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Kingdom Hearts 1

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Título del Test:
Kingdom Hearts 1

Descripción:
test de 100 preguntas de cada juego de kh

Fecha de Creación: 2021/04/15

Categoría: Otros

Número Preguntas: 100

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KH1: Si al principio del juego eliges el escudo y rechazas la espada, ¿qué estadísticas te dan?. PM:2, PH:3, Fuerza:3, Defensa:4. PM:2, PH:1, Fuerza:5, Defensa:2. PM:2, PH:1, Fuerza:4, Defensa:5. PM:2, PH:3, Fuerza:4, Defensa:5. No afecta en las estadísticas, solo en la obención de skills.

KH1: En que orden aparecen las princesas de Disney en las vidriedras en el tutorial del principio. Cenicienta, Blancanives, Bella, Aurora. Blancanives, Cenicienta, Aurora, Bella. Bella, Aurora, Blancanieves, Cenicienta. Aurora, Bella, Cenicienta, Blancanieves.

KH1: Antes del Boos del toturial, con cuantos sincorazón sombras lucha Sora?. 14, pero no mata a 3. 17, todos muertos. 16, pero no mata a 1. 16, todos muertos. 15, pero no mata a 1. 13, pero no mata a 3.

KH1: ¿Cuántos frutos de paopu hay en el árbol donde Sora pelea con Riku en islas del destino?. 0. 1. 2. 3. 4. 5.

KH1: ¿En qué orden le dan a Sora los premios por entregar las postales de Ciudad de Paso? (en orden de postales entregalas). Chalé, Trozo mitrilo, Omnipoción, Omniéter, Mitrilo, Elixir, Omnielixir, Orichalcum, PH+1, Defensa+1. Trozo mitrilo, Omnipoción, Omniéter, Mitrilo, Elixir, Omnielixir, Orichalcum, PH+1, Defensa+1, Chalé. Omnipoción, Omniéter, Mitrilo, Elixir, Omnielixir, Orichalcum, PH+1, Defensa+1, Chalé, Trozo mitrilo. Omniéter, Mitrilo, Elixir, Omnielixir, Orichalcum, PH+1, Defensa+1, Chalé, Trozo mitrilo, Omnipoción. Mitrilo, Elixir, Omnielixir, Orichalcum, PH+1, Defensa+1, Chalé, Trozo mitrilo, Omnipoción, Omniéter. Elixir, Omnielixir, Orichalcum, PH+1, Defensa+1, Chalé, Trozo mitrilo, Omnipoción, Omniéter, Mitrilo. Omnielixir, Orichalcum, PH+1, Defensa+1, Chalé, Trozo mitrilo, Omnipoción, Omniéter, Mitrilo, Elixir. Orichalcum, PH+1, Defensa+1, Chalé, Trozo mitrilo, Omnipoción, Omniéter, Mitrilo, Elixir, Omnielixir. PH+1, Defensa+1, Chalé, Trozo mitrilo, Omnipoción, Omniéter, Mitrilo, Elixir, Omnielixir, Orichalcum. Defensa+1, Chalé, Trozo mitrilo, Omnipoción, Omniéter, Mitrilo, Elixir, Omnielixir, Orichalcum, PH+1.

KH1: ¿Qué diálogo tiene la mujer del principio de Ciudad de Paso, que está cerca de las mesas de café?. A esta ciudad viene gente que no tiene adónde ir. ¿Qué de dónde soy? No es asunto tuyo. No preguntes eso aqui. Todos tenemos un triste pasado. Recorrer toda la ciudad lleva tiempo, sobre todo a los recién llegados. Aunque ahora no puedas acceder a ciertas zonas, podrás acceder después. Cuantas caras nuevas! Hace poco pasó por aquí una pareja muy extraña. Hay un buzón cerca de las escaleras de esta plaza, debería ir a ver para que sirve.

KH1: ¿Qué villano de la liga de villanos dice la frase <<¡Ese mequetrefe ha vencido a aquel sincorazón! ¡Impensable!>>. Hades. Úrsula. Yafar. Capitán Garfio. Oogie boogie. Maléfica. Clayton.

KH1: ¿Qué arma tiene una estrella grabada?. Lucero del alba. Mazo de batalla. Bastón de mago. Escudo leal. Destructor. Escudo sólido. Tres deseos. Artesana. Polvo de diamante.

KH1: ¿Cuál es la carta soldado de la reina de corazones que está censurada?. Dos se picas. Tres de diamante. Cuatro de trébol. Cinco de corazones. As de picas. As de diamantes. As de trébol. As de corazones.

KH1: ¿Qué te pide y que recibes de la flor más alejada del palacio real y más cercana al salón del té?. Pide (éter) Da (vida y bungalow). Pide (poción) Da (PM y ultrapoción). Pide (ultrapoción) Da (platines y omnipoción). Pide (éter) Da (platines y bungalow). Pide (poción) Da (PM y ultrapoción). Pide (ultrapoción) Da (vida y omnipoción). Pide (elixir) Da (vida y trozo mitrilo).

