option
Cuestiones
ayuda
daypo
buscar.php

Test IPO examen 2023

COMENTARIOS ESTADÍSTICAS RÉCORDS
REALIZAR TEST
Título del Test:
Test IPO examen 2023

Descripción:
Test IPO examen 2023

Fecha de Creación: 2024/01/20

Categoría: Otros

Número Preguntas: 20

Valoración:(0)
COMPARTE EL TEST
Nuevo ComentarioNuevo Comentario
Comentarios
NO HAY REGISTROS
Temario:

Los colores e iconos. Los colores pueden tener significados diferentes en distintos países, pero los iconos suelen adaptarse perfectamente a todos los países. V. F.

La mejor forma de recordar el principio de usabilidad web es con el acrónimo KISS. V. F.

Refrescar lo almacenado en la memoria a largo plazo consolida lo aprendido. V. F.

Recomendaciones en el diseño de iconos. De entre las recomendaciones para un exitoso proceso de creación de los iconos encontramos la de diseñar siguiendo una "imagen global”. V. F.

Para la realización de sketches. Para la realización de sketches es obligatorio dejar márgenes para la inclusión de anotaciones que, aparte de aclarar los elementos referidos, podrían servir para futuros diseños. V. F.

Si un usuario ve una pantalla de la aplicación y no sabe cómo interactuar, la interfaz está mal diseñada. V. F.

Una de las ventajas de las técnicas de interrogación es que la información que se consigue es subjetiva y será fácil conseguir alternativas en el diseño. V. F.

Los iconos deben de presentarse siempre en la misma posición en todas las pantallas, tener un mismo significado siempre, intentando que siempre tengan la misma interpretación y que exista poca diferencia entre el objeto real y lo representado. V. F.

Los criterios para determinar el coste de un método de evaluación de la usabilidad son el personal necesario para llevarla a cabo, el tiempo necesario para recogida de datos y análisis y la necesidad de coordinación del equipo evaluador y personal evaluado. V. F.

Localización. En el esquema de localización de un producto se tienen como entrada, además del código de la aplicación, los recursos localizados, es decir, cadenas de texto, imágenes de la interfaz y cualquier elemento especifico de esa localización. V. F.

El análisis de tareas es el proceso de analizar la manera en que las personas realizan sus trabajos, lo que hacen, sobre qué cosas actúan y qué necesitan saber. V. F.

El color y la cultura. Para conocer qué colores usar hay que estudiar las costumbres y la cultura del lugar donde se va a implantar la aplicación. V. F.

Para el reconocimiento del habla hay varias modalidades. De las más efectivas es la independiente del que habla, pero requiere entrenamiento de los usuarios. V. F.

El número de interacciones disminuye usando realidad aumentada, al recibir datos sobre el exterior sin que se hayan solicitado, entre otras cosas. F. V.

Beneficios del diseño universal. Las mejoras en las interfaces debidas al diseño universal no solamente benefician a las personas con discapacidades totales o parciales, sino también a personas que se encuentran en situaciones donde es imposible o muy difícil utilizar la computadora. V. F.

El uso del diseño universal. Aplicar diseño universal aumenta considerablemente las ventas de nuestras aplicaciones, puesto que el número de personas con algún tipo de discapacidad aumenta año tras año. V. F.

El tiempo. Mediante la variación de las intensidades lumínicas, de los contrastes cromáticos, de la textura y de la escala, entre otros, se puede simular el paso del tiempo. V. F.

Según Donald Norman, un modelo mental es el modelo que las personas tienen de los demás, del entorno y de las cosas con las que interaccionan. V. F.

Un objeto real y familiar que se adopta como símbolo principal de una metáfora traslada su uso a la metáfora. V. F.

Según los principios de IBM hay que construir el producto según el conocimiento previo del usuario para lograr su satisfacción. V. F.

Denunciar Test