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IS 2018 3

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Título del Test:
IS 2018 3

Descripción:
F. Redes - ADOO - L. Informatica - I. Operaciones - P. Web

Fecha de Creación: 2018/05/02

Categoría: Otros

Número Preguntas: 53

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Temario:

FUNDAMENTOS DE REDES Para implementaciones de redes, el modelo TCP/IP es el método más utilizado para comunicaciones en internet, puesto que el modelo OSI es solo un modelo referencial. ¿Cuáles son las dos capas del modelo OSI que tienen las mismas funciones de la capa de acceso a la red del modelo TCP/IP? (Seleccione dos). Red, aplicación. Enlace de datos, Física. Transporte, red. Física, sesión. Sesión, enlace de datos.

FUNDAMENTOS DE REDES La interfaz de usuario es el medio con que el usuario puede comunicarse con una máquina o realizar peticiones y respuestas a través de la red ¿Qué capa del modelo OSI suministra servicios que permiten al usuario interactuar con la red?. Sesión. Presentación. Aplicación. Red.

FUNDAMENTOS DE REDES El modelo OSI envía los datos a través de sus capas de forma encapsulada. ¿Qué capa encapsula el segmento en paquete?. Red. Física. Enlace de datos. Aplicación.

FUNDAMENTOS DE REDES En cada nivel, se incorpora al mensaje un formato de control. Este elemento de control permite que un nivel en la computadora receptora se entere de que su similar en la computadora emisora esta enviándole información. Cualquier nivel dado, puede incorporar un encabezado al mensaje. ¿Qué se puede identificar al examinar el encabezado de la capa 3? (Abajo para arriba). El dispositivo de destino. La MAC de destino. El host de destino (ip destino). Proceso de aplicación para crear los datos.

FUNDAMENTOS DE REDES La encapsulación en la capa de enlace de datos prepara la entrada y salida de datos. ¿Qué pasa en la capa 2 durante el proceso de encapsulación?( enlace de datos). No se agrega ninguna dirección. Se convierte en 1 y 0. Se agrega la dirección física (MAC). Se agregan la direcciones ip.

FUNDAMENTOS DE REDES Un protocolo define los procesos, sintaxis, tipo de mensajes para la comunicación entre ambas partes. ¿Qué protocolo de la capa de aplicación se utiliza comúnmente para admitir la transferencia de archivos entre un cliente y un servidor?. Telnet. FTP. HTTP. SMB.

FUNDAMENTOS DE REDES En la capa de transporte existen dos tipos de protocolos para el envío de datos. ¿Qué protocolo de la capa de transporte se utilizaría para aplicaciones que no necesitan enviar datos confiables?. ACK. TCP. UDP. Telnet.

FUNDAMENTOS DE REDES Existen dos versiones del protocolo de internet: IPv4 e IPv6. ¿Cuántos bits conforman una dirección ipv4?. 16. 24. 32. 38.

FUNDAMENTOS DE REDES Ping es un comando o una herramienta de diagnóstico que permite hacer una verificación del estado de una determinada conexión de un host local. ¿Qué comprobamos al hacer ping a la dirección 127.0.0.1? A) Que tcp/ip está funcionando. Que tcp/ip está funcionando. Que tcp/ip no está funcionando. Que udp está funcionando. Que tcp/ip no está funcionando como red.

FUNDAMENTOS DE REDES La capa de enlace de datos tiene dos subcapas: LLC y MAC ¿Qué permite LLC?. Marca inicio de frame. Marca fin de frame. Identifica los diferentes protocolos de red. Encapsula el tráiler de la trama.

LEGISLACIÓN INFORMÁTICA La persona que, en provecho propio o de un tercero, revele información registrada, contenida en ficheros, archivos, bases de datos o medios semejantes, a través o dirigidas a un sistema electrónico, informático, telemático o de telecomunicaciones. El presente concepto hace referencia al artículo: Artículo 226.- Revelación ilegal de base de datos. Artículo 227.- Revelación ilegal de base de datos. Artículo 228.- Revelación ilegal de base de datos. Artículo 229.- Revelación ilegal de base de datos.

LEGISLACIÓN INFORMÁTICA El consejo nacional de telecomunicaciones “conatel”, o la entidad que haga sus veces, será el organismo de autorización, registro y regulación de las entidades de certificación de información acreditadas. Este concepto hace referencia a: Artículo 37. Organismo de regulación, autorización y registro de las entidades de certificación acreditadas. Artículo 36. Organismo de regulación, autorización y registro de las entidades de certificación acreditadas. Artículo 35. Organismo de regulación, autorización y registro de las entidades de certificación acreditadas. Artículo 34. Organismo de regulación, autorización y registro de las entidades de certificación acreditadas.

