option
Cuestiones
ayuda
daypo
buscar.php

modelado 3d

COMENTARIOS ESTADÍSTICAS RÉCORDS
REALIZAR TEST
Título del Test:
modelado 3d

Descripción:
examen final

Fecha de Creación: 2025/07/05

Categoría: Otros

Número Preguntas: 99

Valoración:(0)
COMPARTE EL TEST
Nuevo ComentarioNuevo Comentario
Comentarios
NO HAY REGISTROS
Temario:

¿Qué tipo de modelado parte de una figura sencilla como puede ser un plano, un cubo, o una esfera para modificarla añadiendo o quitando geometría para que el volumen gane forma y detalle?. Sculpt modeling. Box modeling. Nurbs. Topología.

¿Cómo se denomina a la disposición de los polígonos sobre una superficie sin que esta altere su forma general, por esto podemos tener un mismo objeto con diversos niveles de detalle?. Box modeling. Sculpt modeling. Nurbs. Topología.

Identifique el programa de Diseño 3D, según la descripción: Es gratuito y de código abierto, lo que significa que su uso, distribución y modificación son gratuitos. Fomentando la colaboración comunitaria y la creación de nuevas herramientas y funciones a través de complementos personalizados y contribución directa al desarrollo de software. ZBrush. MAYA. AutoCAD. CINEMA 4D. BLENDER.

Identifique la parte de la interfaz de Cinema 4D, según la numeración. Cuál es el área de Menú principal. 6. 3. 4. 1. 8. 5. 2. 7. 9.

¿Qué es modelado con Sólidos?. Es establecer la forma rígida y vacía del objeto. Es la definición del volumen del objeto que representan. Es la representación del volumen y la flexibilidad del objeto. Es la representación de los bordes del objeto pero no el volumen.

Identifique el programa de Diseño 3D, según la descripción: El programa permite crear y administrar planos detallados y precisos utilizando herramientas de dibujo y anotación que lo ayudan a crear documentación de ingeniería. Esta capacidad es esencial en la planificación y construcción en los sectores de arquitectura, ingeniería y fabricación, asegurando que los diseños sean claros y estandarizados para todos los involucrados en el proyecto. ZBrush. MAYA. BLENDER. CINEMA 4D. AutoCAD.

¿Conjunto de polígonos que conforman un objeto 3D, o una parte de el?. Vértice. Cara. Malla. Arista.

Identifique la parte de la interfaz de Cinema 4D, según la numeración. Cuál es el área Gestor de coordenadas. 3. 4. 5. 6. 1. 2. 8. 9. 7.

Identifique la parte de la interfaz de Cinema 4D, según la numeración. Cuál es el área Gestor de objetos. 2. 8. 7. 4. 9. 3. 6. 5. 1.

¿Cuál es el nombre de esta área en Cinema 4D?. Panel de botones. Paleta de botones. Menú inferior. Menú superior.

Identifique el programa de Diseño 3D, según la descripción: Es fácil de usar y altamente personalizable para facilitar el aprendizaje. Las herramientas y los menús están organizados de forma lógica, lo que proporciona un acceso rápido y sencillo a las funciones utilizadas con más frecuencia. Esto lo hace accesible tanto para principiantes como para profesionales experimentados. ZBrush. BLENDER. CINEMA 4D. MAYA. AutoCAD.

Identifique la parte de la interfaz de Cinema 4D, según la numeración. Cuál es el área de Vista. 2. 1. 9. 6. 5. 7. 4. 3. 8.

¿Qué tipo de modelado es parecido a trabajar con arcilla y da mallas de alto poligonaje?. Box modeling. Topología. Nurbs. Sculpt modeling.

Identifique el programa de Diseño 3D, según la descripción: Es una herramienta de escultura que le permite crear y ajustar modelos 3D sin preocuparse por la topología porque reconfigura automáticamente la malla para mantener una geometría consistente, y crea una retopología automática que optimiza la malla del modelo para mejorar su flujo y eficiencia. ZBrush. CINEMA 4D. MAYA. AutoCAD.

¿Es la superficie que se compone como mínimo de tres vértices y tres aristas (Polígonos)?. Cara. Malla. Arista. Vértice.

¿Cuál es el nombre de esta área en Cinema 4D?. Paleta de modos. Panel de comandos. Panel de vista. Panel de creación.

Identifique el programa de Diseño 3D, según la descripción: ofrece herramientas para la creación detallada de geometrías 3D, incluyendo modelado poligonal, NURBS y esculpido digital. Estas herramientas permiten a los artistas crear modelos complejos y precisos para animaciones, juegos y efectos visuales. MAYA. AUTOCAD. CINEMA 4D. ZBrush. BLENDER.

