Itinerario Personal para la Empleabilidad
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Título del Test:![]() Itinerario Personal para la Empleabilidad Descripción: emergencias sanitarias |



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Es una estrategia clave para la búsqueda de empleo: Crear un C.V. y un perfil online atractivo. Utilizar la red de contactos (networking). Utilizar las redes sociales profesionales. Todas son correctas. Son sitios web que unen la oferta y demanda laboral existente en el mercado: La marca personal. La Inteligencia Artificial (I.A.). Todas son falsas. Los portales de empleo. ¿Para qué no sirve el Networking?. Para conseguir trabajo. Para contactar con nuevos proveedores. Para crear nuevos negocios. Para conocer gente. Con el Networking: Mejoramos el posicionamiento profesional. Mantenemos una red de contactos profesionales. Creamos una red de contactos profesionales. Todas son ciertas. Un inconveniente de utilizar la Inteligencia Artificial (I.A.) es: Puede ocasionar el rechazo de alguna persona candidata por fallos en palabras clave o errores técnicos. Contribuye a procesos de selección más justos e inclusivos. No se ahorra tiempo en el proceso de búsqueda de ofertas o del filtrado de candidatos. Todas son falsas. Para conseguir un curriculum vitae óptimo es clave: La personalización. Todas son ciertas. La veracidad. La concisión. Ofrece una perspectiva más personal y detallada de quién eres y qué buscas: La carta de motivación. Ninguna es cierta. La carta de presentación. El curriculum vitae. Imagen, percepción y reputación que una persona crea y muestra a los demás: Todas son falsas. Networking. Coaching. Personal branding. En la recogida de datos o del curriculum vitae de una persona candidata, en mano o por correo electrónico, la empresa: Todas son falsas. Debe pedir permiso expreso para su tratamiento y posterior conservación. Solo debe pedir permiso e informar del tratamiento de sus datos personales durante la entrevista de selección. Debe informar sobre el tratamiento que se dará a sus datos personales, su finalidad y los plazos de conservación. La gamificación es: Una técnica de reclutamiento. Una videoentrevista. Una marca personal. Una red social. No es un beneficio del Networking: Apoyo y motivación. Aprendizaje y crecimiento. Mayor visibilidad. Reduce la subjetividad. No podemos utilizar la I.A. para: La evaluación de habilidades. Todas son falsas. La creación y mejora de currículums. La preparación de entrevistas. Respecto al curriculum vitae, es importante: Adecuarlo a cada oferta de empleo. Todas son ciertas. Mantenerlo actualizado. Utilizar una fuente de texto legible. Si te comunicas con una empresa por correo electrónico para solicitar un trabajo: Todas son falsas. La carta de presentación será un documento adjunto al correo. La carta de presentación será el propio cuerpo del correo. La carta de presentación será el propio cuerpo del correo, además de un documento adjunto al correo. Presentación, contenido y despedida es la estructura básica de: La carta de presentación. El curriculum vitae. La carta de motivación. Ninguna es correcta. La marca personal ayuda: A generar confianza. A destacar en el mercado de trabajo. A atraer oportunidades de empleo. Todas son ciertas. Es un tipo de entrevista de trabajo: Ninguna es cierta. Role playing. Personal branding. Networking. En una entrevista de trabajo debemos: Tomar la iniciativa. Todas son falsas. Llegar muy temprano. Cuidar el lenguaje corporal. Es un conjunto de herramientas online para gestionar las competencias y planificar la carrera profesional en Europa: EURES. Todas son falsas. Erasmus. Europass. Son sistemas de seguimiento de personas candidatas utilizados en los procesos de selección de personal: Applicant tracking systems. Linkedin. Networking. Machine learning. ¿Qué son las competencias personales?. Habilidades técnicas adquiridas en la formación académica. Conocimientos de herramientas digitales. Capacidades intrínsecas como la autoestima, autodisciplina o gestión del tiempo. Capacidades para interactuar con otras personas. ¿Qué tipo de habilidades son las “soft skills”?. Habilidades técnicas o duras. Habilidades blandas relacionadas con lo personal y social. Habilidades de programación. Competencias de maquinaria y herramientas. ¿Qué competencia se considera una habilidad interpersonal?. Autocontrol. Gestión del tiempo. Comunicación efectiva. Confianza en uno mismo. Las competencias personales, sociales y emocionales son importantes porque: Mejoran la empleabilidad y adaptación al mercado laboral. Solo se aplican en entornos laborales digitales. Son útiles únicamente para líderes. Sustituyen las competencias técnicas. ¿Qué diferencia principal existe entre un grupo y un equipo de trabajo?. El equipo se forma solo de manera temporal. El equipo tiene un objetivo común y trabaja de forma coordinada. Un grupo trabaja siempre en el mismo lugar físico. El grupo siempre tiene un líder formal. ¿Qué