KH1: ¿Qué recompensa obtienes por sentarte en la silla donde está Sora?. Elixir. Combate contra un grandullón. Combate contra soldados y nocturnos rojos. Poción. Ultrapoción. Éter. Trozo mitrilo. Mitrilo.

KH1: ¿Cómo llegas a este cofre (gumi meteo) del palacio real?. Por entrar en una jarrón desde la habitación (girada hacia un lado) del cuarto misterioso. Por entrar en un cuadro desde la habitación (girada hacia un lado) del cuarto misterioso. Por entrar en la puerta secreta tras el reloj del cuarto misterioso. Por entrar en una puerta secreta, que para llegar tienes que ir saltando nenúfares, en el bosque de lotos. Por entrar en la chimenea desde la habitación (girada hacia un lado) del cuarto misterioso.

KH1: ¿Cuántos pliegues en cada brazo tiene el Prestidigitador?. 17. 18. 16. 15. 14. 13. 19.

KH1: ¿Qué nombre recibe este grupo en el primer torneo de Hércules?. Pelotón sombrío. Cálidos, fríos y sombríos. Equipo sombra. Los siniestros. Venganza oscura. El gordo.

KH1: ¿En qué orden aparecen las siguientes diapositivas después del castillo?. Declaración de amor, alzar a una niña, gorila, barco, espadachines. Alzar a una niña, gorila, barco, espadachines, declaración de amor. Gorila, barco, espadachines, declaración de amor, alzar a una niña. Barco, espadachines, declaración de amor, alzar a una niña, gorila. Espadachines, declaración de amor, alzar a una niña, gorila, barco.

KH1: ¿Dónde se encuentra la nota de laboratorio número 2?. En el globo terráqueo. En el póster de la bandera. En una camiseta. En la mesa del té. Al lado de una pizarra con un gorila dibujado. Encima de la carpa naranja. Encima de las carpas blancas. En unas maletas. En el montón de cajas apiladas. En un armario.

KH1: ¿Cuántos géisers de sombra invoca Cerbero en este ataque?. 15. 16. 17. 18. 19. 20. Varía entre 15-20. Varía entre 15-20 y se puede cancelar en cualquier momento.

KH1: ¿Qué te da este gorila, el de la casa del árbol, por haberlo salvado?. Gumi escudo cuadrado. Gumi escudo triángulo. Gumi electro++ izquierda. Gumi prisa. Gumi rueda. Gumi electro++ derecha. Gumi libra.

KH1: ¿Qué significa *&&X% en idioma Tarzán?. Corazón. Amistad. Amigos. Llave. Cerradura. Gorila.

KH1: ¿En que orden están los frutos del tobogán del mundo de Tarzán para recogerlos todos 50/50?. Pista 1 (3 enmedio / 3 derecha / 3 enmedio /1 enmedio). Pista 2 (3 enmedio / 3 enmedio / 3 enmedio / 1 derecha). Pista 3 (3 enmedio / 3 izquierda / 3 enmedio / 1 enmedio). Pista 4 (3 enmedio / 1 enmedio / 2 derecha / 4 enmedio). Pista 5 (3 enmedio / 3 enmedio / 3 enmedio /1 enmedio). Pista 1 (3 enmedio / 3 enmedio / 3 enmedio /1 enmedio). Pista 2 (3 enmedio / 3 derecha / 3 enmedio /1 enmedio). Pista 3 (3 enmedio / 3 enmedio / 3 enmedio / 1 derecha). Pista 4 (3 enmedio / 3 izquierda / 3 enmedio / 1 enmedio). Pista 5 (3 enmedio / 1 enmedio / 2 derecha / 4 enmedio). Pista 1 (3 enmedio / 1 enmedio / 2 derecha / 4 enmedio). Pista 2 (3 enmedio / 3 enmedio / 3 enmedio /1 enmedio). Pista 3 (3 enmedio / 3 derecha / 3 enmedio /1 enmedio). Pista 4 (3 enmedio / 3 enmedio / 3 enmedio / 1 derecha). Pista 5 (3 enmedio / 3 izquierda / 3 enmedio / 1 enmedio). Pista 1 (3 enmedio / 3 izquierda / 3 enmedio / 1 enmedio). Pista 2 (3 enmedio / 1 enmedio / 2 derecha / 4 enmedio). Pista 3 (3 enmedio / 3 enmedio / 3 enmedio /1 enmedio). Pista 4 (3 enmedio / 3 derecha / 3 enmedio /1 enmedio). Pista 5 (3 enmedio / 3 enmedio / 3 enmedio / 1 derecha). Pista 1 (3 enmedio / 3 enmedio / 3 enmedio / 1 derecha). Pista 2 (3 enmedio / 3 izquierda / 3 enmedio / 1 enmedio). Pista 3 (3 enmedio / 1 enmedio / 2 derecha / 4 enmedio). Pista 4 (3 enmedio / 3 enmedio / 3 enmedio /1 enmedio) Pista 5 (3 enmedio / 3 derecha / 3 enmedio /1 enmedio).

