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parte 3 libro 2 vocabulario

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Título del Test:
parte 3 libro 2 vocabulario

Descripción:
actividades de repaso de vocabulario

Fecha de Creación: 2026/04/29

Categoría: Otros

Número Preguntas: 51

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Una condición en la que un músculo o ligamento se estira hasta que se rompe es: Espasmo. Desgarro. Contracción. Juego articular.

¿Qué método utiliza contracciones musculares para facilitar o inhibir la actividad?. Estiramiento estático. Estiramiento balístico. Estiramiento PNF. Estiramiento mecánico.

El 'estiramiento estático' se define como el alargamiento de los tejidos y: Rebote rápido. Mantenerlos en la posición alargada. Usar movimientos de alta velocidad. Usar equipo especializado.

Cuando un paciente practica estiramientos de forma independiente después de la supervisión, se llama: Estiramiento manual. Autoestiramiento. Estiramiento cíclico. Estiramiento PNF.

El estiramiento que aplica fuerza a baja velocidad y baja intensidad de manera exacta es: Estiramiento balístico. Estiramiento estático. Estiramiento cíclico. Estiramiento mecánico.

En el 'estiramiento manual', la fuerza la aplica: Una máquina. El paciente. Un profesional de la salud. La gravedad.

¿Qué tipo de estiramiento implica movimientos rápidos y de rebote?. Estiramiento PNF. Estiramiento balístico. Estiramiento estático. Estiramiento manual.

El 'estiramiento mecánico' es una práctica que requiere el uso de: Inflables. Equipo. Agua caliente. Otra persona.

¿Cuál es el sistema donde se asignan grados a las movilizaciones?. Oscilación graduada. Juego articular. Resumen de retroalimentación. Temporización.

La 'distracción' es una técnica de juego articular que: Comprime las superficies articulares. Separa las superficies de la articulación. Mide el COG. Aumenta la viscosidad.

Las 'grados sostenidos' se utilizan para medir la dosis de: Reflejos. Técnicas de juego articular. Ejercicio acuático. Intensidad del estiramiento.

Los movimientos pasivos del esqueleto articular se conocen como: Estiramiento manual. Movilización articular. Equilibrio estático. Pérdida de peso.

El 'juego articular' se refiere a los movimientos que tienen lugar entre: Dos huesos en la articulación. Un músculo y un ligamento. La piel y la fascia. El agua y el cuerpo.

El COG (Centro de Gravedad) suele ser qué porcentaje de la altura de una persona?. 45%. 50%. 55%. 65%.

¿Cuál es el sitio de la proyección vertical de la fuerza de reacción del suelo?. COB. COP. COM. BOS.

La 'estrategia de cadera' implica movimientos en la cadera para devolver el COM a: El límite de estabilidad. Una posición estable. El suelo. Un entorno acuático.

El 'límite de estabilidad' se refiere a los límites de balanceo donde se mantiene el equilibrio sin cambiar el: COG. COB. BOS. COP.

El 'Momento' se calcula como: Masa más velocidad. Masa dividida por velocidad. Masa por velocidad. Fuerza por masa.

Mantener el equilibrio mientras no se está en movimiento se llama: Equilibrio dinámico. Control del equilibrio estático. Estrategia de paso. Flotabilidad.

Un paso dado hacia adelante o hacia atrás para recuperar el equilibrio es una: Estrategia de cadera. Estrategia de paso. Juego articular. Estiramiento manual.

La 'Comunicación' es el acto de: Medir reflejos. Transmitir o intercambiar información. Aplicar fuerza a una articulación. Flotar en el agua.

¿Qué tipo de retroalimentación refleja el rendimiento promedio de varias tareas?. Temporización. Resumen. Estímulo. Subyacente.

'Timing' se refiere al punto en el tiempo en el que: El músculo se desgarra. Se da la retroalimentación. La articulación se moviliza. El paciente entra en la piscina.

La información sensorial recibida por el aprendiz durante y después de una tarea es: Retroalimentación. Comunicación. Resumen. Momento.

