IOL - MP07-Desarrollo de Interfaces
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Título del Test:
![]() IOL - MP07-Desarrollo de Interfaces Descripción: Tests mod.1-v4, mod.2-v8, mod.3-v17 + microPACs/Tests Eval.2019 |



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IMPORTANTE. En varios de los tests hay comentarios debajo (al fallar o a veces en ambos casos) que están hechos para aclarar algunos conceptos o para ayudar a razonar la pregunta o problema. Les sugiero leer esos comentarios, porque creo que les va a servir mucho para entender lo que respondan y el por qué, que es mucho más útil que sólo memorizar. Suerte! :). UF1. Diseño e implementación de interfaces. . [Nota: En el gráfico, donde dice XLS debería decir XSL] Según este esquema, ¿cuál es el lenguaje que representa?. MXML. XUL. SVG. UIML. El IDE Eclipse es una herramienta basada en código abierto y, aunque esté asociada al lenguaje Java, permite soportar otros lenguajes de programación y diferentes tipos de proyectos: Verdadero. Falso. Un analizador sintáctico (o parser) es un programa informático que analiza una cadena de símbolos de acuerdo a las reglas de una gramática formal. Verdadero. Falso. Un desplegable se utiliza para una gran cantidad de datos. Verdadero. Falso. Reporting Services es una herramienta para generar informes en Eclipse. Verdadero. Falso. IsChecked especifica los tres estados diferentes que puede tener el control CheckBox. Verdadero. Falso. Indica según la figura, los elementos según la numeración indicada: 1. 2. 3. 4. 5. 6. NetBeans se puede instalar una máquina virtual. Verdadero. Falso. JFrame es ventana que no está contenida en otras ventanas. Normalmente se utiliza para crear la ventana principal de la aplicación. Verdadero. Falso. Una característica de XAML,es que está orientado a objetos. Verdadero. Falso. Los listeners: Controlan los eventos. Son APIs de java para el desarrollo de web servers. Son bibliotecas de SWING. Son interfaces de WPF. SVG es un lenguaje basado en XML para definir gráficos vectoriales en 3D: Verdadero. Falso. Este esquema pertenece a un contenedor en WPF de tipo: Grid. StackPanel. DockPanel. Canvas. ¿Qué es un StackPanel?. Un contenedor de swing para interfaces. Un contenedor de swing para realizar pruebas unitarias. Un contenedor de WPF para agrupar elementos de forma horizontal o vertical. Un contenedor de AWT para interfaces. ¿Qué función realiza el método SetBounds?. Es un método que invoca a un JFrame. Ninguna respuesta es correcta. es un método en php que mueve y cambia el tamaño de un componente. es un método en Java que mueve y cambia el tamaño de un componente. Las secciones definidas de forma predeterminada en un informe son: Cabecera, cuerpo y cierre. Cabecera, cuerpo y pie. Introducción, cuerpo y pie. Cabecera, contenido y pie. La posibilidad de interactuar e intercambiar información se corresponde con: Flexibilidad. La facilidad de aprendizaje. Robustez. La facilidad de uso. Un cuadro de diálogo: Se percibe como una ventana de igual importancia jerárquica. Su misión es completar o simplificar la resolución de una tarea dentro de la interfaz principal. Deber ser lo más sencillo posible y su misión es completar o simplificar la resolución de una tarea dentro de la interfaz principal. Debe ser lo más sencillo posible. SVG está pensado para: Definir figuras complejas formadas por la unión de varias figuras simples o complejas. Definir figuras simples especificadas mediante ecuaciones matemáticas o mediante expresiones algebraicas. Ninguna de las opciones es correcta. Definir distintas figuras simples o complejas que son posibles de especificar a través de ecuaciones matemáticas o incluso expresiones algebraicas. El lenguaje MXML es un leguaje: El resultado de compilar un archivo MXML es un fichero .fla. Ninguna de las respuestas es correcta. Presenta una estructura jerárquica donde el elemento raíz es el DataGrid. Usado junto a las aplicaciones Adobe Flex. Netbeans es una herramienta de desarrollo basada en código abierto, esto quiere decir que: Sólo permite el desarrollo en lenguajes soportados por la comunidad. Se trata de un producto libre y gratuito, cuyo código fuente está disponible para su descarga. Su código fuente completo está disponible para su descarga. Se trata de un producto libre y gratuito. En un informe, la sección correspondiente a la cabecera: Ninguna de las respuestas es correcta. Muestra los datos de acuerdo con la presentación escogida. Su funcionalidad se centra en mostrar resúmenes o datos totales. Introduce una serie de datos únicamente visibles en la primera página. En un informe, la sección correspondiente al cuerpo: Introduce una serie de datos únicamente visibles en la primera página. Su funcionalidad se centra en mostrar resúmenes o datos totales. Ninguna de las respuestas es correcta. Muestra los datos. Señala la opción que no se corresponde con un principio básico del diseño de una interfaz: Clara. Predecible. Intuitiva. Inconsistente. Jakob Nielsen diseñó una serie de reglas generales para identificar posibles problemas de usabilidad. De ellas, la regla “Visibilidad del estado del sistema” hace referencia a: El sistema siempre debería mantener a los usuarios informados de lo que está ocurriendo, a través de retroalimentación apropiada dentro de un tiempo razonable. Los usuarios no deberían cuestionarse si acciones, situaciones o palabras diferentes significan en realidad la misma cosa. El sistema debería hablar el lenguaje de los usuarios mediante palabras, frases y conceptos que les sean familiares. Se deben seguir las convenciones del mundo real, haciendo que la información aparezca en un orden natural y lógico. En ocasiones los usuarios elegirán funciones del sistema por error y necesitarán una salida de emergencia claramente marcada e identificable para dejar el estado no deseado al que accedieron, sin tener que dar numerosos pasos para deshacer la operación en cuestión. Se deben apoyar las funciones de volver a hacer y deshacer. ¿Cuál de las siguientes