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MetDesSi

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Título del Test:
MetDesSi

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MetDesSi 1

Fecha de Creación: 2021/12/04

Categoría: Otros

Número Preguntas: 114

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¿Qué es el software?. Conjunto de procedimientos y programas que se ejecutan en una computadora para cumplir con una tarea o una acción específica. Conjunto de funciones y códigos que se ejecuta en un computador. Conjunto de instrucciones en código binario que se encarga de ejecutar una acción del sistema operativo.

Es un conjunto de conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas para ejecutar ciertas tareas en una computadora: Algoritmo. Ingeniería del software. Software.

El paquete de Matlab, ¿a qué dominio de aplicación del software corresponde?. Software de ingeniería y ciencias. Software de aplicación. Software de línea de productos.

Seleccione cuál de las opciones planteadas son características de un software heredado: Resultan costosos de mantener y tienen alto riesgo en su evolución. Es conveniente renovarlos siempre, sin importar su tamaño y complejidad. Evolucionan a ambientes de cómputo sofisticados y resuelven necesidades específicas de negocios.

La ingeniería de software es: Una disciplina que se encarga del desarrollo y mantenimiento del software. Una disciplina que se encarga del desarrollo, operación y mantenimiento del software. Una disciplina que se encarga de la operación y mantenimiento del software.

¿En qué etapa cronológica surge el concepto de la ingeniería de software?. Segunda etapa cronológica. Tercera etapa cronológica. Cuarta etapa cronológica.

Los programas que se construyen con carácter de especializados corresponden al dominio: Software de ingeniería y ciencias. Software de aplicación. Software de línea de productos.

Ayudan a establecer un conjunto de herramientas para una práctica sólida de la ingeniería de software: Principios. Técnicas. Métodos.

Un sistema complejo puede dividirse en piezas más simples llamadas módulos, esto corresponde al principio de: Abstracción. Generalidad. Modularidad.

Es un proceso mediante el cual se identifican los aspectos relevantes de un problema ignorando los detalles, esto corresponde al principio de: Abstracción. Generalidad. Modularidad.

Es una estructura para las actividades, acciones y tareas para la construcción de software: Modelo de proceso. Flujo de proceso. Proceso de software.

Las fases o etapas del modelo en cascada son: Análisis, diseño, implementación validación y mantenimiento. Análisis, arquitectura, desarrollo, validación y mantenimiento. Análisis, desarrollo, pruebas y mantenimiento.

Es el primer modelo en incluir actividades de identificación y mitigación de riesgos: Modelo espiral. Prototipos. RUP.

Las principales características de este modelo son la revisión y la mejora: Modelo incremental. Modelo evolutivo. Modelo iterativo.

Esta metodología permite aplicar de manera individual e independiente cada uno de sus componentes: MSF. RUP. Agile.

En RUP, las actividades responden al: ¿Qué?. ¿Cuándo?. ¿Cómo?.

Es considerada una metodología ágil. RUP. DSDM. Waterfall.

Es una característica del movimiento ágil: Se basa en la práctica y no en la teoría. Sus equipos no son auto organizados. Se centra en la arquitectura.

Las metodologías ágiles siguen los modelos: Evolutivo-prototipado. Iterativo-incremental. Evolutivo-iterativo.

Los resultados del Chaos Report inducen a que: Los proyectos más grandes estén orientados al fracaso. Los proyectos más grandes estén orientados al éxito. Los proyectos más pequeños estén orientados al fracaso.

Es una serie ordenada de instrucciones bien definidas, que llevan a la solución de un determinado problema. Ingeniería del software. Software. Algoritmo.

Resuelven una necesidad específica de negocios. Software de aplicación. Software de ingeniería y ciencias. Software de sistemas.

Es un software centrado en redes y actúa como una interfaz entre el usuario e Internet. Línea de productos software. Software de aplicaciones remotas. Aplicaciones web.

Incluye técnicas que apoyan a la especificación, el diseño y la evolución de un sistema. Arquitectura del software. Proceso de software. Ingeniería del software.

A qué se atribuye la denominada crisis del software: A los procedimientos de programación utilizados. A la la escasa fiabilidad y a la insatisfacción de los usuarios. A la eficiencia de las soluciones automáticas.