LEGISLACIÓN INFORMÁTICA Los contratos podrán ser instrumentados mediante mensajes de datos. No se negará validez o fuerza obligatoria a un contrato por la sola razón de haberse utilizado en su formación uno o más mensajes de datos. Hace referencia al siguiente artículo: Art. 46.- Perfeccionamiento y aceptación de los contratos electrónicos. Art. 45.- Validez de los contratos electrónicos. Art. 43.- Procedimiento. Art. 45.- Validez de las certificaciones.

LEGISLACIÓN INFORMÁTICA Articulo 39. Funciones del organismo de control. Para el ejercicio de las atribuciones establecidas en esta ley, la Superintendencia de Telecomunicaciones que función no tendrá que cumplir de la que se listan: Para efectos de esta ley, el consejo nacional de telecomunicaciones, será el organismo encargado del control de las entidades de certificación de información acreditadas. Ejercer el control de las entidades de certificación de información acreditadas en el territorio nacional y velar por su eficiente funcionamiento. Realizar auditorías técnicas a las entidades de certificación de información acreditadas. Requerir de las entidades de certificación de información acreditadas, la información pertinente para el ejercicio de sus funciones.

LEGISLACIÓN INFORMÁTICA La persona que teniendo conocimiento por razón de su estado u oficio, empleo, profesión o arte, de un secreto cuya divulgación pueda causar daño a otra persona y lo revele, será sancionada con pena privativa de libertad de seis meses a un año. El presente concepto hace referencia a que artículo: Art. 179: Revelación de datos. Art. 179: Revelación de secreto. Art. 179: Revelación de intimidad. Art. 179: Revelación de propiedad.

LEGISLACIÓN INFORMÁTICA SECCIÓN CUARTA: Delitos contra la integridad sexual y reproductiva. Distribución de material pornográfico a niñas, niños y adolescentes. El presente concepto hace referencia al artículo: Art. 166. Art. 167. Art. 168. Art. 169.

LEGISLACIÓN INFORMÁTICA Seleccione la repuesta correcta en el reactivo sobre la reprogramación o modificación de equipos terminales móviles. La persona que sin orden judicial previa, en provecho propio o de un tercero, intercepte, escuche, desvíe, grabe u observe, en cualquier forma un dato informático en su origen, destino o en el interior de un sistema informático, una señal o una transmisión de datos o señales con la finalidad de obtener información registrada o disponible, será sancionada: Con pena privativa de 8 a 15 meses. Con pena privativa de 5 a 7 años. Con reembolso de una cantidad establecida por el afectado. Con pena privativa de libertad de 3 a 5 años.

LEGISLACIÓN INFORMÁTICA Seleccione la repuesta correcta en el reactivo sobre la Transferencia electrónica de activo patrimonial. La persona que facilite o proporcione datos de su cuenta bancaria con la intención de obtener, recibir o captar de forma ilegítima un activo patrimonial a través de una transferencia electrónica, será sancionado: Con igual pena privativa de libertad. Con mayor pena privativa de libertad. Con menor pena privativa de libertad. No es sancionado por tal delito.

LEGISLACIÓN INFORMÁTICA Los servicios de certificación de información podrán ser proporcionados y administrados en todo o en parte por terceros. Para efectuar la prestación, éstos deberán demostrar su vinculación con la Entidad de Certificación de Información. Este concepto pertenece al artículo: Artículo 31. Artículo 32. Artículo 33. Artículo 34.

LEGISLACIÓN INFORMÁTICA El artículo 34. Hace referencia al siguiente concepto: Confidencialidad y reserva. Para efectuar la prestación, éstos deberán demostrar su vinculación con la Entidad de Certificación de Información. Información original. La terminación del contrato entre las entidades de certificación acreditadas y el suscriptor se sujetará a las normas previstas en la Ley Orgánica de Defensa del Consumidor.

INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES Dado el modelo matemático siguiente. Una solución óptima. Multiples soluciones óptimas. Infinitas soluciones. No tiene solución.

INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES En un problema de programación lineal entera en el cual se requiere que solo algunas de las variables sean números enteros Identifique como se llama: Problema discreto programación lineal. Problema combinado sin programación lineal. Problema mixto de programación lineal. Problema binario de programación lineal.

INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES Si la relajación continua de un modelo de Programación Entera en 2 variables proporciona 2 soluciones fraccionarias, Determine cual variable es recomendable comenzar a ramificar con el método Branch and Bound: No se puede ramificar ninguna de las dos variables. El método Branch and Bound no se utiliza para estos casos. Cualquiera de las dos variables. La variable más negativa.

INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES Las soluciones factibles de un problema de transporte balanceado Determine porque se caracterizan. Cada demanda se cubre solo con una única oferta. Se tiene que cubrir todas las demandas con todas las ofertas. Todas las demandas tienes que ser cubiertas por una única oferta. Las ofertas tienen que cubrir solo una parte de las ofertas.

INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES Cuando existen múltiples soluciones en un problema de programación lineal Determine como se identifica a través del método Simplex. Cuando en la iteración optima el costo reducido (Rj) de alguna de las variables básicas es 0. Existe solo una variable que puede entrar en base. cuando la solución básica factible inicial solo contiene variables de holgura. la función objetivo tiene coeficientes negativos.

INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES Al algoritmo de Dijkstra utiliza una serie de pasos lógicos Determine para que tipo de problemas. problemas de inventario. Problemas con soluciones degeneradas. Análisis de sensibilidad. problemas de trayectoria.

INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES El análisis de sensibilidad se realiza para investigar el efecto que provoca en la solución óptima el cambio de algunos parámetros Determine que parámetro se estudian. Solo Variables de decisión. Coeficiente de la función objetivo cj y términos independientes de las restricciones bj. Variables de decisión y coeficientes de la función objetivo cj. Variables de decisión y términos independientes de las restricciones bj.

INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES Las variables básicas en la i-ésima iteración del método simples tienen que cumplir con una característica. Determine que valores pueden tener. Xb >0. Xb =0. Xb >=0. cualquier valor.

INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES El problema de asignación representa un caso específico del problema de transporte Determine en que se diferencia. Las ofertas y demandas son iguales a 0. Las ofertas y demandas son iguales a 1. Las ofertas y demandas son mayores a 1. Las ofertas y demandas son diferentes a 0.

INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES Una Pastelería produce como mínimo 1000 tarta diarias de Vienesa y Real. La elaboración de una Vienesa cuesta $0,84 y de una Real $0,75. Plantee el modelo matemático que determine cuántas unidades de cada tipo deben producirse para obtener un máximo de ganancias, sabiendo que la Pastelería dispone de $2 000 diarios para invertir en la producción y que la venta de una Vienesa deja una ganancia de $0.30 que representa el doble que lo que se gana con la venta de una tarta Real. max z = 1000x1 + 2000x2. max z = 0,84x1 + 0,75x2. max z = 0,30x1 + 0,15x2. max z = 0,30x1 + 0,60x2.

ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS ORIENTADOS A OBJETOS UML es ante todo un lenguaje. Un lenguaje proporciona un vocabulario y una regla para permitir una comunicación. En este caso, este lenguaje se centra en la representación gráfica de un sistema. UML permite expresar de una forma gráfica un sistema de forma que otro lo puede entender y permite especificar cuáles son las características de un sistema antes de su construcción. Determine cuál de las siguientes alternativas contiene los objetivos de UML. Diseñar, Documentar, Especificar. Modelar, Construir, Visualizar, Documentar. Visualizar, Especificar, Construir, Documentar. Expresar, Construir, Documentar y Modelar.

ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS ORIENTADOS A OBJETOS Determine que es lo que describe el diagrama anterior. Describe iteraciones entre clases. Describe el comportamiento dinámico de un sistema en repuesta a un estímulo externo. Especifica la secuencia de pasos que se ejecutan en un método. Describe la organización de los componentes.

ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS ORIENTADOS A OBJETOS Determine qué tipo de relaciones se representan en el grafico anterior. Composición y agregación. Generalización y agregación. Composición y Generalización. Asociación y Agregación.

ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS ORIENTADOS A OBJETOS El caso de uso es una estructura que ayuda a los analistas a trabajar con los usuarios para determinar la forma en que se usará un sistema. Con una colección de casos de usos se puede hacer el bosquejo de lo que el usuario quiere hacer con él. El caso de uso es una poderosa herramienta que permite obtener: El proceso de análisis. Las clases. Los requerimientos funcionales. Un bosquejo del sistema.

ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS ORIENTADOS A OBJETOS Los diagramas de colaboración como el anterior representan una combinación de información tomada de los diagramas de: Casos de uso, de despliegue y de actividad. Clases, de objetos y de casos de uso. Secuencia, de Estado y de objetos. Clases, de secuencia y de casos de uso.

ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS ORIENTADOS A OBJETOS Las relaciones existentes entre las distintas clases nos indican como se comunican los objetos de esas clases entre sí. ¿Cuál de las siguientes relaciones no es una relación entre clases?. Asociación y Generalización, agregación. Dependencia, Asociación. Agregación, Dependencia, Asociación. Clasificación, Dependencia, Generalización. B y D son falsas.

ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS ORIENTADOS A OBJETOS El UML está compuesto por diversos elementos gráficos que se combinan para conformar diagramas. Debido a que el UML es un lenguaje, cuenta con reglas para combinar tales elementos. La finalidad de los diagramas es presentar diversas perspectivas de un sistema, a las cuales se les conoce como modelo De acuerdo con la siguiente definición “Describe el comportamiento dinámico de un sistema” Determine a que diagrama corresponde. Diagrama de secuencia. Diagrama de tiempo (Timer). Diagrama de actividades. Diagrama de casos de uso. Ninguna.

ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS ORIENTADOS A OBJETOS Las clases se conectan entre sí de forma conceptual. Determine cuál es el término para referirse a dos clases conectadas entre sí. Unión. Asociación. Relación. Conexión. Ninguna.

ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS ORIENTADOS A OBJETOS Un modelo del dominio es una representación de las clases conceptuales del mundo real, no de componentes software. No se trata de un conjunto de diagramas que describen clases software, u objetos software con responsabilidades. El diagrama de casos de uso representa la forma en como un Cliente (Actor) opera con el sistema en desarrollo, además de la forma, tipo y orden en como los elementos interactúan ¿De qué manera comenzaría al diseñar un sistema? 1. Modelo de dominio y después los casos de uso 2. Casos de uso y después el modelo de dominio. 1. El modelo de dominio nos muestra y describe la parte en donde se encuentra la estructura del sistema y los casos de uso deben implementarse teniendo en cuenta en ¿Cómo lo hará el sistema?. 2. Los casos de uso nos indican los elementos y procesos principales de un sistema, teniendo en cuenta esto se puede seguir con el modelo de dominio que se refiere a la parte física del sistema. 1. El modelo de dominio nos visualiza la parte estática del sistema teniendo esto en cuenta se llevaría a cabo los casos de uso ya que estos describen la parte dinámica del sistema. Ninguna es correcta. La C y A son correctas.

ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS ORIENTADOS A OBJETOS Un diagrama de secuencia muestra una interacción ordenada según la secuencia temporal de eventos y el intercambio de mensajes. Especialmente, el diagrama de secuencia pone énfasis en. En la líneas de vida y su duración respecto a otros objetos. El orden de vida y su duración respecto a otros objetos. En los objetos y su topología de la comunicación. En las líneas de vida de los objetos más representativos del diagrama.

PROGRAMACIÓN WEB Considerando las siguientes afirmaciones: 1) Se podrían instalar todos sus componentes en una sola máquina. 2) El servidor devuelve al usuario el resultado de la ejecución de la petición que hace el cliente. 3) Se encarga de gestionar el código devuelto como resultado de la petición y presentarlo al usuario final. 4) Se desarrolla separando muy bien las capas de negocios, datos y presentación. 5) Son muy fáciles de mantener, sin embargo se debe realizar su mantenimiento sobre cada máquina de los usuarios. Cuáles de las anteriores afirmaciones que corresponden a las APLICACIONES WEB: Todas. 1, 3, 5. 1, 2, 4. 2, 4, 5.

PROGRAMACIÓN WEB Beneficios de los estilos arquitecturales Estilo arquitectural 1) Extensibilidad, comunicación, mejor testing. 2) Comprensión, reusabilidad, comprensión, testeabilidad y extensibilidad 3) Alineamiento con el dominio, abstracción, descubrimiento. 4) Expansión, baja complejidad, mejor rendimiento, escalable, simplicidad a. Bus de servicios. b. Orientada a objetos. c. Orientada a servicios. d. Orientada al dominio. Seleccione cuál de los literales relaciona correctamente los beneficios con el estilo arquitectural correspondiente. 1a, 2b, 3c, 4d. 1d, 2c, 3b, 4a. 1b, 2c, 3a, 4b. 1d, 2b, 3a, 4c.

