IPO 2 TEMA 5
|
|
Título del Test:
![]() IPO 2 TEMA 5 Descripción: Preguntas tema 5 |



| Comentarios |
|---|
NO HAY REGISTROS |
|
¿Cuál es una ventaja de las fachadas programadas?. Proporcionan una especificación detallada para abordar la escritura del código. Son útiles para identificar requisitos. Son útiles para elegir entre diferentes enfoques. Todas las funciones suelen ser consideradas con el mismo detalles. ¿Qué es un prototipo?. Un vehículo para la exploración, la comunicación y la evaluación. Un vehículo para la exploración. Un vehículo para la comunicación y la evaluación. Un vehículo para la evaluación. ¿Qué ventajas tienen los bocetos?. Pueden utilizarse con el fin de mostrar la interacción. Son una aproximación simple. No es algo desarrollado. Limitada utilidad para las pruebas de usabilidad. Con respecto a un prototipo: Es un vehículo para la exploración, comunicación y evaluación. Es utilizado solo para propósitos de entretenimiento. Tiene la capacidad para que un producto software sea atractivo. No son particularmente útiles al comienzo de la fase de diseño. ¿Qué es un prototipo?. Una simulación de un sistema real que puede ser rápidamente creado. Crear un boceto cuando se determina la fuente de información para cada pantalla. Demostraciones tangibles. Requieren mucho tiempo y coste. ¿Qué es un prototipo de papel interactivo?. Componentes de interfaz construidas usando elementos de bajo coste como papel y post-it. Ejemplos casi definitivos. Especificación detallada para abordar la escritura del código. Creados por herramientas de prototipado. ¿Un prototipo se puede considerar una demostración?. No poque es solo una aproximación simple y no algo desarrollado. Si porque es un prototipo de baja fidelidad. Si porque es una aproximación simple. No porque los componentes son manipulados manualmente para reflejar la dinámica del software. ¿Qué es un método basado en inspección?. El conjunto de métodos en los que los evaluadores investigan la interfaz de usuario ofrecida por el artefacto a evaluar. El conjunto de métodos de evaluación de la usabilidad que permiten recabar datos preguntándole a los usuarios sobre su visión y opinión de un artefacto. Es un conjunto de métodos para medir cómo la gente puede usar un artefacto. Ninguna de las anteriores. ¿Qué son los storyboards?. Son bocetos de pantalla creados a mano o con alguna aplicación. Son dispositivos electrónicos utilizados para proyectar imágenes en una pantalla grande durante una presentación. Son tipos de libros de historietas que se utilizan como referencia para diseñar personajes. Son programas informáticos diseñados para crear gráficos en movimiento para videojuegos. Indica cuál de las siguientes no es una ventaja de los prototipos de papel interactivos. pueden crear la falsa expectativa de que el producto ya está disponible. Ilustran más sobre la dinámica del programa que los bocetos. Pueden utilizarse con el fin de mostrar la interacción. En cualquier caso, ofrecen las mismas ventajas que los bocetos y escenarios. ¿Cuál es un inconveniente de los bocetos y escenarios (storyboards)?. Están limitados en cuanto a incorporación de aspectos de navegación. Son fáciles de modificar. Son más fáciles de entender que otras especificaciones funcionales. No requieren mucho tiempo ni coste en su desarrollo. ¿Cuál es una ventaja para las fachadas programadas?. Proporcionan una especificación detallada para abordar la escritura del código. Son más costosos de realizar. Pueden crear la falsa expectativa de que el producto ya está disponible. No todas las funciones suelen ser consideradas con el mismo detalle. ¿Cuál NO es una ventaja de los storyboards?. No sirven para generar código a partir de ellos. Son fáciles de modificar. Son fáciles de transportar. Se pueden realizar muy pronto en el proceso de desarrollo. ¿A qué corresponde: “Ejemplos casi definitivos de las ventanas de diálogo y las pantallas más importantes del sistema”?. Fachadas programadas. Sai en pantallas. Esa definición no está en el tema. Diálogo virtual. ¿Cuál de estos no es una ventaja de los Bocetos y escenarios (storyboards)?. Son simples aproximaciones. Fáciles de transportar. Son fáciles de modificar. Pueden utilizarse para expresar necesidades. ¿Cuál de estas no es una desventaja de las Fachadas