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Módulo 1 SSOO

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Título del Test:
Módulo 1 SSOO

Descripción:
No hay, da mucha pereza

Fecha de Creación: 2025/12/18

Categoría: Otros

Número Preguntas: 85

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¿Qué es un computador según la definición técnica de la asignatura?. a) Un hardware de red. b) Una máquina que procesa información de forma rápida y automática. c) Un conjunto de programas de aplicación. d) Una interfaz de usuario avanzada.

La interfaz de un computador viene determinada principalmente por: a) El diseño del monitor. b) El conjunto de instrucciones máquina (código máquina). c) El lenguaje de programación Java. d) La velocidad de la memoria RAM.

¿Cuál es el principal objetivo del Sistema Operativo como "intermediario"?. a) Proporcionar un entorno eficiente para ejecutar programas. b) Eliminar la necesidad de hardware. c) Aumentar el coste del sistema. d) Sustituir al programador.

El SO controla directamente los siguientes recursos físicos: a) Solo el software de bases de datos. b) CPU, memoria principal y periféricos. c) Teclado y ratón únicamente. d) La conexión a Internet exclusivamente.

El concepto de "Máquina Virtual" se refiere a: a) Un simulador de videojuegos. b) Una representación del hardware más fácil de usar que el hardware subyacente. c) Una máquina que no tiene piezas físicas. d) Un servidor remoto.

¿Por qué el SO se considera un "administrador de recursos"?. a) Porque vende piezas de repuesto. b) Porque gestiona y asigna recursos de forma equitativa y eficiente entre procesos. c) Porque ahorra dinero al usuario. d) Porque borra archivos innecesarios.

En un sistema "Monoprogramado" (Flujo único): a) Solo hay un programa en memoria además del SO. b) Se pueden ejecutar 10 programas a la vez. c) No existe la CPU. d) La memoria se divide en infinitas partes.

La multiprogramación permite: a) Que el procesador se detenga cuando hay E/S. b) Aprovechar los tiempos de espera de E/S para ejecutar otro proceso. c) Que un programa sea más inteligente. d) Reducir la capacidad de la memoria.

¿Qué es el "Shell" o intérprete de órdenes?. a) El núcleo del sistema. b) Una interfaz de usuario para solicitar servicios al SO. c) Un tipo de memoria volátil. d) Una instrucción privilegiada.

Una "Llamada al Sistema" (System Call) es: a) Una llamada telefónica técnica. b) La interfaz entre un programa en ejecución y el SO. c) Una interrupción de teclado. d) Un mensaje de error del monitor.

El mecanismo de "Protección" en sistemas multiprogramados sirve para: a) Evitar que entre polvo en la CPU. b) Evitar que un proceso modifique la memoria de otro o del SO. c) Poner contraseñas a las carpetas. d) Que el monitor no se rompa.

El "Modo Supervisor" (Kernel Mode) se caracteriza por: a) No tener acceso al hardware. b) Tener acceso a todas las instrucciones, incluidas las privilegiadas. c) Ser el modo donde corren los juegos. d) Ser más lento que el modo usuario.

¿Qué valor suele tener el "bit de modo" en Modo Usuario?. a) 0. b) 1. c) No tiene valor. d) 33.

¿Qué provoca una conmutación automática de la CPU a Modo Supervisor?. a) El movimiento del ratón. b) La ejecución de una llamada al sistema (trap). c) Abrir una ventana nueva. d) Apagar el altavoz.

¿Qué ocurre si un usuario intenta ejecutar una instrucción privilegiada en modo usuario?. a) El procesador la ejecuta normalmente. b) Se produce un trap (excepción) y el SO toma el control para abortar el proceso. c) El ordenador explota porque lo ha programado un Israelí. d) La instrucción se guarda para después.

¿Qué sucede con el contador de programa (PC) durante una llamada al sistema?. a) Se pone a cero. b) Se guarda su valor actual para poder retomar el proceso tras la llamada. c) Se borra permanentemente. d) No cambia en absoluto.

