Colores en píxeles de imagen. Colores activos. Para colocar un objeto seleccionado por debajo del resto lo podemos hacer desde: Objeto > Ordenar > Enviar arriba. Ventana > Capas > Reordenar. Objeto > Organizar > Enviar detrás. Objeto > Organizar > Enviar adelante. Marque la opción correcta. Los colores que obtenemos a través de pigmentos en tintas o pinturas se denominan: Colores aditivos. Colores digitales. Colores sustractivos. Colores luminosos. La acción que nos permite mover o transformar una serie de objetos sin alterar sus atributos o posiciones relativas entre ellos, es: Expandir. Fusionar. Agrupar. Rasterizar. La acción que nos permite mover o transformar de manera individual los objetos pertenecientes a un grupo, es: Expandir. Agrupar. Desagrupar. Fusionar. Cuando dos o más objetos se comportan como uno sólo, es porque: Se han agrupado dichos objetos. Se han alineado dichos objetos. Se han fusionado dichos objetos. Se han bloqueado dichos objetos. Al crear un nuevo documento, se abre un cuadro de diálogo donde debemos especificar: Nombre, perfil del documento y número de mesas de trabajo. Perfil del documento y número de mesas de trabajo. Solamente tamaño y exportación. Solo el nombre del archivo. Para mover, rotar, duplicar y cambiar de escala a uno o varios objeto/s, debemos: Seleccionarlos y aplicar efectos. Seleccionarlos y utilizar el cuadrolimitador de su alrededor. Seleccionarlos y utilizar el cuadro delimitador de su alrededor. Seleccionarlos y utilizar el cuadro de su alrededor. Para crear una máscara de transparencia a dos objetos seleccionados, lo hacemos desde: Ventana > Apariencia. Objeto > Máscara. El panel Transparencia>Crear máscara de opacidad. Capas > Máscara. En Illustrator, utilizamos el panel Transparencia>Crear máscara de opacidad para: Crear una máscara de transparencia a dos objetos seleccionados. Crear una máscara de transparencia a un objeto seleccionados. Crear una máscara de transparencia tres objetos o mas seleccionados. Crear una máscara de transparencia solamente a 4. Si utilizamos la fila superior de botones del panel Buscatrazos, entonces estaremos: Dividiendo formas en partes independientes. Eliminando áreas superpuestas automáticamente. Sumando formas a un dibujo existente. Separando formas a un dibujo existente. Para recortar un área determinada a un dibujo existente, debemos utilizar el panel buscatrazos y la opción: Intersecar área de forma. Excluir área de forma. Restar de área de forma. Unificar área de forma. Para conocer el nombre de una herramienta debemos: Seleccionarla previamente. Hacer doble clic sobre ella. Colocar el cursor sobre ella. Ir al menú ayuda. Para la creación o edición de un patrón inexistente debemos seleccionar el objeto que contenga el patrón y optar por el menú Capa > Motivo > Editar motivo. Verdadero. Falso. Para cambiar la escala de los objetos que componen un motivo, una vez seleccionado el mismo…….. Ventana> Transformar. Objeto > Transformar. Edición > Escalar. Ver > Escala. Si queremos eliminar una máscara de recorte, debemos seleccionar la opción: Expandir. Ocultar. Soltar. Liberar. Cuando realizamos una máscara de recorte en Illustrator, solo podremos ver las áreas que están: Fuera de la forma de dicha máscara. En el fondo de la capa de dicha máscara. Dentro de la forma de dicha máscara. Superpuestas al objeto en dicha máscara. Una máscara de recorte cuya forma enmascara: Una capa completa. Un grupo de objetos. Otra ilustración de forma. Un fondo rasterizado. Para crear una fusión entre dos objetos, podemos hacerla desde: Panel apariencia únicamente. Menú edición. El panel Herramientas o desde el menú Objeto. Panel capas. Cuando hablamos de formatos nativos, nos referimos a: Formatos compatibles con todos los programas. Formatos de archivo que pueden ser utilizados sólo dentro de Illustrator. Formatos exportables. Formatos de archivo que pueden ser utilizados en cualquier programa adobe. Los patrones predeterminados son: Seleccione las 4 opciones correctas: Motivo. Editables. Repetitivos. Azulejos. Rasterizados. Fijos. Indique las imágenes que contienen número fijo de píxeles. Vectoriales. AI. Mapa de bits. EPS. Si hablamos del comando que utiliza parámetros de los ajustes de rasterizado del documento, estamos hablando de él: Comando Expandir. Comando Rasterizar. Comando Desenfocar. Comando Simplificar. La edición de filtros es posible desde el panel: Capas. Propiedades. Apariencia. Transformar. Podemos usar el efecto de desenfoque gaussiano como recurso para: Recortar imágenes. Cambiar colores. Generar una ilusión de luz. Aumentar resolución. En Illustrator contamos con tres filtros de desenfoque: seleccione las 3 (tres) respuestas correctas. Desenfoque suavizado. Desenfoque gaussiano. Desenfoque radial. Desenfoque dinámico. Para determinar la resolución de imagen a utilizar podemos tener en cuenta cuatro (4) de los siguientes usos: Publicación en Internet. Impresión comercial. Impresión de escritorio. Medios digitales. Edición web. Para crear el contorno, una vez seleccionado el objeto, vamos al menú: Objeto > Expandir. Texto > Convertir. Objeto>Trazado> Crear contornos. Edición > Contorno. El texto de área es aquel que: Se encuentra en una línea sin límites definidos. Se ajusta automáticamente a un trazado abierto. Se encuentra delimitado por una caja de texto. Se aplica únicamente en formas vectoriales. El espacio de separación entre el texto y el trazado delimitador se llama: Interlineado. Sangría. Margen. Medianil. En un texto de punto, para saltar de línea superior a línea inferior presionamos la tecla: Shift. Ctrl. Intro (Enter). Alt. La “Herramienta texto” nos permite: Editar objetos vectoriales. Crear formas cerradas. Introducir una línea de texto. Aplicar efectos de color. En bloques de texto de 2 o más líneas, la distancia que hay entre ellas, es editable y se denomina: Sangría. Kerning. Interlineado. Margen. Illustrator nos permite aplicar al texto los distintos formatos existentes como fuente, tamaño, interlineado, espacio entre caracteres, etc. Para visualizar todas las opciones de edición de carácter debemos usar el menú: Mostrar opciones. Ver. Ventana. Edición. Para modificar la proporción del ancho y alto del carácter con respecto al tamaño de la fuente, usamos las opciones: Interlineado y espaciado. Kerning y tracking. Escala Vertical/ Horizontal. Rotación y alineación. Seleccione las 2 (dos) respuestas correctas. Para disponer la orientación del texto de forma vertical, además de la herramienta texto vertical, contamos con las herramientas: Texto horizontal. Texto en punto. Texto de área vertical. Texto vertical en trazado. Es una línea de texto, en horizontal o vertical, sin un límite definido. ¿Qué es?. Texto de área. Texto en trazado. Texto de punto. Texto libre. Para editar las características de una porción del texto debemos primero: Agruparlo. Expandirlo. Seleccionarlo. Rasterizarlo. Con la “Herramienta texto” de área generamos cuadros de texto: Ajustables automáticamente. Variables según contenido. De tamaño predeterminado. Sin límites definidos. Si vamos al menú superior, “Texto > Texto en trazado”, nos encontramos con cinco efectos que puede………..texto en trazado. Además de arco iris, contamos con: seleccione las 4 (cuatro) respuestas correctas. Gravedad. Sesgar. Cinta 3D. Escalón. Onda. Las transformaciones que admite un texto son: seleccione las 4 (cuatro) respuestas correctas. Distorsionar. Reflejar. Rotar. Escalar. Cortar. Con illustrator es posible ceñir el texto alrededor de un trazado. Falso. Verdadero. Usaremos la ruta Texto > Crear contorno para: Editar texto. Aplicar efectos. Crear un contorno de texto. Rasterizar texto. Convertir un texto en contornos y así poder tratarlo como un objeto gráfico , significa: Expandir capas. Agrupar objetos. Agrupar trazados. Fusionar formas. Para modificar la transparencia de una ilustración, puede utilizar la máscara de: Recorte. Fusión. Opacidad. Color. Disponemos de tres métodos de inserción de texto: seleccione las 3 (tres) respuestas correctas. Texto en un trazado. Texto de área. Texto de punto. Texto editable. Texto activo. Creamos una máscara de transparencia a través de: Objeto > Máscara. Edición > Transparencia. Menú Ventana>Transparencia. Menú Ventana>Opacidad. Utilizamos la barra de menú, en especial Menú: Ventana > Transparencia para: Exportar imágenes. Aplicar filtros. Para realizar una transparencia en uno o varios objetos. Cambiar resolución. Cualquier color o degradado aplicado a un objeto se denomina: Trazo. Contorno. Relleno de color. Efecto. Si insertamos una imagen de mapa de bits en nuestro documento podemos convertirla en un objeto vectorial: Falso. Verdadero. ¿Cómo se denominan los formatos de archivo que pueden ser utilizados fuera de Ilustrator?. Formatos nativos. Formatos internos. Formatos no nativos. Formatos vectoriales. |





