PENSAMIENTO
![]() |
![]() |
![]() |
Título del Test:![]() PENSAMIENTO Descripción: EXAMEN MAYO/JUNIO/JULIO |




Comentarios |
---|
NO HAY REGISTROS |
Una de las grandes aportaciones de la escuela de Wuzburgo (Kuper) fue haber demostrado que el pensamiento no pueda ser explicado exclusivamente en términos asociacionistas. VERDADERA. FALSO. La deducción es una actividad del pensamiento que se caracteriza porque la conclusión puede contener más información semántica que las premisas de las que parte. VERDADERO. FALSO. La cuestión acerca de la competencia muestra que las personas resuelven problemas de razonamiento con tasas de acierto equivalentes al azar. VERDADERO. FALSO. El principio más importante de las teorías basadas en reglas formales de inferencia (PSYCOP) es el principio de verdad. VERDADERO. FALSO. Para TMM (Teoría Modelos Mentales) los errores en razonamiento se deben al fracaso de aplicar una regla lógica o la posesión de una regla no lógica. VERDADERO. FALSO. Para TMM las inferencias que pueden ser extraídas de los modelos implícitos serán más fáciles que las que se extraen de modelos iniciales. VERDADERO. FALSO. Uno de los supuestos de las teorías de reglas de inferencia, es asumir que el razonamiento deductivo consiste en la aplicación de reglas de inferencia que permiten llevar a cabo la derivación. VERDADERO. FALSO. Principio de iconicidad postula que un modelo mental tiene una estructura que se corresponden con la estructurada conocida que representa. VERDADERO. FALSO. Para TMM, el razonamiento consiste en un contraejemplo que falsee la conclusión putativa (buscar un modelo a partir delas premisas que haga falsa la conclusión). VERDADERO. FALSO. Para TMM, la modulación semántica y pragmática puede bloquear la construcción de modelos de las posibilidades de la disyunción. VERDADERO. FALSO. Para TMM, las ilusiones en el razonamiento se deben a que las personas solo se representan las posibilidades falsas de las premisas, pero no las verdaderas. VERDADERO. FALSO. TMM predice que la disyunción excluyente debe ser más fácil que la incluyente, debido a que la primera requiere hacer explícitos menos modelos (o posibilidades) que la disyunción incluyente. VERDADERO. FALSO. La teoría de los contratos sociales (Cosmides) postula que las personas resuelven la tarea de selección (o de 4 tarjetas) de forma correcta porque activan esquemas específicos de contextos y estos esquemas son aprendidos. VERDADERO. FALSO. . Según PSYCOP, el contenido del problema afecta exclusivamente al proceso de razonamiento condicional y no a la comprensión. VERDADERO. FALSO. La investigación de Evans y Cols (1983) mostro, en tarea de silogismos, que cuando la conclusión es creíble se aceptan más las conclusiones invalidad que las validas. VERDADERO. FALSO. Para el modelo de Necesidad Mal Interpretada si la conclusión se sigue necesariamente de las premisas se acepta como válida, pero si no es el caso, entonces se responde sobre la base d credibilidad. VERDADERO. FALSO. TMM predice que los problemas de múltiples problemas no se ven afectados por el contenido del problema. VERDADERO. FALSO. Para TMM, el “principio de subconjunto” permite que las personas puedan resolver los problemas …… Probabilidad a posteriori cuando es presentado en términos de frecuencias. VERDADERO. FALSO. TMM predice que las personas infieren las probabilidades de los acontecimientos a partir de las premisas de los modelos mentales en los que se producen dichos acontecimientos. VERDADERO. FALSO. El “efecto de disyunción” (Shafir y Tversky, 1992) se debe a que las personas han violado el axioma de la cosa segura. VERDADERO. FALSO. 25. Para Thaler el “efecto de dotación” se puede explicar como un efecto de “aversión a las pérdidas”. VERDADERO. FALSO. En los experimentos de atracción asimétrica dominada (efecto señuelo), el “competidor” debe ser dominante sobre el “señuelo” en al menos una característica pero igual o mejor en la otra característica. VERDADERO. FALSO. El “efecto de compromiso” (Simonson, 1989) es la tendencia a elegir las opciones de los extremos y evitar elegir la opción central. VERDADERO. FALSO. Sanfey et al. (2003) encontraron (Juego del ultimátum) que cuando el “respondiente” recibía una oferta injusta por parte de otro humano había una mayor activación de la ínsula anterior, la corteza prefrontal dorso-lateral y la corteza cingulada que cuando la oferta injusta la hacía un ordenador. VERDADERO. FALSO. Diferencia entre USE (utilidad subjetiva esperada) y TP (Teoría