Introducción y Tema 1
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Título del Test:
![]() Introducción y Tema 1 Descripción: Historia de los juegos |



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1. El origen del juego en la historia humana se sitúa: a) En la Antigüedad clásica. b) En la Edad Media. c) En la Prehistoria. d) En la Edad Moderna. 2. En la Prehistoria, el juego se caracteriza principalmente por: a) Juegos reglados y competitivos. b) Actividades lúdicas físicas e intelectuales simples. c) Juegos de azar con apuestas. d) Juegos exclusivamente simbólicos. 3. ¿Qué función tenían las figurillas encontradas en tumbas infantiles prehistóricas?. a) Exclusivamente decorativa. b) Militar. c) Lúdica y sagrada. d) Económica. 4. Las primeras evidencias de juegos físicos reglados aparecen en: a) Grecia y Roma. b) China e India. c) Mesopotamia y Egipto. d) Europa medieval. 5. En la Antigua Grecia, los juegos físicos alcanzan su consolidación debido a: a) La aparición de los juegos de azar. b) La influencia romana. c) La creación de reglas y estructuras definidas. d) El cristianismo. 6. La finalidad principal de los Juegos Olímpicos en la Antigua Grecia era: a) El entretenimiento popular. b) Sustituir los enfrentamientos bélicos. c) Fomentar las apuestas. d) Seleccionar gobernantes. La llamada “paz olímpica” consistía en: Una tregua durante los días de competición. Una tregua permanente entre las polis. La suspensión de guerras antes, durante y después de los juegos. Un ritual religioso sin implicaciones políticas. Además de los Juegos Olímpicos, en Grecia existieron otros juegos como: Gladiatorios. Medievales. Píticos, nemeos e ístmicos. Imperiales. En los juegos griegos, la trampa era considerada: Una estrategia válida. Una habilidad avanzada. Una perversión del juego. Una práctica común. En la Antigua Grecia, la participación en los juegos físicos de masas estaba limitada a: Toda la población. Hombres y mujeres. Exclusivamente a los hombres. Solo a los esclavos. La expansión de los juegos físicos por gran parte del mundo antiguo se debe principalmente a: Grecia. China. Roma. Egipto. ¿Qué provocó la desaparición de muchos juegos físicos en el Imperio Romano?. La falta de interés social. La caída del comercio. La cristianización del Imperio. La prohibición imperial por razones económicas. En Roma, los juegos de azar como dados y tabas se caracterizaron por: Carecer de apuestas. Estar reservados a la infancia. Generar grandes problemas por las apuestas. Tener un carácter exclusivamente religioso. Según Suetonio, los juegos de azar en Roma: Eran desconocidos. Se practicaban de forma generalizada. Estaban prohibidos. Solo eran aristocráticos. Los juegos infantiles en la Antigüedad tenían como objetivo principal: La formación militar. La actividad social y el entretenimiento. La obtención de beneficios económicos. La competencia reglada. Al llegar a la edad adulta, muchos juegos infantiles evolucionaron hacia: Juegos educativos. Juegos simbólicos. Juegos de azar con apuestas. Juegos religiosos. El juego puede considerarse universal porque: Aparece solo en Europa. Se limita a sociedades avanzadas. Se manifiesta en todas las culturas y continentes. Es exclusivo de la infancia. ¿Qué elemento NO forma parte del proceso lúdico según el texto?. El jugador. Las reglas. El espectador pasivo. La actividad lúdica. Los juegos pueden clasificarse principalmente en: Juegos modernos y antiguos. Juegos religiosos y profanos. Juegos físicos y juegos no físicos. Juegos individuales y colectivos. La aparición de juegos similares en lugares muy distintos se explica por: La copia directa entre culturas. La imposición cultural. La creación espontánea o transmisión cultural. El azar histórico. ¿Dónde se encontraron las piezas de juego más antiguas conocidas?. En Ur, Mesopotamia. En Basur Höyük, Turquía. En Tebas, Egipto. En el Valle del Indo. ¿Qué tipo de juego era el “Juego Real de Ur”?. De azar. De persecución. De estrategia. De adivinanza. ¿Cuántas casillas tenía el tablero del juego egipcio Senet?. 20. 24. 36. 