KH1: ¿A que hora se detiene el reloj de la sala de artilugios para que te dé dos tarjetas postales?. 6:54. 7:00. 5:48. 5:36. 9:47. 8:30.

KH1: ¿Qué mentira dice aquí Goofy? (Lo que dice en inglés, no la mala traducción de los substitulos). Sora es un maestro de la llave espada. Sora te lleva buscando por muchos mundos. Sora se encontró con Kairi en la casa de Merlín. Estamos buscando los informes Ansem. Nuestra nave gumi te encantará. Estamos cerca de encontrar al rey gracias a Sora.

KH1: ¿En que orden van los estampados de la fuente, antes de que se vea la cerradura, mientras tocas la campana? (Orden por el color del fondo de los estampados. Ciudad de paso). Rojo, morado, azul grisáceo, carne/naranja flojo. Morado, azul grisáceo, carne/naranja flojo, rojo. Azul grisáceo, carne/naranja flojo, rojo, morado. Carne/naranja flojo, rojo, morado, azul grisáceo.

KH1: ¿Que tiene la armadura, tanto primera como segunda forma, detrás de la parte central, en la espalda?. El símbolo de los sincorazón sintéticos boca abajo. Nada. Batería de energía para cargar un ataque. El logo de ciudad de paso. La cara de Sora pintada de negro y rojo (como objetivo a destruir). Un corazón.

KH1: como se llama el equipo que está en el puesto 3 de la copa Fil?. Indomables. Horda selvática. Mono y magos. Grandes pies. Alerta mágica. Noctámbulos. Noqueadores. Brigada salvaje. Batallón sombrío.

KH1: ¿Qué premio te dan por ganar la Copa Fil en Sora solo?. Combi +1. Extraordinario. Gravedad. Combi aéreo +1. Imán.

KH1: ¿Qué es lo que NO puedes encontrar en esta sala (Bazar)?. Setas negras. Un trío. Omniéter. Anillo piro. Gumi electro+. Una cerradura. Dálmatas.

KH1: ¿Cuál de estas frases NO es verdadera sobre el enemigo ciempies de Agrabah?. Con la habilidad extraordinario (1 sola activada), si bloqueas el ataque de las antenas de la cabeza te da 3p de exp. El máximo de tinajas que puede tener en cuerpo es de 5. Puede recuperar vida. Si se aturde el cuerpo del ciempies la cabeza iré por libre hacia Sora. El número de patas que tiene varía durante el combate, de 2 a 22 patas. El símbolo de sincorazón se encuentra tanto en la cabeza como en la cola, por ser dos partes distintas del sincorazón, no unidas entre ellas.

KH1: ¿Cómo se llama la sala dónde se encuentra este punto de guardado?. Sala silenciosa. Sala oculta. Sala oscura. Sala del tesoro. Sala de la reliquia.

KH1: ¿Cuántas secciones móviles hay en la arena donde se lucha contra la lámpara de Yafar?. 3 a la izquierda, 4 a la derecha. 4 a la izquierda, 4 a la derecha. 3 a la izquierda, 3 a la derecha. 4 a la izquierda, 4 a la derecha. 2 a la izquierda, 3 a la derecha. 3 a la izquierda, 2 a la derecha. 2 a la izquierda, 2 a la derecha.

KH1: ¿Qué obtienes de los tríos verdes?. Entrada el país de las maravillas = Elixir / chimenea el país de las maravillas = Trozo mitrilo / Coliseo = Mitrilo / Mundo Tarzán = trozo mitrilo / Agrabah = PH+1. Entrada el país de las maravillas = PH+1 / chimenea el país de las maravillas = elixir / Coliseo = trozo mitrilo / Mundo Tarzán = mitrilo / Agrabah = trozo mitrilo. Entrada el país de las maravillas = trozo mitrilo / chimenea el país de las maravillas = PH+1 / Coliseo = elixir / Mundo Tarzán = trozo mitrilo / Agrabah = mitrilo. Entrada el país de las maravillas = mitrilo / chimenea el país de las maravillas = Trozo mitrilo / Coliseo = PH+1 / Mundo Tarzán = elixir / Agrabah = trozo mitrilo. Entrada el país de las maravillas = trozo mitrilo / chimenea el país de las maravillas = mitrilo / Coliseo = trozo mitrilo / Mundo Tarzán = PH+1 / Agrabah = elixir.