El "cuanto de tiempo" es un concepto asociado a: a) Los sistemas monoprogramados. b) Los sistemas de tiempo compartido. c) El disco duro. d) La BIOS.

Un sistema operativo de "propósito general" busca: a) Ejecutar solo un programa muy rápido. b) Dar un buen tiempo de respuesta a varios usuarios y aplicaciones simultáneas. c) Controlar un brazo robótico en una fábrica exclusivamente. d) No usar memoria RAM.

¿Cuál de las siguientes es una operación de Entrada/Salida?. a) Sumar dos números en el registro. b) Leer un sector del disco duro. c) Ejecutar un bucle infinito. d) Declarar una variable entera.

La multiprogramación nació para evitar que la CPU estuviera ociosa cuando: a) El usuario apaga el monitor. b) Un proceso solicita una operación de E/S. c) Hay demasiada memoria RAM. d) El sistema está en modo supervisor.

En la jerarquía de memoria, la memoria más rápida y cara es: a) El disco duro. b) La memoria principal. c) Los registros del procesador. d) La memoria óptica.

El Sistema Operativo se encarga de la detección de errores en: a) La CPU y la memoria. b) Los dispositivos de E/S. c) Los programas de usuario. d) Todas las anteriores son correctas.

¿Cuál es la diferencia entre multiprogramación y tiempo compartido?. a) No hay diferencia. b) El tiempo compartido es un tipo de multiprogramación donde la CPU se conmuta por tiempo (interactividad). c) La multiprogramación es solo para servidores. d) El tiempo compartido no usa memoria.

Un "Sistema en Tiempo Real" se diferencia por: a) Tener colores más bonitos. b) Garantizar que las tareas se completen en un tiempo máximo determinado. c) Funcionar solo de día. d) No usar llamadas al sistema.

¿Qué componente de hardware permite al SO recuperar el control de la CPU?. a) El bus de datos. b) El temporizador (timer) o reloj de interrupciones. c) La fuente de alimentación. d) El ratón.

¿Qué información contiene el BCP (Bloque de Control de Proceso)?. a) Solo el nombre del usuario. b) El estado del proceso, PC, registros y límites de memoria. c) El código fuente original del programa. d) La marca del procesador.

La "transparencia" en un Sistema Operativo se refiere a: a) Que el código es visible para todos. b) Ocultar los detalles físicos del hardware al usuario y aplicaciones. c) Que no hay seguridad en los archivos. d) Que la pantalla es de cristal.

¿Qué es el "cuanto" de tiempo (time slice)?. a) El precio de la CPU. b) El tiempo total que tarda en arrancar el sistema. c) El tiempo máximo que un proceso puede usar la CPU de forma ininterrumpida. d) La velocidad del bus de datos.

Un sistema "Multiprocesador Asimétrico" es aquel donde: a) Todas las CPU son iguales y hacen lo mismo. b) Una CPU (maestra) planifica y controla el sistema, y las otras ejecutan tareas. c) No existe el núcleo del sistema. d) Las CPU no comparten la memoria principal.

¿Cuál de estos es un servicio de "gestión de errores" del SO?. a) Comprobar la paridad en la memoria. b) Detectar un intento de división por cero. c) Avisar de la falta de papel en la impresora. d) Todas las anteriores.

En un sistema de "Flujo Único", si el proceso espera por el teclado: a) El SO carga otro proceso. b) La CPU queda ociosa esperando a que termine la entrada. c) Se apaga el ordenador. d) El proceso se borra de la memoria.

¿Qué evento cambia el bit de modo de 1 a 0?. a) El retorno de una llamada al sistema. b) Una interrupción o un "trap". c) El inicio del protector de pantalla. d) Cerrar una aplicación.

La memoria caché se sitúa entre: a) El disco duro y la RAM. b) La CPU y la memoria principal. c) El teclado y el monitor. d) La fuente de alimentación y la placa base.

¿Cuál es el objetivo de los registros Base y Límite?. a) Contar cuántos archivos hay en disco. b) Definir el rango de direcciones de memoria legal para un proceso. c) Medir la temperatura de la CPU. d) Almacenar la contraseña del administrador.