¿Qué tipo de modelado se le definen los contornos de determinados cortes transversales para después dar la orden que se genere de forma automática la geometría intermedia?. Nurbs. Box modeling. Topología. Sculpt modeling.

¿Cuál es el nombre de esta área en Cinema 4D?. Panel de creación. Panel de vista. Paleta de modos. Panel de comandos.

¿Cuál es el nombre de esta área en Cinema 4D?. Panel de comandos. Panel de vista. Panel de creación. Paleta de modos.

Identifique la parte de la interfaz de Cinema 4D, según la numeración. Cuál es el área Gestor de atributos. 7. 2. 6. 4. 3. 9. 8. 5. 1.

Identifique la parte de la interfaz de Cinema 4D, según la numeración. Cuál es el área de Paleta de herramientas. 7. 2. 6. 4. 3. 9. 8. 5. 1.

¿Cuál es el nombre de esta área en Cinema 4D?. Panel de comandos. Paleta de modos. Panel de vista. Panel de creación.

¿Cuál es el nombre de esta área en Cinema 4D?. Panel de vista. Paleta de modos. Panel de creación. Panel de comandos.

¿Conjunto de polígonos que conforman un objeto 3D, o una parte de el?. MALLA. VÉRTICE. ARISTA. CARA.

Identifique la parte de la interfaz de Cinema 4D, según la numeración. Cuál es el área Gestor de atributos. 9. 7. 4. 3. 1. 6. 8. 2. 5.

Identifique la parte de la interfaz de Cinema 4D, según la numeración. Cuál es el área de Documento y Entorno. 8. 2. 3. 5. 4. 6. 9. 7. 1.

¿Es la línea que une dos puntos en una forma tridimensional?. Arista. Malla. Cara. Vértice.

Identifique la parte de la interfaz de Cinema 4D, según la numeración. Cuál es el área de Menú principal. 2. 3. 9. 8. 7. 5. 4. 6. 1.

Identifique el programa de Diseño 3D, según la descripción: Es una herramienta de escultura que le permite crear y ajustar modelos 3D sin preocuparse por la topología porque reconfigura automáticamente la malla para mantener una geometría consistente, y crea una retopología automática que optimiza la malla del modelo para mejorar su flujo y eficiencia. ZBrush. AutoCAD. MAYA. CINEMA 4D. BLENDER.

Identifique el programa de Diseño 3D, según la descripción: Es fácil de usar y altamente personalizable para facilitar el aprendizaje. Las herramientas y los menús están organizados de forma lógica, lo que proporciona un acceso rápido y sencillo a las funciones utilizadas con más frecuencia. Esto lo hace accesible tanto para principiantes como para profesionales experimentados. BLENDER. MAYA. CINEMA 4D. AUTO CAD. ZBRUSH.

¿Qué tipo de modelado parte de una figura sencilla como puede ser un plano, un cubo, o una esfera para modificarla añadiendo o quitando geometría para que el volumen gane forma y detalle?. Nurbs. Sculpt modeling. Box modeling. Topología.

¿Cuál es el nombre de esta área en Cinema 4D?. Panel de creación. Paleta de modos. Panel de vista. Panel de comandos.

Identifique la parte de la interfaz de Cinema 4D, según la numeración. Cuál es el área de Paleta de herramientas. 5. 2. 9. 8. 3. 1. 7. 4. 6.

¿Qué es modelado con Sólidos?. Es la representación de los bordes del objeto pero no el volumen. Es la definición del volumen del objeto que representan. Es establecer la forma rígida y vacía del objeto. Es la representación del volumen y la flexibilidad del objeto.

¿Es la superficie que se compone como mínimo de tres vértices y tres aristas (Polígonos)?. CARA. ARISTA. MALLA. VÉRTICE.

Qué es modelado con Shell o cáscara?. Es establecer la forma rígida y vacía del objeto. Es la representación de los bordes del objeto pero no el volumen. Es la representación del volumen y la flexibilidad del objeto. Es la definición del volumen del objeto que representan.

Identifique el programa de Diseño 3D, según la descripción: El programa permite crear y administrar planos detallados y precisos utilizando herramientas de dibujo y anotación que lo ayudan a crear documentación de ingeniería. Esta capacidad es esencial en la planificación y construcción en los sectores de arquitectura, ingeniería y fabricación, asegurando que los diseños sean claros y estandarizados para todos los involucrados en el proyecto. MAYA. AUTOCAD. CINEMA 4D. ZBrush. BLENDER.