opciones no es de CheckBox?. Release. IsChecked. Hover. Source. Las principales aplicaciones que podemos usar para la generación de informes son: Eclipse y Visual Studio. JasperReports y Visual Studio. JasperReports y Eclipse. JasperReports y ReportingServices. ¿Cuál es el elemento de XAML que te permite crear una lista en la que es posible seleccionar más de una opción?. TextBox. CheckBox. RadioButton. Button. Podemos definir el concepto de interfaz gráfica de usuario como: Como el conjunto de elementos gráficos que permite al usuario comunicarse con un sistema informático. La distribución de los elementos gráficos en la pantalla de un ordenador. Ninguna de las respuestas es correcta. Se refiere al diseño físico de los componentes de un ordenador. ¿Cuándo se aconseja utilizar listas desplegables?. Se puede usar indistintamente del número de elementos. Cuando hay pocos elementos. Cuando la cantidad de elementos es grande. Se utiliza al igual que los CheckBox y Radio Button. Los componentes WPF se crean a partir de la clase UserControl, por lo que heredarán: Propiedades y valores. Propiedades, eventos y métodos. Eventos, valores y métodos. Métodos abstractos, valores y eventos predefinidos. La propiedad name: Es importante definirla porque hace referencia al elemento. Es importante definirla porque es el texto que mostrará al pulsar. No es importante definirla porque hace referencia al elemento. No es importante definirla porque es el texto que mostrará al pulsar. Eclipse permite programar en: JavaScript. Todas las respuestas son correctas. HTML. PHP. Respecto al lenguaje XUL: Hace uso del motor de renderizado Gecko, creado por Mozilla. Está desarrollado por IBM. Todas las respuestas son correctas. Está basado en Python. Indique de los siguientes cuál o cuáles son beneficios de la usabilidad: Mantenimiento del nivel de satisfacción y comodidad del usuario. Reducción de los costes de aprendizaje y esfuerzos. Aumento de los costes de asistencia y ayuda al usuario. Ninguna de las opciones es correcta. ¿Cuáles de las siguientes son o han sido formas de comunicarnos con el ordenador?. La línea de comandos. Entornos gráficos. Todas las respuestas son correctas. Dispositivos de entrada táctiles. XAML: Es un lenguaje. Es una tecnología. Es un IDE. Es un elemento gráfico. Las herramientas normalmente utilizadas para la evaluación de la usabilidad son: Todas las respuestas son correctas. Test. Cuestionarios. Entrevistas. El primer paso a la hora de diseñar un informe es: Diseñar el layout. Organización de los datos en el informe. Modificación de la cabecera. Selección de datos. ¿Cuál de las siguientes opciones no es de CheckBox?. Strech. Release. Hover. IsChecked. ¿Cuál es el elemento de XAML que te permite crear una lista de selección excluyente unas de otras?. RadioButton. TextBox. ComboBox. CheckBox. Indique cuáles de los siguientes son aspectos de la pauta de la estructura para el diseño de interfaces: Jerarquía, foco, homogeneidad y relaciones entre elementos. Jerarquía, peso de los elementos, heterogeneidad y distinción de elementos. Jerarquía, foco, heterogeneidad y distinción de elementos. Jerarquía, foco, heterogeneidad y relaciones entre elementos. Indica cuáles de los siguientes son elementos de SVG: Elementos contenedores, elementos moleculares y elementos de animación. Elementos contenedores, elementos de audio y elementos fijos. Elementos contenedores, elementos gráficos y elementos de animación. Elementos definitivos, elementos contenedores y elementos de gradiente. En referencia a la librería JavaFX: Empaquetado para Java sobre la librería Qt. Diseñada en Java puro y creada a partir de la librería AWT. Desarrollada por Java/Oracle. Principalmente utilizada en Apache Project. Señale la opción incorrecta sobre los archivos de solución (.sln): Pertenece a Visual Studio. Permiten agrupar y organizar diferentes proyectos. Pertenece a Eclipse. Almacena la configuración específica. Señale la opción correcta sobre los archivos de solución (.sln): Pertenece a Visual Studio. Permiten agrupar y organizar diferentes proyectos. Pertenece a Eclipse. Almacena la configuración específica. En el componente Button de WPF la propiedad isCancel define: Permite asociar el botón a la pulsación de la tecla Enter del teclado. Permite asociar el botón a la pulsación de la tecla Supr del teclado. Permite asociar el botón a la pulsación de la tecla Esc del teclado. Permite asociar el botón a la pulsación de la tecla BackSpace del teclado. Las fuentes en las interfaces... Todas las respuestas son correctas. Evitar textos en mayúsculas. Se debe usar una semántica clara. El número de fuentes debe ser limitado en una misma ventana. UF1. MicroPACs 2019. . Swing es una librería diseñada en Java y creada a partir de la librería AWT. Esta nos permite llevar a cabo el diseño de interfaces. Selecciona de las siguientes las características que tiene la librería Swing: El filtrado y la organización de los datos es su característica principal. Su función es dar respuesta a todos los inconvenientes que presente AWT. Cuenta con controles de bastante funcionalidad utilizados para aplicaciones. Diseñada en .NET puro y creada a partir de la librería AWT. ¿Qué representa el siguiente fragmento de código que se realiza usando Swing?. Ninguna opción es correcta. Creamos un Menu. Creamos una ventana vacía. Creamos un JTable. Indica cada parte del editor visual con el nombre correspondiente: 1. 2. 3. 