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Título del Test:![]() MICRO Descripción: TERCER SEMESTRE |




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- La competencia monopolística se caracteriza por: Productos diferenciados que son sustitutos cercanos. Un único producto homogéneo. Un único vendedor. Barreras de entrada inexistentes. Un cartel monopolístico busca: Maximizar los beneficios conjuntos actuando como un monopolio. Competir en precios de manera independiente. Reducir las barreras de entrada. Producir productos diferenciados. En monopolio, el ingreso del producto marginal (IPMg) es: Menor que el valor del producto marginal (VPMg). Igual al valor del producto marginal (VPMg). Mayor que el valor del producto marginal (VPMg). No relacionado con el valor del producto marginal (VPMg). - En el modelo de Cournot, las empresas compiten por: Cantidades. Precios. Calidad. Publicidad. En un monopsonio, el comprador: Es el único demandante del mercado. Es uno de muchos demandantes. No influye en el precio. Vende productos homogéneos. ¿Qué relación existe entre la utilidad marginal y los precios en el modelo de Walras?. Los precios siguen la misma variación que la utilidad marginal. No hay relación entre ellos. La utilidad marginal es siempre mayor que los precios. Los precios determinan la utilidad marginal. En el modelo de producción con dos bienes, ¿qué condición debe cumplirse para alcanzar la eficiencia?. Que la tasa marginal de transformación sea igual para ambos bienes. Que los precios de los factores sean iguales. Que la producción de ambos bienes sea igual. Que todos los trabajadores tengan la misma productividad. Si en la caja de Edgeworth de producción las dotaciones iniciales son Kx=65, Ky=95, Lx=95, Ly=65, ¿qué representa esto?. La distribución inicial de factores entre la producción de dos bienes. Los precios relativos de los factores de producción. La relación de intercambio entre consumidores. La tasa de crecimiento de la economía. ¿Qué supone el modelo de Walras sobre el comportamiento de los agentes?. Que realizan intercambios y no existe atesoramiento. Que prefieren especular antes que consumir. Que tienen información imperfecta. Que maximizan el beneficio a costa de otros. Qué muestra la curva de contrato en la caja de Edgeworth?. Todas las asignaciones que son óptimos de Pareto. Las combinaciones de precios de equilibrio. La relación entre oferta y demanda agregada. El crecimiento económico a largo plazo. ¿Qué se obtiene al multiplicar la matriz A por el vector X?. Demanda final. Producción marginal. Demanda intermedia. Consumo interno. ¿Qué ocurre si el precio internacional es menor al precio de equilibrio nacional?. No hay comercio internacional. Se generan exportaciones. Se reducen las importaciones. Se generan importaciones. ¿Qué estudian los modelos macroeconómicos de equilibrio general?. Sólo la producción interna. Interacción entre mercados y variables agregadas. La política monetaria exclusivamente. La economía informal. ¿Qué representa el equilibrio general en economía?. La interacción equilibrada entre todos los mercados. El equilibrio en un único mercado. El equilibrio fiscal del Estado. La igualdad entre ahorro e inversión. ¿Cuál es la fórmula base del modelo insumo-producto?. AX = X + F. X = F - A. X = AX + F. F = X * A. ¿Cuál es el objetivo de eliminar iterativamente estrategias dominadas?. Aumentar el tamaño de la matriz. Crear juegos cooperativos. Identificar rápidamente un equilibrio de Nash. Determinar la estrategia dominante de cada jugador. ¿Qué es una estrategia dominada?. Una estrategia que otorga el mismo pago sin importar la elección del rival. Una estrategia que domina a todas las demás. Una estrategia usada solo en juegos cooperativos. Una estrategia que siempre proporciona peores resultados. ¿Qué tipo de información se requiere en los juegos de información completa?. Información solo sobre las utilidades. Información oculta sobre los rivales. Desconocimiento de las reglas del juego. Conocimiento total sobre estrategias y pagos. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es verdadera sobre el equilibrio de Nash en juegos estáticos?. Siempre hay estrategias dominantes. Siempre hay un único equilibrio. Solo puede encontrarse mediante gráficos. Ningún jugador tiene incentivos para cambiar su estrategia. ¿Qué tipo de decisiones analiza la teoría de juegos?. Decisiones de producción masiva. Decisiones unilaterales en el mercado financiero. Decisiones secuenciales bajo certeza. Decisiones estratégicas en interacción con otros. Un monopolio bilateral implica: Un único comprador y un único vendedor. Muchos compradores y muchos vendedores. Un único vendedor y muchos compradores. Un único comprador y muchos vendedores. ¿Qué implica la transparencia de la información en competencia perfecta?. Conocimiento perfecto de datos económicos y tecnológicos. Información oculta para los competidores. Control estatal de los precios. Acuerdos secretos entre empresas. En un mercado oligopólico de factores, las empresas pueden: Colaborar informalmente para fijar precios. Ser precio-aceptantes. Operar sin influir en el mercado. Producir a costos marginales decreciente. - En competencia perfecta, los participantes del mercado son: Precio-aceptantes. Precio-formadores. Monopolistas. Oligopolistas. ¿Qué caracteriza a un monopolio discriminador?. Cobrar diferentes precios según la disposición a pagar. Vender un único producto homogéneo. No tener poder sobre el precio. Operar en competencia perfecta. ¿Qué representa el coste de oportunidad en la FPP?. La pendiente de la frontera en un punto dado. La distancia al origen de coordenadas. El punto de intersección con los ejes. El área bajo la curva. ¿Qué establece el segundo teorema del bienestar?. Que cualquier distribución equitativa puede alcanzarse mediante el mercado con las asignaciones iniciales adecuadas. Que el gobierno debe controlar todos los medios de producción. Que los mercados siempre producen desigualdad. Que la producción debe ser centralmente planificada. - ¿Qué afirma el primer teorema del bienestar?. Que los equilibrios de mercado competitivos son eficientes en el sentido de Pareto. Que el gobierno debe intervenir para corregir fallas de mercado. Que los mercados siempre producen desigualdad. Que la producción debe ser centralmente planificada. - ¿Qué representa la frontera de posibilidades de producción (FPP)?. Las cantidades máximas de producción que puede obtener una economía con sus recursos disponibles. La relación entre inflación y desempleo. La distribución del ingreso en una sociedad. El crecimiento económico potencial. En el contexto de los teoremas del bienestar, ¿qué se entiende por eficiencia?. Que no es posible mejorar a alguien sin empeorar a otro (óptimo de Pareto). Que todos tienen igual cantidad de bienes. Que la producción es máxima posible. Que no hay intercambios en la economía. ¿Qué diferencia al equilibrio general del equilibrio parcial?. Analiza múltiples mercados interrelacionados. Solo analiza precios externos. Los precios de todos los bienes son constantes. Se enfoca en un solo mercado. ¿Qué ocurre en un sistema de equilibrio general si cambia un mercado?. Se generan ajustes en otros mercados. Solo se ajusta el consumo. Se mantiene constante el resto. No hay afectaciones en otros mercados. Qué efecto genera el arancel sobre la industria nacional?. Elimina la necesidad de subsidios. Beneficia en términos de competencia. Perjudica a los productores nacionales. Reduce la producción nacional. ¿Qué implica la ventaja absoluta?. Mayor costo de producción. Menor productividad respecto a otros países. Mayor productividad comparada con otros. Uso de más recursos para producir un bien. ¿Cuál es un supuesto del modelo Walrasiano?. No hay competencia perfecta. Los precios son fijos. Los agentes son precio-aceptantes. Los agentes son monopolistas. Qué sucede si ambos jugadores tienen como estrategia dominante hacer publicidad?. El equilibrio de Nash será hacer publicidad. Se elimina la estrategia dominante. El resultado es incierto. . El juego no tiene solución. En la Teoría de Juegos, ¿qué se asume sobre los jugadores?. Desconocen las estrategias de sus oponentes. Solo tienen acceso a sus propias estrategias. Son racionales, inteligentes y bien informados. Son irracionales y tienen información limitada. - ¿Cuál de los siguientes no es un supuesto habitual en la teoría de juegos clásica?. Información perfecta. Jugadores racionales. Jugadores cooperativos por defecto. Conocimiento completo de estrategias. ¿Cuál de los siguientes conceptos permite identificar una estrategia racional en presencia de interacción?. Teoría de Juegos. Regla de oro de la política fiscal. Teoría de la utilidad esperada. Curva de posibilidades de producción. ¿Cuál es una característica de los juegos estáticos?. Los jugadores actúan en diferentes momentos. Siempre hay un ganador y un perdedor. Los jugadores desconocen las estrategias rivales. Las decisiones se toman simultáneamente. En competencia perfecta, la cantidad óptima de trabajo se da cuando: El salario es igual al valor del producto marginal del trabajo (VPMgL). El salario es mayor que el VPMgL. El salario