programadas?. Muy complejos de realizar. Son más costosos de realizar. Son más costosos en tiempo de realizar. No son útiles para identificar requisitos. ¿En qué etapa es útil realizar un prototipo?. Al comienzo de la fase de diseño. Al finalizar el proyecto. Después de tener definido los casos de uso. Da igual cuando lo realices, no son muy necesarios. Indica las características de los bocetos. Todas son correctas. No son muy detallados. Pueden incorporar metáforas. Puede tener un escenario donde aparezca el usuario. ¿Cuál es la finalidad de un prototipo?. Obtener información de entrada de los usuarios y proporcionar información a los diseñadores. Obtener información de entrada de los diseñadores y proporcionar información a los usuarios. Obtener información de salida de los usuarios y recopilar información de los diseñadores. Obtener información de salida de los diseñadores y proporcionar información a los usuarios. Los componentes de los prototipos de papel interactivos…. Son manipulados manualmente pare reflejar la dinámica del software. Son ejemplos casi definitivos de las pantallas más importantes. Hace creer que el producto ya está disponible. Son muy complicados de hacer. La función principal de un boceto es. Favorecer la tarea de comunicación. Buscar la exactitud o exhaustividad. Crear un dibujo detallado sobre el diseño para ver qué no se debe usar. Dificultar la comunicación entre el cliente y el diseñador. Las fachadas programadas. Todas son correctas. Son prototipos de media y alta fidelidad. Son creadas con herramientas de prototipado como Figma. Son más costosos que realizar que los bocetos. ¿Qué evalúan los métodos y técnicas de evaluación de la usabilidad?. Requisitos/análisis, diseño, desarrollo, y despliegue. Requisitos/análisis, diseño y despliegue. Requisitos/análisis, diseño, desarrollo. Requisitos/análisis, desarrollo y despliegue. ¿Cuáles son las distintas clasificaciones de los métodos de evaluación de las técnicas de usabilidad?. Todas son correctas. Métodos basados en test con usuarios. Métodos basados en indagación. Métodos basados en inspección u observación. ¿Cuál es la afirmación correcta sobre los bocetos?. Son fáciles de modificar. Son de alta fidelidad. Resultan complicados de entender. Se hace en una etapa tardía del desarrollo. ¿Cuál es un método de evaluación de la usabilidad?. Todas son correctas. Basados en test con usuarios. Basados en indagación. Basados en inspección. ¿Qué es un prototipo?. Un vehículo para la exploración, la comunicación y la evaluación. Son aplicaciones que permiten modificar el código base de la misma. Son dibujos con utilidad ilimitada que detalla el flujo de una aplicación. Ninguna es correcta. ¿Qué inconvenientes tienen los storyboards?. Todas son correctas. Son simples aproximaciones. Ofrecen una utilidad limitada para poner en práctica test de usabilidad. No sirven para generar código a partir de ellos. ¿Qué es un prototipo?. Un vehículo para la exploración, la comunicación y la evaluación. Todas son incorrectas. Un ordenador de juguete. Viene del latín “prototipus”. Puedes crear bocetos cuando determinas: Todas son verdaderas. Las fuentes de información para cada pantalla. El contenido y la estructura de las distintas pantallas. El orden de las pantallas y ventanas. ¿Cuál es el mejor método de evaluación por indagación?. Cuestionarios de satisfacción del usuario. Entrevistas estructuradas. Entrevistas abiertas. Grupos orientados. ¿Qué es la evaluación heurística?. Evaluaciones detalladas de la interfaz de usuario llevadas a cabo por expertos. Una revisión de la interfaz en términos de estándares. Evaluación de la interfaz por los usuarios no expertos. Ninguna de las anteriores. ¿A qué método de evaluación de la usabilidad por indagación corresponde la siguiente definición? “Es una técnica que permite la recolección de información de un gran número de usuarios. Puede realizarse por teléfono, cuestionario electrónico o de cualquier otro procedimiento en línea”. Encuesta. Entrevista. Grupos orientados. Entrevistas abiertas. ¿Cuál es un cuestionario diseñado para la evaluación de la satisfacción?. Todas son correctas. QUIS. CSUQ. Wammi. ¿Qué se busca en las entrevistas?. Recopilar información sobre los usuarios y se habla directamente con ellos. Recabar datos