4. Selecciona cuál de las siguientes NO es una característica de AWT: Presenta un funcionamiento correcto a pesar de no contar con controles demasiado avanzados. Diseñada en Java puro y utilizada como base de la librería Swing. Con el paso del tiempo ha perdido protagonismo, por lo que hoy en día se considera obsoleta. Desarrollada en C++/C y utilizada como base de la librería Swing. Su aspecto dependerá del sistema operativo que utilice. Utilizada para el desarrollo de diseños prácticos y eficientes. Indica las características de la librería GTK+: Programada con hilos en C#. Basada en las diferentes bibliotecas multiplataforma (Linux, Mac, Windows). Desarrollo está basado en objetos. utilizada por la interfaz GNOME. Para la confección de interfaces de usuario podemos usar una Entornos de Desarrollo Integrado, también conocido como IDEs. Estos nos permiten codificar, compilar, depurar y probar los diferentes programas. Los más importantes a destacar son: Visual Studio, NetBeans y Eclipse. Todas las versiones son gratuitas. Visual Studio es una IDE creada por Oracle. La ventana del explorador de soluciones aparece en la parte derecha del entorno gráfico del programa. La creación de un proyecto desde que aparece la primera ventana ya es posible tener acceso a la creación de un proyecto y a todas sus opciones del menú Archivo. Identifica como verdaderas las siguientes características que ofrece Netbeans. NetBeans se instala una máquina virtual. Es una herramienta creada por Microsoft que se basa en la utilización de código cerrado. La aplicación NetBeans puede instalarse en cualquier sistema operativo gracias a la capacidad de Java para poder verlo en diferentes programas. Cuenta con la posibilidad de codificación de programas en otros lenguajes como C#. Identifica como verdaderas las siguientes características sobre el IDE Eclipse: ofrece la posibilidad de incluir nuevas funcionalidades adicionales a través de extensiones (plug- in). En el área de trabajo, se pueden combinar los diferentes archivos organizados jerárquicamente. Esta herramienta también está basada en código abierto y, aunque esté asociada al lenguaje Java, permite soportar otros lenguajes de programación y diferentes tipos de proyectos. De la misma forma que Visual Studio, esta herramienta está desarrollada en C#. Relaciona cada concepto con su definición: Diseñada en Java puro y creada a partir de la librería AWT. Desarrollada por Java/Oracle. Diseñada en Java puro y utilizada como base de la librería Swing. Creada por IBM para el entorno de desarrollo Eclipse. Selecciona las respuestas correctas en relación al siguiente código: Contiene un datagrid. Contiene un desplegable. Contiene un botón con el texto “Saludar!”. Creamos un JFrame de tamaño 200x200. En el editor Netbeans, selecciona las zonas que podemos encontrar en el área de trabajo: Métodos y propiedades. Explorador de soluciones. Pruebas. Estructura de archivos. Menu principal. Área principal de trabajo. ¿Qué es una aplicación RIA?. Una aplicación web con funcionalidades de una aplicación de escritorio. Un tipo de interfaz de Microsoft. Una librería de Eclipse. Es un IDE. Como ya hemos visto, la creación de la interfaz gráfica se basa en la utilización las librerías Swing y AWT. Swing es más actual que AWT y se compone de clases y métodos más novedosos que AWT. Relaciona cada una de las siguientes clases con su comportamiento: Las librerías se forman a base de componentes. Por tanto, esta clase es la superclase de todas las clases de la interfaz gráfica. Todo componente se agrupa en contenedores, por tanto, esta es la clase contenedor. En ella se dibujan directamente los lienzos (canvas). La clase Component pero en la librería Swing (Jcomponent), tiene subclases que son los elementos básicos de la GUI. Relaciona cada subclase con su definición. Relaciona cada concepto con su definición: ventana que no está contenida en otras ventanas. Normalmente se utiliza para crear la ventana principal de la aplicación. cuadro de diálogo. subclase de Applet para crear applets tipo Swing. contenedor invisible que mantiene componentes de interfaz y que se puede anidar, colocándose en otros paneles o en ventanas. También sirve de lienzo. panel con barras de desplazamientos. Señala cada elemento gráfico al lugar correcto: 1. 2. 3. 4. Relaciona cada evento de ratón con su definición: Pinchar y soltar. Entra en un componente con el puntero. Sale de un componente con el puntero. Presiona el botón. Suelta el botón. El principal elemento de un evento se denomina handler y se especifica mediante la siguiente función: Ninguna de las respuestas es correcta. This.TextChanged+=new System.Windows.Controls.TextChangedEventHandler(manejador);. This.TextChanged+=new System.Windows.Controls.TextChangedEventHandler();. This.TextChanged++=new System.Windows.Controls.TextChangedEventHandler(manejador);. XAML es un lenguaje basado en XML y permite realizar una descripción gráfica de las interfaces de los distintos usuarios (desde el punto de vista gráfico): Basado en la separación de capas con XAML. Se aplica al desarrollo de interfaces. Está orientado solo a web. Está orientado a objetos. Relaciona los elementos de XAML con sus características: Único identificador del elemento. puede contar con un identificador para los distintos elementos definidos en el diccionario. se refiere al elemento que está definido dentro de un valor de un atributo. referencia a un elemento que está definido en el diccionario de recursos. Representa le valor nulo. A partir del siguiente código, relaciona cada etiqueta con su utilidad: Organiza una vista horizontal o vertical. Texto de la etiqueta. Etiqueta. Página asociada a Master Page. ¿Qué tipos de contenedores hay XAML?. Canvas. DataGrid. DockPanel. Grid. StackPanel. CanvasPanel. WrapisPanel. DataGridView. Existen distintas herramientas libres y propietarias para la creación de interfaces de usuario multiplataforma. Relaciona cada herramienta con su descripción: Entorno gráfico para la implementación de varios lenguajes, incluido el XML. Herramienta propietaria de Microsoft y orientada a la implementación de código en lenguajes basados en dicha compañía (por ejemplo, C#). Es una herramienta de libre código, orientada a la programación .NET y una buena alternativa al Visual Studio pero, en este caso, con licencia GPL. Entorno libre y gratuito adaptado, pero para plataformas Linux. Conjunto de librerías multiplataforma para desarrollar entornos gráficos. ¿Para qué se utiliza el Xerces C++?. Para desarrollar interfaces en SVG. Para validar el código MXML. Para validar el código XML. Para