es menor que el VPMgL. El VPMgL es cero. En un oligopolio, las empresas: Tienen una gran dependencia entre sí. Actúan independientemente sin afectar el mercado. Son precio-aceptantes. No enfrentan barreras de entrada. - La demanda de factores se considera derivada porque: Se deriva de la elección del nivel de producción de la empresa. Es independiente de la producción. Es fijada por el gobierno. No está relacionada con el mercado. - Un monopolio se define como: Un mercado con un único vendedor y muchos compradores. Un mercado con muchos vendedores y un único comprador. Un mercado con productos homogéneos. Un mercado con competencia perfecta. ¿Qué representa la caja de Edgeworth en producción?. Las combinaciones posibles de producción de dos bienes dados unos recursos limitados. La relación entre inflación y desempleo. El crecimiento económico a largo plazo. La distribución del ingreso en una sociedad. - ¿Por qué la FPP típicamente tiene forma cóncava?. Porque el coste de oportunidad es creciente al producir más de un bien. Porque los recursos son infinitos. Porque la tecnología es constante. Porque los precios son fijos. Qué ocurre con la FPP si hay mejoras tecnológicas?. Se desplaza hacia la derecha. Se desplaza hacia la izquierda. No se modifica. Cambia su pendiente, pero no su posición. En el equilibrio walrasiano, ¿qué condición se cumple?. Oferta igual a demanda en todos los mercados simultáneamente. Los precios son fijados por el gobierno. Existe desempleo de recursos. La producción es máxima. ¿Qué establece la ley de Walras?. Que la oferta crea su propia demanda y los precios se ajustan hasta vaciar los mercados. Que la demanda siempre excede a la oferta en mercados competitivos. Que los gobiernos deben intervenir para fijar precios. Que los mercados nunca alcanzan el equilibrio. ¿Qué caracteriza a una ventaja competitiva?. Se basa en costos de oportunidad. Otorga una posición favorable y difícil de replicar. Puede copiarse fácilmente. Es temporal y no puede mantenerse. ¿Quién desarrolló la teoría de la ventaja comparativa?. Paul Samuelson. John Maynard Keynes. David Ricardo. Adam Smith. ¿Cuál es uno de los efectos del arancel sobre los consumidores?. Incrementa el ingreso del consumidor. Encarece el producto importado. Reduce el precio del producto importado. Mejora el poder adquisitivo. Qué determina el equilibrio general según la teoría?. La distribución final de los recursos. La política fiscal. El tipo de cambio. El precio del dinero. ¿Qué representa la matriz A en el modelo de Leontief?. Matriz identidad. Producción total. Demanda final. Coeficientes técnicos. ¿Qué significa que un juego sea dinámico?. Los pagos cambian en cada ronda aleatoriamente. Los jugadores no actúan de forma simultánea. Los jugadores actúan sin saber sus opciones. Hay múltiples equilibrios de Nash necesariamente. - ¿Qué ocurre al eliminar estrategias dominadas?. Se invalidan las decisiones del oponente. Se crean nuevos equilibrios de Nash. Se amplían las opciones del jugador. Se reduce la matriz de decisiones, simplificando el análisis. En la matriz de pagos, ¿qué indica un casillero como (4,4)?. Que es una estrategia dominada. Que el resultado es incierto. Que ambos jugadores reciben 4 unidades de beneficio. Que el jugador 1 gana 4 y el jugador 2 pierde 4. ¿Cuál es una herramienta utilizada para representar juegos estáticos?. Matrices de insumo-producto. Matrices de pagos. Curvas de indiferencia. Árboles de decisión. ¿Qué representa una matriz en forma normal?. Una representación secuencial del juego. Una tabla de estrategias y pagos simultáneos. Una representación de juegos cooperativos. Un modelo de comportamiento financiero. ¿Qué es la productividad marginal?. El aumento en la producción al añadir una unidad más de un factor. El costo total de producción. El ingreso total de la empresa. El precio de mercado del producto. ¿Qué es un monopolio natural?. Una industria donde es más eficiente tener una única empresa. Un mercado con muchos competidores. Un monopolio creado por el gobierno. Un mercado con productos diferenciados. Qué es el valor del producto marginal (VPM)?. El valor adicional que una unidad de factor agrega a la producción. El costo de producir una unidad adicional. El ingreso total de la empresa. El precio de mercado del producto. En el ejercicio de la caja de Edgeworth en producción, si Qx = (Kx1)(Lx-2), ¿qué representa esta función?. La función de producción del bien X que depende de capital y trabajo. La función de utilidad de los consumidores. La curva de demanda del bien X. La relación técnica de sustitución entre