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Título del Test:
movil simulador

Descripción:
simulador de movil para estudiar

Fecha de Creación: 2024/11/24

Categoría: Otros

Número Preguntas: 80

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Estas aplicaciones se desarrollan utilizando tecnologías web como HTML, CSS y JavaScript, pero se empaquetan en un formato que puede ser instalado en un dispositivo móvil como cualquier otra aplicación nativa. a. App Mixta. b. Web app. c. App Nativa. d. App Hibrida.

¿Cuál de los siguientes enunciados describe mejor el principio de usabilidad en el diseño de productos?. La usabilidad implica que cualquier usuario pueda encontrar el producto adecuado para sus tareas de manera simple y rápida, aplicando principios de diseño centrados en el usuario. La usabilidad está relacionada con la cantidad de características y funciones que un producto puede ofrecer, para todos los usuarios. La usabilidad se centra únicamente en la estética del producto, asegurando que sea visualmente atractivo. La usabilidad se refiere a la capacidad del producto para generar ventas a través de marketing efectivo.

¿Cuál de los siguientes principios de UX se refiere a hacer que un producto sea fácil de usar para todas las personas, independientemente de sus habilidades o condiciones?. a. Accesibilidad. b. Usabilidad. c. Jerarquía. d. Coherencia.

¿Qué herramienta para el desarrollo de app multiplataforma ofrece marcos multiplataforma de Java y JavaScript?. a. Flutter. b. Sencha. c. Laravel. d. Xamarin.

¿Cuál es una ventaja de las app multiplataforma?. a. Ofrecen las menos prestaciones que las nativas. b. Mantenimiento simplificado, actualizaciones y correcciones una sola vez en código. c. Mayor alcance de audiencia, permitiendo llegar a menos usuarios. d. Se integran medianamente con el hardware y el software de cada dispositivo consiguiendo una UI o interfaz de usuario uniforme.

¿En qué tecnología se apoyaba el teléfono móvil de primera generación (1G) creado en 1982 por los laboratorios Bell?. a. GSM (Global System for Mobile Communications). b. AMPS (Advanced Mobile Phone System). c. LTE (Long Term Evolution). d. CDMA (Code Division Multiple Access).

¿Cuál es una de las características clave de las aplicaciones creadas con Ionic?. a. No permiten integrar funcionalidades nativas. b. Utilizan tecnologías como HTML, CSS y JavaScript. c. Son completamente nativos y no requieren complementos. d. Proporcionan un rendimiento inferior al de cualquier aplicación nativa.

¿Cuál es el lenguaje base de React Native?. a. PHP. b. JavaScript. c. C#. d. Java.

No es más que la versión más sencilla de un producto y, por tanto, presenta sus funcionalidades más básicas. a. Prototipo. b. Mockup. c. Producto Mínimo Viable. d. Wireframe.

Programa destinado a la construcción de otros programas informáticos. a. Sistema operativo. b. Lenguaje de programación. c. IDE. d. Leguaje formal.

¿Cuál de las siguientes afirmaciones NO es cierta acerca de las aplicaciones web?. a. Se ejecutan a través de navegadores web. b. Funcionan de manera similar a las aplicaciones móviles nativas. c. Siempre requieren una instalación previa en el dispositivo. d. Suelen estar desarrolladas en tecnologías como HTML5, CSS y JavaScript.

Esta app esta diseñada para desenvolverse o utilizarse en diferentes sistemas operativos. a. Nativa. b. Local. c. Multiplataforma. d. Web 3.0.

¿Qué se debe realizar para conocer las necesidades del cliente?. a. Diseño. b. Análisis de requerimientos. c. Planificación de funcionalidades. d. Idealización de funciones.

¿Qué IDE incluye la herramienta Instruments, que permite a los desarrolladores medir el rendimiento de sus aplicaciones y detectar posibles cuellos de botella?. a. Xcode. b. Android Studio. c. Html. d. Python.