construir servidores de XML. ¿Son el código 1 y el código 2 iguales?. No. El código 1 no es correcto porque hay que poner la etiqueta </label> para el cierre. No. No existe la propiedad TextColor. Sí. Se puede realizar de las dos maneras. Ninguna respuesta es válida. Un componente es un elemento que cuenta con suficiente autonomía y funcionalidad para existir por sí solo, pudiendo adaptarse a diferentes situaciones. Para crear componentes visuales es importante conocer las ventajas que ofrece el desarrollo software basado en componentes. Selecciona cuál o cuáles de las siguientes son ventajas del desarrollo de software basado en componentes: Reutilizar hardware. Permitir simplificar el mantenimiento de sistema. Permite simplificar las pruebas. Reutilizar software. Menor calidad. WPF es una API que permite crear interfaces de usuario. Para la creación básica de un componente WPF es necesario conocer algunos conceptos. Relaciona los siguientes conceptos en WPF sus características: Un ejemplo son las cajas de texto que pueden ser personalizadas permitiendo, por ejemplo, solo valores numéricos. Estas pueden ser propiedades tanto simples como indexadas. Es necesario otro proyecto que se pueda ejecutar por sí mismo. Es muy similar a crear una determinada función perteneciente a una clase que defina al componente. En relación a los eventos y la asociación de acciones a eventos. Selecciona cuáles de las siguientes son maneras para diseñar eventos. Crear un evento enrutado. Hacer uso de un evento ya definido y modificarlo hasta conseguir adaptarlo a las necesidades del usuario. Crear un evento desde cero partiendo de un nuevo componente. Borrar un evento ya enrutado y crearlo desde cero. Relaciona estas acciones asociadas a eventos: Click o pulsar INTRO cuando el foco está acivado en él. Doble click en un elemento de una lista. Selecciona una opción del menú. Al pulsar INTRO con el foco activado. ¿En qué librería encontramos los escuchadores (listeners) en java?. java.awt.event. Ninguna de las respuestas es correcta. java.awt.method. java.awt.listener. Un componente es un elemento que cuenta con suficiente autonomía y funcionalidad para existir por sí solo, pudiendo adaptarse a diferentes situaciones. Gracias al diseño de componentes, es posible definir una estructura de diseño modular que no tenga demasiado acoplamiento y se mantenga unida mediante la programación modular. Veamos sus características. Relaciona cada uno de los siguientes conceptos con su explicación: Debe verificarse su origen para poder garantizar su autenticidad. Es posible especificar el lugar desde el que se va a realizar, como puede ser, por ejemplo, un servidor web o FTP. Conjunto de elementos que forman un paquete, teniendo en cuenta que un elemento es un objeto personalizado. A la hora de unir distintos componentes y conseguir un correcto funcionamiento. Selecciona de los siguientes cuáles son verdaderas: Reutilización de software. Mejor funcionalidad. Ciclos de desarrollo más largos. Mayor calidad. Complejidad en las pruebas. Relaciona cada concepto con la definición correspondiente: El manejador corresponde a una rutina que tiene una firma (signature) que cumple todos los requisitos que tiene asignados. Dos maneras: - Hacer uso de un evento ya definido y modificarlo hasta conseguir adaptarlo a las necesidades del usuario. - Crear un evento desde cero partiendo de un nuevo componente. Permite representar el objeto asociado al manejador. Es posible pasar un evento desde un hijo hasta sus correspondientes padres, igual que una estructura árbol. Cuando se propaga un evento mediante una ruta ascendente. ¿Cuáles son los principales elementos a la hora de diseñar una interfaz?. desplegables. Etiquetas. tablas. botones. menus. ¿Qué es un listener?. son las acciones que puede realizar el usuario. Ninguna de las respuestas es correcta. se encargan de controlar los eventos, esperan a que el evento se produzca y realiza una serie de acciones. Es un tipo de componente. Las interfaces son importantes porque existen casos concretos en los que el usuario debe realizar una tarea concreta y no sabe cómo hacerlo o a dónde se tiene que dirigir. Veamos qué características tienen que seguir. Señala con verdadero o falso si las siguientes características corresponden al diseño de una interfaz: Consistente. Predecible. Sencilla. Flexible. Amigable. Coherente. Compleja. Heterogéneo. Relaciona cada concepto con su explicación: Los usuarios nuevos deben poder interactuar de forma efectiva con el sistema. El usuario debe poder hacer uso de la herramienta de forma sencilla y utilizando el menor número de pasos posibles para conseguir llegar a un sitio determinado. Tanto el usuario como el sistema deben poder interactuar e intercambiar información. Grado de ayuda con la que cuenta el usuario para realizar las diferentes acciones en el programa gráfico. Señala cuáles de los siguientes son beneficios de la usabilidad: Disminución de visitantes en web. Mejora de prestigio. Reducción de costes. Disminución de errores. Baja la calidad al reducir costes. Elige las características en el diagnóstico en los problemas de usabilidad basados en usuario: Evaluación heurística. Evaluación de diagnóstico. Análisis de expertos. Evaluación participativa. Análisis de incidentes críticos. Sobre el elemento CheckBox, relaciona cada método con la correspondiente definición: especifica si es posible liberar el evento click, diferenciando las opciones. libera la pulsación. tiene lugar la pulsación. pasa por encima del elemento. determina el texto que está asociado al elemento. especifica el estado que tiene un elemento por defecto, es decir, si está seleccionado o no. especifica los tres estados diferentes que puede tener el control. Indica si es verdadera o falsa la siguiente afirmación: "La usabilidad puede ser medida". Verdadero. Falso. La interfaz gráfica de usuario hace referencia a cómo los distintos elementos gráficos permiten comunicarse con un determinado sistema informático. Señala las características para