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Título del Test:
nuevas-tecnologías

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a por la siguiente

Fecha de Creación: 2026/06/19

Categoría: Otros

Número Preguntas: 29

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Temario:

Un atleta presenta una lesión que le impide utilizar los brazos durante el entrenamiento. ¿Qué tecnología de bajo impacto le permitiría mantener el trabajo cardiovascular de forma segura?. a. Remo con resistencia de agua

. 
b. Entrenamiento oclusivo (BFR) en las extremidades inferiores. c. Simulador de gravedad variable (AlterG). d. Electroestimulación (EMS) aplicada al tren superior.

En el marco del digital marketing y la fidelización, ¿cuál es la relación jerárquica correcta entre calidad percibida, valor percibido, satisfacción y fidelización del cliente?. a. Satisfacción → Calidad percibida → Valor percibido → Fidelización


. b. Calidad percibida → Satisfacción → Valor percibido → Fidelización. c. Valor percibido → Calidad percibida → Satisfacción → Fidelización. d. Calidad percibida + Valor percibido → Satisfacción → Fidelización.

Desde una perspectiva avanzada de diseño UX/UI, ¿por qué el análisis de zonas calientes (heatmaps) debe complementarse con pruebas A/B y mapeo del customer journey para optimizar una aplicación deportiva?. a. Porque los heatmaps solo miden la estética visual y no el comportamiento real del usuario.
. b. Porque permiten validar hipótesis de diseño, identificar puntos de fricción y comprender el comportamiento del usuario en un proceso completo y no aislado.
. 
c. Porque las pruebas A/B sustituyen el análisis de interacción directa que ofrecen los heatmaps. d. Porque el customer journey se enfoca exclusivamente en métricas de conversión y no en experiencia.

La actualización de una aplicación móvil de gestión deportiva (mejoras de interfaz, nuevas funciones o corrección de errores) se considera un ejemplo de: a. Innovación tecnológica convencional. b. Innovación tecnológica incremental
. 
c. Innovación tecnológica progresiva. 
d. Innovación tecnológica disruptiva.

¿A qué nos referimos con Innovación Tecnológica Disruptiva?. a. Realizar pequeños ajustes sin impacto estructural
. b. Introducir una innovación que transforma un sector y cambia las reglas del mercado
. c. Mantener el modelo existente con mejoras estéticas
. d. Mejorar de forma gradual lo que ya existe.

¿Qué se entiende por un ecosistema digital en el ámbito deportivo y educativo?. a. El conjunto de dispositivos, aplicaciones, plataformas y usuarios interconectados que comparten e intercambian información en un entorno digital
. b. El conjunto de instalaciones deportivas físicas de una ciudad
. c. La colección de elementos naturales de un entorno físico
. d. Únicamente las redes sociales utilizadas por un club para publicidad.

¿Cuál de los siguientes conceptos NO forma parte de las fases clásicas del Design Thinking?. a. Definir


. b. Focalizar. c. Empatizar. d. Testear.

Ordena correctamente las principales etapas de la Tecnología Educativa desde la más reciente hasta la más antigua. a. TIC → IA → Revolución → E-learning


. b. IA → TIC → E-learning → Revolución. c. IA → E-learning → Revolución → TIC. d. Revolución → IA → E-learning → TIC.

¿Para qué se utilizan principalmente las plataformas de fuerza en el análisis del rendimiento neuromuscular?. a. Para evaluar adaptaciones hipertróficas al entrenamiento de fuerza
. b. Para diseñar métodos de entrenamiento pliométrico
. c. Para cuantificar la carga externa total durante la temporada
. d. Para detectar asimetrías y desequilibrios en la producción de fuerza.

¿Cuál es uno de los principios fundamentales de las metodologías ágiles aplicadas al desarrollo de proyectos tecnológicos y al ámbito deportivo?. a. Evitar cambios una vez iniciado el proyecto para asegurar estabilidad
. b. Priorizar la documentación exhaustiva por encima de la adaptación al contexto
. c. Seguir un plan cerrado sin introducir modificaciones durante el proceso
. d. Adaptarse de forma continua a los cambios y al feedback del entorno.