La ingeniería de software es una disciplina que: Orienta y organiza el proceso para desarrollar software. Se encarga solo de la operación y mantenimiento del software. Se encarga solo del desarrollo y la operación del software.

Es el elemento que ha permitido globalizar las TIC: Ciberseguridad. Industrias. Internet.

A qué sectores económicos apoya el software: Todas las anteriores. Salud, comercio, entretenimiento, industria. Educación, banca, trasporte, comunicaciones.

En una organización se puede desarrollar software propio o adquirirlo externamente, qué aspecto es necesario considerarlo para tomar ésta decisión: Saber si se cuenta con el factor técnico y económico. Entender los principios de la ingeniería de software. Solo es necesario saber programar.

El principio de abstracción nos dice que: El diseño debe ser simple y sencillo. Un sistema complejo puede dividirse en piezas más simples llamadas módulos. Identificar los aspectos relevantes de un problema.

La ingeniería de software está comprometida en garantizar: La escalabilidad. La calidad. La sencillez.

Un ejemplo de una actividad es: Crear pruebas. Escribir pruebas. Diseñar pruebas.

Son pequeños pasos manejables del proyecto a ser completados: Fases. Tareas. Actividades.

El aseguramiento de que el software cumple con lo que el cliente o usuario final quiere, se lo realiza en la actividad de: Validación. Especificación. Implementación con el cliente o usuario final.

Cuál de las siguientes opciones describe al modelo de proceso incremental: El sistema se divide en un conjunto de particiones que se van desarrollando en diferentes momentos. Permiten a los usuarios ver qué tan bien el sistema los apoya. Las actividades del proceso de desarrollo de software se llevan a cabo como fases separadas y consecutivas.

Si un proyecto de desarrollo de software tiene requerimientos volátiles o que no se los conoce aún muy a fondo, que metodología de desarrollo de software recomendaría seguir: Ágiles. Tradicional. Proceso Unificado.

Son metodologías reconocidas por su orientación a la planeación: Tradicionales. Todas las anteriores. Ágiles.

En RUP, son los resultados tangibles del proyecto: Flujos de trabajo. Artefactos. Actividades.

Se adaptan a las necesidades dinámicas y cambiantes de los clientes: Metodologías tradicionales. Metodologías ágiles. Proceso Racional Unificado.

Cuál es la principal medida del progreso de un proyecto de desarrollo de software, de acuerdo al enfoque ágil: Número de pruebas hechas al software. Software funcionando. Eficiencia del equipo de desarrollo.

En una historia de usuario: Lo importante es conocer qué debe hacer pero no quién la propone. Es recomendable que en su descripción se indique cómo se ha de implementar. Es importante conocer quién la propone y qué debe hacer. Tiene una formato totalmente libre pudiendo coincidir con una especificación tradicional de requisitos.

Dentro de la práctica de la ingeniería de software, el entender el problema se refiere a: Comunicación y análisis. Generación del código. Modelado y diseño del software. Probar y asegurar la calidad.

Los sectores identificados en un proceso de software como: establecimiento de objetivos, valoración y reducción del riesgo, desarrollo y validación, planeación corresponden al: Modelo incremental. Modelo en cascada. Modelo espiral. Modelo ágil.

Este modelo consiste en la iteración de varios ciclos del modelo en cascada: Incremental. Iterativo. Evolutivo. Ágil.

Ha sido asignado a un nuevo proyecto para desarrollar una nueva base de datos y el sistema de pago para una biblioteca local. Utiliza una aplicación móvil para agregar libros a la cuenta del usuario. Pedro es un programador de su equipo de desarrollo y se le ha asignado escribir el código fuente para añadir nuevos libros a la base de datos, establecer la base de datos, escribir el texto de la página de ayuda y ejecutar las pruebas de creación de una cuenta. ¿Cuál de las siguientes asignaciones es una actividad y no una tarea?. Escribir el código fuente para añadir nuevos libros a la base de datos. Establecimiento de la base de datos. Escribir el texto de la página de ayuda. La ejecución de pruebas para crear una cuenta.

¿Cuál de las siguientes afirmaciones NO es correcta?. Una historia de usuario se centra en describir quién la propone, qué tiene que hacer y por qué se propone. Una historia de usuario se centra en describir quién la propone, qué tiene que hacer y cómo se la hace. Una historia de usuario incluye el rol, la funcionalidad y el beneficio. Una historia de usuario tiene un formato libre que expresa funcionalidad.

