juego infantil y su metodologia tema 1 ilerna
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Título del Test:
![]() juego infantil y su metodologia tema 1 ilerna Descripción: juego infantil y su metodologia tema 1 ilerna |



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¿Qué es el juego según Piaget?. Una actividad obligatoria. Una actividad productiva. Una actividad libre, espontánea y placentera. Una actividad dirigida. Según Huizinga, el juego es: Obligatorio. Una acción libre con reglas. Solo física. Siempre educativa. Para Wallon, el juego es: Dirigido por adultos. Espontáneo. Competitivo. Reglado. Château afirma que el juego: No es importante. Es solo entretenimiento. Es instrumento de afirmación del yo. Es aprendizaje formal. El juego permite al niño: Solo divertirse. Evitar aprender. Competir únicamente. Desarrollarse en varios planos. Una característica del juego es: Es obligatorio. Es desagradable. Es universal e innato. No tiene reglas. En el juego importa más: El resultado. El proceso. El premio. La evaluación. El juego tiene lugar en: Solo en el aula. Espacios cerrados. Solo en casa. Realidad ficticia. El juguete: Es imprescindible. No es indispensable. Siempre es necesario. Es obligatorio. Según Piaget, de 0 a 2 años corresponde: Juego simbólico. Juego reglado. Juego funcional. Juego social. De 2 a 6/7 años aparece: Juego reglado. Juego competitivo. Juego simbólico. Juego funcional. De 6/7 a 12 años predomina: Juego reglado. Juego funcional. Juego libre. Juego simbólico. Vygotsky destaca: La interacción social. El juego individual. El aprendizaje memorístico. La competición. La zona de desarrollo real es: Lo que sabe hacer solo. Lo que el niño hará. Lo que no puede hacer. Lo que puede hacer con ayuda. La zona de desarrollo próximo es: Lo que no puede aprender. El aprendizaje sin ayuda. El apoyo para aprender. El juego libre. La dimensión cognitiva desarrolla: Movimiento. Pensamiento. Fuerza. Coordinación. La dimensión motriz se relaciona con: Sentimientos. Movimiento corporal. Lenguaje. Socialización. La dimensión sensorial incluye: Solo oído. Solo tacto. Todos los sentidos. Solo vista. La dimensión afectiva permite: Competir. Generar relaciones. Memorizar. Imitar. La dimensión social implica: Individualidad. Aislamiento. Juego solitario. Interacción con otros. Freud entiende el juego como: Proceso emocional. Actividad física. Juego reglado. Juego social. Spencer y Platón dicen que el juego: Relaja. Enseña reglas. Libera energía. Es simbólico. Lazarus defiende que el juego: Gasta energía. Relaja. Es competitivo. Es simbólico. El modelo lúdico es: Juego sin objetivos. Juego libre sin intervención. Método educativo basado en el juego. Juego competitivo. El juego en educación sirve para: Sustituir clases. Facilitar el aprendizaje. Evitar objetivos. Evaluar únicamente. |