La 'Flotabilidad' es una fuerza ascendente que permite que los objetos floten si son: Más densos que el agua. Menos densos que el agua. Más pesados que el equipo. Sumergidos en agua fría.

El punto central en un objeto sumergido es el: COP. COG. COB. BOS.

La 'Viscosidad' es la tensión en las moléculas de líquido que causa: Fuerza ascendente. Resistencia al flujo. Falta de peso. Propiedades inflables.

¿Qué propiedad hace que la superficie de un fluido se parezca a una membrana delgada?. Viscosidad. Tensión superficial. Flotabilidad. Falta de peso.

El 'ejercicio acuático' tiene lugar típicamente en una: Gimnasio mecánico. Piscina climatizada. Sala de tratamiento. Laboratorio.

El estado de tener poco o ningún peso corporal es: Momento. Flotabilidad. Inercia. Estabilidad.

Un objeto que es 'flotante' es: Pesado y se hunde. Capaz de flotar. Estático y estacionario. Intricado y complejo.

Un 'Anillo' es un dispositivo de flotación utilizado para dar soporte a los: Columna vertebral. Extremidades. Reflejos. Función cognitiva.

Un 'Cinturón' se puede envolver alrededor de la: Cabeza. Tobillo. Cintura. Muñeca.

Las herramientas necesarias para realizar una tarea o actividad deportiva se denominan: Resumen. Equipo. Estrategia. Patrones.

Un objeto que se puede llenar de aire para flotar es: Viscoso. Inflable. Ausente. Sostenido.

Un 'dispositivo de flotación' se utiliza para: Medir el rango articular. Mantener a las personas a flote en el agua. Aumentar el peso. Estimular los reflejos.

El PT comenzó el proceso de diagnóstico con una: Cirugía. Entrevista al paciente. Sesión de estiramiento. Prueba de reflejos.

Una historia completa del paciente incluye el historial médico y: Historial social. Historial mecánico. Historial acuático. Historial manual.

Una 'entrevista sistémica' cubre: Un solo músculo. Todos los sistemas interconectados del cuerpo. Solo el trabajo del paciente. Solo los pasatiempos del paciente.

La 'queja principal' se refiere a: El ejercicio favorito del paciente. El síntoma principal o la razón de la visita. El costo del tratamiento. El tipo de equipo utilizado.

Durante la visita inicial, el PT intenta aprender todo lo posible sobre: El equipo. El paciente. El seguro. El hospital.

Una lesión antigua puede ser la causa del dolor actual: A) Inflable B) Subyacente C) Ausente D) Flotante. Inflable. Subyacente. Ausente. Flotante.

Los estudiantes de fisioterapia aprenden 'patrones de práctica preferidos' reconocidos por: Sus padres. Su profesión. La compañía de agua. El fabricante de la máquina.

Una puntuación de reflejo de 4+ indica que el reflejo es: Ausente. Normal. Hiperactivo. Lento.

Si no sucede nada cuando se golpea un tendón, el reflejo es: Hiperactivo. Normal. Ausente. Involuntario.

Los reflejos son ______, lo que significa que no puedes controlarlos: A) Voluntarios B) Involuntarios C) Mecánicos D) Estáticos. Voluntarios. Involuntarios. Mecánicos. Estáticos.

Cuando los resultados de las pruebas de reflejos son los esperados, son: Ausentes. Normales. Hiperactivos. Rotos.

Golpear el tendón de Aquiles pone a prueba el: Reflejo rotuliano. Reflejo del tobillo. Reflejo del extensor de los dedos. Estrategia de cadera.

Los reflejos reaccionan a un ______ que envía señales a la médula espinal: A) Resumen B) Estímulo C) Equipo D) Momento. Resumen. Estímulo. Equipo. Momento.

Cuando los dedos se extienden abruptamente durante una prueba, es el: Reflejo rotuliano. Reflejo del extensor de los dedos. Reflejo del tobillo. Juego articular.

Golpear el reflejo rotuliano hace que la pierna del paciente: Se desgarre. Patee. Flote. Se quede quieta.

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