la utilización de fuentes: Utilizar una semántica clara. Uso estandarizado de fuentes. Es conveniente establecer gráficos como fondo de pantalla. Lenguaje apto para todo el público. Utilizar varias etiquetas iguales para un formulario. Indica las características para la utilización de colores: Modificar según el estado de un usuario. Utilizar combinaciones de colores para dificultar la lectura. Destacar zonas de la interfaz. Colores de forma uniforme. Utilizar más de cuatro colores. Relaciona cada tipo de métrica con su definición: Se refiere a un valor numérico del atributo que involucra al valor en sí, independientemente de si es obtenido por una métrica directa o indirecta. Se refiere a un valor resultante del atributo cuando se aplica una métrica indirecta. En este caso, involucra al sujeto junto al comportamiento con el entorno. Se refiere a un valor resultante del atributo de un determinado sujeto. En este tipo de métrica, es posible distinguir entre diferentes grados de objetividad. Se refiere a un valor numérico que siempre involucra al usuario mediante heurísticas o distintos criterios de preferencia. Relaciona esta serie de recomendaciones que se pueden verificar de forma gráfica: Determina una zona de bastante importancia. Se sitúa en la esquina superior izquierda. La estructura de las diferentes ventanas debe ser uniforme para conseguir una mejor interpretación de la interfaz. Debe existir un orden en el diseño. Es conveniente organizar los elementos que estén relacionados en la misma zona de forma limpia y concisa. De esta manera, se facilitará la lectura de la interfaz. Identifica a qué se refieren las siguientes imágenes: Niveles de calificación del tipo de colores en W3C. Niveles de conformidad en W3C. Niveles de fuentes que existen en interfaces en W3C. Ninguna de las anteriores. "El poder de la Web está en su universalidad. Un acceso por todo el mundo, independientemente de su discapacidad es un aspecto esencial.". Verdadero. Falso. La usabilidad es la medida en la cual un producto puede ser usado por usuarios específicos para conseguir objetivos específicos con efectividad, eficiencia y satisfacción en un contexto de uso especificado. Señala cuáles son verdaderas las siguientes características de fuentes y colores para conseguir claridad: Es conveniente utilizar una semántica clara para el texto. Es preciso tener estandarizado el uso de fuentes. emplear la misma etiqueta en un mismo formulario. Redactar texto con todos los caracteres en mayúscula para ser más intuitivo. Si hay un error, hay qué ver a que corresponde ese tipo de error. Relaciona cada concepto de métrica directa. Longitud del texto del cuerpo de una página. Cantidad de enlaces rotos internos de un sitio web. Cantidad máxima de frames que tiene un sitio web. Cantidad de imágenes contexto alternativo de un sitio web. ¿Qué herramientas son las más utilizadas para evaluar la usabilidad?. Entrevistas y reuniones. Entrevistas. Cuestionarios. Test. Reuniones. En relación a las reglas de la estructura de una interfaz, relaciona cada respuesta para terminar la frase de forma correcta: Si los textos tienen la misma longitud, es preciso alinear…. Si existe un conjunto de etiquetas (textos) de diferentes longitudes…. Si existe un conjunto de etiquetas (textos) con las mismas longitudes…. La distancia que hay entre la etiqueta y el elemento no debe ser demasiado…. Señala las respuestas verdaderas, respecto a los elementos de una interfaz: Se pueden seleccionar uno o algunos de los elementos. No deja crear distintos elementos gráficos. Ofrece al usuario un flujo de ejecución de diferentes ventanas. Sirven para una gran cantidad de datos. La creación de informes es algo bastante frecuente cuando se trata de diseño de aplicaciones, ya sean de escritorio o como web. Es muy importante mostrar a los distintos usuarios un tipo de información organizada en distintos formatos. Señala cuáles de las siguientes son herramientas para generar informes en Eclipse y Visual Studio: Ubuntu. NetBeans. JasperReport. ReportingServices. Señala de las siguientes opciones las que sean correctas a la hora de presentar una sección de datos en un informe (layout) o no: Formato tabular. Estructura árbol. Formato esquemático. Estructura matriz. Relaciona cada propiedad de los parámetros con su definición: Tipo de valor y descripción. Lista de una BBDD o dados por el cliente. Se puede producir una excepción no controlada. Actualización de informes. Ordena los siguientes pasos para obtener correctamente las fases de la creación de un subinforme: 1. 2. 3. 4. 5. La estructura de un informe puede complicarse todo lo que se quiera: puedes realizar gráficos, crear datos agrupados... Verdadero. Falso. Se disponen de APIs, que cuentan con un gran número de funciones que permiten al desarrollador la integración en distintos tipos de aplicaciones. Relaciona los diferentes sitios que podemos utilizarlas: Ofrece una completa funcionalidad del servidor a través de una serie de informes que cuentan con protocolo SOAP (Simple Object Access Protocol). Se utiliza principalmente para introducir informes en una página web. A través de la API que facilita el sistema operativo, es posible hacer uso de una serie de métodos (expuestos por la API) que dependerán de los mecanismos de acceso que estén definidos por la WMI. Para la arquitectura que se lleva a cabo a la hora de crear, diseñar y visualizar informes por parte de Reporting Services, se hará uso de la personalización de las distintas clases. Es posible declarar un informe mediante RDL (Report Definition Language) a través del lenguaje XML. Ordena los siguientes pasos para el funcionamiento de la numeración de líneas de informes: 1. 2. 