KH1: ¿Cuando surge este recuerdo del pasado?. Después de que Monstruo se traga a los protagonistas. Cuando islas destino es engullida por la oscuridad. Antes de ir a bastión hueco. Una vez cerrada la cerradura de bastión hueco, y antes de ir a por riku. Cuando riku le quita la llave espada a Sora. Al terminar el mundo de Peter Pan, y Riku se fugase.

KH1: ¿Cuáles son los dálmatas del vientre 6 de monstruo?. 76,77,78. 61,62,63. 13,14,15. 28,29,30. 67,68,69. 58,59,60.

KH1: ¿En cuál de estas salas de Monstruo hay menos cofres?. Vientre 6. Vientre 2. Vientre 3. Vientre 5. Vientre 2 y 3 por igual. Vientre 3 y 6 por igual. Vientre 2 y 5 por igual.

KH1: ¿Cuál es el camino más correcto para llegar a este trío azul de Monstruo?. Vientre 1 - vientre 3 - vientre 2 - vientre 5. Vientre 1 - vientre 2 - vientre 5 - vientre 4. Vientre 1 - vientre 5 - vientre 2 - vientre 3. Vientre 1 - vientre 6 - vientre 3 - vientre 5. Vientre 1 - vientre 2 - vientre 4 - vientre 6.

KH1: ¿Cuál es la definición que da el juego de que hace la espada que te da Merlín una vez conseguido todas las magias?. Aumenta 2 los PM e incrementa en gran medida el poder de las invocaciones y los hechizos de ataque. Posee un gran poder de ataque y es difícil rechazar sus golpes. Tiene poco alcance pero al final de las combinaciones produce siempre un fuerte golpe letal. Tiene un gran alcance pero muy raramente produce golpes letales.

KH1: ¿En cuál de estas opciones la suma de los bandidos obesos (de los dos equipos) son igual a 4?. Banda fantasmal, par voluminoso. Merodeadores, tinajas y barriles. Fajadores, susto gigantesco. Rayos y colmillos, par voluminoso. Trío champiñón, fajadores.

KH1: ¿Qué adivinanza es la que le dice Fil a Sora una vez superada la copa Pegaso?. Lo que hace falta es que un corazón sea fuerte. ¿Que hace falta para que un corazón sea fuerte, dices?. Aún os falta mucho para llegar a ser héroes. Si no sabes lo que digo es que tienes un largo camino por delante. Habéis luchado bien pero aún no podríais ganar a Hércules hasta conseguir lo que él consiguió, ser un héroe de verdad. Tenéis mucha fuerza bruta pero os falta experiencia, si os quedáis en ese nivel no llegaréis a ser verdaderos héroes. Presumís de ser héroes pero ni siquiera habéis llegado a la mitad del camino, os esperan más retos, y contra mejores. ¿Verdad, Herc?.

KH1: ¿Qué hay que hacer para impedir que esté sincorazón gigante se multiplique una vez lo hayas matado?. Pegarle siempre con la llave espada, si se le da con magia se dividirá. Nada, es aleatorio si se divide o no. Darle el último golpe con magia. Donald, Goofy o la sirenita deben de darle el último golpe. Le ha de golpear la sirenita una vez, no es necesario que lo mate. Matarlo el último del grupo del que se genera (mates antes a los demás sincorazón).

KH1: ¿Qué hay en el interior de las conchas que se abren con magia?. 1 trozo de mitrilo, 1 mitrilo,1 orichalcum. 1 trozo de mitrilo, 2 de mitrilo. 1 trozo de mitrilo, 2 de orichalcum. 2 trozos de mitrilo, 1 orichalcum. 2 trozos de mitrilo, 1 mitrilo. 2 mitrilo, 1 orichalcum. 2 orichalcum, 1 mitrilo. 3 trozo de mitrilo. 3 mitrilo. 3 orichalcum.

KH1: ¿Por qué el pez payaso falso no quiere ir a buscarla cuando ella se va llorando de la guarida?. Se lo ha prohibido el padre de Ariel. No sabe dónde está. Tiene miedo. Sebastián ya ha ido a buscarla. Tiene un mal presentimiento. Sora le dice que se encargará él. Úrsula le amenazó con que se lo comiera el tiburón.

KH1: ¿En que momento aparece, de esta forma, el tiburón?. Antes de abrir un cofre. Después de abrir un cofre. Nada más entrar en el barco. Cuando vas a salir del barco. 7 segundos después de entrar en el barco. Al saquear todo el barco.

KH1: ¿Cuál es la habilidad que le da el tridente a Úrsula en el combate?. La convierte en gigante. Lanza hechizo Electro. Recrea una pistola de agua que hace daño. Crea un torbellino que absorbe a los protagonistas. Le permite lanzar un ataque que es como un mordisco. Golpea directamente con el tridente (sin habilidad). Le da invulnerabilidad por un tiempo.