factores. - ¿Qué representa la caja de Edgeworth?. Un instrumento gráfico para analizar el equilibrio general y el intercambio entre dos consumidores. Un modelo para calcular la inflación en una economía. Una herramienta para medir el PIB de un país. Un gráfico para representar la oferta y demanda de un solo bien. ¿Qué papel cumple el "martillero walrasiano"?. Anunciar precios hasta que oferta y demanda se equilibren en todos los mercados. Fijar precios máximos para bienes esenciales. Redistribuir ingresos entre los agentes económicos. Controlar la cantidad de dinero en circulación. Si una economía está produciendo por debajo de la FPP, ¿qué indica esto?. Que hay recursos desempleados o ineficiencia. Que la economía está en equilibrio. Que los precios son demasiado altos. Que la tecnología es obsoleta. Qué es una asignación eficiente en el sentido de Pareto en producción?. Aquella donde no se puede aumentar la producción de un bien sin disminuir la del otro. Cuando todos los factores de producción están plenamente empleados. Cuando los costos marginales son iguales para todos los bienes. Cuando la producción total es máxima. ¿Qué representa el punto de equilibrio mundial?. Donde la oferta nacional es mayor a la extranjera. Donde la oferta y demanda mundial se igualan. Donde la demanda nacional iguala a la oferta mundial. Donde se impone un arancel global. ¿Qué representa el vector F en el modelo de Leontief?. Producción total. Demanda intermedia. Coeficientes técnicos. Demanda final. ¿Qué representa el vector X en el modelo de Leontief?. La producción total. El consumo privado. La inversión extranjera. El ingreso nacional. ¿Qué condición se requiere para que exista una ventaja comparativa?. Igualdad de factores entre países. Diferencias en el costo de oportunidad. Precios similares entre productos. Mismos niveles de producción. ¿Qué representa una estrategia dominante?. Una estrategia que siempre otorga mejores resultados. Una estrategia que es menos eficiente. Una estrategia que solo se usa en juegos dinámicos. Una estrategia que depende del azar. Qué caracteriza a los juegos representados en forma extensiva?. El juego se presenta en forma de árbol de decisiones. Las decisiones se presentan simultáneamente. La información es oculta entre jugadore. Solo se representan estrategias dominadas. ¿Cuál es el objetivo principal de la Teoría de Juegos?. Estudiar el comportamiento racional en interacciones estratégicas. Modelar el equilibrio macroeconómico general. Estudiar decisiones en mercados monopolísticos. Maximizar la utilidad individual sin interacción. ¿Qué es un equilibrio de Nash?. Una situación donde ningún jugador puede mejorar su resultado unilateralmente. Una situación en la que un jugador obtiene el máximo beneficio. Una situación donde todos tienen estrategias dominadas. Una situación donde todos pierden. ¿En qué tipo de juego se define un único resultado que favorece a ambas partes sin incentivos de desviación?. Equilibrio de Nash. Equilibrio parcial. Equilibrio competitivo. Equilibrio de Pareto. ¿Qué caracteriza a un oligopolio en el mercado de factores?. Un pequeño número de empresas controla la oferta del factor. Un único comprador del factor. Competencia perfecta entre los oferentes. Productos homogéneos. En el modelo de Stackelberg, la empresa líder decide: Primero su cantidad de producción. Después de observar al competidor. El precio de mercado. Las barreras de entrada. En competencia perfecta, el salario se iguala al: Valor del producto marginal del trabajo (VPMgL). Costo marginal del trabajo (CMgL). Ingreso total del trabajo. Precio del producto. ¿Cuál de las siguientes es una característica de la competencia perfecta?. Homogeneidad del producto. Un único vendedor. Barreras de entrada altas. Productos diferenciados. Los factores de producción incluyen: Tierra, trabajo, capital y capacidad empresarial. Solo trabajo y capital. Solo tierra y trabajo. Solo capital y capacidad empresarial. ¿Qué caracteriza a los juegos representados en forma extensiva?. Las decisiones se presentan simultáneamente. El juego se presenta en forma de árbol de decisiones. La información es oculta entre jugadores. Solo se representan estrategias dominadas. - En el modelo de Bertrand, las empresas compiten por: Precios. Cantidades. Costos marginales. Barreras de entrada. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es verdadera sobre el equilibrio de Nash en juegos estáticos?. siempre hay estrategias dominantes. siempre hay un equilibrio. solo puede encontrarse mediante gráficos. Ningún jugador tiene incentivos para cambiar su estrategia. |