MEDIOS DE ENSENANZA EMERGENTES
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Título del Test:
![]() MEDIOS DE ENSENANZA EMERGENTES Descripción: medios emergentes |



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¿Cuál de los siguientes es un medio de enseñanza emergente que utiliza entornos virtuales inmersivos?. Pizarras digitales interactivas. Realidad virtual (RV). Libros de texto digitales. ¿Qué término se refiere a la creación de contenido educativo interactivo y personalizado a través de plataformas en línea?. Aprendizaje basado en proyectos. Microaprendizaje. Aprendizaje adaptativo. ¿Cuál es una ventaja principal del uso de aplicaciones móviles en la educación?. Disminuyen la interacción social. Permiten el acceso al aprendizaje en cualquier momento y lugar. Reemplazan completamente al docente. ¿Qué medio emergente se enfoca en la entrega de contenido educativo en pequeñas dosis y de alta relevancia?. Gamificación. Aprendizaje invertido. Microaprendizaje. ¿Cuál de las siguientes tecnologías emergentes se inspira en elementos de juego para aumentar la motivación y el compromiso del estudiante?. Realidad aumentada (RA). Gamificación. Impresión 3D. ¿Qué medio emergente superpone información digital al mundo real a través de dispositivos como teléfonos inteligentes o tabletas?. Inteligencia artificial (IA). Realidad aumentada (RA). Big Data. ¿Cuál es una característica clave de la inteligencia artificial (IA) aplicada a la educación?. Aumenta la carga de trabajo del docente. Capacidad de simular procesos cognitivos humanos. Requiere conexión a internet constante. ¿Qué implica el modelo de 'Aprendizaje invertido' (Flipped Classroom)?. El docente imparte la lección en clase y los estudiantes hacen la tarea en casa. Los estudiantes ven las lecciones en casa y practican en clase con el docente. Se elimina por completo la instrucción directa. ¿Cuál es el propósito principal de la impresión 3D en el contexto educativo emergente?. Crear copias de libros a gran escala. Facilitar la visualización y manipulación de objetos tridimensionales. Reemplazar las pizarras tradicionales. ¿Qué beneficio ofrece el uso de plataformas de colaboración en línea para la enseñanza?. Aislamiento de los estudiantes. Fomento del trabajo en equipo y la comunicación asíncrona/síncrona. Eliminación de la necesidad de interacción cara a cara. |