KH1: ¿Qué peculiaridad tiene esta sala (la de desembarcar la primera vez) del mundo de Jack?. Sí golpeas a las farolas se encienden. Hay un cofre secreto que te da Fuerza 1+. Puede llegar a salir un sincorazón único y exclusivo de este mundo. Si le das la espalda a las lápidas del fondo, los tres niños se asoman, si te giras hacia ellas, se esconden. Zero, el perro de Jack, está volando por encima de Sora. Al terminar el mundo, el alcalde aparece en esa sala y te da orichalcum si hablas con él. Se esconde un informe Ansem.

KH1: ¿En que orden salen los tres niños de la tumba?. Lock, Shock y Barrel. Lock, Barrel y Shock. Shock, Lock y Barrel. Shock, Barrel y Lock. Barrel, Lock y Shock. Barrel, Shock, Lock. No salen en ninguno en específico, ya aparecen fuera de la tumba sin que se vea cómo salen.

KH1: ¿Qué objeto/cosa estaba en la entrada de la casa de Oogie boogie en el juego original y en el final mix se cambió?. Un trío rojo. Un cofre de dálmatas. La llave espada Calabaza macabra. Un éter. Un Sincorazón único del mundo. La puerta de la habitación de juegos de Oogie boogie. Hoja arrancada de Winnie the Pooh.

KH1: ¿Cuál de estos símbolos estampados no está en el suelo verde y rojo de la sala de juegos de Oogie boogie?. Calabaza. Calavera. Serpiente. Mano esquelética. Mano humana. Esqueleto. Gato. Monstruo. Fantasma. Gato erguido.

KH1: ¿Qué fallo de edición hay en esta escena del juego?. Goofy cayó primero, pero está encima de Donald. Sora habla, pero no mueve la boca. En el juego original la ropa de Sora era de color distinto. Los pies de Donald hna desaparecido del todo, no están debajo de Goofy. Sora cayó de cara y aterrizó de espaldas. En el juego original de 2002 las orejas de Goofy fueron eliminadas por accidente.

KH1: ¿Cuál es el hechizo que más daño les causa a los barcos piratas?. Piro. Hielo. Electro. Cura. Aero. Gravedad. Paro.

KH1: ¿Que insulto le suelta Peter Pan al capitán Garfio en esta escena?. Bacalao. Imbécil. Mal capitán. Sin mano. Cobarde. Salmón (por el traje rojo que lleva). Comida de cocodrilo.

KH1: ¿En medio de que horas se encuentra la cerradura de este mundo?. Entre las 1 y 2. Entre las 2 y 3. Entre las 12 y la 1. Entre las 11 y las 12. Entre las 10 y las 11. Entre las 9 y las 10. Entre las 8 y las 9. Entre las 7 y las 8. Entre las 3 y las 4. Entre las 4 y las 5.

KH1: ¿Cómo se consigue que ese objeto (el de delante de Pooh y la miel), se encuentre ahí en la casa?. Golpeando a la chimenea de afuera. Ya está ahí de un inicio. Consiguiendo todas las hojas arrancadas y volver a la zona. Abriendo el armario de la casa. Llevando contigo un tarro de miel, Pooh te lo cambiará. Superando todos los minijuegos con un PERFECT.

KH1: ¿Cuál de estas cifras se aproximan a conseguir un perfect en este minijuego?. 100 lametones. 150 lametones. 50 lametones. 200 lamentones. 250 lametones. 300 lametones. 350 lamentones.

KH1: ¿A qué distancia se ha de enviar a Pooh para conseguir la cola de Igor?. Aprox 5. Aprox 10. Aprox 15. Aprox 20. Aprox 25. Aprox 30. Aprox 35. Aprox 40. + 40.

KH1: ¿En que orden te da el búho los objetos por recoger los 5 frutos raros?. Fuerza +1; Defensa +1; Trozo de mitrilo; PH +1; Orichalcum. Defensa +1; Trozo de mitrilo; PH +1; Orichalcu; Fuerza +1. Trozo de mitrilo; PH +1; Orichalcum; Fuerza +1; Defensa +1. PH +1; Orichalcum; Fuerza +1; Defensa +1; Trozo de mitrilo. Orichalcum; Fuerza +1; Defensa +1; Trozo de mitrilo; PH +1.

KH1: ¿De que está formado el equipo "Vasallos del pavor" de la copa Hércules?. Gárgola x5; sombra x3. Osado caballero x4; pirata de valor x1; araña de barril x2. Barco de guerra x1; pirata x4. Gárgola x4; osado caballero x3. Trufa rara x1. Cloud. Osado caballero x1; gárgola x2; pirata x2; pirata volador x2. Barco de guerra X2; pirata x2, pirata volador x1.

KH1: ¿Después de que combate te dan la llave Acero chocobo?. Copa Fil, puesto 8. Copa Pegaso, puesto 5. Copa Hércules, puesto 4. Copa Hades, puesto 25. Copa Hades, puesto 13. Copa Hércules, puesto 1. Copa Fil, puesto 1. Copa Pegaso, puesto 1. Copa Hércules puesto 1.