¿Cuál de las siguientes aplicaciones es conocida por haber comenzado exclusivamente en iPhone y luego adaptarse a Android, logrando un gran éxito y siendo adquirida por Facebook?. a. Evernote. b. Slack. c. Hangouts. d. Instagram.

¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor lo que es una aplicación móvil?. a. Una aplicación móvil es un programa diseñado para ejecutarse en dispositivos móviles, permitiendo a los usuarios realizar diversas tareas. b. Una aplicación móvil es un software diseñado exclusivamente para computadoras de escritorio. c. Una aplicación móvil es un sistema operativo que gestiona el funcionamiento de un dispositivo móvil. d. Una aplicación móvil es un tipo de hardware que mejora el rendimiento de los teléfonos.

¿Cuál es la categoría más popular de aplicaciones móviles, que representa el 33% de todas las descargas y el 74% del gasto de los consumidores?. a. Aplicaciones de entretenimiento. b. Aplicaciones de juegos. c. Aplicaciones educativas. d. Aplicaciones empresariales.

¿Cuál de las siguientes opciones es la INCORRECTA respecto a las aplicaciones móviles y una aplicación de escritorio?. a. La aplicación móvil suele ser pequeña y con funciones limitadas. b. Las aplicaciones de escritorio brindan una funcionalidad específica e ilimitada. c. Una aplicación móvil es un tipo de software creado para funcionar en dispositivos móviles. d. Las aplicaciones de escritorio forman parte de sistemas de software integrados.

¿Cuál es el propósito principal de documentar quién será el usuario objetivo y la funcionalidad de la aplicación en la etapa inicial de desarrollo?. a. Determinar el alcance del proyecto y la complejidad del diseño. b. Establecer un diseño estético para la aplicación. c. Aumentar la cantidad de usuarios que descargarán la aplicación. d. Crear un marketing efectivo para el lanzamiento de la aplicación.

Se obtiene una única base de código para todas las plataformas, lo que reduce los costos de mantenimiento y simplifica el proceso de actualización. a. Aplicaciones Progresivas. b. Aplicaciones Híbridas. c. Aplicaciones Web. d. Aplicaciones Nativas.

¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor la función de un wireframe en el proceso de diseño de una aplicación?. a. Es un prototipo de alta fidelidad que incluye todos los elementos visuales y de diseño final. b. Proporciona una representación visual detallada de los estilos gráficos y colores de la aplicación. c. Sirve como un esquema inicial que permite realizar pruebas y recibir comentarios sobre la estructura y funcionalidad. d. Se utiliza exclusivamente para definir la paleta de colores y tipografías de la aplicación.

¿Cuál es una característica distintiva de los wireframes en el proceso de diseño digital?. a. Representan una visualización avanzada con paletas de colores. b. Permiten la interacción del usuario con los elementos del diseño. c. Son la fase final antes de la implementación del proyecto. d. No incluyen elementos gráficos como tipografías o colores.

Cuál enunciado hace referencia a la funcionalidad y rendimiento de una aplicación móvil. a. Acceso a bibliotecas y frameworks que facilitan la implementación de características avanzadas. b. Interfaz intuitiva, interactiva y atractiva. Esto mejora la experiencia del usuario. c. Se ejecutan en múltiples plataformas, lo que brinda a los desarrolladores la capacidad de llegar a un público más amplio. d. Junto con sus herramientas y frameworks asociados, agilizan el proceso de desarrollo.

Cuál enunciado hace referencia a la funcionalidad y rendimiento de una aplicación móvil. a. Acceso a bibliotecas y frameworks que facilitan la implementación de características avanzadas. b. Interfaz intuitiva, interactiva y atractiva. Esto mejora la experiencia del usuario. c. Se ejecutan en múltiples plataformas, lo que brinda a los desarrolladores la capacidad de llegar a un público más amplio. d. Junto con sus herramientas y frameworks asociados, agilizan el proceso de desarrollo.

¿Cuál de las siguientes plataformas es utilizada comúnmente como un entorno de desarrollo para aplicaciones móviles Android?. a. ANDROID STUDIO. b. VISUAL STUDIO. c. XCODE. d. SWIFT.

