HERRAMIENTAS VIRTUALES 1
![]() |
![]() |
![]() |
Título del Test:![]() HERRAMIENTAS VIRTUALES 1 Descripción: HERRAMIENTAS VIRTUALES 1 |




Comentarios |
---|
NO HAY REGISTROS |
1.- ¿EN QUE CAMPOS SE UTILIZA LA TECNOLOGIA?. • CAMPO SOCIAL • CAMPO LABORAL • CAMPO EDUCATIVO. • CAMPO SOCIAL • CAMPO LABORAL • CAMPO FORMATIVO. • CAMPO SOCIAL • CAMPO LABORAL • CAMPO SALUD. 2.- ¿EVOLUCION DE LA WED?. • 1991-2000 WED 1 INTERNET BASICO • 2001-2007 WED 2 RED SOCIAL COLABORATIVA • 2010-2015 WED 3 RED SEMANTICA • 2014-2021 WED 4 RED MOVIL • 2025 WED 5 RED SENSORIAL Y EMOTIVA. • 1991-2000 WED 1 INTERNET BASICO • 2001-2009 WED 2 RED SOCIAL COLABORATIVA • 2010-2015 WED 3 RED SEMANTICA • 2016-2022 WED 4 RED MOVIL • 2023 WED 5 RED SENSORIAL Y EMOTIVA. 3.- ¿CUAL ES EL ARTE DE LA TECNOLOGIA EN LA EDUCACION?. • MOTIVACION DE ALUMNOS Y PROFESORES • FACILIDAD EN LAS TAREAS EN LOS ESTUDIANTES, DOCENTES Y PROFESIONALES • RESOLUCION DE DUDAS O PROFUNDIZACION DE CONOCIMIENTOS • CONTACTO CON LA ACTIVIDAD PROPIA DE LA MATERIA ESTUDIADA • IMPULSO DE LA INNOVACION PEDAGOGICA Y LA EVOLUCION DE LAS PRACTICAS DOCENTES • MEJORA LAS ESTRATEGIAS DE BUSQUEDA Y EXPLOTACION DE LA INFORMACION Y CREATIVIDAD • FLEXIBILIDADA HORARIA Y FISICA. • MOTIVACION DE SOLO ALUMNOS • FACILIDAD EN LAS TAREAS GRUPOS • RESOLUCION DE DUDAS O PROFUNDIZACION DE CONOCIMIENTOS • CONTACTO CON LA ACTIVIDAD PROPIA • IMPULSO DE LA INNOVACION PEDAGOGICA Y LA EVOLUCION DE LAS PRACTICAS DOCENTES • MEJORA LAS ESTRATEGIAS DE BUSQUEDA Y EXPLOTACION DE LA INFORMACION Y CREATIVIDAD • FLEXIBILIDADA HORARIA Y EDUCATIVA. 4.- ¿APRENDISAJE VIRTUAL?. REPRODUCIENDO, COMPARTIENDO ACTUALIZANDO Y COLABORANDO. HACIENDO, INTERACTUALDO BUSCANDO, COMPARTIENDO ACTUALIZANDO Y COLABORANDO. 5.- ¿ PARA QUE SIRVE LA INVERCION TECNOLOGICA?. INVERTIR EN LA TECNOLOGIA ASEGURA UNA GRANDIOSA GANANCIA PARA NUESTRA PRACTICA DOCENCIA. GANANCIA PARA NUESTRA PRACTICA DOCENCIA Y PERSONAL. 6.- ¿ANALFABETISMO DIGITAL?. NO DEBEMOS TRABAJAR JUNTOS EL TEMOR DE LAS TIC;C Y ERRADICAR EL ALFABETISMO DIGITAL. DEBEMOS TRABAJAR JUNTOS PARA COMBATIR EL TEMOR DE LAS TIC;C Y ERRADICAR EL ALFABETISMO DIGITAL. 7.- ¿CUALES SON LAS MEJORES HERRAMIENTAS Y MEDIOS DE EDUCACION VIRTUAL?. BLOG, BLOGGER Y WEBLOG. BLOG, BLOGGER Y GOOGLE. BLOG, BLOGGER Y WORKSPACE. 8- ¿ QUE PERMITE EL FORO ELECTRONICO? (GOOGLE). • EVALUACION CONTANTE • INTERCCION Y HABILIDADES SOCIALES • RETROALIMENTACION • INTERCAMBIA EXPERIENCIAS IDEAS Y OPINIONES • PENSAMIENTO CRITICO • INFORMACION ACUMULADA • DESARROLLO Y HABILIDADES DE EXPRESION ESCRITA. • EVALUACION CONTANTE • INTERCCION Y HABILIDADES SOCIALES • RETROALIMENTACION • INTERCAMBIA EXPERIENCIAS IDEAS Y OPINIONES. • • INTERCAMBIA EXPERIENCIAS IDEAS Y OPINIONES • PENSAMIENTO CRITICO • INFORMACION ACUMULADA • DESARROLLO Y HABILIDADES DE EXPRESION ESCRITA. 