KH1: ¿Qué NO puedes encontrar detrás de la puerta con el trío amarillo del país de nunca jamás?. Mejora de Aero. Dálmatas. Sombras. Orichalcum. Materia oscura. Un cuarto sin salida (excepto por dónde se ha entrado). Sincorazón piratas.

KH1: ¿Para llegar a esta materia oscura, que burbuja hay que congelar y después subirse una vez entres en las alcantarillas de bastión hueco?. La primera que veas. La segunda que veas. La tercera que veas. La cuarta que veas. La quinta que veas. La sexta que veas. La última que veas.

KH1: En caso de caerte por el hueco de las estanterías, ¿Qué libro es el que te permite no quedarte atrapado y salir de ahí?. Rojo. Amarillo. Azul. Naranja. Morado. Verde con rayas verdes. Verde con rayas rojas. Ninguno, a cargar partida.

KH1: ¿Cuál de estos tríos blancos esconden los dálmatas número 43, 44 y 45?. El trío de ciudad de paso. El trío del país de las maravillas. El trío del coliseo. El trío de selva profunda. El trío de Agrabah. El trío de Monstruo. El trío de Atlántica. El trío de ciudad de Halloween. El trío del país de nunca jamás. El trío de bastión hueco.

KH1: ¿Cuál de estas opciones de mundos, es el que NO tiene un enemigo/sincorazón único y exclusivo de ese mundo?. Coliseo. Selva profunda. País de las maravillas. Agrabah. Ciudad de Halloween. Bastión hueco. País de nunca jamás. Monstruo.

KH1: ¿Para que sirve este interruptor de bastión hueco?. Para cambiar la dirección izquierda o derecha del elevador de la biblioteca. Para cambiar el elevador de ascender a descender y viceversa. Para llamar a un elevador que te trae a un cofre de dálmatas. Para abrir la puerta con un cofre secreto. Para llamar a un elevador que te lleva a las cloacas. Para mover una estructura que servirá de escalera para alcanzar la cripta donde está Maléfica.

KH1: ¿Dónde se obtiene el equipo "Correo de Lamú". Tras coger el elevador de la biblioteca cambiado de dirección. Tras entrar en un elevador secreto de las cloacas. En la puerta secreta que hay debajo de las plataformas que sirven de escaleras. En la zona donde están las princesas de Disney atrapadas. Después de salir de la gran plataforma, al fondo de todo, en un cofre en frente de un trío scuoy.

KH1: ¿Qué es lo que ocurre inmediatamente después de vencer a Maléfica modo dragón?. Las enredaderas se queman. Maléfica se derrite. Riku aparece. Te dan a Mushu como invocación. Donald adquiere PM invocación. El portal de viaje se abre para que salgan. Adquieres una llave espada.

KH1: ¿Cómo se llama el bastón que está en la imagen?. Cetro de brujo. Justicia cósmica. Lucero del Alba. Vara de fantasía. Viva la reina. Mazo letal. Bastón de ensueño. Estrella azul. Mazo de poder. Buena fortuna.

KH1: ¿Cuál es el material que te venden los sobrinos una vez termines la primera visita a bastión hueco?. Orichalcum. Mitrilo. Trozo de mitrilo. Roca luminosa. Guijarros. Piedras. Materia oscura.

KH1: ¿Cuál es la princesa de corazón que no se encuentra en la capilla la segunda vez que vuelves y antes de cerrar la cerradura?. Bella. Cenicienta. Blancanieves. Alicia. Ariel. Aurora. Jasmín.

KH1: ¿Qué es lo que Aeris le dice a Sora para que él dijera "¿En serio?". Que la isla de Sora podría volver. Que los mundos quedarían aislados. Que no se podrían volver a ver (hasta kh2, claro). Ansem se había largado al fin del mundo. Riku aún no estaba perdido, podrían recuperarlo. Había una pista de donde se encontraba el rey.

KH1: ¿Cuál de estas habilidades sobre las estrellas angelicales es cierta?. Se pueden reproducir mediante un ataque. Lanzan sus alas hacia Sora y después vuelven a ellos. Se curan si se usa cualquier tipo de magia. Tienen un ataque metralleta que solo se activa mientras un sincorazon golpea a Sora. Lanzan un rato saler que recorre todo el campo.

KH1: ¿Cuál de estos mundos, cuando te enfrentas a más oleadas del fin del mundo,tiene un cofre con piedra fría?. Ciudad de paso. El país de las maravillas. Coliseo. Selva profunda. Agrabah. Atlántica. Ciudad de Halloween. País de nunca jamás. Monstruo. Winnie the Pooh.