3. Selecciona de las opciones siguientes cuáles son los modos asociados para autentificarse en SQL Server: Seguridad Windows integrada. ReportServer. Business Intelligence. Modo mixto (mediante usuario y contraseña). Marca si la siguiente afirmación es cierta: "Se puede crear una relación jerárquica entre varios informes". Verdadero. Falso. UF2: Preparación y distribución de aplicaciones. . Para las pruebas de integración, podemos aplicar técnicas de caja negra: Verdadero. Falso. En las pruebas de unidad, utilizamos las técnicas de las pruebas alfa: Verdadero. Falso. ¿Qué tipo de prueba se referencia a este esquema?. Prueba de sistema. Prueba de integración. Prueba de caja negra. Prueba de caja blanca. Hay tres técnicas para aplicar en las pruebas de integración: ascendente, descendente y neutra: Verdadero. Falso. Si queremos saber cuánta memoria RAM necesitamos para instalar un aplicativo tenemos que consultar una guía rápida: Verdadero. Falso. En las pruebas de unidad, utilizamos las técnicas de las pruebas beta: Verdadero. Falso. Para las pruebas de integración, podemos aplicar técnicas de caja blanca: Verdadero. Falso. ¿Qué tipo de prueba se referencia a este esquema?. Prueba de sistema. Prueba de integración. Prueba de caja negra. Prueba de caja blanca. Un toolTip es un formato de archivo de ayuda: Verdadero. Falso. Los ficheros de ayuda al usuario no forman parte de la documentación de aplicaciones: Verdadero. Falso. ¿En qué tipo de pruebas se comprueba que el sistema que se ha desarrollado cumple todos los requisitos que se le habían especificado?. Pruebas de sistema. Pruebas de seguridad. Pruebas de integración. Pruebas funcionales. Según el número de versión que corresponda a un determinado producto, los distintos informes se llevarán a cabo siguiendo un sistema de identificación. Ordena este sistema de versiones: Major, build, revision, minor. Major, minor, build, revision. Id1, Id2, maintenance, proof. Maintenance, id1, id2, id3. A la hora de desarrollar un código, es posible ayudarse de comentarios sobre un determinado código escribiendo de la siguiente manera: ///<summary> ... ///</summary>. Verdadero. Falso. Una guía de usuario tiene como objetivo indicar de una forma rápida y sencilla ciertas funcionalidades del producto: Verdadero. Falso. Durante el desarrollo de un proyecto de software se generan los siguientes tipos de documentación: Manual de instalación, manual de usuario, manual de configuración. Guía de usuario, guía rápida. Manual de administración. Todas las opciones son correctas. Los elementos textuales que aparecen en la interfaz al posicionarse el usuario con el puntero del ratón durante un par de segundos sobre el elemento se conoce como: ElemTip. Ninguna de las otras opciones. HelpTip. ToolTip. ¿En qué tipo de pruebas se comprueba que la documentación del usuario es correcta y que el rendimiento sea el esperado?. Pruebas de integración. Pruebas de sistema. Pruebas funcionales. Pruebas de seguridad. Las pruebas de caja negra cubren campos tales como: Cobertura de sentencias, cobertura de decisiones. Cobertura de condiciones. Cobertura de caminos. Ninguna de las opciones es correcta. ¿En cuál de las siguientes pruebas la técnica es comparar el resultado esperado con el resultado obtenido?. Prueba de integración. Prueba del sistema. Prueba unitaria. Prueba de regresión. En la gestión de versiones definimos: Las versiones impares como versiones beta. Las versiones impares como versiones liberadas. Las versiones pares como versiones beta y las versiones impares como versiones liberadas. Las versiones pares como versiones beta. ¿En qué tipo de pruebas se comprueba el correcto funcionamiento de una unidad de código?. Pruebas funcionales. Prueba de integración. Pruebas unitarias. Pruebas de sistema. Las pruebas de caja blanca cubren campos tales como: Todas las opciones son correctas. Cobertura de caminos. Cobertura de condiciones. Cobertura de sentencias, cobertura de decisiones. La firma de componentes: Se realiza como medida de seguridad para verificar su origen para, de esta forma, garantizar su autenticidad. Se realiza como medida de seguridad para verificar su origen. Se realiza para poder reclamar derechos por copyright. Se realiza para verificar la autenticidad. Podemos definir prueba de sistema como: Aquellas en las que se prueban los diferentes módulos o componentes de forma conjunta a fin de encontrar errores que pudieran ser producidos por los efectos de uno sobre otro. Aquellas que buscan asegurar que el código de acuerdo con las especificaciones definidas y que el módulo lógico es válido. La operativa de este tipo de pruebas se centra en ejecutar cada módulo (o unidad mínima a ser probada, como por ejemplo una clase) lo que provee un mejor modo de manejar la integración de las unidades en componentes mayores. Aquellas que tienen como objetivo testear de forma completa todo el sistema, de forma que compruebe la correcta integración de todos los elementos y que además opera de forma correcta de acuerdo con las especificaciones definidas. Aquellas que consisten en la repetición selectiva de pruebas para detectar fallos introducidos durante la modificación de un sistema o componente del sistema. UF2. MicroPACs 2019. . Mediante las pruebas, es posible verificar que el producto que se ha diseñado no presenta errores y, sobre todo, que desempeña las distintas tareas para las que ha sido diseñado de forma correcta. Marca la respuesta correcta: Cobertura de decisiones. Cobertura de condiciones. Todas las opciones son correctas. Cobertura de caminos. Cobertura de sentencias. Las pruebas de caja negra tienen como objetivo principal especificar las entradas y salidas que produce un determinado producto. ¿Qué diferentes tipos se pueden diferenciar?. Ninguna de las opciones es correcta. Pruebas de comparación. Análisis de valores límite. Cobertura de caminos. Cobertura de condiciones. Indica las características correctas de las pruebas de integración: se aplican a los diferentes módulos, pero de forma conjunta. Se tiene un control más exhaustivo solo sobre la entrada en las pruebas ascendentes. Se realizan sobre las cajas negras. hay tres tipos ascendentes, descendentes e intrusivas. Ordena los pasos para la creación de pruebas con Visual Studio: 1. 2. 3. 