9.- ¿ QUE PERMITE LOS MUNDOS VIRTUALES? (LIFE). • INTERACCION • NUEVOS ESPACIOS DE APRENDISAJE • DESARROLLO DE HABILIDADES AUDIO VISUALES • INMEDIATEZ • PERSISTENCIA. • DESARROLLO DE HABILIDADES AUDIO VISUALES • INMEDIATEZ • PERSISTENCIA. 10.- ¿ QUE PERMITE EL PORTAFOLIO ELECTRONICO? (JIMDO). EVALUACION FORMATIVA Y CONSTANTE • ORGANIZACIÓN DE LA INFORMACION • PRODUCCION • COMPARTIR INFORMACION • APRENDISAJE COLABORATIVO • CREATIVIDAD. • ORGANIZACIÓN DE LA INFORMACION • COMPARTIR INFORMACION • APRENDISAJE COLABORATIVO. • PRODUCCION DE INFORMACION • COMPARTIR INFORMACION • APRENDISAJE COLABORATIVO • CREATIVIDAD FORMATIVO. 11- ¿ QUE PERMITE LOS CURSOS VIRTUALES?. • AULA FACIL • TUTORIALES • SIMULADORES • UNDACITY. • TUTORIALES • SIMULADORES • COMUNICACION. ¿ QUE PERMITE LAS BIBLIOTECAS VIRTUALES?. • BIBLIOTECA DIGITAL MUNDIAL • BIBLIOTECA DIGITAL EUROPEA • BIBLIOTECA DIGITAL HISPANICA • BIBLIOTECA VIRTUAL MIGUEL DE CERVANTES • BOBLIOTECA AMERICA. • BIBLIOTECA DIGITAL MUNDIAL • BIBLIOTECA DIGITAL EUROPEA. • BIBLIOTECA DIGITAL MUNDIAL. 13.- ¿ QUE PERMITE LOS DICCIONARIOS?. • TRATADOS • TRADUCTOR DE GOOGLE • WOLDREFRENCE • BUSCAPALABRAS. • TRATADOS • TRADUCTOR DE GOOGLE. • TRATADOS. 14.- ¿ QUE SON LAS REDES SOCIALES?. SON PLATAFORMAS DIGITALES QIE PERMITE LA CONECCCION E INTERACCION CON DIFERENTRS PERSONAS CON INTRESES. ACTIVIDADES Y RELACIONES EN COMUN EN TRE LAS PRONCIPALES TENEMOS; FACEBOOK TWENTY WASSAT TwITER QUE PEERMITE COMPARTIR, IMÁGENES, VIDEOS, INFORMACION, DOCUMENTOS OPINIONES. ACTIVIDADES Y RELACIONES EN COMUN EN TRE LAS PRONCIPALES TENEMOS; FACEBOOK TWENTY WASSAT TwITER QUE PEERMITE COMPARTIR, IMÁGENES, VIDEOS, INFORMACION. 15.- DISEÑOS Y CREATIVIDAD?. • WIX • JIMDO • BUZAN • PREZI. POWER POINT. EXCEL. 16.-PUBLICACION E INTERCAMBIO DE ARCHIVOS?. • YOUTOBE • GOOGLR DRIVER • DROPBOX. • YOUTOBE • PENDRIVE • DROPBOX. 17.- ¿QUE ES LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL?. ES UNA DISCIPLINA DE LAS CIENCIAS DIGITALES, QUE BUSCA CREAR MAQUINAS CAPACES DE IMITAR LA INTELIGENCIA HUMANA PARA REALIZAR TAREAS. ES UNA DISCIPLINA DE LAS CIENCIAS DE LA COMPUTACION, QUE BUSCA CREAR MAQUINAS CAPACES DE IMITAR LA INTELIGENCIA HUMANA PARA REALIZAR TAREAS. 18.- ¿QUE ES LA INTELIGENCIA DE NEGOCIOS BI O BUSINESS INTELIGENC?. ES UN PROCESO TECOLOGICO Y ANALITICO QUE UTILIZA DAT0S ESTADISTICOS Y HERRAMIENTAS ESPECIALIZADAS PARA AYUDAR A LAS EMPRESAS PARA TOMAR DESICIONES INFORMADAS Y ESTRATEGICAS. ES UN PROCESO TECOLOGICO Y FORMATIVO QUE UTILIZA DAT0S ESTADISTICOS Y HERRAMIENTAS ESPECIALIZADAS PARA AYUDAR A LAS EMPRESAS. NO SON PROCESOS TECOLOGICOS Y ANALITICO QUE UTILIZA DAT0S ESTADISTICOS Y HERRAMIENTAS ESPECIALIZADAS PARA AYUDAR A LAS EMPRESAS PARA TOMAR DESICIONES INFORMADAS Y ESTRATEGICAS. 19.