KH1: ¿En el poema que se cita en los panetela de esta máquina, cuál de estos versos es el último? (Sin contar el estribillo del principio y final). Reunid todos los corazones en un corazón grandioso. Un corazón que sea todos. Todos los corazones en uno. Ese es vuestro destino: el reino de los corazones. En su interior, la oscuridad última y definitiva. Hijos de la oscuridad, regresad a la oscuridad única y final. El reino de corazones lo han de abrir corazones puros. Son siete los corazones límpidos, a la vez cerradura y llave. Son dos llaves la que guardan la puerta de la oscuridad. Nadie que albergue luz ha de atravesar la puerta. Solo han de pasar las sombras de regreso a la oscuridad.

KH1: ¿Cuántas oleadas de enemigos, contando el Bégimo, se necesitan para romper los pedazos de puerta antes del Boss final?. 4. 5. 6. 7. 8. 9.

KH1: ¿Como llegar a este cofre con defensa +1?. Entrar en la primer burbuja de bastión hueco. Entrar en la burbuja de la izquierda de la zona inferior. Entrar en una burbuja anterior una vez superada Maléfica. Entrar en la burbuja más alta de todas la primera vez. Entrar en la burbuja que se desbloquea con el trío blanco. Entrar en la última burbuja de las cloacas.

KH1: ¿Cómo se llama el grupo de enemigos en la Copa Hades formado por primate Y x1 y araña de barril x8?. Banda sombría. Danza salvaje. Pies terribles. Garras sucias. Trufa loca. Yuffie. Los forajidos. Guardia oscura. Mala compañía.

KH1: ¿Esta imagen a que equipo corresponde del torneo?. Legión roja. Legión azul. Yelmo hechizado. Hongo loco. Arañas y magos. Ilusión óptica. Fuerza mágica. Invocadores. Magos místicos.

KH1: ¿Cuál es el equipo de la copa Hades que cada sincorazon es distinto?. Invasores aéreos. Los cocos. Puños terribles. Lluvia de sombra. Vengadores. Legión oscura. Alas negras. Aves nocturnas. Corsarios aéreos.

KH1: ¿Que nombre de equipo ocupa este solitario sincorazon en la copa Hades?. Trío de gruesos. Bandidos al rojo. Ángeles falsos. Tormenta oscura. Brigada aérea. Panda violenta. Pesos pesados. Interceptores. Fuerza ancestral.

KH1: ¿Que nombre adquiere este equipo tan peculiar de sincorazon en el coliseo?. Fiesta nocturna. El requiem. Medio invisible. Setas locas. Tormenta negra. Espejismo doble. Tropa sombría. Batallón final.

KH1: ¿En que orden te dan los premios en la copa Hades?. Escudo de Genji; Hielo ++; Electro++; Llave espada Lionheart; Gravedad++; Trío implacable. Hielo ++; Electro++; Llave espada Lionheart; Gravedad++; Trío implacable; Escudo de Genji. Electro++; Llave espada Lionheart; Gravedad++; Trío implacable; Escudo de Genji; Hielo ++. Llave espada Lionheart; Gravedad++; Trío implacable; Escudo de Genji; Hielo ++; Electro++. Gravedad++; Trío implacable; Escudo de Genji; Hielo ++; Electro++; Llave espada Lionheart. Trío implacable; Escudo de Genji; Hielo ++; Electro++; Llave espada Lionheart; Gravedad++.

KH1: ¿Cuál de estas mecánicas sobre cómo enfrentarte al espectro es cierta?. Los paros son acumulables en el reloj. El espectro tiene tres formas de atacar. Sí el tiempo de los compañeros llega a 0, el espectro gana automáticamente. El espectro tiene un ataque que es instakill. Con la habilidad hoja sana puedes librarte de su ataque más poderoso al completo. Al derrotarlo, las agujas del reloj vuelven a marcar las 12:00.

KH1: ¿Cuál es el nombre correcto del escudo que Goofy modo tortuga tiene en su espalda?. Cara amarga. Defensor. Viva el rey. Adamantino. Siete elementos. Escudo de Genji. Destructor. Escudo de ensueño. Escudo leal. Rodela de guardia.

KH1: ¿Cuál de las invocaciones es la mejor para romper el escudo de golpes físicos de Kurt Zisa?. Bambi. Dumbo. Mushu. Genio. Campanilla. Simba.

KH1: ¿Dé donde proviene el nombre Kurt Zisa?. De un speedrunner. Significa Dios en japonés. Significa monstruo de las arenas en japonés. Es el nombre del amigo imaginario de Nomura en su infancia. Es un anagrama del mejor amigo de Nomura. De un youtuber. Es un monstruo mitológico del antiguo Egipto.

KH1: ¿Cuántas estalactitas en total de hielo tiene el Titán Hielo en la pelvis?. 6. 4. 2. 8. 10. 12.