preguntándole a los usuarios. Discutir sobre el diseño de un artefacto. Recolectar información de un gran número de usuarios. ¿Qué hace la inspección de características?. Analiza únicamente un conjunto de características determinadas. Comprobar empíricamente de que el artefacto se comporta de forma consistente. Combina inspección individual y de grupo de evaluaciones. Recrea el recorrido que tendría que realizar un usuario. ¿Qué son las entrevistas?. Técnica con la que se recopila información sobre los usuarios y se habla directamente con ellos. El resultado de la prueba SUS. Entender los requisitos funcionales. Un cuestionario para la evaluación de satisfacción del usuario. ¿Qué es una encuesta?. Técnica que permite la recolección de información de un gran número de usuarios. Entrevistas sin respuestas prefijadas. Entrevistas con un conjunto definido de preguntas y respuestas. Otra distinta a las demás. ¿Cuál de estos no es un inconveniente presente en el proceso de evaluación heurística?. Difícil de encontrar problemas de rendimiento del sistema. Difícil de identificar problemas estructurales del sistema. es complicado saber si faltan salidas o elementos de interfaz. No se aportan soluciones sistemáticas a los problemas encontrado. ¿Qué es un recorrido cognitivo?. Revisiones y comentarios de la interfaz en el contexto de realización de las tareas que acometerá habitualmente un usuario. Es una evaluación detallada de la interfaz de usuario llevada a cabo por expertos. Una revisión de la interfaz en términos de los estándares, normas y directrices de diseño de una empresa u organización. una revisión de la interfaz en términos de estándares gubernamentales. ¿Qué métodos de evaluación existen para la usabilidad por indagación (cuestionarios)?. Todas son correctas. SUS y QUIS. CSUQ. Wammi. ¿Qué TIPOS de métodos de evaluación de la usabilidad por inspección existen?. Todas son correctas. Evaluación y valoración heurística. Recorrido cognitivo. Recorrido plural. Indica cual de los siguientes tipos de cuestionarios no hemos visto en clase: MAWWI. WAMMI. QUIS. CSUQ. ¿Quiénes son los encargados de realizar la evaluación heurística?. Evaluadores expertos. Jakob Nielsen. Programadores. Usuarios. ¿Qué son los grupos orientados (focus group)?. Es una técnica por la que un grupo de usuarios potenciales o involucrados en el desarrollo de un producto se reúnen para recopilar información o discutir sobre el diseño de un artefacto. El conjunto de métodos de evaluación de la usabilidad que permiten recabar datos. Técnica con la que se recopila información sobre los usuarios y se habla directamente con ellos. Es una técnica que permite la recolección de información de un gran número de usuarios. ¿Cuál es un inconveniente de los recorridos cognitivos o cognitive walkthroughs?. Es tedioso de realizar. Son útiles para evaluar el aprendizaje por exploración. No requieren de la existencia de un prototipo plenamente funcional. Permiten una evaluación temprana en el proceso de diseño. ¿Cuál de estos no es uno de los tipos de Métodos de evaluación de la usabilidad por inspección?. Inspección de la versatilidad. Evaluación heurística. Valoración heurística. Inspección de características. ¿Cuál de estas no es una ventaja de los Recorridos cognitivos o Cognitive Walkthroughs?. No es tedioso de realizar. Permiten una evaluación temprana en el proceso de diseño. Pueden hacerlo los desarrolladores. Útil para evaluar el aprendizaje por exploración. ¿Qué inconvenientes tiene la revisión utilizando guías de estilos y estándares?. Pueden no detectarse problemas graves de concepto, navegación y/u operacionales. Costes extremadamente altos. No es nada útil para identificar problemas de diseño. Es muy difícil calcular el resultado. ¿Qué ventajas tiene la utilización de recorridos cognitivos (Cognitive Walkthorugths). Todas son correctas. Coste reducido. Útil para evaluar el aprendizaje por exploración. Pueden hacerlo los desarrolladores. La técnica que recopila información sobre usuarios y se habla directamente con ellos se conoce como: Entrevista. Test de usabilidad. Cuestionarios. Formularios. ¿Cuál de los siguientes NO es cuestionario especialmente diseñado para la evaluación del usuario?. CEDRO. SUS. QUIS. CSUQ. ¿Cómo recaban información los métodos de evaluación