- ¿QUE ES BIG DATA? (DATOS DE GRAN VOLUMEN). CONJUNTO DE TECNOLOGIAS Y HERRAMIENTAS CAPACES DE CAPTURAR, ALMACENAR Y PROCESAR GRANDES CANTIDADES DE DATOS EN TIEMPO Y COSTO SUMIBLES PARA UNA ORGANIZACIÓN. CONJUNTO DE TECNOLOGIAS Y HERRAMIENTAS CAPACES DE CAPTURAR, ALMACENAR Y PROCESAR GRANDES CANTIDADES DE DATOS EN TIEMPO Y SIN COSTO PARA UNA ORGANIZACIÓN. CONJUNTO DE TECNOLOGIAS Y HERRAMIENTAS CAPACES DE CAPTURAR Y PROCESAR GRANDES CANTIDADES DE DATOS EN TIEMPO Y COSTO SUMIBLES PARA UNA ORGANIZACIÓN. 20.- ¿OBJETIVO DE LAS TECNOLOGIAS BI Y BIG DATA?. ES MEJORAR LA TOMA DE DESICIONES Y LAS ESTRATEGIAS EN LAS ACTIVIDADES QUE DESEMPEÑAN LAS EMPRESAS GRACIAS A LA INFORMACION QUE GENERAN DATOS DE GRAN VOLUMEN). ES NO MEJORAR LA TOMA DE DESICIONES Y LAS ESTRATEGIAS EN LAS ACTIVIDADES QUE DESEMPEÑAN LAS EMPRESAS GRACIAS A LA INFORMACION QUE GENERAN DATOS DE GRAN VOLUMEN). ES MEJORAR LA TOMA DE DESICIONES Y LAS ESTRATEGIAS EN LAS ACTIVIDADES QUE DESEMPEÑAN LAS EMPRESAS GRACIAS A LA INFORMACION QUE NO GENERAN DATOS DE GRAN VOLUMEN). 21.- ¿PROPIEDADES DE BIG DATA?. • VOLUMEN • VELOCIDAD • CRECIMIENTO. • VOLUMEN • ESPACIO • VARIEDAD. • VOLUMEN • VELOCIDAD • VARIEDAD. 22,. BUSINESS INTELILGENCE. SE CENTRA EN LOS PROCESOS DE ANALISIS DE DATOS PARA CONVERTIRLES EN INFORMACION Y TOMAR DECISIONES DE NEGOCIOS OPORTUNAS. NO CENTRA EN LOS PROCESOS DE ANALISIS DE DATOS PARA CONVERTIRLES EN INFORMACION Y TOMAR DECISIONES DE NEGOCIOS OPORTUNAS. SE CENTRA EN LOS PROCESOS DE ANALISIS DE DATOS PARA NO CONVERTIRCE EN INFORMACION Y TOMAR DECISIONES DE NEGOCIOS OPORTUNAS. 23.- EL BIG DATA. ES EL TERMINO QUE DESCRIBE EL CONJUNTO DE PROCESOS COMBINACIONES DE CONJUNTOS DE DATOS. ES EL TERMINO QUE DESCRIBE EL CONJUNTO DE DATOS O COMBINACIONES DE CONJUNTOS DE DATOS. ES EL TERMINO QUE DESCRIBE EL CONJUNTO DE DATOS ESTADISTICOS. 23.- TIPOS DE DATOS. • DATOS ESTRUCTURADOS (INFORMACION QUE HA SIDO FORMATIADA Y EXTRUCTURADA) Ejm HOJA DE CALCULO • DATOS NO ESTRUCTURADOS (DATOS DE FORMA ABSOLUTA SIN PROCESAR NO ESTE EN FORMATO ESPECIFICO Ejm FOTOS VIDEOS COMENTARIOS DATOS • DATOS SEMIESTRUCTURADOS (POSEEN UN GRADO MEDIO DE EXTRUCTURACION Ejm fotografías digitales. • DATOS PRENCIALES (INFORMACION QUE HA SIDO FORMATIADA Y EXTRUCTURADA) Ejm HOJA DE CALCULO • DATOS NO ESTRUCTURADOS (DATOS DE FORMA ABSOLUTA SIN PROCESAR NO ESTE EN FORMATO ESPECIFICO Ejm FOTOS VIDEOS COMENTARIOS DATOS • DATOS ESTRUCTURADOS (POSEEN UN GRADO MEDIO DE EXTRUCTURACION Ejm fotografías digitales. • DATOS ESTRUCTURADOS • DATOS NO ESTRUCTURADOS • DATOS ESTRUCTURADOS CONVENIDO. 24.