30. En el juego egipcio Mehen, la serpiente representaba al dios: Osiris. Horus. Ra. Anubis. ¿Qué juego egipcio es considerado el antecesor de las damas?. Perros y chacales. Alquerque. Mehen. Senet. El juego “Alquerque” se extendió a Europa gracias a: Los romanos. El cristianismo. El islam. Los griegos. ¿Cómo se llama el juego chino que consiste en formar figuras con siete piezas?. Xiangqi. Mahjong. Tangram. Liupo. El “Weiqi”, también conocido como “Go”, era considerado en China una de las: Tres ciencias del emperador. Cuatro artes esenciales. Artes militares. Juegos del azar. ¿Qué nombre recibe el ajedrez chino?. Shogi. Xiangqi. Weiqi. Pupai. Los naipes se originaron en: India. China. Persia. Egipto. ¿Cuál de estos juegos se considera el precursor del parchís?. Moksha Patam. Chaturanga. Pachisi. Pretwa. ¿Qué juego indio simbolizaba el destino mediante escaleras y serpientes?. Carrom. Moksha Patam. Chaturaji. Lau kata kati. ¿Qué juego indio es el antecesor directo del ajedrez?. Pretwa. Chaturanga. Pachisi. Chaupar. ¿En qué cultura se practicó el “Juego del Molino”?. Egipto. Grecia. Roma. Europa Medieval. El “Petteia” griego consistía en: Saltar fichas del rival. Adivinar palabras. Encerrar las fichas del contrario entre dos propias. Avanzar por azar con dados. ¿Qué emperador bizantino aparece mencionado en relación con el juego “Tabula”?. Constantino. Zenón. Justiniano. Teodosio. ¿Qué tipo de juego era el “Ludus latrunculorum” romano?. De carreras. De estrategia. De azar. De adivinación. ¿Qué significaba la frase “Alea jacta est”?. “El juego ha terminado”. “El dado está echado”. “Comienza la batalla”. “La suerte está en tus manos”. El juego africano “Mancala” consiste en: Contar piedras. Lanzar dados. Mover fichas por un tablero circular. Sembrar y recoger semillas. ¿Qué juego precolombino se jugaba con dados piramidales?. Patolli. Pichca. Tlachco. Zohn Ahl. El juego acompaña al ser humano desde: La edad adulta. La infancia. La adolescencia. La vejez. En la Prehistoria, la existencia del juego se deduce principalmente por: Textos escritos. Pinturas medievales. Restos arqueológicos y deducción antropológica. Crónicas romanas. Los juegos físicos más antiguos se caracterizaban por ser: Complejos y reglados. Violentos y militares. Sencillos, como correr o saltar. Exclusivamente rituales. La sofisticación progresiva de los juegos físicos culmina en: Roma. Mesopotamia. Egipto. Grecia. En Mesopotamia y Egipto se han hallado evidencias de: Juegos de mesa exclusivamente. Juegos de azar con apuestas. Juegos de pelota y lucha. Juegos ecuestres. ¿Qué elemento aparece claramente definido en los juegos de la Antigua Grecia?. La improvisación. La ausencia de normas. Las reglas y los jueces. La participación femenina. La tregua proclamada durante los juegos griegos tenía un carácter: Político únicamente. Económico. Sagrado y ritual. Militar ofensivo. La finalidad de la tregua sagrada era: Impedir el comercio. Preparar a los campeones de cada ciudad. Evitar las apuestas. Prohibir los juegos. La duración de la paz olímpica incluía: Solo el tiempo de competición. El periodo previo de entrenamiento y el regreso. Un mes completo. Un año entero. Los juegos píticos, nemeos e ístmicos se caracterizaban por: Ser exclusivamente deportivos. Carecer de normas. Incluir poesía y otras competiciones. Estar dedicados a la infancia. En los juegos físicos de masas de la Antigüedad, las mujeres: Competían en igualdad. Solo participaban como espectadoras. No podían participar ni asistir. Eran jueces. En Roma, los juegos de azar se extendieron principalmente gracias a: Su carácter educativo. La prohibición imperial. La expansión del Imperio. La influencia cristiana. El problema principal asociado a los juegos de azar en Roma fue: La falta de interés popular. El exceso de violencia. El gran volumen de apuestas. La ausencia de reglas. El emperador Augusto manifestó su preocupación por: La desaparición de los juegos. El fraude en los juegos olímpicos. Las pérdidas económicas causadas por el juego. La exclusión social. Los juegos lúdicos infantiles se caracterizaban por: Ser exclusivos de la aristocracia. Tener una finalidad social. Carecer de componente físico. Estar prohibidos. En la edad adulta, muchos juegos pasan a caracterizarse por: El simbolismo religioso. La actividad física intensa. El azar y las apuestas. La función educativa. Objetos como peonzas, canicas y tabas indican: Juegos modernos. Actividades militares. Prácticas lúdicas antiguas. Rituales agrícolas. El juego puede considerarse una actividad universal porque: Se originó en un único lugar. Fue impuesto por grandes imperios. Aparece en culturas muy diversas. Es exclusivo de sociedades complejas. La clasificación del juego propuesta en el texto distingue entre: Juegos rituales y profanos. Juegos individuales y colectivos. Juegos físicos y juegos no físicos. Juegos infantiles y adultos. Los juegos con características similares en culturas distintas se explican por: La casualidad histórica. La creación espontánea y la transmisión cultural. La imposición religiosa. La falta de originalidad cultural. |