¿Qué significa que un SO sea "Portable"?. a) Que se puede llevar en un pendrive. b) Que puede ejecutarse en diferentes arquitecturas de hardware con mínimos cambios. c) Que no necesita instalación. d) Que pesa pocos Megabytes.

¿Qué es el "tiempo de respuesta" en un sistema interactivo?. a) Lo que tarda en cargarse el SO. b) El tiempo desde que el usuario da una orden hasta que el sistema empieza a responder. c) La velocidad de la conexión a Internet. d) El tiempo que tarda la CPU en sumar dos números.

¿Cuál de las siguientes acciones NO es una función del SO?. a) Gestionar el espacio en el disco. b) Planificar el uso de la CPU. c) Escribir el código de una página web. d) Proteger los datos de los usuarios.

La instrucción "Halt" (parar CPU) es: a) Una instrucción de usuario. b) Una instrucción privilegiada. c) Un comando del Shell. d) Un virus informático.

¿Qué es el "Spooling"?. a) Una técnica para acelerar la CPU. b) Almacenar datos en un buffer para que un dispositivo lento los procese a su ritmo. c) Limpiar el registro del sistema. d) Formatear un disco duro.

¿Qué sucede si el SO no gestionara la memoria?. a) Los programas irían más rápido. b) Un programa podría sobrescribir el código de otro, provocando fallos. c) No se podrían usar colores en el monitor. d) El disco duro giraría al revés.

Un Sistema de Tiempo Real "Blando" (Soft Real-Time): a) No tiene plazos de tiempo. b) Los plazos son importantes pero no críticos (se tolera algún retraso). c) Se usa para controlar reactores nucleares. d) Solo funciona en modo usuario.

El "Kernel" se carga en memoria durante: a) La instalación de un programa. b) El proceso de arranque (bootstrapping). c) Al abrir el navegador. d) Al apagar el equipo.

¿Cuál es la principal ventaja de la multiprogramación frente al flujo único?. a) Es más sencilla de programar. b) Mejora drásticamente el rendimiento global al no dejar la CPU ociosa. c) No requiere memoria RAM. d) Evita el uso de interrupciones.

El Shell se comunica con el Kernel mediante: a) Cables de red internos. b) Llamadas al sistema. c) El lenguaje ensamblador directamente. d) No se comunican.

En la jerarquía de memoria, al bajar de nivel (hacia el disco): a) Aumenta la velocidad y el precio. b) Disminuye la capacidad y aumenta la velocidad. c) Aumenta la capacidad y disminuye el coste por bit. d) La memoria se vuelve volátil.

En la estructura de "Sistemas Monolíticos": a) El núcleo es muy pequeño. b) No hay división clara y todos los procedimientos pueden llamarse entre sí. c) Se usa solo en sistemas de tiempo real. d) Los drivers corren en espacio de usuario.

La estructura en "Capas o Niveles" establece que: a) Cada capa solo puede usar los servicios de la capa inmediatamente superior. b) Cada capa solo puede usar los servicios de la capa inmediatamente inferior. c) Todas las capas son iguales. d) Solo existe la capa de hardware.

La principal característica de un Microkernel es: a) Incluir todos los servicios en el núcleo. b) Trasladar la mayoría de los servicios (ficheros, drivers) a procesos de usuario. c) No permitir la multiprogramación. d) Ser el doble de grande que un núcleo monolítico.

¿Cuál es una ventaja del diseño Microkernel?. a) Es mucho más rápido que el monolítico. b) Mayor fiabilidad: si un servicio de usuario falla, el resto del sistema sigue funcionando. c) Ocupa más espacio en RAM. d) No necesita llamadas al sistema.

Los "Sistemas de Módulos" (como Linux moderno) permiten: a) Cargar funcionalidades del kernel en tiempo de ejecución sin reiniciar. b) Eliminar el kernel por completo. c) Que el usuario modifique el código máquina. d) No usar drivers.