4. Selecciona las ventajas que tenemos en las pruebas automáticas y manuales: La calidad del software es más elevada aplicando solo pruebas automáticas. si se realiza la prueba de forma manual, es posible tener un control exhaustivo del plan de prueba. En las pruebas automáticas, es posible sustituir las horas que emplearía el usuario, junto con su correspondiente coste, por el tiempo de ejecución del equipo. Señala las respuestas correctas de las pruebas de configuración y recuperación: No hace falta realizar documentación en estas pruebas. Debe asegurar su correcto funcionamiento. Debe cumplir todas las funciones que se habían definido previamente. Solo el software debe funcionar correctamente. El rendimiento debe ser el esperado junto con las condiciones límites. En referencia a la gestión de versiones, selecciona las respuestas verdaderas: Las versiones pares como versiones beta. Las versiones pares como versiones beta y las versiones impares como versiones liberadas. Las versiones impares como versiones liberadas. Las versiones impares como versiones beta. ¿Cómo podemos definir el concepto de prueba de seguridad?. Mediante las diferentes pruebas de uso de recursos se pretende averiguar cuáles son los elementos críticos del sistema. No permitir el acceso a otros mecanismos que, aunque no estén autorizados, funcionen de forma correcta. Tienen como objetivo principal comprobar que el sistema que se ha desarrollado cumple con todos los requisitos que se le habían especificado. Es posible comprobar cómo va a responder el sistema ante distintas condiciones de trabajo, es decir, permite simular el comportamiento de la aplicación. Selecciona las respuestas correctas en relación a las pruebas unitarias: Se irá comprobando todos los módulos a la vez. Se les aplican a los diferentes módulos. Pretenden comprobar que el código funciona de forma correcta teniendo en cuenta todas las especificaciones que se le han indicado al principio. Cada unidad debe definir sus correspondientes casos de prueba. Ordena los siguientes pasos para crear una prueba unitaria usando Visual Studio. Puedes ayudarte de la siguiente imagen: 1. 2. 3. 4. Identifica respecto de la siguiente imagen, por qué da un error en esta prueba: El bucle for no es correcto. El assert no se cumple. No hay error en este código. Es un error de código. Observa el código de las dos siguientes clases y responde qué devuelve la última clase llamada Pruebas_SeriePruebasUnitarias: Devuelve true si hay seis datos en el array. Devuelve false si hay seis datos en el array. Devuelve true si Brasil, está dentro del array. Devuelve true si Brasil no está dentro del array. ¿Cuál es la técnica a seguir para realizar las pruebas unitarias?. Seguir un árbol jerarquíco descartando los nodos. consisten en realizar las comparaciones pertinentes de los módulos esperados con respecto al resultado obtenido. Ninguna respuesta es correcta. Es el usuario que tiene que descartar los módulos. La documentación de las distintas aplicaciones es una tarea muy importante en cualquier proyecto. Es preciso señalar que, si se cuenta con la documentación adecuada y detallada, es posible acceder a parte del código necesario en un determinado momento para después ser reutilizado en otro proyecto distinto. ¿Qué formatos nos ofrece los archivos de ayuda?. JavaHelp. Tooltips. Ficheros de ayuda. ApplicationCommands.Help. ¿Qué debemos escribir la meta-información para poder ayudarse de comentarios que se detallan sobre este mismo código para ofrecer documentación?. /. ///. <>. //. ¿Para qué sirve la herramienta GhostDoc?. Ninguna de las anteriores. Permite detectar errores de código. Genera documentación en HTML. Genera documentación XML. Ordena los pasos para instalar la herramienta GhostDoc: 1. 2. 3. 4. Señala de las siguientes herramientas cuales son de documentación de aplicaciones: Scraping. HelpNDoc. Sand castle. HelpFile. "El uso de elementos de tipo ToolTip es incompatible con la existencia de ficheros de ayuda.". Verdadero. Falso. Durante el tiempo en el que se desarrolla un proyecto, se van generando diferentes tipos de documentación que deben entregarse a los usuarios correspondientes para que cuenten con la información determinada del producto desarrollado. A continuación, se definen algunos de estos manuales Selecciona la opción correcta en relación a los tipos de documentación que se generan durante el desarrollo de un proyecto software: Manual de administración. Manual de instalación, manual de usuario, documentación de configuración. Todas las opciones son correctas. Guía de usuario y guía rápida. Relaciona cada concepto con su explicación: se determinan una serie de detalles necesarios a la hora de realizar la instalación como pueden ser, entre otros, los diferentes aspectos que debe tener el software según el sistema operativo que se utilice. es preciso indicar al usuario los diferentes pasos que se deben seguir para poder desarrollar un trabajo. Hace énfasis en la extensión y la cantidad de información disponible. se dispone de un resumen con todos los aspectos más importantes que se han desarrollado en la documentación previa. viene detallado el proceso de configuración de aquellos componentes que forman parte del sistema. ¿Qué manual deberíamos desarrollar si queremos tratar distintos puntos de vista como pueden ser los aspectos software, hardware, aspectos visuales y la forma en la que se van a ejecutar las diferentes aplicaciones?. Guía de usuario. Guía rápida. Manual de usuario. Documentación de configuración. ¿Si queremos saber cuánta memoria RAM tiene nuestro equipo, ¿qué manual deberíamos consultar?. Guía rápida. Ninguna de las respuestas es correcta. Manual de instalación. Manual de administración. "La documentación es optativa en un proyecto de Ingeniería de Software". Verdadero. Falso. La firma de componentes…. Se realiza para poder reclamar derechos por copyright. Se realiza como medida de seguridad para verificar su origen. Se realiza como medida de seguridad para verificar su origen para, de esta forma, garantizar su autenticidad. Se realiza para verificar la