característica es esencial en un equipo de trabajo eficaz?. Individualismo para destacar. Falta de comunicación para evitar conflictos. Confianza y colaboración mutua. Competencia interna entre los miembros. En la metodología de las “5 C’s” del trabajo en equipo, ¿qué representa la “C” de comunicación?. Garantizar el intercambio claro y abierto de información. Promover la competencia entre miembros. Mantener conversaciones solo con el líder. Reducir la transparencia para evitar errores. En la fase de formación de un equipo, normalmente: Se alcanzan los mejores resultados. Surgen conflictos intensos. Se disuelve el grupo. Se definen roles y expectativas. ¿Cuál es el objetivo principal de una comunicación efectiva?. Asegurar que el mensaje sea comprendido correctamente. Utilizar tecnicismos complejos para mostrar conocimiento. Transmitir la mayor cantidad posible de información. Hablar más que el interlocutor. ¿Cuál es la función principal de un líder dentro de un equipo?. Imponer su punto de vista. Controlar cada decisión sin consultar. Coordinar tareas, motivar y aprovechar las fortalezas del grupo. Evitar la comunicación para mantener la autoridad. ¿Qué elemento de la comunicación confirma que el mensaje ha sido entendido?. El código. El canal. El contexto. El feedback o retroalimentación. ¿Qué tipo de comunicación se da entre personas con el mismo nivel jerárquico?. Formal. Horizontal. Vertical ascendente. Vertical descendente. ¿Qué tipo de comunicación implica palabras habladas o escritas?. Comunicación indirecta. Comunicación verbal. Comunicación simbólica. Comunicación emocional. ¿Qué significa ser una persona asertiva?. Expresar ideas y sentimientos de forma clara, respetuosa y segura. Evitar expresar opiniones para no molestar. Imponer siempre el propio punto de vista. Guardarse las emociones para mantener la calma. ¿Qué técnica ayuda a exponer ideas con ejemplos y emociones, haciendo más atractiva una presentación?. Elevator pitch. Brainstorming. Benchmarking. Storytelling. ¿Qué duración aproximada tiene un elevator pitch?. Entre 60 y 90 segundos. 5 minutos. 3 minutos. 10 minutos. ¿Qué actitud debe mostrar una persona al presentar su idea en público?. Muy relajada, sin mostrar interés. Segura, natural y confiada. Nerviosa y distante. Agresiva para demostrar autoridad. ¿Qué se entiende por gestión eficiente del tiempo?. Trabajar sin pausas durante todo el día. Dejar las tareas importantes para el final. Organizar actividades para aprovechar mejor el tiempo disponible. Hacer muchas tareas a la vez sin priorizar. ¿Qué herramienta permite visualizar la duración de cada tarea en un proyecto?. Matriz DAFO. Diagrama de Gantt. Gráfico circular. Diagrama de Pareto. ¿Cuál de las siguientes opciones es una herramienta digital de planificación?. Agenda en papel. Bloc de notas. Trello o Asana. Manual de usuario. ¿Las habilidades sociales y de comunicación son siempre innatas?. Sí, pero solo en niños. Sí, nunca pueden aprenderse. No, pueden ser innatas y también aprenderse. No, siempre se aprenden desde cero. ¿Por qué los reclutadores analizan las soft skills de los candidatos?. Solo para completar el formulario. Porque son más importantes que los estudios. Para verificar habilidades sociales y de comunicación. Porque no valoran la experiencia. ¿Cuál es el primer paso para desarrollar habilidades sociales según el texto?. Autoconocimiento. Demostración. Contratación. Práctica. ¿Cuál de estos métodos se utiliza para planificación a corto plazo?. Calendario digital. Mapas mentales. Planificación financiera. Diagramas de flujo. ¿Cuál es el propósito de la planificación a largo plazo?. Solo asignar tareas. Evitar reuniones. Definir metas que requieren más tiempo y esfuerzo. Organizar tareas inmediatas. ¿Qué significa SMART en objetivos SMART?. Seguro, Medible, Asequible, Responsable, Temporal. Sencillo, Medio, Alcanzable, Rápido, Temporal. Simple, Medible, Accesible, Relevante, Temporal. Specific, Measurable, Achievable, Relevant, Time-bound. ¿Qué es un conflicto según el texto?. Una actividad de equipo. Una discusión amistosa. Un malentendido sin importancia. Enfrentamiento por choque de intereses, valores o acciones. ¿Qué es el arbitraje?. Una reunión de reflexión positiva. Un acuerdo voluntario entre partes sin terceros. Una solución impuesta por un tercero que debe ser acatada. Una técnica de gamificación. ¿Qué implica una reunión de reflexión positiva?. Ignorar los conflictos. Planificar únicamente tareas individuales. Solo evaluar resultados financieros. Reflexionar sobre la gestión de conflictos y mejorar la colaboración. ¿Qué busca la gamificación en resolución de conflictos?. Evitar reuniones de equipo. Introducir elementos de juego para resolver disputas y promover cooperación. Sustituir la negociación. Dictar laudo arbitral. ¿Qué es la innovación?. Introducir novedades o mejoras significativas en productos, procesos o servicios. Mantener los métodos tradicionales. Copiar ideas de otros negocios. Reducir costes sin cambios