NM 2
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Título del Test:
![]() NM 2 Descripción: examen final |



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El ordenador es el resultado de 2 procesos históricamente separados de evolución tecnológica. informática y mediática. analógica y digital. mediática y analógica. computable. representación numérica. partes divisibles en unidades más pequeñas. procesos por encima de sus partes o individuos. diferentes versiones experiencias de un mismo contenido. diferentes formatos de experiencias de recepción. modularidad. representación numérica. partes divisibles en unidades más pequeñas. procesos por encima de sus partes o individuos. diferentes versiones experiencias de un mismo contenido. diferentes formatos de experiencias de recepción. automatización. representación numérica. partes divisibles en unidades más pequeñas. procesos por encima de sus partes o individuos. diferentes versiones experiencias de un mismo contenido. diferentes formatos de experiencias de recepción. variabilidad. representación numérica. partes divisibles en unidades más pequeñas. procesos por encima de sus partes o individuos. diferentes versiones experiencias de un mismo contenido. diferentes formatos de experiencias de recepción. transcodificable. representación numérica. partes divisibles en unidades más pequeñas. procesos por encima de sus partes o individuos. diferentes versiones experiencias de un mismo contenido. diferentes formatos de experiencias de recepción. es una característica de los nuevos medios "entornos de pantalla reducida". V. F. es propio de la comunicación de masas (viejos medios). difusión de uno a muchos. difusión de uno a uno. difusión de muchos a muchos. es propio de la comunicación de masas (viejos medios). multimedialidad (combinación de diferentes nodos de representación. monomedialidad (un solo medio para transmitir la información). plurimedialidad. es propio de la comunicación de masas (viejos medios). pasividad o rol pasivo. interactividad o rol activo. neutralidad o rol neutro. caja que guarda el video, audio y los mandatos (ej: mp4). codec. bitrate. contenedor o wrapper. algoritmo que comprime o descomprime los datos (ej: H264). codec. bitrate. contenedor o wrapper. Cantidad de información por segundo. codec. bitrate. contenedor o wrapper. corresponde al MPG 1. 1991. Calidad similar a VHS y nacimiento del MP3. 1995. Estándar de DVD y la televisión digital (TDT). rey absoluto desde 2003. Revoluciona el streaming y el contenido HD. corresponde al MPG 2. 1991. Calidad similar a VHS y nacimiento del MP3. 1995. Estándar de DVD y la televisión digital (TDT). rey absoluto desde 2003. Revoluciona el streaming y el contenido HD. corresponde al MPG 4. 1991. Calidad similar a VHS y nacimiento del MP3. 1995. Estándar de DVD y la televisión digital (TDT). rey absoluto desde 2003. Revoluciona el streaming y el contenido HD. sucesor del H264 que ofrece la misma calidad con la mitad de peso. Estándar para 4K y HDR. H265 / HEVC. AV1. ACC. Formato de código abierto impulsado por gigantes para evitar el h265. H265 / HEVC. AV1. ACC. formato de postproducción estándar para la industria para alta fidelidad. apple prorres. avid DNxHR. la evolución del audio digital se ha centrado en la lucha entre. fidelidad y portabilidad. procesamiento y medialidad. mediación y procesamiento. audio sin compresión. calidad máxima. WAV y AIFF. FLAC Y ALAC. MP3 AAC. formato de audio de compresión sin pérdida. WAV y AIFF. FLAC Y ALAC. MP3 AAC. compresión con pérdida, elimina frecuencias imperceptibles. WAV y AIFF. FLAC Y ALAC. MP3 y AAC. ha desplazado a MP3 como estándar de facto debido a su mayor eficiencia de bitrates bajos. AAC. AIFF. FLAC. Diseñado para el 8K y la realidad virtual, optimizando el streaming de datos masivos. VVC (H266). AAC. WAV. Estándar actual que busca jubilar a los demás en web. AV1. VP9. VVC H266. Youtube lo usa para 4K porque es más eficiente que h264. AV1. VP9. VVC H266. Estándar universal, compatible con el 100% de navegadores, Idioma franco de la wrb. AV1. H264 AVC. VVC H266. alternativa al código abierto e independiente. MPEG-DASH. HLS (apple). H266. Domina en IOS (apple) y es el estándar más extendido. Divide el video en varios fragmentos en segundos. MPEG-DASH. HLS. H266. estándar nativo para la web abierta y soporta transparencias en