- Realidad virtual vs realidad aumentada. • La realidad virtual (VR) crea un entorno digital inmersivo, mientras que la realidad aumentada (AR) superpone elementos digitales al mundo real. Realidad virtual (VR) Realidad aumentada (AR) Experiencia Desconecta al usuario del mundo real Mejora la percepción del entorno Dispositivos Cascos, pantallas montadas en la cabeza o lentes de realidad virtual Teléfonos inteligentes, gafas o cascos. • La realidad virtual (VR) crea un entorno digital inmersivo, mientras que la realidad aumentada (AR) superpone elementos digitales al mundo real. Realidad virtual (VR) Realidad aumentada (AR) Experiencia Conecta al usuario del mundo real Mejora la percepción del entorno social Dispositivos Cascos y pantallas montadas en la cabeza. • La realidad virtual (VR) no crea un entorno digital inmersivo, mientras que la realidad aumentada (AR) superpone elementos digitales al mundo real activo. 25.- QUE ES EL GOOGLE DRIVE?. ES UNA PLATAFORMA DE ALMACENAMIENTO QUE PERMITE GUARDAR, COMPARTIR Y COLABORAR EN ARCHIVOS Y CARPETAS DESDE CUALQUIER DISPOSITIVO ELECRONICO. ES UNA PLATAFORMA DE ALMACENAMIENTO EN LA NUVE QUE PERMITE GUARDAR, COMPARTIR Y COLABORAR EN ARCHIVOS Y CARPETAS DESDE CUALQUIER DISPOSITIVO. ES UNA PLATAFORMA DE PROCESAMIENTO EN LA NUVE QUE PERMITE GUARDAR, COMPARTIR Y COLABORAR EN ARCHIVOS Y CARPETAS DESDE CUALQUIER DISPOSITIVO. 26- QUE ES EL GOOGLE DOCS. ES UN EDITOR DE DOCUMENTOS BASADO EN LA WEB QUE PERMITE CREAR, EDITAR Y COLABORARA EN DOCUMENTOS HOJA DE CALCULO Y PRESENTACIONES EN LINEA. ES UN EDITOR DE DOCUMENTOS QUE PERMITE CREAR, EDITAR Y COLABORARA EN DOCUMENTOS HOJA DE CALCULO Y PRESENTACIONES. ES UN EDITOR DE DOCUMENTOS BASADO EN LA WEB QUE PERMITE CREAR PRESENTACIONESPARA EDITAR Y COLABORARA EN DOCUMENTOS HOJA DE CALCULO Y PRESENTACIONES EN LINEA. 27- QUE ES EL GOOGLE SHEETS. ES UNA APLICACIÓN DE HOJA DE CALCULOS EN LINEA QUE PERMITE TRABAJAR CON OTRAS PERSONAS. ES UNA HOJA DE CALCULOS QUE PERMITE TRABAJAR CON OTRAS PERSONAS. ES UN EDITOR DE HOJA DE CALCULOS EN LINEA QUE PERMITE TRABAJAR CON OTRAS PERSONAS. 28- QUE ES EL GOOGLE SLIDES. ES UN EDITOR DE PRESENTACIONES EN ONLINE PUEDEN CREAR PRESENTACIONES AHORRA TIEMPO Y EFUERZO. ES UNA APLICACION DE PRESENTACIONES EN ONLINE PUEDEN CREAR PRESENTACIONES AHORRA TIEMPO Y EFUERZO. ES UN EDITOR DE PRESENTACIONES PUEDEN CREAR PRESENTACIONES AHORRA TIEMPO Y EFUERZO. 29- QUE ES EL GOOGLE MEET. ES UNA PLATAFORMA DE VIDEOS CONFERENCIAS DE GOOGLE QUE PERMITE A LOS USUARIOS MANTENER REUNIONES CLASES REMOTAS O LLAMADAS GRUPALES EN TIEMPO REAL. ES UNA HERRAMIENTA DE VIDEOS CONFERENCIAS DE GOOGLE QUE PERMITE A LOS USUARIOS MANTENER REUNIONES CLASES REMOTAS O LLAMADAS GRUPALES EN TIEMPO REAL. ES UN EDITOR DE VIDEOS CONFERENCIAS DE GOOGLE QUE PERMITE A LOS USUARIOS MANTENER REUNIONES CLASES REMOTAS. QUE ES INTELIGENCIA DE NEGOCIOS?. COMUNICACION DE DATOS PARA TOMAR MEJOR DECISIÓN. VISUALIZACIÓN DE DATOS PARA TOMAR MEJOR DECISIÓN. ANÁLISIS, VISUALIZACIÓN DE DATOS PARA TOMAR MEJOR DECISIÓN. |