prospectiva). Para USE las ganancias y pérdidas se evalúan en relación a un punto de referencia, mientras que para TP las ganancias y pérdidas se evalúan en relación a la riqueza total. VERDADERO. FALSO. El “efecto de posibilidad” postula que las personas sobreestiman las probabilidades bajas y el “efecto de certeza” postula que las personas subestiman las probabilidades altas. VERDADERO. FALSO. En una deducción, la conclusión contiene más información que las premisas de las que parte. FALSO. VERDADERO. La cuestión de la competencia nos muestran las personas, de forma estable y frecuente, elaboran o evalúan determinadas respuestas que están relacionadas con alguna característica no lógicas de la tarea. FALSO. VERDADERO. Psicologia Ganzeit (Wundt), propuso que el pensamiento debía ser estudiado de forma descriptiva, y no experimentalmente. VERDADERO. FALSO. En los modelos lógicos una regla de inferencia se puede aplicar tantas veces como quiera y la conclusión sigue siendo válida, mientras que los modelos psicológicos basados en reglas lógicas (ie., PSYCOP) se imponen restricciones a esas reglas (ie., introducción de la conjunción). VERDADER. FALSO. Los modelos psicológicos de razonamiento basados en en reglas lógicas (ie., PSYCOP) postulan que el proceso de razonamiento se realiza en el siguiente orden: 1). Descubrimiento de la forma lógica de las premisas; 2). Búsqueda y aplicación de reglas de inferencia; 3). Traslado de la conclusión sin contenido al contenido de las premisas. VERDADERO. FALSO. Para la teoría Modelos Mentales (TMM), el razonamiento consiste en buscar un contraejemplo que falsee la conclusión putativa. VERDADERO. FALSO. El principio de verdad postula que las personas tienden a representarse las posibilidades verdaderas de los enunciados. VERDADERO. FALSO. Para TMM las inferencias que puedan ser extraídas de los modelos implícitos serán más fáciles que las se extraen de modelos explícitos (o modelos iniciales). VERDADERO. FALSO. TMM predice que la disyunción incluyente debe ser más difícil que la excluyente, debido a que la primera requiere hacer explícitos más modelos que la disyunción excluyente. VERDADERO. FALSO. Según TMM, la interpretación de la disyunción no se ve afectada ni por el contenido de las cláusulas ni por el conocimiento. VERDADERO. FALSO. Según TMM, las ilusiones en el razonamiento se deben a que las personas solo se representan las posibilidades verdaderas de las premisas, pero no las falsas. VERDADERO. FALSO. Las investigaciones con reglas de inferencia han encontrado que las personas elaboran menos inferencias validas con la disyunción incluyente que con la excluyente. VERDADERO. FALSO. Para TMM, las personas elaboran más MT con "p sólo si q" que con "si p, q", porque el MT se puede extraer del modelo inicial. VERDADERO. FALSO. Para TMM, las personas elaboran más Modus Ponens (MP) que Modus Tollen (MT) porque el MP se resuelve con una regla mientras que el MT requiere de varias reglas. VERDADERO. FALSO. El Heurístico de emparejamiento postula que las personas tratan de verificar y no falsar la regla. VERDADERO. FALSO. La teoría de los Contratos Sociales (Cosmides) postula que los esquemas de conocimiento que usan las personas para resolver tareas de las cuatro tarjetas son innatos. VERDADERO. FALSO. Según el modelo de Escrutinio Selectivo las personas examinan la conclusión, y si ésta es creíble la acer en caso contrario, intentan analizar lógicamente si la conclusión se sigue de las premisas. VERDADERO. FALSO. El modelo de necesidad mal interpretada predice que habrá efectos de credibilidad para los problemas determinados válidos. VERDADERO. FALSO. TMM predice que los silogismos determinados inválidos se ven afectados por el contenido del problema. VERDADERO. FALSO. Según el modelo de reglas de Hargert (1984) , razonar, consiste en buscar un contraejemplo que haga falsa la conclusión putativa. VERDADERO. FALSO. La falacia de la conjunción es menor cuando se usa el formato de probabilidades que cuando se usa el formato de frecuencias (Kahneman, 2012). VERDADER. FALSO. Los heurísticos se caracterizan por realizar un análisis exhaustivo de la información que se presenta en el problema y por ser un proceso consciente. VERDADERO. FALSO. El modelo frecuentista postula que las personas están equipadas con heurísticos estadísticos, que son sensibles a un formato particular de información, en concreto, este formato es el de las frecuencias. VERDADERO. FALSO. Para TMM, la probabilidad de un evento depende de la proporción