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Leccion cantuña

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Título del Test:
Leccion cantuña

Descripción:
leccion cantuña pasame por favor

Fecha de Creación: 2026/06/03

Categoría: Otros

Número Preguntas: 10

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Temario:

La interacción hombre máquina es una disciplina relacionada con: Programación de bases de datos. Redes informáticas. Diseño. Sistemas operativos.

Una interfaz de usuario pobre produce: Mayor productividad. Menor consumo de recursos. Rechazo al sistema. Mejor experiencia de usuario.

El objetivo de la interacción hombre máquina es mejorar la: Seguridad. Velocidad. Usabilidad. Rentabilidad.

Para desarrollar sistemas interactivos es necesario comprender los factores: Matemáticos y financieros. Psicológicos, ergonómicos, administrativos y sociales. Físicos y químicos. Geográficos y ambientales.

Un sistema para que sea usable debe cumplir algunas características que son: Fácil de aprender y difícil de utilizar. Difícil de aprender y fácil de utilizar. Fácil de aprender y fácil de utilizar. Difícil de aprender y difícil de utilizar.

La usabilidad de un sistema incluye: Diseño de hardware y cableado. Administración de servidores. Diseño de diálogo e incorporación de ayuda en línea. Configuración de redes.

La facilidad de aprendizaje tiene como objetivo: Aumentar el tiempo de uso. Incrementar la complejidad. Reducir el esfuerzo. Reducir la seguridad.

Los tiempos de respuesta tienen que tener las siguientes características: Ejecutarse lentamente para evitar errores. No mostrar información al usuario. Ejecutarse en el menor tiempo posible y notificar al usuario que se está trabajando sobre esa actividad. Depender exclusivamente del hardware.

La inteligencia artificial diseña programas que simulen diferentes aspectos del comportamiento de la inteligencia humana que son: Sistemas operativos y bases de datos. Redes de computadoras y servidores. Tutores y sistemas expertos; interfaces de lenguaje natural empleando la voz. Aplicaciones móviles y videojuegos.

Por solidez del sistema se entiende: Capacidad de almacenamiento. Velocidad de procesamiento. Capacidad de observación y capacidad de recuperación. Diseño gráfico del sistema.

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