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INV. CREATIVIDAD

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Título del Test:
INV. CREATIVIDAD

Descripción:
INNOVACIÓN

Fecha de Creación: 2024/07/01

Categoría: Otros

Número Preguntas: 60

Valoración:(1)
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Temario:

¿Qué ventaja ofrece el uso de medios audiovisuales en el aula?. Favorece la observación y comprensión. Incrementa la carga de trabajo. Dificulta la participación activa.

¿Cuál es uno de los recursos básicos en la producción audiovisual?. Cámara de alta definición. Story board y guión técnico. Herramientas de edición.

¿Qué es un story board?. Descripción de personajes. Descripción de acciones importantes que dan continuidad a la historia. Lista de materiales.

¿Qué se incluye en un guión técnico?. Elementos necesarios para la ejecución de la escena. Detalles de la música de fondo. Comentarios del director.

¿Cuál es la estructura clásica de una narrativa?. Nudo, clímax, desenlace. Introducción, nudo y desenlace. Contexto, conflicto, resolución.

¿Qué es un plano cenital?. Ángulo de cámara desde el suelo. Ángulo de cámara a la altura de los ojos. Ángulo de cámara totalmente perpendicular al suelo.

¿Qué se busca con un plano picado?. Transmitir debilidad o fragilidad del sujeto. Mostrar grandeza y poder. Ofrecer una vista neutral.

¿Qué es un plano contrapicado?. Ángulo de cámara desde arriba. Ángulo de cámara por debajo del sujeto para magnificarlo. Plano a la altura de los ojos.

¿Qué caracteriza al plano nadir?. Cámara en el suelo apuntando hacia el cielo. Cámara a la altura de los ojos. Cámara en ángulo recto.

¿Qué importancia tiene la gestión eficiente de la producción?. Dimensionar el tamaño de las producciones según los medios disponibles. Incrementar el presupuesto. Reducir el tiempo de producción.

¿Cuál es la finalidad del cómic en el ámbito educativo?. Mostrar aspectos de la materia en un formato llamativo y fácil de entender. Sustituir los libros de texto. Eliminar la necesidad de explicaciones verbales.

¿Qué técnica de animación utiliza personajes y entornos de plastilina?. Plastimación. Cut out. Pixilación.

¿Qué es el cut out en la animación?. Fotografiar personajes y entornos fabricados con papel o cartón recortado. Dibujar personajes a mano. Usar modelos de plastilina.

¿Qué se entiende por rotoscopia?. Crear animaciones digitales. Dibujar sobre fotogramas de una grabación de video. Usar imágenes preexistentes.

¿Qué ventaja ofrece la animación digital?. Trabajar de forma digital en su conjunto o de forma parcial. Crear solo imágenes estáticas. Reducir la calidad del contenido.

¿Quién es considerado uno de los padres de la animación?. Walt Disney. Edward Muybridge. Steven Spielberg.

¿Qué permite la técnica del taumatropo?. Crear animaciones digitales. Ver dos imágenes a la vez, superpuestas al girar el soporte. Fotografiar objetos en movimiento.

¿Qué caracteriza al zootropo?. Dibujar personajes animados. Secuencia de imágenes en un cilindro giratorio para crear la ilusión de movimiento. Crear efectos de sonido.

¿Qué tipo de plano muestra el rostro y cuello del sujeto?. Plano entero. Primer plano. Gran plano general.

¿Qué tipo de plano abarca desde la cabeza hasta las rodillas?. Primerísimo primer plano. Plano americano. Plano medio.

¿Qué recurso se utiliza para detallar las escenas en una producción audiovisual?. Guión técnico. Story board. Plano secuencia.

¿Qué se busca al usar elipsis o saltos temporales en una narrativa?. Provocar emociones en el espectador. Simplificar la historia. Aumentar la duración de la narrativa.

¿Qué es un plano detalle?. Mostrar el entorno general. Muestra objetos u otros elementos que intervienen en la historia. Mostrar el rostro completo.

¿Cuál es el uso del plano perfil en la cámara?. Proporciona una sensación de ser estar viviendo en tercera persona lo que sucede. Magnificar al sujeto. Mostrar debilidad del sujeto.

¿Qué es el formato de tira en el cómic?. Historia contada en 3 o 4 viñetas que forman una tira. Historia completa en una sola viñeta. Historia dividida en varias páginas.

¿Qué es un plano medio largo?. Encierra desde la cabeza hasta la cintura. Muestra solo el rostro. Plano a la altura de los pies.

¿Qué ventaja tiene el material audiovisual en la docencia?. Proporciona un elemento de motivación atractivo para los estudiantes. Incrementa la carga de trabajo. Dificulta la comprensión.

¿Qué permite el uso del material audiovisual para los profesores?. Crear un archivo reutilizable de recursos educativos. Eliminar la necesidad de clases presenciales. Simplificar los contenidos.

¿Qué rol tiene el docente en la producción de material audiovisual?. Productor y facilitador del aprendizaje. Solo espectador. Evaluador final.

¿Qué se entiende por gestión de equipos humanos en la producción audiovisual?. Desarrollo de habilidades sociales y competencias emocionales. Incremento de la carga de trabajo. Reducción de recursos.