Seleccione cuál es el fin de la ingeniería de software: Aplicar un proceso sistemático. Abarcar métodos, herramientas y procedimientos. Obtener software de calidad. Definir el ciclo de vida del software.

Cuál de las siguientes afirmaciones puede considerarse que NO es una buena práctica para la captura de historias de usuario: Escritas en un lenguaje técnico familiar al equipo de desarrollo. Utilizar una plantilla. Escribir los criterios de aceptación. Estimar la duración de cada historia de usuario.

¿Los resultados estadísticos indican que los proyectos más pequeños y que se desarrollan bajo un enfoque ágil son más exitosos?. Verdadero. Falso.

¿Cuál NO es una característica del movimiento ágil?. Se basa en la práctica y no en la teoría. Sus equipos son autoorganizados. Se centran en la calidad. No es colaborativo.

Hacer software es complejo, por eso ¿es importante la ingeniería de software para resolverlo de una manera sistemática?. Verdadero. Falso.

¿Las metodologías ágiles son reconocidas ampliamente por su orientación a la planeación?. Verdadero. Falso.

En el caso de los atributos para escribir historias de usuario de calidad, cuál afirmación es la correcta: El atributo Negociable hace referencia a que se firma un contrato por escrito para cada historia de usuario. El atributo Valiosa hace referencia a que la historia de usuario debe ser de gran valor para el equipo de desarrollo. El atributo Estimable hace referencia a que un equipo estima y planifica las historias de usuario épicas sin descomponerlas en otras más pequeñas. El atributo Validable hace referencia a que un equipo debe probar las historias de usuario para comprobar su finalización.

¿El crecimiento del software ha evolucionado de acuerdo a la extensión de las TIC?. Verdadero. Falso.

Indique cuál de las siguientes afirmaciones es cierta: Se considera que una historia de usuario está hecha (Done) cuando la acepta el Scrum Master. Las historias de usuario permiten expresar requisitos no funcionales. Las pruebas de aceptación son definidas únicamente por el equipo de desarrollo. Ninguna de las anteriores es cierta.

Cuál es la metodología o marco ágil más utilizado para el desarrollo de software?. Lean. Scrumban. Kanban. Scrum.

Permite construir sistemas complejos en un tiempo razonable y con alta calidad: Ingeniería de software. Inteligencia artificial. Análisis de negocios. No es necesario nada, es posible desarrollar software de cualquier modo.

¿El Proceso Racional Unificado se adapta de mejor manera a las necesidades dinámicas y cambiantes de los clientes?. Verdadero. Falso.

El Manifiesto Ágil proporciona la filosofía, y una metodología ágil proporciona un conjunto de prácticas diarias que se alinean con esa filosofía. Verdadero. Falso.

¿RUP es una guía de desarrollo de software flexible que permite aplicar de manera individual e independiente cada uno de sus componentes, es escalable y asegura resultados con menor riesgo y de mayor calidad?. Verdadero. Falso.

Dentro de la práctica de la ingeniería de software, el examinar la exactitud del resultado se refiere a: Comunicación y análisis. Generación del código. Modelado y diseño del software. Probar y asegurar la calidad.

El proceso de desarrollo de software es como seguir una receta de principio a fin?. Verdadero. Falso.

Uno de los valores del manifiesto ágil dice " y sobre los procesos y herramientas" . Individuos, interacciones. Clientes, empleados. Gente, relaciones. Clientes, individuos.

Para una organización/empresa de cualquier sector económico, es imprescindible de que se apoye con la tecnología para lograr sus objetivos y generar ventajas competitivas. Verdadero. Falso.

Las metodologías del desarrollo de software son sistemáticas, predecibles y _________________. Repetibles. Cuantificables. Ejecutables. Adaptables.

¿Cuál de las siguientes opciones se considera una de las características del modelo en cascada?. Se puede avanzar a la siguiente fase sin necesidad de finalizar una previa. No se puede avanzar a la siguiente fase sino hasta que termine la fase previa. Si no se cumple una fase, podemos dejarla pendiente y luego volver a completarla. Todas las fases se ejecutan de forma paralela.