de producto. ¿Cuál es una característica principal de la innovación?. Repetitiva. Conservadora. Costosa sin beneficios. Creativa y generadora de valor. ¿Qué es el emprendimiento?. Evitar riesgos empresariales. Trabajar siempre para otros. Ahorrar dinero. Crear, gestionar y desarrollar nuevas oportunidades de negocio. ¿Cuál de estas metodologías busca entender al usuario mediante la empatía?. Design Thinking. Business Model Canvas. Kanban. Lean Startup. ¿Qué metodología se basa en el ciclo construir-medir-aprender?. Scrum. Kanban. Lean Startup. Design Thinking. ¿Cuál es el objetivo principal de Kanban?. Crear prototipos. Reducir la innovación. Mejorar la visualización y flujo de trabajo. Generar ideas nuevas. ¿Qué representa el Business Model Canvas?. Una técnica de creatividad. Un plan financiero detallado. Una estrategia de marketing. Una herramienta para diseñar y analizar modelos de negocio. ¿Qué es el intraemprendimiento?. Evitar riesgos en proyectos internos. Emprender fuera de la empresa. Trabajar en grupo sin liderazgo. Crear iniciativas innovadoras dentro de una organización ya existente. ¿Cuál es un beneficio del trabajo colaborativo?. Limita la comunicación. Mejora la creatividad, productividad y aprendizaje colectivo. Reduce la innovación. Incrementa conflictos. ¿Cómo se fomenta la creatividad en los equipos de trabajo?. Evitando los cambios. Promoviendo la diversidad de perspectivas y la experimentación. Restringiendo la libertad de ideas. Copiando soluciones de otros. ¿Qué son las competencias digitales?. Conocimientos de mecanografía. Habilidades para usar, evaluar y crear información digital de forma efectiva y segura. Acceso a internet. Solo el manejo de redes sociales. ¿Qué se entiende por tecnologías habilitadoras digitales?. Computadoras antiguas. Tecnologías que facilitan procesos de innovación, como IoT, blockchain o cloud computing. Telefonía tradicional. Herramientas básicas de oficina. ¿Cuál es un objetivo de desarrollo sostenible (ODS)?. Aumentar la contaminación. Erradicar la pobreza y proteger el planeta. Limitar la educación. Incrementar desigualdades. ¿Qué busca la economía circular?. Aumentar la producción sin eficiencia. Reducir, reutilizar y reciclar recursos para generar valor sostenible. Maximizar residuos. Consumir sin límites. ¿Qué busca la economía del bien común?. Reducir la cooperación. Maximizar beneficios individuales. Aumentar la desigualdad. Priorizar el bienestar social, ambiental y económico por encima del lucro exclusivo. ¿Qué fase del Design Thinking se centra en generar muchas ideas posibles?. Idear. Prototipar. Empatizar. Testear. ¿Qué busca la fase de prototipado en Design Thinking?. Generar hipótesis financieras. Crear una maqueta o versión preliminar para validar ideas. Definir la misión de la empresa. Estudiar solo al competidor. ¿Qué es un MVP en Lean Startup?. Producto mínimo viable que permite testear una idea con inversión mínima. Modelo de venta principal. Proyecto final. Marketing viral plan. ¿Cuál es la ventaja de usar Kanban en un equipo?. Limita la creatividad. Mejora la visualización de tareas y reduce tiempos muertos. Incrementa la burocracia. Obliga a usar jerarquías rígidas. ¿Qué componente NO pertenece al Business Model Canvas?. Segmentos de clientes. Recursos clave. Propuesta de valor. Tipografía de la empresa. ¿Qué caracteriza a un intraemprendedor?. Evita cualquier cambio. Pasividad en proyectos internos. Solo busca su beneficio personal. Iniciativa, creatividad, liderazgo y orientación a resultados dentro de la empresa. ¿Qué elemento favorece la creatividad en equipos de trabajo?. Estricta supervisión. Diversidad, comunicación abierta y motivación. Evitar debates. Homogeneidad de pensamiento. ¿Cuál es un beneficio de las competencias digitales?. Capacidad de resolver problemas y colaborar de manera eficaz usando herramientas digitales. Evitar la innovación. Solo navegar en internet. Mayor dependencia del papel. ¿Cuál de estas NO es una tecnología habilitadora digital?. IoT. Cloud computing. Máquina de escribir. Blockchain. ¿Qué principio fundamental tiene la economía circular?. Cero residuos y optimización de recursos. Obsolescencia programada. Acumulación de productos. Consumo sin límites. ¿Qué mide la economía del bien común?. Contribución al bienestar social, ambiental y ético de la comunidad. Beneficio financiero únicamente. Producción industrial. Consumo energético. ¿Cuál es el primer paso de Design Thinking?. Empatizar. Prototipar. Idear. Testear. ¿Qué busca validar Lean Startup con un MVP?. Competencia directa. Hipótesis de mercado de forma rápida y económica. La misión de la empresa. Estrategia de RRHH. ¿Cuál es la utilidad de Kanban?. Reducir la creatividad. Crear productos sin planificación. Incrementar costes. Visualizar tareas, mejorar flujo y priorizar actividades. ¿Qué elemento del Business Model Canvas representa cómo la empresa gana dinero?. Canales de distribución. Segmento de clientes. Fuentes de ingresos. Propuesta de valor. |