¿Qué es un plano general?. Versión más cercana al gran plano general, usado en escenas interiores. Muestra solo detalles específicos. Plano a la altura de los ojos.

¿Qué caracteriza al plano entero?. Muestra solo el rostro. El sujeto ocupa todo el encuadre de la imagen, desde la cabeza a los pies. Muestra el entorno general.

¿Qué es un plano medio corto?. El encuadre va desde la cabeza hasta debajo de los hombros. Muestra solo los pies. Plano a la altura de los ojos.

¿Qué importancia tiene el material audiovisual en el aprendizaje de la escritura?. Facilita el aprendizaje de la escritura y producción audiovisual. Dificulta la comprensión. Incrementa la carga de trabajo.

¿Qué tipo de plano se centra en el rostro del sujeto desde la barbilla hasta la frente?. Primerísimo primer plano. Plano entero. Plano medio.

¿Qué ventaja tiene el uso del plano comentado en documentales?. Transmitir la máxima información posible sobre un tema concreto. Simplificar la narrativa. Reducir el tiempo de producción.

¿Qué técnica de animación utiliza principalmente seres humanos fotografiados?. Pixilación. Cut out. Plastimación.

¿Qué permite la producción de material audiovisual según el bloque de Creatividad Aplicada al Aula?. Dotar al futuro profesorado de herramientas para la docencia. Simplificar la enseñanza. Incrementar la carga de trabajo.

¿Qué recurso narrativo ayuda a estructurar la información en la producción audiovisual?. Estructura clásica de narración. Técnicas de animación. Herramientas de edición.

¿Qué objetivo tiene el guión técnico?. Controlar la calidad del resultado final de la producción audiovisual. Incrementar la duración del proyecto. Simplificar la narrativa.

¿Qué es la creatividad en educación?. Repetición de métodos tradicionales. Capacidad para generar ideas originales y valiosas. Uso exclusivo de tecnología.

¿Cuál es una técnica para fomentar la creatividad en el aula?. Mantener una estructura rígida. Proporcionar espacios y tiempos flexibles para la exploración. Enfocarse únicamente en los resultados de los exámenes.

¿Qué es el pensamiento divergente?. Proceso de generar múltiples soluciones para un problema. Mantenerse dentro de un solo enfoque. Evitar la generación de nuevas ideas.

¿Qué rol juega el docente en el desarrollo de la creatividad?. Prohibir la experimentación. Facilitar un entorno que estimule la innovación. Mantener métodos de enseñanza tradicionales.

¿Cuál es un ejemplo de una actividad creativa en el aula?. Resolución de problemas con una única solución correcta. Talleres de escritura creativa. Memorización de hechos.

¿Qué es el brainstorming?. Técnica de resolver problemas con una sola solución. Generación de ideas en grupo sin juzgar. Revisión de documentos.

¿Cuál es el objetivo del pensamiento lateral?. Resolver problemas mediante enfoques lógicos y lineales. Encontrar soluciones creativas a través de métodos no convencionales. Evitar la innovación.

¿Qué es un ambiente de aprendizaje creativo?. Un aula con reglas estrictas. Un entorno que promueve la experimentación y el juego. Un espacio sin recursos tecnológicos.

¿Qué es el método SCAMPER?. Técnica de memorización. Herramienta para estimular la creatividad mediante preguntas específicas. Método de evaluación.

¿Cuál es una característica de una persona creativa?. Rigidez en el pensamiento. Flexibilidad y apertura a nuevas ideas. Rechazo a la innovación.

¿Qué es la técnica de los Seis Sombreros para Pensar?. Método de enseñanza tradicional. Técnica de pensamiento creativo que utiliza diferentes perspectivas. Herramienta de diseño gráfico.

¿Qué es el aprendizaje basado en proyectos?. Método de enseñanza tradicional. Estrategia donde los estudiantes trabajan en proyectos para explorar y resolver problemas reales. Memorización de contenidos.

¿Cuál es una forma de evaluar la creatividad en los estudiantes?. Exclusivamente mediante pruebas estandarizadas. Observación de la originalidad y la eficacia de sus ideas y soluciones. Medición del tiempo dedicado al estudio.

¿Qué es la técnica del mapa mental?. Esquema lineal de ideas. Diagrama que organiza información visualmente para estimular la creatividad. Evaluación escrita.

¿Qué es el enfoque Design Thinking?. Método de enseñanza sin innovación. Proceso de solución de problemas que se centra en la empatía y la colaboración. Técnica de memorización.

¿Qué es la técnica del "role playing" en educación?. Memorización de textos. Simulación de situaciones reales para explorar diferentes perspectivas. Repetición de hechos.

¿Qué es el método de los 5 porqués?. Técnica para reforzar hechos. Herramienta para identificar la raíz de un problema haciendo preguntas sucesivas. Evaluación escrita.

¿Qué es el pensamiento creativo?. Generar ideas originales y útiles. Repetir métodos tradicionales. Evitar la innovación.

¿Qué es un taller de creatividad?. Clase teórica sobre técnicas tradicionales. Sesión práctica para desarrollar habilidades creativas. Evaluación de conocimientos.

¿Cuál es una técnica para estimular la creatividad en grupo?. Trabajo individual sin interacción. Brainstorming colaborativo. Lectura silenciosa.

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