navegadores. webM. MP4. AAC. formato de archivo estandarizado por la Unión Europea de Radio difusión para el intercambio de datos de subtítulos entre sistemas. EBU. LHLS. WEBP. YouTube es una plataforma de "ingesta de usuario" (compresión agresiva tras la subida), mientras que Netflix exige archivos de alta fidelidad para realizar ellos mismos el procesamiento multi-dispositivo. V. F. Para que el video sea accesible y amigable para el SEO, añadimos el etiqueta. <track>. <metadata>. <auto>. preload="none". no descarga nada, ahorra datos. solo descarga el tamaño y duración (ideal para páginas con muchos videos). descarga el video completo. preload="metadata". no descarga nada, ahorra datos. solo descarga el tamaño y duración (ideal para páginas con muchos videos). descarga el video completo. preload="auto". no descarga nada, ahorra datos. solo descarga el tamaño y duración (ideal para páginas con muchos videos). descarga el video completo. Es el estándar que permite que el navegador gestione contenido protegido por derechos de autor sin necesidad de plugins, conectándose con sistemas de licencias externos. Encrypted Media Extensions (EME). CDM (Content Decryption Module). Key System (Servidor de Licencias). Es la "caja negra" dentro del navegador. Es un software propietario (no es código abierto) que descifra el video. Encrypted Media Extensions (EME). CDM (Content Decryption Module). Key System (Servidor de Licencias). Un servidor externo que verifica si el usuario ha pagado la suscripción o alquilado la película y envía la "llave" para abrir el contenido. Encrypted Media Extensions (EME). CDM (Content Decryption Module). Key System (Servidor de Licencias). El sistema de protección en HTL5 es una cadena de 3 componentes. EME, CDM y Key System. WBP, DMM y Key System. MP4, ZIBP y Key System. según Fogg, para implantar un hábito de manera efectiva tiene que existir. motivación, habilidad y estímulo. ganas, presión y estímulo. presión, habilidad y concentración. principios de la narrativa transmedia - habilidad de participar y difundir, necesidad de información. EXTENSIÓN - PROFUNDIDAD. CONTINUIDAD - MULTIPLICIDAD. IMERSIÓN - EXTRACCIÓN. CONSTRUCCIÓN Y LÓGICA DEL MUNDO. SERIALIDAD. SUBJETIVIDAD. RENDIMIENTO. principios de la narrativa transmedia - coherencia frente a alternancias. EXTENSIÓN - PROFUNDIDAD. CONTINUIDAD - MULTIPLICIDAD. IMERSIÓN - EXTRACCIÓN. CONSTRUCCIÓN Y LÓGICA DEL MUNDO. SERIALIDAD. SUBJETIVIDAD. RENDIMIENTO. principios de la narrativa transmedia - introducir al espectador en el mundo o extraer algo de la realidad. EXTENSIÓN - PROFUNDIDAD. CONTINUIDAD - MULTIPLICIDAD. IMERSIÓN - EXTRACCIÓN. CONSTRUCCIÓN Y LÓGICA DEL MUNDO. SERIALIDAD. SUBJETIVIDAD. RENDIMIENTO. principios de la narrativa transmedia - que la lógica sea reproducible, entendible. EXTENSIÓN - PROFUNDIDAD. CONTINUIDAD - MULTIPLICIDAD. IMERSIÓN - EXTRACCIÓN. CONSTRUCCIÓN Y LÓGICA DEL MUNDO. SERIALIDAD. SUBJETIVIDAD. RENDIMIENTO. principios de la narrativa transmedia - fragmentable, editable en capítulos o segmentos. EXTENSIÓN - PROFUNDIDAD. CONTINUIDAD - MULTIPLICIDAD. IMERSIÓN - EXTRACCIÓN. CONSTRUCCIÓN Y LÓGICA DEL MUNDO. SERIALIDAD. SUBJETIVIDAD. RENDIMIENTO. principios de la narrativa transmedia - capacidad de apropiación, intervención, afluencia. EXTENSIÓN - PROFUNDIDAD. CONTINUIDAD - MULTIPLICIDAD. IMERSIÓN - EXTRACCIÓN. CONSTRUCCIÓN Y LÓGICA DEL MUNDO. SERIALIDAD. SUBJETIVIDAD. RENDIMIENTO. principios de la narrativa transmedia - capacidad de promover que el público cree sus propios contenidos, dentro del mismo universo. EXTENSIÓN - PROFUNDIDAD. CONTINUIDAD - MULTIPLICIDAD. IMERSIÓN - EXTRACCIÓN. CONSTRUCCIÓN Y LÓGICA DEL MUNDO. SERIALIDAD. SUBJETIVIDAD. RENDIMIENTO. la animación en Arloopa es. lineal y se activa con marcadores. no lineal y se activa con disparadores. no lineal y se activa con botones. alternativa a YOUTUBE en el fediverso. MASTODON. PEERTUBE. PIXELFED. alternativa a INSTAGRAM en el fediverso. MASTODON. PEERTUBE. PIXELFED. alternativa a X en el fediverso. MASTODON. PEERTUBE. PIXELFED. Microblogging sin algoritmos de ordenamiento ni publicidad. MASTODON. PEERTUBE. PIXELFED. Alojamiento de videos distribuidos. MASTODON. PEERTUBE. PIXELFED. Compartición de imágenes enfocada en la privacidad, sin rastreo comercial. MASTODON. PEERTUBE. PIXELFED. creación del QR. 1994 Masahiro Hara. 1994 Yakishu Mibu. 1994 Tumikoi Foi. |