autenticidad. Selecciona según sean características que nos ofrecen los paquetes gestionados. Cuentan con capacidad para añadir divisiones o parches a versiones anteriores. No son compatibles con otras versiones. No evitan los conflictos a la hora de la instalación. Protegen la propiedad. Son capaces de enviar actualizaciones de parches y permiten asignar nombres únicos a cada uno de sus componentes. Relaciona cada concepto con su explicación en los siguientes pre-requisitos en la creación de los paquetes de instalación: Las diferentes opciones de publicación se dividen en cuatro secciones. Cada una está dedicada a un aspecto concreto del despliegue. En esta sección es posible definir los datos básicos del archivo de publicación, como puede ser el nombre, idioma de publicación, configuración y carpeta que contendrá el software dentro del menú de inicio. En este apartado se puede señalar un dato clave, como puede ser la creación de la página web, a partir de la cual se realiza este despliegue, así como la extensión del paquete o verificaciones de integridad de los distintos archivos, que puede ser, entre otras, las opciones de comenzar de forma automática al insertar un CD. En este apartado se define el comportamiento de la aplicación a la hora de controlar el acceso. Una de las opciones es limitar la ejecución a través del menú de inicio, o bien permitir dicha ejecución a través de una URL de distribución. Ofrece también la posibilidad de crear un acceso directo en el escritorio, desde el que poder ejecutar dicho programa. En este apartado es posible realizar las configuraciones del icono de la aplicación, así como la extensión del sistema. ¿Cuáles son las principales tareas que desarrolla la herramienta NuGet?. Extraer el contenido del paquete. Ordena al usuario ejecutar los distintos scripts de automatización cuando sea necesario. Copiar el contenido completo del proyecto. Descargar el archivo que contiene el paquete. Manda a la librería las referencias correspondientes a los ensamblados. Ordena las fases de paquetes con NuGet: 1. 2. 3. 4. ¿Para qué sirve la herramienta Wix de Windows?. Nos genera documentación para el manual de usuario. Es una herramienta de ayuda para el usuario. Podemos crear distintos paquetes a partir de código XML. Podemos crear distintos paquetes a partir de código HTML. ¿En qué tipo de pruebas se comprueba que el sistema cumple con todos los requisitos que se especificaban?. Pruebas de sistema. Pruebas funcionales. Pruebas de requisitos. Pruebas de aceptación. ¿En qué pruebas utilizamos el análisis de valores límite?. Pruebas beta. Pruebas alfa. Pruebas de caja negra. Pruebas de caja blanca. Las pruebas alfa la lleva a cabo el desarrollador utilizando un determinado grupo de usuarios finales y anotando cualquier tipo de problema que se presente. Verdadero. Falso. ¿Qué ventajas nos proporcionan utilizar paquetes gestionados?. Son incompatibles con otras versiones. Protegen la propiedad. Ninguna de las anteriores. Trabajar con código abierto. ¿Para que utilizamos la herramienta NuGet?. Nos proporciona una interfaz para que el usuario pueda testear un aplicativo. Simplifica la tarea del empaquetado junto con su distribución. Nos ayuda a la realización de pruebas unitarias. Simplifica las tareas de pruebas del sistema. Los ToolTips son una serie de elementos que aparecen en la interfaz cuando clicamos con el ratón sobre algún elemento determinado. Verdadero. Falso. Varios. . ¿Qué es canvas?. Un contenedor de swing para interfaces. Un contenedor de swing para realizar pruebas unitarias. Un contenedor de WPF para agrupar elementos en coordenadas. Un contenedor de AWT para interfaces. ¿Cuales son las características del lenguajes XAML?. Esta orientado solo a web. Basado en la separacion de capas con XAML. Esta orientado solo a objetos. Se aplica al desarrollo de interfaces. ¿Es el XAML un lenguaje que se puede aplicar solo al desarrollo de interfaces para escritorio?. Verdadero. Falso. ¿Cuantos niveles de conformidad establece la WCAG 2.0 para una web?. No existen niveles de conformidad. Tres: A, AA, AAA. Dos: b y bb. Dos: a y aa. ¿Qué tipo de prueba es aquella que lleva a cabo el desarrollador utilizando un determinado grupo de usuario finales y anotando cualquier tipo de problema que se presenta?. Pruebas alfa. Todas las respuestas son correctas. Pruebas gamma. Pruebas beta. ¿Qué significa las siglas WPF?. Windows Presentation Foundation. Windows Plataform Froms. Win Presentation Formulate. Windows Presentation Froms. ¿Qué tipo de prueba es aquella donde no es necesario conocer su implemtación?. Caja negra. Ninguna de las respuestas es correcta. Pruebas de sistema. Caja blanca. Los principales componentes de los IDEs son: Codificación y compilación. Depuración, testing y codificación. Codificación, modulación, depuración, compilación y testing. Codificación, compilación, depuración y testing. ¿En qué áreas presenta carencias la librería Swing?. Carece de controles avanzados. No permite el desarrollo multiplataforma. Organización de los datos en controles de tipo tabla y árbol. Supone una librería con una pronunciada curva de aprendizaje. ¿Qué realiza el método IsEnabled() del componente button?. trozo de texto no muy grande que se puede visualizar cuando se prioriza el puntero del ratón sobre el control. se refiere al conjunto de elementos que forman la parte de la lista. selecciona el texto que se va a mostrar en el botón. específicas si el control está activo o no ante las diferentes acciones que el usuario desee realizar. En las librerías WPF, los distintos componentes se crean a partir de la clase: Grid. StackPanel. UserControl. CustomControl. Las formas más habituales de representación de los datos dentro de un informe son: Tabular y Matriz. Indexada y Directa. Por columnas y Continua. Todas las anteriores. ¿Qué es el parser?. es un analizador de código ensamblador. es un plugin de Visual Studio. es un analizador sintáctico. ¿Cuál es un identificador único de un elemento en XAML?. Binding. Key. Name. |