por indagación?. Preguntándole a los usuarios sobre su visión y opinión de un artefacto. Preguntándole a los desarrolladores sobre su visión y opinión de un artefacto. Basándose en la intuición de los desarrolladores. Ninguna es correcta. ¿Qué usa principalmente la evaluación por indagación?. Cuestionarios. Entrevistas. No usa nada. La intuición de los desarrolladores. ¿Qué método de evaluación por inspección combina la inspección individual y de grupo de evaluaciones heurísticas y recorridos cognitivos?. Inspección formal de la usabilidad. Inspección de consistencia. Inspección de características. Inspección de guías de estilo y estándares. ¿Qué técnica permite la recolección de información de un gran número de usuarios?. Encuestas. Entrevistas estructuradas. Entrevistas abiertas. Ninguna de las anteriores. Las entrevistas abiertas…. no tienen unas respuestas prefijadas disponibles. son un conjunto predefinido de preguntas y respuestas. no permiten identificar información inesperada. permiten recabar datos preguntándole a los usuarios sobre su visión y opinión de un artefacto. Los cuestionarios WAMMI tienen…. 5 opciones de respuesta. 7 opciones de respuesta. 9 opciones de respuesta. 10 opciones de respuesta. La evaluación heurística involucra a…. Expertos/especialistas. A nadie. Usuarios. El programa. Conjunto de métodos de evaluación de la usabilidad que permiten recabar datos…. Todas son correctas. Consultas. Entrevistas. Grupos orientados. En la evaluación automática: Melody Ivory los aspectos examinados y medidas tomadas son: Todas son correctas. Texto. Enlaces. Imágenes. ¿Qué es el card storing?. Este método ayuda a descubrir la estructura inherente de una lista de frases o ideas sin ordenar. El investigar escribe cada frase en una tarjeta y le pide a 6 o más participantes. No existe este método. Todas son falsas. Método para resolver problemas con los clientes. ¿Qué método ayuda a descubrir la estructura inherente de una lista de frases o ideas sin ordenar?. Card sorting. Pensar en voz alta. Protocolo de preguntas. Medida de prestaciones. ¿Cuál es un grupo de técnica de evaluación de la usabilidad?. Todas son correctas. Basadas en pruebas. Evaluación por indagación o consulta. Observación. ¿En qué consiste el CardSorting?. Descubrir la estructura inherente de una lista de frases o ideas sin ordenar. Analizar cuantitativamente la usabilidad de un sitio web. Organizar automáticamente archivos de un sistema informático. Evaluar la efectividad de un algoritmo de compresión de datos. El objetivo de la evaluación automática de Melody Ivory es: Evaluar la usabilidad de un sitio web de manera automática. Clasificar documentos según su contenido de manera automática. Detectar posibles fraudes de transacciones financieras. Analizar el rendimiento de un sistema informático. ¿Para qué sirve el card sorting?. Ayuda a descubrir la estructura inherente de una lista de frases o ideas sin ordenar. Se basa en una métrica específica para analizar cuantitativamente la usabilidad de un sitio web. Para evaluar la usabilidad de un sitio web de manera automática. Ninguna es correcta. ¿En qué consiste el card sorting?. En agrupar tarjetas con frases o ideas similares. En dejar que los usuarios hablen entre ellos para saber sus opiniones. En rastrear dónde miran los usuarios en la pantalla. Ninguna es correcta. ¿Cuál es el objetivo de Melody Ivory?. Evaluar la usabilidad de un sitio de manera automática. Evaluar la usabilidad de un sitio por medio de cuestionarios. Evaluar el rendimiento de un sitio de manera automática. Evaluar la usabilidad de un sitio a partir de análisis de prototipos. Cuando se analiza una página por Melody Ivory, ¿Qué es lo que analiza cuando examina el texto?. La legibilidad y claridad. La coherencia y la accesibilidad. La estructura y la organización general. La organización y la navegación. Que es el card sorting. Este método ayuda a descubrir la estructura inherente de una lista de frases o ideas. Se basa en una métrica específica para analizar cuantitativamente la usabilidad de un sitio web. Se analiza la legibilidad y claridad del texto en el sitio web. Ninguna es correcta. ¿Cuál es la respuesta correcta?. Todas son correctas. Diseño centrado en el usuario y usabilidad van estrechamente ligados. El diseño centrado en