¿En qué situación es especialmente útil la electroestimulación muscular (EMS) en el ámbito del entrenamiento y la readaptación deportiva?. a. Prevenir lesiones de forma autónoma
. b. Prevenir la atrofia muscular en periodos de inactividad
. c. Mejorar directamente la capacidad aeróbica
. d. Sustituir el entrenamiento de fuerza isométrica.

Según la metáfora del “mapa invisible”, cuando un usuario formula un prompt, la IA generativa: a. Predice la siguiente palabra basándose únicamente en frecuencia lingüística

. b. Recupera respuestas almacenadas previamente en su base de datos. c. Navega estadísticamente entre conceptos relacionados dentro de un espacio semántico
. d. Razona de forma lógica como un experto humano.

Desde un enfoque estratégico avanzado, ¿qué combinación de factores explica mejor por qué la UX actúa como puente entre tecnología y valor percibido, más allá del diseño visual?. a. La reducción de fricción cognitiva mediante flujos intuitivos, feedback inmediato y microinteracciones alineadas con la propuesta de valor.
. b. La velocidad de carga, la estabilidad técnica y la integración con hardware externo.
. c. La coherencia estética, la identidad de marca y la consistencia tipográfica.
. d. La personalización algorítmica basada exclusivamente en IA y análisis predictivo del comportamiento del usuario.

¿Cuál es una de las principales ventajas de la bioimpresión 3D aplicada a tejidos y estructuras biológicas?. a. Posibilidad de generar cualquier tejido sin limitaciones
. b. Reducción del riesgo de rechazo inmunológico
. c. Obtención de resultados inmediatos
. d. Bajo coste del proceso.

¿A qué nos referimos cuando hablamos de Innovación Tecnológica Incremental?. a. Inventar una tecnología inexistente hasta ese momento

. b. Crear algo completamente nuevo que cambia las reglas del mercado
. c. Mejorar lo existente e inventar algo totalmente nuevo a la vez. d. Mejorar progresivamente productos, procesos o servicios ya existentes.

¿Cuál es el principal beneficio del entrenamiento de la musculatura respiratoria (RMT) en ciclistas?. a. Aumento directo de la fuerza de pedaleo. 
b. Mejora del equilibrio dinámico. c. Reducción de la fatiga de la musculatura respiratoria
. 
d. Prevención específica de lesiones de rodilla.

¿Cuál es la función principal de los nanobots en el ámbito de la tecnología aplicada a la salud y al deporte?. a. Curar enfermedades de forma autónoma. b. Estimular directamente el sistema nervioso central
. 
c. Reparar fibras musculares de manera inmediata
. d. Monitorizar biomarcadores y procesos fisiológicos a nivel celular.

¿Cuál de las siguientes opciones define correctamente los conceptos de “experimento” e “hipótesis” en una investigación deportiva?. a. Experimento: opinión personal del entrenador; Hipótesis: resultado definitivo del estudio
. b. Experimento: conjunto de acciones planificadas para analizar la relación entre variables; Hipótesis: predicción que se formula antes de realizar el experimento
. c. Experimento: cualquier entrenamiento intenso; Hipótesis: lista de ejercicios a realizar
. d. Experimento: juego de azar entre deportistas; Hipótesis: opinión del público.

¿Qué efecto tiene la inteligencia artificial sobre los sesgos presentes en los datos humanos con los que se entrena?. a. Los elimina de forma automática

. b. Puede amplificarlos si no se controlan adecuadamente. c. Los ignora completamente
. d. Los cuestiona de manera consciente.