PROGRAMACIÓN WEB Se requiere almacenar un valor que pueda ser manipulado por todos los usuarios de la aplicación web. Seleccione, ¿de qué ámbito debe ser la variable que almacene dicho valor?. Sesión. Aplicación. Página. No es posible en las aplicaciones web.

PROGRAMACIÓN WEB El posicionamiento _______________ como su nombre lo indica no es respecto al contenedor inmediato sino al anterior. Seleccione ¿Qué palabra (tipo de posicionamiento) correspondería?. static. absolute. fixed. relative.

PROGRAMACIÓN WEB Los siguientes lenguajes de programación 1) C++ 2) C# 3) Visual Basic (VB) 4) Java Script Cuáles son todos los lenguajes de los anteriormente listados que se pueden utilizar para programar un script en el lado del servidor. 4. 2,3. 1,3,4. 2,3,4.

PROGRAMACIÓN WEB Eventos son los que se disparan generalmente por la acción de un usuario, y ejecutan un método asociado a ellos. Cuál es el primer método que se dispara en una página ASP. Page_Init(). Pre_Load(). Page_Click(). IsPostBack().

PROGRAMACIÓN WEB ASP .Net trabajo con espacios de nombres, lo que en otras herramientas de desarrollo podrían llamarse librerías. Cuál es el espacio de nombres al que pertenece la página Web en la jerarquía de clases en el Framework de .NET. System.Window.Page. System.Windows.UI.Page. System.UI.web.Page. System.Web.UI.Page.

PROGRAMACIÓN WEB El objeto que sirve para devolver la respuesta en el Cliente es el objeto Response. Cuál es la diferencia entre Response.Write() y Response.Output.Write(). Response.Output.Write(), permite hacer flush output. Response.Output.Write(), permite hacer buffer output. Response.Output.Write(), permite escribir la salida con formato. Response.Output.Write(), permite hacer stream output.

PROGRAMACIÓN WEB Un sitio web se considera Aplicación Web, cuando este tiene acceso a bases de datos. Usando la tabla anterior, cuál sería la asignación del contenido correcto para una variable cadena que sirve para consultar los clientes (Customers) que no tienen número de teléfono (Phone). Considere una base de datos bien administrada. Variable_String = “SELECT * FROM Customers WHERE Phone IS NULL”;. Variable_String = “SELECT * FROM Customers WHERE Phone = NULL”;. Variable_String = “SELECT * FROM Customers WHERE Phone IS BLANK”;. Variable_String = “SELECT * FROM Customers WHERE Phone = ‘NULL’”;.

PROGRAMACIÓN WEB Las aplicaciones web en ASP .Net, trabajan con Web Forms, Cuál es el número de formularios que puede haber en una página aspx?. 1. 2. 3. Más de 3.

PROGRAMACIÓN WEB En una aplicación web se puede programar un archivo propio de ASP .Net que es el Global.asax Cuál es el principal propósito de este archivo?. Implementar eventos a nivel de aplicación y a nivel de sesión. Declarar variables globales. Este archivo no es de ASP .Net. Para programar los módulos de programación (Lógica de negocios).

PROGRAMACIÓN WEB En una aplicación web es muy importante controlar si una página se carga por primera vez o si ya es la segunda o mayor vez que lo hace. En ASP .net, ¿Cuál es el objetivo de la propiedad IsPostBack de la Página?. Conocer si ésta es cargada por primera vez (Es cargada por la acción del usuario en otra página: Clic en un enlace o clic en un botón de enviar, etc. O simplemente escribiendo la url en la barra de dirección del navegador). Conocer si ésta es cargada por una petición del Servidor (el usuario no ha intervenido para que la página se cargue). Conocer si ésta es cargada como respuesta a la petición del usuario (clic en un botón, escoge un elemento de un DropDownList, etc.). Conocer si ésta ha sido visitada por el usuario con anterioridad.

PROGRAMACIÓN WEB Aunque ya está en desuso presentarle al usuario el número de visitante que es a nuestra aplicación web, sin embargo, es necesario para tareas de investigación el conteo de visitas de usuarios diferentes, es decir, reconociendo quién es el que ingresa a la aplicación, caso contrario sería el mismo usuario que ingresa más Si se desea utilizar una variable que sirva para contar a los visitantes autenticados, esta variable debe ser de ámbito: Sesión (session). Aplicación (application). Petición (request). Página (page).

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