INGENIERIA DE SOFTWARE 1
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Título del Test:
![]() INGENIERIA DE SOFTWARE 1 Descripción: TEST EXAMEN |



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¿Qué tipo de software se desarrolla para satisfacer las necesidades específicas de una organización?. a. Software a medida. b. Software genérico. c. Software de libre distribución. d. Software de entretenimiento únicamente. ¿Qué permite un modelo evolutivo?. a. Evitar toda planificación. b. Desarrollar sin usuarios. c. Mantener el producto sin cambios. d. Modificar y mejorar el software mediante varias versiones. ¿Qué actividad transversal ayuda a identificar problemas que podrían afectar el proyecto?. a. Gestión de riesgos. b. Publicidad del producto. c. Diseño de logotipos. d. Compra de computadoras personales. ¿Qué documento reúne los requerimientos del sistema?. a. La factura de compra. b. El manual de hardware. c. La guía de instalación eléctrica. d. La especificación de requerimientos. ¿Qué actividad permite obtener información de los usuarios?. a. Indagación de requerimientos. b. Mantenimiento físico. c. Compilación. d. Instalación. ¿Qué ocurre cuando cambia un requerimiento?. a. Se ignora. b. Se elimina todo el proyecto. c. Se modifica sin informar. d. Debe analizarse su impacto. ¿Para qué sirve la trazabilidad de requerimientos?. a. Para eliminar cambios. b. Para relacionar requerimientos con diseño, desarrollo y pruebas. c. Para reducir usuarios. d. Para sustituir la documentación. ¿Qué representan los modelos estructurales?. a. El costo del proyecto. b. La publicidad del producto. c. La organización y relaciones de un sistema. d. La capacitación del personal. ¿Qué información suele aparecer en una clase UML?. a. Nombre, atributos y operaciones. b. Servidor, cable y router. c. Costo, presupuesto y factura. d. Dirección, teléfono y correo del programador. ¿Qué significa encapsular?. a. Proteger el estado interno del objeto. b. Evitar relaciones. c. Eliminar todos los atributos. d. Duplicar las clases. ¿Qué representan las operaciones o métodos?. a. Los colores de la interfaz. b. Las fases del desarrollo. c. Los nombres de los usuarios. d. Las acciones que puede realizar un objeto. ¿Qué herramienta visual usa Kanban?. a. Un tablero con columnas y tarjetas. b. Una tabla financiera. c. Un organigrama. d. Un diagrama eléctrico. ¿Qué debe hacer un equipo ágil de manera periódica?. a. Reflexionar y ajustar su forma de trabajo. b. Mantener siempre el mismo proceso. c. Esperar al final del proyecto. d. Evitar hablar de problemas. ¿Qué busca eliminar Lean?. a. Las pruebas. b. Los requerimientos. c. Los clientes. d. Los desperdicios. ¿Qué actividad permite conocer las necesidades del usuario?. a. Impresión. b. Comunicación. c. Ensamblaje. d. Comercialización. ¿Qué actividad ocurre después de construir y probar el software?. a. Despliegue. b. Fabricación de hardware. c. Compra del terreno. d. Selección de muebles. ¿Qué actividad transversal ayuda a identificar problemas que podrían afectar el proyecto?. a. Gestión de riesgos. b. Diseño de logotipos. c. Publicidad del producto. d. Compra de computadoras personales. ¿Qué elemento es central en el modelo espiral?. a. El análisis de riesgos. b. La eliminación de iteraciones. c. La compra de hardware. d. La publicidad. ¿Qué es un escenario de uso?. a. Un diagrama de red. b. Un inventario de equipos. c. Una lista de costos. d. Una descripción de cómo un usuario interactúa con el sistema. |