Dentro de la práctica de la ingeniería de software, el planear la solución se refiere a: Comunicación y análisis. Generación del código. Modelado y diseño del software. Probar y asegurar la calidad.

Un centro educativo desea implementar un sistema para el préstamo de libros a sus alumnos. El sistema permitirá crear y eliminar libros, alumnos y usuarios del sistema. Los alumnos pueden tener en préstamo simultáneamente un total de tres libros a lo sumo, y cada libro lo pueden tener en préstamo durante un plazo de 14 días. Si se supera dicho plazo el alumno tendrá una sanción equivalente a la suspensión del servicio de préstamo en tantos días como se haya superado el plazo de devolución, y en caso de pérdida, además con el costo del libro. ¿Cuál sería la descripción de la historia de usuario para realizar un préstamo de libro?. Como bibliotecario quiero crear un nuevo alumno en el sistema para que pueda utilizar el servicio de préstamo. Como bibliotecario quiero registrar el préstamo de un libro a un alumno para que pueda llevárselo. Como alumno quiero registrar el préstamo de un libro para poder llevármelo. Como alumno quiero crearme un usuario en el sistema para poder utilizar el servicio de préstamo.

Un proceso de desarrollo de software es una colección de: Modelos, productos y herramientas. Modelos, métodos y herramientas. Actividades, acciones y tareas. Actividades, modelos y tareas.

¿Cuáles son los elementos de la ingeniería de software que completan la siguiente imagen?. Herramientas, métodos, procedimiento y calidad. Herramientas, métodos, proceso y calidad. Especificación, implementación, validación y mantenimiento. Especificación, diseño e implementación, validación y mantenimiento.

Dentro de la práctica de la ingeniería de software, la ejecución del plan se refiere a: Comunicación y análisis. Generación del código. Modelado y diseño del software. Probar y asegurar la calidad.

Usted y su equipo de desarrollo han sido delegados para trabajar en una base de datos para un banco importante de la ciudad. A su cliente le preocupa mucho la seguridad, usted y su equipo saben de muchas características que podrían discutir. ¿En qué fase del proceso del ciclo de vida del software ocurriría está tarea?. Especificación. Diseño e implementación. Verificación y validación. Mantenimiento.

Dentro del desarrollo de software, el enfoque que enfatiza la entrega de forma iterativa e incremental de una aplicación software en componentes funcionales completos se conoce como: Enfoque tradicional. Enfoque de prototipado. Enfoque ágil. Enfoque Lean.

Cuáles son factores esenciales para que una organización/empresa decida si desarrolla su propio software o lo compra?. Factor económico. Factor ambiental. Factor técnico. No existen factores que permitan decidir.

En este tipo de procesos, la planificación es incremental y puede ser cambiante de acuerdo con las necesidades del cliente: Procesos tradicionales. Procesos ágiles. Procesos híbridos. Procesos veloces.

¿En qué fase hay actividades para evaluar el producto y asegurarse de que funciona como debe y que satisface las necesidades del cliente?. Verificación y validación. Demostración. Diseño e implementación. Especificación.

¿Qué es un algoritmo?. Es un conjunto de programas, procedimientos y documentación asociada a la operación de un sistema informático. Es un conjunto de programas escritos para dar servicio a otros programas. Es una serie ordenada de instrucciones bien definidas, que llevan a la solución de un determinado problema. Son programas que resuelven una necesidad específica de negocios.

¿Cuál es el enfoque en el que se centran las metodologías tradicionales?. Personas - ojo mal plateada. Procesos. Cliente. Stakeholders.

Ayudan a establecer un conjunto de herramientas para una práctica sólida de la ingeniería de software: Técnicas. Métodos. Principios. Herramientas.

Un ejemplo de una tarea es: Definir historias de usuario. Crear pruebas. Probar una característica. Establecer la base de datos.

¿El término de "desarrollo ágil" se introdujo por primera vez en?. Principios de la gestión de proyectos. Mejoras de procesos Lean. Marco de referencia Scrum. Manifiesto ágil.

¿Los modelos de procesos de software intentan dar un orden al problema/caos del desarrollo de software?. Verdadero. Falso.

