HIPOPOTAMO TEMA 6
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Título del Test:
![]() HIPOPOTAMO TEMA 6 Descripción: TEMA 6 DEL HIPOPOTAMO |



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No hay que considerar cada aspecto con un sentido de conjunto, pata lograr el objetivo del diseño. Falso. Verdadero. Conjuntar el diseño funcional y el visual, ayuda a conseguir el objetivo del diseño. Verdadero. Falso. Cuando el diseño visual no aclara sus funciones, la interfaz resulta intuitiva. Falso. Verdadero. Los controles deben tener un aspecto acorde a su función y funcionar de acuerdo con su aspecto. Verdadero. Falso. La línea es el elemento más simple. Falso. Verdadero. El punto posee una gran fuerza atractiva como marca. Verdadero. Falso. Los puntos organizan el espacio. Falso. Verdadero. Las líneas pueden crear texturas, profundidad y movimiento. Verdadero. Falso. La luz define una superficie con unas dimensiones dadas. Falso. Verdadero. La forma se encarga de definir y organizar el espacio. Verdadero. Falso. La luz contribuye a la composición de la escena. Verdadero. Falso. La tonalidad es una característica importante de la luz, la cual incide en la captación de las formas. Verdadero. Falso. La luz puede sugerir profundidad y tridimensionalidad. Verdadero. Falso. Un tono oscuro se expande rodeado de uno claro. Verdadero. Falso. Un tono claro se comprime rodeado de uno oscuro. Verdadero. Falso. Un tono claro parece más claro cerca de un tono oscuro y viceversa. Verdadero. Falso. La saturación o intensidad del color viene dado por la longitud de onda. Falso. Verdadero. La saturación o intensidad viene determinada por la cantidad de color: Verdadero. Falso. La luminosidad o claridad es la cantidad de luz que refleja el color. Verdadero. Falso. Los sistemas de color son Aditivo y Sustractivo. Verdadero. Falso. El sistema aditivo combina pigmentos cian, magenta y amarillo. Falso. Verdadero. El sistema sustractivo combina radiaciones de distinta longitud de onda. Falso. Verdadero. La armonía del color yuxtapone colores diferentes entre sí, fundamentalmente colores complementarios. Falso. Verdadero. El contraste en el color crea una composición con variaciones cromáticas suaves y graduales relacionando colores afines. Verdadero. Falso. El tiempo en las imágenes se puede representar organizando adecuadamente el espacio. Verdadero. Falso. El tamaño establece un peso visual y una jerarquización en cuanto al espacio ocupado por el elemento. Verdadero. Falso. El tamaño ayuda a crear sensación de profundidad mediante la perspectiva. Verdadero. Falso. El formato es la proporción del cuadro donde se muestra la imagen. Verdadero. Falso. El formato no debe favorecer la adaptación al campo visual humano, buscando una armonía entre las dimensiones. Falso. Verdadero. La composición es la forma de ordenar y organizar los elementos morfológicos de la imagen en el espacio estructural que ofrece el formato. Verdadero. Falso. La composición tiene un único principio que es la claridad. Falso. Verdadero. En la composición la zona superior suele ser más estática y sólida y la superior más dinámica y llamativa. Falso. Verdadero. El uso de colores apropiados puede ayudar a la memoria del usuario y facilitar la formación de modelos mentales efectivos. Verdadero. Falso. Hay tres modelos del color: Basado en la presentación, basado en los dispositivos de percepción y Modelo CIE. Falso. Verdadero. El modelo RGB son los colores presentador en un monitor. Verdadero. Falso. El modelo CIE permite traducciones del HSV al RGB. Verdadero. Falso. El uso inefectivo de los colores puede causar vibraciones y sombras, imágenes que distraen al usuario y pueden forzar la vista. Verdadero. Falso. La simplicidad: vincula significados prácticos e intuitivos a los colores primarios, rojo, verde, amarillo y azul, que son fáciles de aprender y recordar. Verdadero. Falso. Mantener el esquema del color simple, utilizando pocos colores: 7±2. Verdadero. Falso. La consistencia es mantener el orden espectral y perceptual de los colores: rojo, verde, amarillo, azul. Verdadero. Falso. No hay que evitar cambiar el significado de los colores en diferentes pantallas, sobre todo cuando se usa para codificar o agrupar información. Falso. Verdadero. Para que haya consistencia hay que utilizar colores diferentes para conceptos diferentes. Verdadero. Falso. Con la claridad el tiempo de búsqueda para encontrar una información disminuye si su color es conocido de antemano y sólo se aplica a ella. Verdadero. Falso. Las personas tenemos un lenguaje de color basado en el uso común y cultural. Verdadero. Falso. Combinar colores para producir efectos positivos requiere el conocimiento de ciertas técnicas, como las combinaciones de color. Verdadero. Falso. La disposición indica que los elementos realzados se ven antes y se perciben como más importantes. Falso. Verdadero. El énfasis indica cómo se colocan las cosas en la pantalla. Falso. Verdadero. El foco tiene el punto focal que es el centro de atención, el punto que normalmente se ve antes. Verdadero. Falso. La alineación se puede utilizar para dirigir al usuario a la información deseada. Falso. Verdadero. La alineación ayuda a conseguir equilibrio, armonía, unidad y modularidad. Verdadero. Falso. Los iconos son útiles porque personas reaccionan instintivamente a las imágenes y Son pequeños: importante para el espacio limitado de la pantalla de ordenador. Verdadero. Falso. Los factores que determinan el significado de los iconos son: El contexto y la forma representativa. Falso. Verdadero. Icono ejemplar: presentan el concepto a través de una imagen análoga. Falso. Verdadero. Icono similar: sirve como ejemplo. Falso. Verdadero. Icono simbólico: se utiliza para dar una referencia a un mayor nivel de abstracción. Verdadero. Falso. Iconos arbitrarios: no guardan relación y la asociación ha de aprenderse. Verdadero. Falso. El lenguaje icónico: Consiste en definir iconos coordinados que representan distintas acciones aplicables a un elemento. Verdadero. Falso. Los sistemas complejos disponen de un lenguaje icónico complejo y consistente. Falso. Verdadero. |