KH1: ¿Qué ataque utiliza siempre el Titán Hielo después de realizar el que se ve en la foto?. Te lanza tres ráfagas de estalactitas. Cae una piedra de hielo sobre de ti. Lanza misiles de hielos a diestro y siniestro. Usa el aliento congelante. Lanza una ráfaga recta y después tres misiles en diagonal hacia ti. No hay un patrón determinado, depende de la vida que le quede.

KH1: ¿Como se llama el ataque que usa sephirot para dejarte a un punto de vida y 0 de PM?. Ángel caído. Octacorte. Materia negra. Puerta del infierno. Centella. Rapidez divina. Golpe fervoroso. Fugacidad. Crueldad repentina. Cegacidad.

KH1: ¿Cuántas estocadas da sephirot en este ataque (que termina con una estocada en el suelo con géiseres que salen del suelo). 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. Depende de cuándo lo detengas con bloqueo.

KH1: En la pelea de Cloud vs Sephirot, ¿cuál de estas afirmaciones no es cierta?. Cae una pluma de sephirot delante de Cloud. Les salen rayos del cuerpo a lo dragón ball. Antes de pelear, de solo la tensión levantan las rocas de su alrededor. No se sabe quién de los dos ganó, se deja en intriga. Las alas de cada uno están mirando en direcciones opuestas. Sephirot es el primero que habla de los dos.

KH1: ¿Como se evita este ataque?. Rodando en el momento justo. Golpeándolo en el momento preciso para cancelarlo. No hay forma de evitarlo. Usar cura sobre ti mismo con la habilidad de hoja sana equipada. Saltando/ estando en el aire. Sí tus compañeros están vivos, no te lo lanzará.

KH1: ¿Sí te equipas con 1 colgante de experiencia, cuantos puntos recibes al vencer al hombre misterioso?. 12000. 16000. 15000. 13700. 18500. 10900.

KH1: ¿Si llegas a darle 70 golpes al níscalo rosa, que tanto por ciento tienes de que te dé el material cristal sereno?. 0% no te lo da él ese material. 70%. 20%. 100%. 60%. 10%. 50%.

KH1: ¿Qué debes de hacer para que el soldado bribón sea haga visible?. Lanzarle una magia en concreto. Bajarle la vida más del 50%. No hay nada que hacer, solo esperar a que se hagan visibles. Usar bloqueo cuando te ataque. Matar a un sincorazon previo a este. Que tus compañeros caigan en combate.

KH1: ¿Como se sube el porcentaje de que el sincorazon Quimera te dé su objeto?. Cuántos más golpes des, más porcentaje. Cuántos menos golpes des, más porcentaje. Rebotando sus disparos te da más porcentaje. Matarla antes de 2 minutos te da mayor porcentaje. Usar Ragnarok hace que dé más porcentaje.

KH1: ¿Cuando quedan tres Neosombras, qué ataque combinando usan?. Uno agarra a Sora de la pierna y los dos atacan. Dos inmovilizan a sora y el otro ataca. Se teletransportan por portales en el suelo. Usan un ataque torbellino que van directos. Atacan única y exclusivamente con las garras. Cada uno sigue una estrategia distinta, pero bien sincronizadas.

KH1: ¿En que informe Ansem se dicta la frase "No somos más que presos en este pequeño mundo; yo tanto como la plebe"?. Informe Ansem 1. Informe Ansem 2. Informe Ansem 3. Informe Ansem 4. Informe Ansem 5. Informe Ansem 6. Informe Ansem 7. Informe Ansem 8. Informen Ansem 9. Informen Ansem 10.

KH1: ¿Que palabra es la que está censurada?. Fehaciente. Irrefutable. Evidente. Cierto. Fidedigno. Indiscutible. Irrebatible. Obvio.

KH1: ¿Cuántas cosas que están en la transformación de Ansem hay que destruir para poder recuperar a Donald y Goofy?. 9. 6. 5. 3. 12. 10. 4.

KH1: ¿Por qué Sora y Mickey son iguales en vestimenta? (Pantalones marrones, parte superior negra, botas amarillas y guantes blancos). Porque Nomura quería que el protagonista fuera Mickey pero Disney dijo que no. Porque querían representar una metáfora de que Sora era el nuevo Mickey, pero de su mundo. Para remarcar lo de que se necesitan a dos personas para cerrar la puerta de Kingdom hearts. Square Enix se burló de Mickey de esa forma, ya que Sora es tan bueno e inocente que parece tonto, haciendo una referencia a como es Disney y. Había poca gama de colores y no querían inventar otro tipo de colores que quedasen bien, hicieron copia y pega.

KH1: ¿Cuál es el nombre que está censurado y forma parte de la banda sonora del final del juego?. Akiyama Hironori. Kazuhiro Ookawa. Takahiro Matsumoto. Haruya Ishii. Takuo Ueda. Tadachika lima. Hiroyuki Watanabe. Taiji Okusawa. Hidetaka Yosumi. Keiichi Kojima.

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