Una "Máquina Virtual" (tipo VMware o VirtualBox): a) Crea una copia exacta del hardware físico de forma virtual. b) Solo sirve para ver películas. c) Es lo mismo que un intérprete de órdenes. d) No permite instalar otros sistemas operativos.

El concepto de "SYSGEN" (System Generation) se refiere a: a) Crear una nueva cuenta de usuario. b) Configurar el SO para que se adapte al hardware específico donde va a residir. c) Generar virus informáticos. d) El proceso de apagar el equipo.

El programa de arranque (Bootstrap) se almacena habitualmente en: a) El disco duro. b) La memoria RAM volátil. c) Una memoria de solo lectura (ROM/EEPROM/Firmware). d) En el procesador.

¿Qué es el "Firmware"?. a) Un tipo de monitor. b) Software que maneja físicamente al hardware, grabado en una memoria no volátil. c) La marca del ordenador. d) Un cable de red.

El proceso de arranque (Boot) finaliza cuando: a) Se enciende la luz del monitor. b) El kernel se carga en memoria y comienza su ejecución. c) Se pulsa una tecla. d) El disco duro deja de girar.

¿Qué es una llamada al sistema "implícita"?. a) Una que no existe. b) El uso de funciones de biblioteca (como printf en C) que internamente llaman al SO. c) Una instrucción de suma. d) El encendido del ordenador.

En un sistema distribuido, la "transparencia" significa: a) Que se puede ver a través del monitor. b) Que el usuario percibe el sistema como una única máquina, sin saber dónde se ejecutan los procesos. c) Que el código es abierto (Open Source). d) Que no tiene seguridad.

¿Cuál es el mayor inconveniente de las Máquinas Virtuales?. a) Son muy baratas. b) La pérdida de rendimiento debido a la capa adicional de software (hipervisor). c) No pueden ejecutar Windows. d) Son difíciles de instalar.

Los sistemas operativos "Móviles" suelen incluir: a) Solo una capa de hardware. b) Middleware (como librerías de soporte para bases de datos o gráficos) y soporte para pantallas táctiles. c) Únicamente el kernel. d) Ningún tipo de seguridad.

¿Qué sucede durante la fase de POST en el arranque?. a) Se carga el fondo de pantalla. b) Se comprueba el estado físico de la RAM, teclado y controladores básicos. c) Se borra el disco duro. d) Se actualiza el SO.

Un sistema "Multiprocesador" se caracteriza por: a) Tener muchos monitores. b) Compartir la memoria y el reloj entre varias CPUs bajo un mismo SO. c) No poder usar Internet. d) Funcionar con pilas.

El "Kernel" o Núcleo es: a) Todo el software que viene en el CD de instalación. b) La parte del SO que reside permanentemente en memoria y se ejecuta en modo supervisor. c) El navegador web. d) El programa que desfragmenta el disco.

En la estructura de Microkernel, ¿cómo se comunican los servicios?. a) Compartiendo variables globales. b) Mediante paso de mensajes gestionado por el núcleo. c) No se comunican entre sí. d) Usando cables externos.

¿Qué es un sistema operativo "Empotrado" (Embedded)?. a) Uno que está dentro de una caja de cristal. b) Uno diseñado para dispositivos con funciones fijas y recursos limitados (ej: microondas). c) Un sistema que no se puede apagar. d) El que usan los superordenadores de la NASA.

La "Portabilidad" de un SO es mayor en estructuras: a) Monolíticas puras. b) De Microkernel o Capas bien definidas. c) Que no tienen código fuente. d) Diseñadas en ensamblador.

¿Qué es un "Enlace Estático" en un sistema monolítico?. a) Un acceso directo en el escritorio. b) Juntar todos los módulos en un solo archivo ejecutable antes de correrlo. c) Una conexión de red permanente. d) Un cable de bus.

La estructura de "Microkernel" fomenta: a) El uso de núcleos gigantes. b) La extensibilidad y facilidad de mantenimiento. c) La eliminación de la memoria RAM. d) Que no existan los drivers.