Conjunto de programas que permite manejar recursos de nuestra computadora. a. Sistema operativo. b. Leguaje formal. c. Lenguaje de programación. d. IDE.

¿Qué debe hacer una interfaz de usuario móvil para adaptarse a pantallas táctiles pequeñas?. a. Incluir una gran cantidad de animaciones. b. Ignorar la coherencia en el diseño entre diferentes dispositivos. c. Simplificar el diseño eliminando funciones no esenciales. d. Añadir todas las funciones disponibles en una aplicación de escritorio.

“sistema operativo basado en Linux, libre, gratuito y multiplataforma.” A qué termino se refiere el enunciado. a. Linux. b. Windows Phone. c. iOS. d. Android.

¿Qué es lo más importante que debe de tener un sketch?. a. Animaciones en su desarrollo. b. Diseño completo del proyecto. c. Creatividad, experiencia, y visión del diseñador. d. Ninguno de las anteriores.

¿Cuál de las siguientes características es esencial para retener a los usuarios en una aplicación móvil?. a. Falta de actualizaciones. b. Interfaz de usuario bien diseñada. c. Alta tasa de abandono. d. Funcionalidad limitada.

¿Qué técnica es eficaz para optimizar el tiempo de carga de una aplicación móvil?. a. Evitar el uso de redes CDN. b. Aumentar la cantidad de animaciones en la interfaz. c. Reducir la frecuencia de actualizaciones. d. Implementar almacenamiento en caché y compresión de datos.

¿Qué herramienta facilita el desarrollo de aplicaciones al ofrecer un espacio organizado y herramientas como depuración y autocompletado?. a. Intérprete. b. IDE. c. Editor. d. Compilador.

Complete el enunciado: “Una app móvil es un programa diseñado para ser ejecutado en __________: Teléfonos, Tablets, y diversos dispositivos”. a. Servicios. b. Paralelo. c. Hardware. d. Software.

A qué hace referencia el siguiente enunciado: Son útiles para informar sobre promociones exclusivas, eventos especiales y novedades en productos o servicios. a. Aumento de la eficiencia operativa. b. Fidelización de clientes. c. Aumento de la visibilidad y el alcance de la marca. d. Mejora de la imagen de la empresa.

¿Cuál es el objetivo principal de la fase de diseño de la interfaz de usuario (UI)?. a. Crear un catálogo de elementos gráficos sin considerar al usuario. b. Definir únicamente los colores y estilos gráficos. c. Aumentar la complejidad de la aplicación. d. Garantizar que el usuario pueda utilizar la aplicación de manera intuitiva.

¿Cuál de las siguientes es una característica de las aplicaciones móviles?. a. Son más pesadas que las aplicaciones de escritorio. b. Son más dinámicas que los programas de escritorio. c. Requieren un sistema operativo de escritorio. d. No necesitan conexión a Internet.

¿Cuál de los siguientes beneficios de las aplicaciones móviles es clave para mejorar la accesibilidad y conveniencia de los clientes?. a. Permiten a las empresas reducir su visibilidad y alcance de mercado. b. Limitan el acceso a los servicios solo a ordenadores de escritorio. c. Incrementan los gastos de transacción al necesitar más personal. d. Los usuarios pueden acceder a la información y realizar transacciones en cualquier momento desde sus dispositivos móviles.

¿Qué acontecimiento representó un avance significativo en el desarrollo de aplicaciones móviles, permitiendo la instalación de aplicaciones creadas por desarrolladores independientes sin limitaciones?. a. La creación de la App Store en 2007 con el lanzamiento del iPhone. b. La implementación del sistema operativo Android en 2008. c. El establecimiento de estándares de conectividad a Internet a través de EDGE. d. La incorporación de servicios de mensajería instantánea en los primeros teléfonos inteligentes.

¿Quién es considerado uno de los pioneros en el desarrollo de la telefonía móvil?. a. Bill Gates. b. Paul Allen. c. Steve Jobs. d. Martin Cooper.

¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta sobre el proceso de diseño de una aplicación móvil?. a. El proceso comienza con la publicación en las tiendas de aplicaciones. b. Inicia con una idea y culmina con su análisis de uso. c. No requiere la colaboración entre diseñadores y desarrolladores. d. Se basa únicamente en las expectativas del cliente sin considerar los recursos.

¿Cuál es una de las características clave de las aplicaciones creadas con Ionic?. a. No permiten integrar funcionalidades nativas. b. Proporcionan un rendimiento inferior al de cualquier aplicación nativa. c. Son completamente nativos y no requieren complementos. d. Utilizan tecnologías como HTML, CSS y JavaScript.

Seleccione el enunciado correcto referente a las app multiplataforma. a. El código es más completo, páginas son menos ligeras, aumentando la usabilidad y la indexación en buscadores. b. El código es más simple, páginas son más ligeras, aumentando la usabilidad y la indexación en buscadores. c. El código es más semántico, páginas son más ligeras, aumentando la eficiencia y la facilidad en buscadores. d. El código es más robusto, páginas son más completas, aumentando la usabilidad y la indexación en buscadores.

¿Qué es lo primero que se define en el proceso de diseño de UI?. a. La estructura de la aplicación. b. Las animaciones y interacciones. c. Los elementos genéricos (colores, tipografías, estilos gráficos. d. El contenido de la aplicación.

¿Qué característica distingue a las aplicaciones móviles de las aplicaciones de escritorio?. a. Las aplicaciones móviles requieren hardware más potente que las de escritorio. b. Las aplicaciones de escritorio son siempre gratuitas, mientras que las móviles son de pago. c. Las aplicaciones de escritorio son más fáciles de instalar que las móviles. d. Las aplicaciones móviles están diseñadas para funcionar en dispositivos móviles como smartphones y tabletas, mientras que las de escritorio no.

¿Cuál de los siguientes enunciados describe mejor el principio de usabilidad en el diseño de productos?. a. La usabilidad se centra únicamente en la estética del producto, asegurando que sea visualmente atractivo para todos los usuarios. b. La usabilidad se refiere a la capacidad del producto para generar ventas a través de marketing efectivo. c. La usabilidad implica que cualquier usuario pueda encontrar el producto adecuado para sus tareas de manera simple y rápida, aplicando principios de diseño centrados en el usuario. d. La usabilidad está relacionada con la cantidad de características y funciones que un producto puede ofrecer, sin importar su complejidad.

Estas aplicaciones se desarrollan utilizando tecnologías web como HTML, CSS y JavaScript, pero se empaquetan en un formato que puede ser instalado en un dispositivo móvil como cualquier otra aplicación nativa. a. App Hibrida. b. Web app. c. App Nativa. d. App Mixta.

Usa Xamarin para desarrollo móvil y ejecuta el código de forma nativa para iOS o Android. a. Kotlin. b. JavaScript. c. Swift. d. C#.

¿Qué es lo que incorporan de manera formal las app multiplataforma para mejorar el posicionamiento SEO?. a. POO. b. Metadatos. c. Código limpio. d. Metodologías de desarrollo.

¿Qué concepto se asemeja al principio desafiante al organizar las tareas diarias?. a. Para la jerarquía se debe resaltar un contenido de poco uso en la aplicación de tareas diarias. b. La jerarquía organiza el contenido mediante la priorización de los elementos de nuestro diseño. c. En la jerarquía se prioriza el uso de un contenido específico sin adaptarse a ningún orden. d. Se asignan una segmentación a temas que priorizan diseños de mayor énfasis y menos importancia.

¿Cuál es una de las principales características del sistema operativo Android?. a. Es su gran libertad para el desarrollo y distribución de aplicaciones. b. Esta aplicación está instalada por defecto en todos los dispositivos Android. c. Se pueden encontrar una amplia variedad de aplicaciones para Android. d. Cuenta con una extensa tienda de aplicaciones donde cualquier usuario puede descargar e instalar apps en su smartphone o Tablet.

