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HIPOPOTAMO TEMA 5

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Título del Test:
HIPOPOTAMO TEMA 5

Descripción:
TEMA 5 DEL HIPOPOTAMO

Fecha de Creación: 2026/01/18

Categoría: Otros

Número Preguntas: 36

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En el Software internacionalizado, el producto no está preparado para ser utilizado fuera de la región o país donde fue creado. Falso. Verdadero.

Internacionalización (i18n): Es el proceso de diseñar una aplicación de tal manera que pueda adaptarse a diferentes lenguajes y regiones sin necesidad de cambiar el código. Verdadero. Falso.

Localización (L10n): Es el proceso de adaptar software a una región específica o lenguaje añadiéndole componentes específicos y traduciendo texto. Verdadero. Falso.

Un programa internacionalizado tiene elementos dependientes de la lengua o del contexto cultural de un país o región en el propio código. Falso. Verdadero.

En la cultura de los elementos de la interfaz, un país o región puede percibir un mismo objeto de maneras diferentes. Verdadero. Falso.

Los iconos en los elementos de la interfaz, no presentan dependencias con las determinadas lenguas y culturas. Falso. Verdadero.

Los colores tienen significadas asociados a través de la tradición en la mayor parte de las culturas. Verdadero. Falso.

Cada cultura tiene sus estándares por lo que es fácil de generalizar. Falso. Verdadero.

El calendario más extendido es el gregoriano. Verdadero. Falso.

No hace falta tener en cuenta el símbolo de la moneda y el formato numérico. Falso. Verdadero.

En un principio las ordenaciones de caracteres son de la A a la Z, minúsculas primero y después las mayúsculas, y los números se ordenan de 0 a 9. Falso. Verdadero.

La mayor parte del mundo utiliza el sistema métrico excepto Estados Unidos. Verdadero. Falso.

Las escrituras solo se pueden clasificar en ideogramas. Falso. Verdadero.

Las escrituras occidentales son: latín, griego y cirílico. Verdadero. Falso.

Las escrituras occidentales, se leen de derecha a izquierda y utilizan numeración arábiga. Falso. Verdadero.

Las escrituras orientales están basadas en los caracteres ideográficos chinos, su antigüedad se remonta a 4.000 años y tiene más caracteres que las occidentales. Verdadero. Falso.

Las escrituras se representan en los sistemas informáticos por medio de los esquemas de codificación. Verdadero. Falso.

Los esquemas de codificación se codifican a través de mapas de caracteres. Verdadero. Falso.

Los mapas de caracteres permiten la representación de escrituras en el ordenador pero no incluyen caracteres que no están en el alfabeto como los signos de puntuación. Falso. Verdadero.

El mapa de caracteres ASCII está basado en el alfabeto griego y consta de 128 caracteres. Falso. Verdadero.

En el esquema ASCII los caracteres en el rango de 0 a 31 y el carácter 127 son especiales, típicamente de control. Verdadero. Falso.

El Mapa de un sólo octeto (SBCS), es un de caracteres de hasta 256 caracteres (256=2^8). Veradero. Falso.

El Mapa de un sólo octeto (SBCS), es una extensión del código Unicode, al que se han añadido 128 caracteres, del 128 al 255. Falso. Verdadero.

Se utiliza el Mapa de doble octeto (DBCS), porque las escrituras del extremo oriente utilizan caracteres ideográficos. Verdadero. Falso.

La notación de un mapa de doble octeto, es de 14 bits es decir 16.384 caracteres. Falso. Verdadero.

Un problema en los esquemas de codificación es que hay duplicidad en la codificación de caracteres. Verdadero. Falso.

El Esquema de codificación Unicode: Es un esquema de codificación uniforme y de tamaño fijo para todo tipo de caracteres de las escrituras más importantes del mundo, así como símbolos técnicos. Verdadero. Falso.

El Unicode no trata los caracteres alfabéticos, ideográficos y los símbolos de la misma manera, de forma que se pueden mezclar. Falso. Verdadero.

El Unicode es compatible con el código ASCII. Verdadero. Falso.

El Unicode utiliza una codificación de 14 bits. Verdadero. Falso.

El Unicode necesita secuencias de ESCAPE. Falso. Verdadero.

El Unicode proporciona códigos para más de 39.000 caracteres de las lenguas más importantes. Verdadero. Falso.

Un producto localizado es la suma de los Recursos localizados y el código de la aplicación. Verdadero. Falso.

Los recursos localizados, contiene código pero no datos. Falso. Verdadero.

Los recursos localizados contienen cadenas de caracteres y gráficos utilizados en la interfaz. Verdadero. Falso.

El código de la aplicación, contiene el propio código que se ejecuta en todos los países e idiomas. Verdadero. Falso.

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