¿Cuál es el rol del "Cargador" (Loader)?. a) Descargar archivos de Internet. b) Colocar el programa ejecutable en la memoria principal para que empiece a correr. c) Cargar la batería del portátil. d) Borrar archivos temporales.

En el modelo de capas, ¿qué contiene la Capa 0?. a) La interfaz de usuario. b) El hardware. c) El sistema de archivos. d) El planificador de procesos.

¿Qué es una API (Application Programming Interface)?. a) Un tipo de procesador. b) Un conjunto de funciones que facilitan el acceso a los servicios del SO. c) Una marca de memoria RAM. d) El cable de conexión al monitor.

Un sistema "Fuertemente Acoplado" (Tightly Coupled) es: a) Un sistema de red muy lento. b) Un multiprocesador que comparte memoria y reloj. c) Un ordenador que no se puede desmontar. d) Una base de datos.

¿Qué permite la virtualización de servidores?. a) Que el servidor sea invisible. b) Ejecutar múltiples sistemas operativos independientes en un único hardware físico. c) Que no se necesite electricidad. d) Aumentar la velocidad del disco duro.

¿Cuál es la función de la interrupción de reloj en el arranque?. a) Poner la hora en el monitor. b) Inicializar el contador que permitirá al SO recuperar el control de la CPU. c) Hacer que el ventilador gire. d) Borrar la BIOS.

Los "Servicios del Sistema" (Daemons/Servicios): a) Son programas que solo el usuario ve. b) Procesos que corren en segundo plano para tareas como red o impresión. c) Virus que ralentizan el PC. d) Manuales de ayuda.

¿Qué es el "Paso de Mensajes" (Message Passing)?. a) Enviarse correos entre usuarios. b) Método de comunicación entre procesos, esencial en microkernels. c) Un error del monitor. d) Una forma de formatear discos.

¿Por qué la BIOS/UEFI es considerada "Firmware"?. a) Porque es muy dura. b) Porque es software grabado permanentemente en un chip de hardware. c) Porque la fabrican empresas de hardware. d) Porque no se puede actualizar.

La estructura de "Módulos de Núcleo" combina ventajas de: a) Monolítico y Microkernel. b) Windows y Linux. c) CPU y RAM. d) Software y Hardware.

¿Qué sucede si el programa de diagnóstico (POST) falla?. a) El SO se carga igual. b) El sistema se detiene y suele emitir señales acústicas (pitidos). c) Se borra el disco duro por seguridad. d) Se conecta a Internet para repararse.

¿Qué es una "Llamada al Sistema de Control de Procesos"?. a) write(). b) fork() o exit(). c) open(). d) chmod().

¿Cuál es la diferencia entre un núcleo monolítico y uno por capas?. a) Ninguna. b) El monolítico no tiene restricciones de llamada; las capas sí (jerarquía). c) Las capas son más rápidas. d) El monolítico solo funciona en 32 bits.

Un sistema "Débilmente Acoplado" (Loosely Coupled) es: a) Un ordenador con piezas sueltas. b) Un conjunto de ordenadores en red que colaboran (Sistemas Distribuidos). c) Un procesador de un solo núcleo. d) Un ratón inalámbrico.

¿Qué es el "Mapa de Memoria" del sistema?. a) Un dibujo de la placa base. b) La organización de cómo se distribuyen SO y procesos en la RAM. c) Una lista de archivos en el disco. d) La dirección MAC de la tarjeta de red.

¿Cuál es el propósito del "Bit de Protección" en las tablas de páginas?. a) Contar los procesos. b) Indicar si una zona es de solo lectura, ejecución o escritura. c) Aumentar la velocidad del bus. d) Apagar el monitor si no se usa.

La "Llamada al Sistema de Información" permite: a) Cambiar la fecha y hora del sistema. b) Leer el contenido de un fichero. c) Borrar un directorio. d) Enviar datos por red.

En un Microkernel, el servicio de archivos corre en: a) Modo Kernel. b) Modo Usuario. c) En el disco duro directamente. d) No existe tal servicio.

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