¿Cuál es una característica de una app móvil?. a. Protección variable de datos. b. Destinadas a Smartphone no Tablets. c. Menos espacio y más rápidas de instalar. d. Internet, no es dispensable.

Con este principio conseguimos que la experiencia de uso de nuestros productos sea la misma, sin importar el punto de acceso. a. Usabilidad. b. Centrarse en el usuario. c. Coherencia. d. Jerarquía.

¿Qué función tienen las notas incluidas en el prototipado (wireframes)?. a. Proporcionan explicaciones relevantes. b. Trabajo conceptual exhaustivo. c. Captura de las ideas generales. d. Textos simulados.

Seleccione el enunciado correcto referente a las app multiplataforma. a. Usa un lenguaje más ordenado que permite usar etiquetas para clasificar y ordenar en niveles y estructuras el funcionamiento. b. Usa un lenguaje más semántico que permite usar etiquetas para clasificar y ordenar en niveles y estructuras el contenido. c. Usa un lenguaje más sintáctico que permite usar etiquetas para clasificar y ordenar en arquitecturas y estructuras el contenido. d. Usa un lenguaje más semántico que permite usar funciones para clasificar y ordenar en niveles y estructuras el contenido.

¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta sobre las aplicaciones empresariales o de productividad?. a. Están diseñadas exclusivamente para niños y adolescentes. b. Permiten a los usuarios realizar tareas complejas como reservar boletos y monitorear su progreso laboral desde dispositivos móviles. c. No requieren conexión a internet para funcionar. d. Son principalmente utilizadas para entretenimiento y juegos.

¿Cuál es la categoría más popular de aplicaciones móviles, que ha llevado a las empresas a dedicar más recursos a su desarrollo debido a su gran rentabilidad?. a. Juegos. b. Aplicaciones de comercio móvil. c. Aplicaciones educativas. d. Aplicaciones de entretenimiento.

Parte más visual del proyecto. Presentan la estructura de la información, los contenidos y las funcionalidades de forma estática. a. Mockup. b. Diseño Modular. c. Prototipo. d. Sketch.

Que vocablo fue elegido como Palabra del Año por la American Dialect Society. a. App. b. Android. c. Iphone. d. iOS.

¿Cuál es la fuerza impulsora detrás del desarrollo multiplataforma?. a. Automatizar funcionalidades. b. Crear aplicaciones que no se limiten a funcionar en un entorno digital específico. c. Aumentar su alcance a una audiencia más específica. d. Minimizar errores humanos.

Mediante esto especificamos qué es lo que el sistema debe hacer. a. Análisis. b. Codificación. c. Planificación. d. Diseño.

¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor lo que es una aplicación móvil?. a. Una aplicación móvil es un software diseñado exclusivamente para computadoras de escritorio. b. Una aplicación móvil es un tipo de hardware que mejora el rendimiento de los teléfonos. c. Una aplicación móvil es un programa diseñado para ejecutarse en dispositivos móviles, permitiendo a los usuarios realizar diversas tareas. d. Una aplicación móvil es un sistema operativo que gestiona el funcionamiento de un dispositivo móvil.

¿Cuál de los siguientes beneficios de las aplicaciones móviles es clave para mejorar la accesibilidad y conveniencia de los clientes?. a. Permiten a las empresas reducir su visibilidad y alcance de mercado. b. Limitan el acceso a los servicios solo a ordenadores de escritorio. c. Incrementan los gastos de transacción al necesitar más personal. d. Los usuarios pueden acceder a la información y realizar transacciones en cualquier momento desde sus dispositivos móviles.

Los usuarios pueden acceder a la información y realizar transacciones en cualquier momento desde sus dispositivos móviles. a. App Mixta. b. App Hibrida. c. Web app. d. App Nativa.

¿De qué manera las empresas pueden utilizar datos recopilados a través de sus aplicaciones móviles?. a. Para limitar el acceso de los usuarios a las funcionalidades de la aplicación. b. Para reducir el costo de las notificaciones push. c. Para identificar fallas en la conectividad de los dispositivos móviles. d. Para ajustar productos y servicios a las demandas de los consumidores.