Identifique la parte de la interfaz de Cinema 4D, según la numeración. Cuál es el área de Menú principal. 5. 2. 9. 8. 3. 1. 7. 4. 6.

¿Qué tipo de modelado es parecido a trabajar con arcilla y da mallas de alto poligonaje?. Sculpt modeling. Topología. Nurbs. Box modeling.

Qué es modelado con Sólidos?. Es establecer la forma rígida y vacía del objeto. Es la representación de los bordes del objeto pero no el volumen. Es la representación del volumen y la flexibilidad del objeto. Es la definición del volumen del objeto que representan.

¿Cómo se denomina a la disposición de los polígonos sobre una superficie sin que esta altere su forma general, por esto podemos tener un mismo objeto con diversos niveles de detalle?. Box modeling. Topología. Nurbs. Sculpt modeling.

Identifique la parte de la interfaz de Cinema 4D, según la numeración. Cuál es el área de Paleta de modos. 9. 7. 4. 3. 1. 6. 8. 2. 5.

Identifique el programa de Diseño 3D, según la descripción: Es gratuito y de código abierto, lo que significa que su uso, distribución y modificación son gratuitos. Fomentando la colaboración comunitaria y la creación de nuevas herramientas y funciones a través de complementos personalizados y contribución directa al desarrollo de software. BLENDER. MAYA. CINEMA 4D. AUTO CAD. ZBRUSH.

¿Conjunto de polígonos que conforman un objeto 3D, o una parte de el?. ARISTA. MALLA. VÉRTICE. CARA.

Identifique el programa de Diseño 3D, según la descripción: Es una herramienta de escultura que le permite crear y ajustar modelos 3D sin preocuparse por la topología porque reconfigura automáticamente la malla para mantener una geometría consistente, y crea una retopología automática que optimiza la malla del modelo para mejorar su flujo y eficiencia. MAYA. AUTOCAD. CINEMA 4D. ZBrush. BLENDER.

Identifique el programa de Diseño 3D, según la descripción: Es gratuito y de código abierto, lo que significa que su uso, distribución y modificación son gratuitos. Fomentando la colaboración comunitaria y la creación de nuevas herramientas y funciones a través de complementos personalizados y contribución directa al desarrollo de software. MAYA. AUTOCAD. CINEMA 4D. ZBrush. BLENDER.

¿Qué tipo de modelado es parecido a trabajar con arcilla y da mallas de alto poligonaje?. Topología. Sculpt modeling. Nurbs. Box modeling.

Identifique la parte de la interfaz de Cinema 4D, según la numeración. Cuál es el área de Paleta de herramientas. 5. 2. 9. 8. 3. 1. 7. 4. 6.

¿Es la línea que une dos puntos en una forma tridimensional?. Vértice. Cara. arista. malla.

¿Qué tipo de modelado se le definen los contornos de determinados cortes transversales para después dar la orden que se genere de forma automática la geometría intermedia?. Topología. Sculpt modeling. Box modeling. Nurbs.

¿Qué es modelado con Shell o cáscara?. Es la definición del volumen del objeto que representan. Es la representación del volumen y la flexibilidad del objeto. Es establecer la forma rígida y vacía del objeto. Es la representación de los bordes del objeto pero no el volumen.

¿Es la superficie que se compone como mínimo de tres vértices y tres aristas (Polígonos)?. malla. arista. vértice. cara.

¿Qué son las figuras primitivas?. Figuras geométricas. Figuras matemáticas. Figuras abstractas. Figuras naturales.

¿Básicamente son puntos con coordenadas espaciales en una forma tridimensional?. cara. arista. malla. vértice.

Identifique la parte de la interfaz de Cinema 4D, según la numeración. Cuál es el área Gestor de coordenadas. 7. 2. 6. 4. 3. 9. 8. 5. 1.

¿Cómo se denomina a la disposición de los polígonos sobre una superficie sin que esta altere su forma general, por esto podemos tener un mismo objeto con diversos niveles de detalle?. Sculpt modeling. Box modeling. Nurbs. Topología.

Identifique la parte de la interfaz de Cinema 4D, según la numeración. Cuál es el área Paleta de objetos. 7. 2. 6. 4. 3. 9. 8. 5. 1.

Qué tipo de modelado parte de una figura sencilla como puede ser un plano, un cubo, o una esfera para modificarla añadiendo o quitando geometría para que el volumen gane forma y detalle?. Sculpt modeling. Topología. Nurbs. Box modeling.

Identifique la parte de la interfaz de Cinema 4D, según la numeración. Cuál es el área Gestor de atributos. 7. 2. 6. 4. 3. 9. 8. 5. 1.