Usted y su equipo de desarrollo están implementando algunas prácticas ágiles en su desarrollo. Una práctica que eligió adoptar es entregar un prototipo de trabajo a su cliente cada 2 semanas para obtener retroalimentación. ¿A qué fase del proceso pertenece esta práctica?. Especificación. Diseño e implementación. Verificación y validación. Mantenimiento.

¿Si todos los actores involucrados en el desarrollo de software siguieran los principios de la ingeniería de software, se eliminarían las dificultades de este proceso?. Verdadero. Falso.

La exigencia actual en una empresa, con respecto al software, se ha convertido en una necesidad imperativa, lo que ha llevado a que ese requerimiento demande ser mejor, más barato y que se lo entregue en plazos cada vez más cortos. ¿Qué tipo de proceso o método se apega a esta necesidad?. Procesos tradicionales. Procesos ágiles. Procesos híbridos. Procesos veloces.

Imagine que escribir un ensayo es una actividad de ingeniería de software. Si el ensayo completo es el producto del trabajo de salida. ¿Cuáles serían los mejores productos del trabajo de entrada?. Tiempo y dinero. Un esquema y notas previamente generadas sobre el tema. Una computadora y un teclado. Un investigador y un escritor.

Si los requisitos se conocen muy bien al inicio del proyecto y se sabe que no son cambiantes, ¿es posible optar por una metodología tradicional?. Verdadero. Falso.

¿Cuál de los siguientes enunciados identifica a las metodologías ágiles?. Capacidad para crear productos y servicios en menos tiempo y en donde el cliente interactúa frecuentemente. Los requisitos están escritos en su totalidad al inicio del proyecto y estos son priorizados por la dependencia que se genera. Capacidad de adaptarse a los cambios para crear productos y servicios de valor en ambientes de incertidumbre y/o volátiles. No son necesarias, es posible desarrollar sofware de cualquier modo.

¿Cuáles son las características que definen a la ingeniería de software y que completan el gráfico sobre la importancia de esta. Sistemático, disciplinado e incuantificable. Sistemático, disciplinado y cuantificable. Sistémico, disciplinado e incuantificable. Sistémico, disciplinado y cuantificable.

El principio de Modularidad indica que un sistema complejo puede dividirse en piezas más simples llamadas módulos: Verdadero. Falso.

¿Cómo se las conoce a las cuatro actividades dentro de un proceso de software?. Iniciación, planificación, ejecución, cierre del proceso. Especificación, desarrollo, validación y evolución de software. Análisis, diseño, planificación, ejecución del software. Codificación, pruebas, implementación, cierre del proceso software.

¿Qué NO es agilidad en un contexto de desarrollo de software?. Capacidad de crear y responder al cambio. Capacidad de equilibrar la flexibilidad y estabilidad. Capacidad de adaptabilidad. de planificación anticipada.

El principal objetivo del modelo iterativo es reducir el tiempo de desarrollo al dividir el proyecto en intervalos incrementales superpuestos?. Verdadero. Falso.

Indique cuál de las siguientes afirmaciones NO se contempla en los 12 principios ágiles: Entrega continua al cliente de software utilizable. Los cambios en los requisitos a lo largo del proyecto no son bien recibidos. La simplicidad es esencial. En intervalos regulares el equipo reflexiona en como ser más efectivos.

¿La ingeniería de software no garantiza la calidad de un producto software?. Verdadero. Falso.

Indique cuál de las siguientes afirmaciones relativas a las historias de usuario, es verdadera: Contienen únicamente las conversaciones mantenidas en cada reunión con el usuario o cliente. Su descripción NO incluye la prioridad y tiempo estimado, ni las tareas para llevarlas a cabo. Expresan la funcionalidad que ha de contemplar el producto a desarrollar, desde el punto de vista del usuario. Expresan la funcionalidad que ha de contemplar el producto a desarrollar, desde el punto de vista del usuario. Se centran en describir cómo implementar la funcionalidad que representan.

El desarrollo de software es un proceso largo y que puede sufrir muchos cambios?. Verdadero. Falso.

En la actualidad es posible llegar al siguiente argumento: "solo es necesario saber programar para crear un producto software, no se necesita de la ingeniería de software o de los procesos de ésta". Verdadero. Falso.

¿Cuántos principios forman la base del Manifiesto ágil para el desarrollo de software?. 6. 8. 12.