el usuario descansa, entre otras cosas, en la realización reiterada de evaluaciones. Muchas de las técnicas pueden utilizarse en las etapas tempranas del proceso de desarrollo, este hecho facilita la consideración de la calidad y de la usabilidad desde el principio. El diseño centrado en el usuario y la usabilidad,. Van estrechamente ligados. No se complementan. Necesitan trabajar por separado. Ninguna de las anteriores. Indica cuál no es un aspecto examinado de la evaluación automática de Melody Ivory: Todas son correctas. Texto. Formato de página. Imágenes. ¿Cuál de estos métodos de evaluación de la usabilidad está basado en el Test?. Test general con usuarios. Estudios etnográficos. Entrevistas y Grupos orientados. Evaluación heurística. ¿Cuál de estos métodos de evaluación de la usabilidad está basado en la Indagación?. Indagación en el contexto. Pensar en voz alta. Recorridos cognitivos. Lista de guías de estilo. ¿Cuál es el objetivo de la Evaluación Automática de Melody Mory?. Evaluar la usabilidad de un sitio web de manera automática. Evaluar la usabilidad de forma no automática. Medir la velocidad del ratón automáticamente. Ninguna de las anteriores. ¿A qué se refiere “Se evalúa la estructura y organización general de la página”?. Formato de página. Rendimiento. Texto. Enlaces. ¿Cuál es el objetivo de la Evaluación automática: Melody Ivory?. Evaluar la usabilidad de un sitio web de manera automática. Evaluación heurística. Una valoración heurística automática. Una nueva forma de inspección de características automática. ¿Cuál de estas no es uno de los aspectos examinados y medidas tomadas por la evaluación automática de Melody Ivory?. Estética. Texto. Rendimiento. Arquitectura del sitio. ¿Cuándo se realiza el Card sorting?. Antes de realizar el prototipo. Después de hacer el prototipo. Al terminar el análisis, con un juego de cartas. Cuando quieras, eres tú quien lo elije. Las Lista de guías de estilo que método de evaluación de la usabilidad es: Inspección. test. indagación. observación. ¿Cuál de los siguientes NO es un método de evaluación de usabilidad de tipo test?. Lista de guías de estilo. Test general con usuarios. Pensar en voz alta (thinking aloud). Protocolo de preguntas. ¿Cuál NO es un aspecto examinado que mide Melody Ivory?. Satisfacción del usuario. Texto. Enlaces. Imágenes. ¿Qué método de evaluación de la usabilidad no forma parte de la indagación?. Protocolo de preguntas. Sesiones registradas. Evaluación heurística. Inspección de características. ¿Cuál no forma parte de un aspecto o una medida a examinar según Melody Ivory?. Economicidad. Rendimiento. Arquitectura del sitio. Formato de texto, enlaces e imágenes. En Evaluación automática: Melody Ivori, que aspecto se examina que deben compartir el formato de texto, enlaces e imágenes: Seguir las mejores prácticas. Si el texto es o no legible. Si los enlaces son accesibles. Si las imágenes son relevantes. El diseño centrado en el usuario y en la usabilidad…. Van estrechamente ligados. No tienen nada que ver. Son excluyentes. No sirven para nada. ¿En que se basa la evaluación automática propuesta por Melody Ivory?. En una métrica específica para analizar cuantitativamente la usabilidad de un sitio web. En el análisis de grupos mediante el empleo de cartas. En la elaboración de prototipos de forma automática. En el análisis manual cuantitativo de la usabilidad en una aplicación. ¿Cuál de las siguientes opciones no es un método de evaluación de usabilidad?. Listas de guías de usabilidad. Evaluación heurística. Pensar en voz alta. Entrevistas y Grupos orientados. En la evaluación automática de Melody Ivory, ¿cuál de las siguientes opciones se verifica si siguen las mejores prácticas?. Formato de texto, enlaces e imágenes. Formato de página. Rendimiento. Función de la página. ¿A qué parte de los métodos de evaluación de la usabilidad pertenece el eye-tracking?. Test. Indagación. Inspección. Card sorting. La evaluación heurística dentro de los métodos de evaluación de la usabilidad pertenece al apartado de…. Inspección. Indagación. Test. Ninguna respuesta es correcta. La medida de prestaciones dentro de los métodos de evaluación de la usabilidad pertenece al apartado de…. Test. Indagación. Inspección. Ninguna respuesta es correcta. ¿Para qué sirve el método