En el desarrollo de productos, ¿qué es un Producto Mínimo Viable (MVP)?. a. Un premio al jugador más valioso de una competición
. b. La versión con las características mínimas necesarias para satisfacer a los primeros usuarios y validar la idea y el modelo de negocio mediante feedback. 

c. La versión final y perfecta de un producto lista para su lanzamiento masivo. d. El menú del día más barato de la cafetería universitaria.

La revolución real en la evolución de la inteligencia artificial ocurre cuando: a. Los agentes de Nivel 3 automatizan tareas complejas

. b. La IA deja de ser solo una herramienta y adquiere identidad operativa, cuerpo digital y capacidad de actuar en el entorno
. c. Los chatbots alcanzan una precisión cercana al 100 %. d. Los modelos de lenguaje superan a los humanos en razonamiento lógico.

¿Cuál es la diferencia conceptual más precisa entre usabilidad (usability) y experiencia de usuario (UX) en el diseño de aplicaciones deportivas?. a. La UX es un subconjunto de la usabilidad que incorpora elementos emocionales y estéticos. b. La usabilidad evalúa la facilidad para completar tareas concretas, mientras que la UX integra percepciones, emociones y actitudes antes, durante y después de la interacción.
. 
c. La usabilidad y la UX son conceptos equivalentes.
. d. La usabilidad se centra exclusivamente en la eficiencia técnica del sistema, mientras que la UX evalúa únicamente la satisfacción posterior al uso.

¿Qué técnica se considera el “gold estándar” para la medición de la composición o densidad corporal en investigación científica?. a. Estimación subjetiva del peso corporal por el deportista

. b. Absorciometría de rayos X de energía dual (DEXA). c. Medición de pliegues cutáneos con calibre manual
. d. Observación visual del cuerpo por parte del entrenador.

¿Cuál de las siguientes combinaciones está formada únicamente por tipos habituales de artículos científicos en ciencias del deporte?. a. Contratos de patrocinio, anuncios publicitarios y reglamentos internos

. b. Programaciones didácticas, horarios de clase y actas de reuniones. c. Artículos originales, revisiones sistemáticas y estudios de caso
. d. Licencias federativas, carnés de socio y entradas de partidos.

¿Qué es Web of Science?. a. Una base de datos multidisciplinar que indexa artículos científicos y permite el análisis de citas


. b. Una red social académica para contactar con investigadores. c. Un programa para editar textos científicos en formato APA. d. Un motor de búsqueda general como Google.

Cuando afirmamos que estamos cruzando la frontera entre el Nivel 2 y el Nivel 3 de la IA, nos referimos principalmente a que: a. Los sistemas comienzan a pasar de “pensar” a “hacer” trabajo real de forma autónoma
. b. Las IAs ya pueden dirigir organizaciones completas
. c. Los modelos actuales ya han alcanzado la superinteligencia
. d. La IA ha dejado de generar errores o alucinaciones.

¿Cuál es el orden correcto de las fases básicas de un experimento científico?. a. Análisis de datos → Observación → Experimento → Siesta del investigador
. b. Observación → Hipótesis → Experimento → Análisis de datos
. c. Hipótesis → Observación → Análisis de datos → Experimento
. d. Experimento → Análisis de datos → Observación → Hipótesis.

En un estudio con grupo experimental y grupo control, ¿cuál de las siguientes afirmaciones es correcta?. a. Los grupos se forman en función de la relación personal con el investigador. b. El grupo control está formado por personas que no realizan ninguna actividad diaria
. c. El grupo experimental recibe la intervención que se quiere evaluar, mientras que el grupo control no la recibe o recibe el tratamiento estándar. 

d. Ambos grupos reciben exactamente el mismo tratamiento en todo momento.

¿Para qué tipo de acciones es especialmente útil el uso de sistemas de entrenamiento como VertiMax?. a. Mejorar la resistencia aeróbica específica
. b. Desarrollar fuerza máxima pura
. c. Mejorar el rendimiento en saltos y sprints
. d. Incrementar la flexibilidad articular.

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