¿Cuál es un atecnologia de Ionic?. a. C#. b. Java. c. Dart. d. JavaScript.

Una empresa desea desarrollar una aplicación móvil que requiera un alto rendimiento gráfico y acceso a las últimas API de realidad aumentada. El equipo de desarrollo tiene experiencia en C# y desea reutilizar la mayor cantidad de código posible. Considerando estos requisitos, ¿cuál de las siguientes plataformas sería la opción más adecuada?. a. Flutter. b. Ionic. c. Xamarin. d. React Native.

¿Cuál de las siguientes es una causa común de la lentitud en las aplicaciones móviles?. a. Conexiones cifradas poco optimizadas. b. Uso de servidores de alta capacidad. c. Código breve y eficiente. d. Diseño simple de la interfaz.

¿Cuál de las siguientes es una característica de las aplicaciones móviles?. a. No necesitan conexión a Internet. b. Son más dinámicas que los programas de escritorio. c. Requieren un sistema operativo de escritorio. c. Requieren un sistema operativo de escritorio.

“son apps desarrolladas para un sistema operativo móvil concreto” A qué termino se refiere el enunciado. a. Web app. b. App Mixta. c. App Nativa. d. App Hibrida.

Complete el enunciado: “Cada aplicación móvil proporciona una ______________”. a. Opción fija de funcionalidades de hardware. b. Múltiple ejecución y disposición. c. Funcionalidad limitada y aislada. d. Diversidad de funcionalidades.

En que categoría de aplicaciones móviles estaría la aplicación de Netflix. a. Entertainment Apps. b. Social Networking Apps. c. Shopping Apps. d. Dating Apps.

¿Cual es una de las principales desventajas de las aplicaciones web?. a. Altos costos de desarrollo. b. Necesidad de una conexión a internet para funcionar. c. Limitaciones en el acceso a las funciones del dispositivo. d. Complejidad en el desarrollo.

¿Cuál de las siguientes prácticas NO es recomendada para garantizar la seguridad de una aplicación móvil durante su desarrollo?. a. Evitar la autenticación multifactor. b. Cifrar datos. c. Utilizar sólo API autorizadas. d. Diseñar código seguro.

¿En qué año se creó el teléfono móvil de primera generación (1G)?. a. 2000. b. 1982. c. 1973. d. 1995.

¿Qué herramienta facilita el desarrollo de aplicaciones al ofrecer un espacio organizado y herramientas como depuración y autocompletado?. a. Intérprete. b. IDE. c. Editor. d. Compilador.

¿Cuál es una ventaja de las app multiplataforma?. a. Mayor alcance de audiencia, permitiendo llegar a menos usuarios. b. Se integran medianamente con el hardware y el software de cada dispositivo consiguiendo una UI o interfaz de usuario uniforme. c. Mantenimiento simplificado, actualizaciones y correcciones una sola vez en código. d. Ofrecen las menos prestaciones que las nativas.

“software cliente-servidor que permite realizar funciones determinadas en internet” A qué termino se refiere el enunciado. a. App Nativa. b. App Mixta. c. App Hibrida. d. Web app.

¿Cuál no es un beneficio de las apps móviles?. a. Experiencia de usuario. b. Presencia en un canal adicional. c. Monetizar app. d. Comunicación indirecta.

Este elemento es clave para conseguir una app con un diseño diferente y más atractivo que el de tus competidores. a. Planeacion. b. UI. c. Creatividad. d. Coherencia.

¿Cuál es una ventaja de las app multiplataforma?. a. Mayor alcance de audiencia, permitiendo llegar a menos usuarios. b. Ofrecen las menos prestaciones que las nativas. c. Se integran medianamente con el hardware y el software de cada dispositivo consiguiendo una UI o interfaz de usuario uniforme. d. Mantenimiento simplificado, actualizaciones y correcciones una sola vez en código.

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