card sorting?. Para descubrir la estructura inherente de una lista de ideas sin ordenar. Para ordenar ideas según su nivel de prioridad en base a su implementación. Para ayudar al cliente a entender la interfaz. Todas son correctas. ¿Qué aspectos se evalúan según Melody Ivory?. Todas son correctas. El formato del texto. La calidad de imágenes. La coherencia de los enlaces. ¿Qué es la usabilidad?. La capacidad de un sistema para ser controlado. La eficiencia de un sistema para realizar tareas específicas. La facilidad con la que las personas pueden utilizar un artefacto para un propósito específico. La estética de un sistema. ¿Qué se busca medir con el testeo de usabilidad?. La velocidad del sistema. La capacidad de almacenamiento del sistema. Cómo las personas pueden usar un artefacto. La seguridad del sistema. ¿Cuál es un mito común sobre la usabilidad?. Que es fácil de medir. Que solo se aplica a páginas web. Que es muy costosa y compleja. Que no es importante. ¿Cuántos usuarios son suficientes para obtener resultados significativos en un test de usabilidad?. 1 usuario. 10 usuarios. No más de cinco usuarios. 100 usuarios. ¿Qué permite la comunicación entre desarrolladores y usuarios?. Las reuniones informales. Los correos electrónicos. Los tests de usabilidad. Las encuestas. ¿Qué se evalúa con las tareas de test de usabilidad?. La creatividad del desarrollador. La funcionalidad del sistema. Un producto. La experiencia del usuario. ¿Qué perspectiva tienen los desarrolladores y usuarios?. Una perspectiva técnica. Una perspectiva similar. Diferentes puntos de vista y modelos mentales. Una perspectiva de negocio. ¿Por qué es importante testear la usabilidad?. Para seguir las tendencias del mercado. Para cumplir con las regulaciones. Para evitar el desarrollo en una dirección equivocada. Para aumentar las ventas. ¿En qué momento deben comenzar las pruebas de usabilidad?. Después del lanzamiento del producto. A mitad del desarrollo. En las primeras etapas del desarrollo. Cuando el producto está completo. ¿Qué tipo de prueba se realiza con prototipos de papel?. Pruebas de validación. Pruebas de evaluación. Pruebas exploratorias. Pruebas por comparación. ¿Cuál es el propósito de las pruebas de evaluación?. Identificar problemas graves y reiterados. Validar decisiones de diseño. Establecer en qué se apoyan las tareas del usuario. Comparar diferentes alternativas de diseño. ¿Qué se evalúa con las pruebas por comparación?. La eficacia de los componentes del sistema. La coherencia del sistema a nivel de sistema. Alternativas de diseño directamente. La funcionalidad del sistema. ¿Cuál es el objetivo de las pruebas exploratorias?. Medir la velocidad del sistema. Validar decisiones de diseño. Estudiar la interfaz de usuario a partir de características de diseño. Identificar problemas de usabilidad. ¿Qué se busca verificar con las pruebas de validación?. La creatividad del desarrollador. La eficiencia del sistema. Que el sistema cumple con objetivos predeterminados. La seguridad del sistema. ¿Cuál es un mito común sobre los tests de usabilidad?. Son apropiados solo para proyectos con grandes presupuestos. Se pueden hacer con más de cinco usuarios. Son costosos y complejos. No son necesarios en el desarrollo. ¿Qué se evalúa con el protocolo de pensar en voz alta?. La creatividad del usuario. La velocidad del sistema. La interacción del usuario con el sistema mientras verbaliza sus pensamientos. La seguridad del sistema. ¿Cuál es un beneficio de realizar tests de usabilidad con no más de cinco usuarios?. Mayor representatividad de los resultados. Resultados más precisos. Obtener resultados interesantes y significativos. Mayor diversidad de opiniones. ¿Qué se busca medir con el seguimiento del ojo (eye-tracking)?. La velocidad de lectura. La eficiencia del sistema. Los movimientos oculares del usuario al interactuar con una interfaz. La seguridad del sistema. ¿Cuál es el propósito de los grupos orientados (focus groups)?. Evaluar la usabilidad de un producto. Comparar diferentes alternativas de diseño. Obtener opiniones y percepciones de un grupo de usuarios. Validar decisiones de diseño. ¿Qué se evalúa con las pruebas de evaluación?. La creatividad del desarrollador. La funcionalidad del sistema. Un producto. La experiencia del usuario. |