Seleccione cuál de las siguientes afirmaciones es correcta acerca de la ingeniería de software: Es una disciplina que se orienta al mantenimiento de un producto software. Es la aplicación de un enfoque sistemático. Es una disciplina que se orienta al desarrollo y ejecución de software. No es necesaria, es posible desarrollar sofware de cualquier modo.

¿Es posible considerar el software como un "mediador" que permite establecer la comunicación entre un usuario y una máquina?. Verdadero. Falso.

Son parte de las historias de usuario y son consensuadas entre el cliente y el equipo de desarrollo. Dependencias. Pruebas de aceptación. Prioridades. Puntos de historia.

¿El software apoya solamente a ciertos sectores económicos?. Verdadero. Falso.

Un centro educativo desea implementar un sistema para el préstamo de libros a sus alumnos. El sistema permitirá crear y eliminar libros, alumnos y usuarios del sistema. Los alumnos pueden tener en préstamo simultáneamente un total de tres libros a lo sumo, y cada libro lo pueden tener en préstamo durante un plazo de 14 días. Si se supera dicho plazo el alumno tendrá una sanción equivalente a la suspensión del servicio de préstamo en tantos días como se haya superado el plazo de devolución, y en caso de pérdida, además con el costo del libro. ¿Cuál sería un criterio de aceptación para la historia de usuario sobre realizar un préstamo de libro?. Intentar registrar el préstamo para un libro y/o alumno inexistentes y comprobar que se produce un error. Introducir un usuario ya existente y comprobar que se produce un error. Introducir un usuario con sus datos identificativos correctos y comprobar que ha sido creado. Como bibliotecario quiero crear un nuevo alumno en el sistema para que pueda utilizar el servicio de préstamo.

¿Una historia de usuario se desglosa en al menos una tarea?. Depende de cómo el equipo quiere planificar. Depende de cómo el equipo quiere planificar. Si, siempre. No, nunca.

Una historia de usuario puede ser fácilmente estimable sí: Es valiosa para el cliente. Existe un alto grado de independencia entre las historias de usuario. Existe un gran conocimiento técnico por parte del cliente. Se trata de una historia épica.

La revisión y la mejora son las principales características del modelo: Incremental. Evolutivo. Iterativo. Waterfall.

¿Cuál de los modelos tradicionales, está centrado en la arquitectura?. MSF. RUP. DSDM. UML.

Indique cuál de las siguientes afirmaciones sobre lo que persiguen los valores ágiles, es verdadera: Tener una extensa documentación por encima de software funcionando. Mayor importancia a las personas y a sus relaciones que a los procesos. Realizar un buen contrato inicial con el cliente por encima de su colaboración. Seguir un plan de desarrollo preestablecido por encima de ofrecer respuestas a los cambios.

¿La crisis del software ha sido superada totalmente durante el paso de los años?. Verdadero. Falso.

En este modelo se refleja el enfoque sistemático y secuencial o lineal, esto quiere decir que se cambia de actividad solo cuando se han conseguido los objetivos de la anterior. Modelo en cascada. Modelo incremental. Modelo espiral. Modelo ágil.

¿Cuál es uno de los beneficios del software?. Facilitar el desarrollo de ciertas tareas mediante su automatización. Expresar las formulaciones de teoremas matemáticos. Orientar y organizar una empresa. Es de libre uso.

Usted y su equipo de desarrollo han sido delegados para trabajar en una base de datos para un banco importante de la ciudad. A su cliente le preocupa mucho la seguridad, usted y su equipo saben de muchas características que podrían implementar. ¿En qué fase del proceso del ciclo de vida del software ocurriría está tarea?. Especificación. Diseño e implementación. Verificación y validación. Mantenimiento.

"De acuerdo a la siguiente necesidad: consultar la lista de cajeros automáticos del Banco XYZ cerca de mi casa. ¿Cuál sería una correcta descripción de historia de usuario?". Como usuario deseo conocerla lista de cajeros automáticos cercanos a mi casa para elegir uno de ellos donde retirar dinero. Como cliente del Banco XYZdeseo conocer la lista de cajeros automáticos cercanos a mi casa. Como cliente del Banco XYZ deseo conocer la lista de cajeros automáticos cercanos a mi casa para elegir uno de ellos donde retirar dinero.

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