Identifique el programa de Diseño 3D, según la descripción: ofrece herramientas para la creación detallada de geometrías 3D, incluyendo modelado poligonal, NURBS y esculpido digital. Estas herramientas permiten a los artistas crear modelos complejos y precisos para animaciones, juegos y efectos visuales. MAYA. BLENDER. CINEMA 4D. AUTOCAD. ZBRUSH.

¿Cómo se denomina a la disposición de los polígonos sobre una superficie sin que esta altere su forma general, por esto podemos tener un mismo objeto con diversos niveles de detalle?. Box modeling. Sculpt modeling. Nurbs. Topología.

¿Es la línea que une dos puntos en una forma tridimensional?. MALLA. ARISTA. CARA. VÉRTICE.

¿Qué tipo de modelado parte de una figura sencilla como puede ser un plano, un cubo, o una esfera para modificarla añadiendo o quitando geometría para que el volumen gane forma y detalle?. Topología. Sculpt modeling. Box modeling. Nurbs.

¿Qué tipo de proyección se usa comúnmente para modelar estructuras arquitectónicas en CINEMA 4D? Pregunta 4Seleccione una: Proyección parabólica. Proyección ortográfica. Proyección UV. Proyección polar.

¿Qué implica trabajar en modo 'Low Poly' en modelado 3D? Pregunta 5Seleccione una: Reducir el detalle para optimizar el rendimiento. Limitar el uso de capas en el modelo. Evitar el uso de texturas en tiempo real. Modelar usando muchos polígonos para alta calidad.

¿Qué componente controla la escala de un objeto? Pregunta 7Seleccione una: Transform Tool. Object Manager. Scale Tool. Pivot Point.

¿Qué ventaja ofrece el uso de 'Splines' al levantar muros en CINEMA 4D? Pregunta 8Seleccione una: Facilitan la creación de formas precisas y editables. Reducen la capacidad de aplicar materiales. Permiten modelar superficies destructivas. Aumentan el conteo de polígonos.

¿Dónde se encuentran los objetos creados en CINEMA 4D? Pregunta 9Seleccione una: Render Settings. Object Manager. Timeline. Content Browser.

¿Cuál es una característica del modelado con NURBS frente al modelado poligonal? Pregunta 10Seleccione una: Se basa en curvas matemáticas suaves. Está compuesto por vértices y aristas. Requiere baking de texturas para funcionar. Utiliza sistemas de coordenadas globales.

¿Qué utilidad tiene el modificador 'Boole' en estructuras arquitectónicas? Pregunta 1Seleccione una: Restar volúmenes como puertas o ventanas. Agregar materiales reflectivos. Convertir geometría en texturas. Fusionar varias luces en la escena.

¿Cuál es el propósito de la retopología en el modelado 3D? Pregunta 3Seleccione una: Crear texturas directamente sobre el modelo. Aplicar mapas UV a los modelos. Reducir el número de materiales aplicados. Optimizar la topología de una malla para animación o render.

¿Cuál es una técnica eficiente para crear techos inclinados en CINEMA 4D? Pregunta 5Seleccione una: Rotar una primitiva cilíndrica. Extruir desde una spline cerrada. Utilizar Displacer en modo world. Aplicar deformador Shear sobre un cubo.

¿Qué ventaja ofrece el modelado mediante subdivisión de superficies? Pregunta 7Seleccione una: Permite suavizar la geometría manteniendo su estructura base. Elimina todos los vértices. Convierte los modelos en simulaciones físicas. Mejora la topología de las texturas.

¿Qué herramienta permite unir dos vértices en un modelo 3D? Pregunta 8Seleccione una: Extrude. Bevel. Loop cut. Merge.

¿Qué opción permite cambiar el color de un material? Pregunta 10Seleccione una: Material Editor > Color. View > Preferences. Object Manager > Texture. Timeline > Material.

¿Qué tipo de objeto es un 'Cube' en CINEMA 4D? Pregunta 1Seleccione una: Una herramienta de animación. Una primitiva. Un nodo de render. Una textura.

¿Qué herramienta se usa para rotar un objeto? Pregunta 3Seleccione una: Live Selection. Scale Tool. Knife Tool. Rotate Tool.

¿Qué tipo de modelado se le definen los contornos de determinados cortes transversales para después dar la orden que se genere de forma automática la geometría intermedia?. Nurbs. Box modeling. Sculpt modeling. Topología.

¿Qué botón activa el modo de vista en alambre (wireframe)? Pregunta 9Seleccione una: Shift + R. F2. Botón derecho sobre objeto. Botón con líneas en el Viewport.

