HIPOPOTAMO TEMA 10
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Título del Test:
![]() HIPOPOTAMO TEMA 10 Descripción: TEMA 10 DEL HIPOPOTAMO |



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Los principios de diseño son conceptos de muy alto nivel, de naturaleza filosófica, que guían al diseñador. Verdadero. Falso. Las directrices (guidelines) son reglas de diseño de bajo nivel que se aplican a entornos de programación concretos. Falso. Verdadero. El principio de "Anticipación" sugiere que la aplicación debe prever las necesidades del usuario y no esperar a que este las busque. Verdadero. Falso. "Autonomía" significa que el ordenador debe tener el control total sobre la interfaz para evitar que el usuario se equivoque. Falso. Verdadero. Los "Valores por defecto" (defaults) deben ser campos vacíos para obligar al usuario a pensar antes de escribir. Verdadero. Falso. El principio de "Consistencia" ayuda a reducir el aprendizaje al permitir que el usuario transfiera conocimientos de una parte de la aplicación a otra. Verdadero. Falso. Un estándar "De Jure" es aquel que ha sido aprobado por un organismo oficial de estandarización. Verdadero. Falso. Los estándares "De Facto" son aquellos que se imponen por su éxito en el mercado y su uso generalizado, sin necesidad de un organismo oficial. Verdadero. Falso. ISO es un ejemplo de organismo que emite estándares "De Facto". Falso. Verdadero. El estándar ISO 9241 se titula "Requisitos ergonómicos para trabajos de oficina con terminales de presentación visual". Verdadero. Falso. Los estándares industriales son mucho más lentos de producir que los estándares oficiales de organismos como ISO. Falso. Verdadero. La parte 11 de la norma ISO 9241 define la usabilidad a través de la eficacia, eficiencia y satisfacción. Verdadero. Falso. La norma ISO 9241-10 establece los "Principios de diálogo", como la idoneidad para la tarea y la conformidad con las expectativas del usuario. Verdadero. Falso. Según la ISO 9241-10, la "Auto-descriptividad" significa que el diálogo es comprensible por sí mismo. Verdadero. Falso. El estándar ISO 14915 se centra específicamente en el diseño de interfaces para aplicaciones multimedia. Verdadero. Falso. La norma ISO 13407 (actualmente 9241-210) define los procesos de diseño centrados en el operador humano. Verdadero. Falso. El estándar ISO 9241-12 trata sobre la presentación de la información (organización y legibilidad). Verdadero. Falso. La norma ISO 9241-110 sustituye a la antigua ISO 9241-10 respecto a los principios de diálogo. Verdadero. Falso. Una guía de estilo comercial es un conjunto de reglas para el diseño de interfaces en una plataforma específica (como Windows o macOS). Verdadero. Falso. El objetivo de las guías de estilo comerciales es que todas las aplicaciones de una plataforma tengan una imagen y comportamiento coherentes. Verdadero. Falso. Las guías de estilo solo contienen recomendaciones estéticas (colores y fuentes) y no funcionales. Falso. Verdadero. Las directrices de interfaz de usuario de Apple (HIG) fueron pioneras en el mercado. Verdadero. Falso. La guía de Microsoft Windows enfatiza el uso del botón derecho para acciones principales y críticas. Falso. Verdadero. GNOME y KDE son ejemplos de guías de estilo para entornos de escritorio en sistemas operativos libres. Verdadero. Falso. Material Design es la guía de estilo desarrollada por Google para sistemas Android y web. Verdadero. Falso. El diseño web no necesita guías de estilo porque el navegador se encarga de todo. Falso. Verdadero. La "Guía de Estilo de Yale" es una de las guías de referencia más conocidas en el ámbito web. Verdadero. Falso. Según la guía de Yale, los enlaces deben ser claramente distinguibles del texto normal. Verdadero. Falso. Las guías web recomiendan que las páginas tengan un tiempo de descarga lo más alto posible para impresionar con gráficos. Falso. Verdadero. Es recomendable que el diseño web sea consistente con la imagen corporativa de la empresa. Verdadero. Falso. Una organización crea su propia guía corporativa basándose exclusivamente en sus gustos, ignorando las guías comerciales. Falso. Verdadero. La guía corporativa asegura que todos los productos de una empresa tengan una imagen coherente. Verdadero. Falso. Las guías corporativas suelen incluir detalles sobre el uso del logotipo, paleta de colores y tipografía institucional. Verdadero. Falso. El uso de guías de estilo garantiza al 100% que la interfaz resultante sea usable. Falso. Verdadero. Seguir las guías reduce el tiempo de diseño y desarrollo al no tener que "reinventar la rueda". Verdadero. Falso. Para los usuarios, las guías de estilo facilitan el aprendizaje al aprovechar el conocimiento adquirido en otros programas. Verdadero. Falso. Una desventaja de las guías es que pueden limitar la creatividad del diseñador en casos muy específicos. Verdadero. Falso. Es mejor no seguir ninguna guía si el diseñador es muy experto, ya que siempre hará algo mejor. Falso. Verdadero. Los estándares internacionales (ISO) son obligatorios para todas las empresas de software por ley. Falso. Verdadero. El estándar ISO 9241-110 se refiere a la ergonomía física de los teclados. Falso. Verdadero. Una interfaz es "tolerante a errores" si permite al usuario realizar acciones sin consecuencias desastrosas. Verdadero. Falso. La "Ley de Fitts" es un estándar De Jure sobre el tamaño de los botones. Falso. Verdadero. El estándar ISO 13407 establece que el diseño debe ser iterativo. Verdadero. Falso. La "consistencia externa" se refiere a que nuestra aplicación se parezca a otras aplicaciones de la misma plataforma. Verdadero. Falso. Los estándares de la W3C para la web (como HTML5) se consideran estándares "De Jure" en el ámbito técnico de internet. Verdadero. Falso. La norma ISO 9241-171 trata sobre la accesibilidad del software. Verdadero. Falso. Los iconos en una guía de estilo deben tener siempre un diseño 3D hiperrealista. Falso. Verdadero. El uso de "Metáforas" es una directriz común en casi todas las guías de estilo de interfaces gráficas. Verdadero. Falso. El estándar ISO 9241-1 se limita exclusivamente a aspectos del hardware (monitores). Falso. Verdadero. Proporcionar ejemplos en la documentación de las guías de estilo es una práctica recomendada para facilitar su adopción. Verdadero. Falso. |