¿Cuál es la función del botón 'Render View' (Ctrl+R)? Pregunta 10Seleccione una: Cambiar de cámara. Visualizar el render en el viewport. Activar iluminación global. Guardar el archivo.

¿Cuál es la función del objeto 'Instance' al replicar elementos arquitectónicos como columnas? Pregunta 1Seleccione una: Fusionar texturas en múltiples objetos. Eliminar geometría repetida. Duplicar objetos sin aumentar el peso del archivo. Reducir los vértices en objetos orgánicos.

¿Qué función cumple el modificador 'Cloner' en CINEMA 4D? Pregunta 2Seleccione una: Animar curvas de animación. Duplicar objetos según una malla de partículas. Fusionar geometrías importadas de otros programas. Modificar el color de los materiales automáticamente.

¿Qué herramienta permite cortar nuevas aristas dentro de un modelo en modo edición? Pregunta 5Seleccione una: Symmetry. Bevel. Knife Tool. Loop/Path Cut.

¿Cuál es el nombre del área principal donde se visualizan los objetos en CINEMA 4D? Pregunta 6Seleccione una: Viewport. Panel de atributos. Timeline. Material Manager.

¿Cuál es el propósito del generador 'Loft' en el modelado arquitectónico? Pregunta 9Seleccione una: Crear superficies suaves entre múltiples perfiles. Eliminar detalles de mallas. Aplicar texturas procedurales. Optimizar la topología para animaciones.

¿Qué técnica de modelado se basa en la modificación de formas primitivas como cubos y esferas? Pregunta 10Seleccione una: Modelado procedural. Modelado por primitivas. Modelado escultural (Sculpting). Modelado poligonal.

¿Cuál es el beneficio de utilizar el sistema de coordenadas locales al modelar estructuras? Pregunta 2Seleccione una: Mejora la calidad del render final. Reduce la cantidad de polígonos visibles. Permite orientar herramientas en función del objeto. Aumenta el tamaño de las texturas.

¿Para qué sirve la herramienta 'Move' en CINEMA 4D? Pregunta 4Seleccione una: Para cambiar el color del objeto. Para aplicar materiales. Para ajustar la resolución de render. Para mover objetos en el espacio 3D.

¿Qué eje corresponde al color rojo en CINEMA 4D? Pregunta 5Seleccione una: X. W. Z. Y.

¿Qué ventaja ofrece el uso de 'Subdivision Surface' en un objeto? Pregunta 7Seleccione una: Simplifica la animación en la línea de tiempo. Proporciona un suavizado de la geometría manteniendo la base editable. Permite controlar los canales de textura. Convierte los objetos a coordenadas mundiales.

¿Qué menú contiene las primitivas básicas como esferas, cubos y conos? Pregunta 8Seleccione una: Render. MoGraph. Character. Create > Object.

¿Qué hace el modificador 'Symmetry' en CINEMA 4D? Pregunta 10Seleccione una: Aplica reflexiones metálicas sobre un objeto. Simula el peso de un objeto en una simulación física. Crea una malla 3D a partir de una imagen. Duplica la geometría de un lado al otro según un eje.

¿Qué herramienta en CINEMA 4D permite convertir una planta 2D en una estructura tridimensional básica? Pregunta 2Seleccione una: Displacer. Boole. Extrude. Cloner.

¿Qué tipo de modelado permite crear formas complejas con desplazamientos desde una malla base? Pregunta 3Seleccione una: Modelado escultural (Sculpting). Modelado paramétrico. Modelado de partículas. Modelado NURBS.

¿Cuál es el propósito del Content Browser en CINEMA 4D? Pregunta 4Seleccione una: Crear máscaras de render por canal. Supervisar la resolución final del proyecto. Explorar materiales, objetos y presets para usar en escena. Editar curvas de animación.

¿Cuál es la función principal de la técnica de 'extrusión' en modelado 3D? Pregunta 5Seleccione una: Agregar volumen a una cara o borde. Crear materiales reflectantes. Convertir texturas en geometría. Duplicar objetos en la escena.

¿Qué operación permite restar un volumen de otro en modelado 3D? Pregunta 8Seleccione una: Extrude. Bevel. Boolean. Subdivision.

¿Qué permite hacer el 'Object Buffer' en un entorno de renderizado? Pregunta 9Seleccione una: Dividir materiales por canal alfa. Controlar el peso de los polígonos en la escena. Configurar el entorno HDRI de iluminación global. Asignar máscaras a objetos específicos para postproducción.

Denunciar Test