de modelos en los cuales ocurre. VERDADERO. FALSO. El efecto dotación es la decisión de invertir recursos adicionales en una cuenta con pérdidas cuando es posible hacer mejores inversiones en otras opciones. VERDADERO. FALSO. El efecto señuelo viola el principio de alternativas irrelevantes. VERDADERO. FALSO. El efecto marco muestra que las personas prefieren la situación de ganancia con riesgo a ganancia segura, pero prefieren la situación de pérdida segura a pérdida con riesgo. VERDADERO. FALSO. Una diferencia importante entre USE y T.P (Teoría prospectiva), es que en TP los valores decisorios y las probabilidades objetivas deben ser iguales, mientras que en USE los valores decisorios y las probabilidades objetivas son distintos. VERDADERO. FALSO. Proctor, et al., 2013 (en el juego del ultimátum) encontraron que los chimpancés respondedores (R) nunca rechazan la oferta, pero los proponedores (P) optaban por la opción más equitativa (3/3 vs 5/1). VERDADERO. FALSO. Para la teoría prospectiva, las ganancias y pérdidas se evalúan en relación a un punto de referencia, mientras que para USE las ganancias y pérdidas se evalúan en relación a la riqueza total. VERDADER. FALSO. Según Johnson-Laird, la inducción se caracteriza por ser una actividad de pensamiento no determinista, que tiene una meta precisa y en el que hay un aumento de la información semántica (la conclusión contiene más información que las premisas de las que parte. VERDADERO. FALSO. La cuestión de sesgos nos muestra que las personas, de forma estable y frecuente, elaboran o evalúan determinadas respuestas que están relacionas con alguna característica no lógica de la tarea. VERDADERO. FALSO. La psicología Ganzeit (Wundt), propuso que elaboran pensamiento debía ser estudiado solo de forma experimental, y no de forma descriptiva. VERDADERO. FALSO. Para la Teoría de los Modelos Mentales (TMM) el proceso de razonamiento consiste en la aplicación de reglas de inferencias. VERDADERO. FALSO. Para las teorías de reglas de inferencias (PSYCOP), el razonamiento consiste en buscar un contraejemplo que falsee la conclusión putativa. VERDADERO. FALSO. En los modelos lógicos, una regla de inferencias se puede aplicar tantas veces como uno quiera y la conclusión sigue siendo válida, mientras que en los modelos psicológicos basados en reglas lógicas (ie., PSYCOP) se imponen estricciones a estas reglas (ie., introducción de la conjunción). VERDADERO. FALSO. Para TMM las inferencias que puedan ser extraídas de los modelos explícitos (o modelos iniciales) serán más fáciles que las que se extraen de modelos implícitos. VERDADERO. FALSO. Según TMM, la interpretación de la disyunción se ve afectada por el contenido de las cláusulas y por el conocimiento. VERDADERO. FALSO. Según TMM, las ilusiones en el razonamiento se deben a que las personas solo se representan las posibilidades falsas de las premisas, pero no las verdaderas. VERDADERO. FALSO. El principio de verdad postulas que las personas tienden a representarse las posibilidades falsas de los enunciados. VERDADERO. FALSO. Las investigaciones con reglas de inferencia han encontrado que las personas elaboran mas inferencias validas con la disyunción incluyente que con la excluyente. VERDADERO. FALSO. Para TMM, las personas elaboran mas MT con “si p, q” que con “p solo si q”, porque el MT se puede extraer del modelo inicial. VERDADERO. FALSO. ara las teorías de reglas de inferencias (PSYCOP), las personas elaboran mas Modus Ponens (MP) que Modus Tollen (MT) porque el MP se resuelve con una regla mientras que el MT requiere de varias reglas. VERDADERO. FALSO. El Heuristico de emparejamiento (tarea de selección) postula que las personas tenderán a seleccionar los ítems que emparejan los valores nominales en la regla, obviando el carácter afirmado o negado del valor. VERDADERO. FALSO. La teoría de los Contratos Sociales (Cosmides) postula que los esquemas de conocimiento que usan las personas para resolver tareas de las cuatro tarjetas son aprendidos. VERDADERO. FALSO. Según el modelo de Escrutinio Selectivo las personas examinan la conclusión, y si esta es increíble la aceptan; en caso contrario, intentan analizar lógicamente si la conclusión se sigue de las premisas. VERDADERO. FALSO. El modelo de necesidad mal interpretada predice que no habrá efectos de credibilidad para los problemas determinados validos. VERDADERO. FALSO. La Teoría de Modelos Mentales predice que los silogismos determinados inválidos no se ven afectados por el contenido del problema. VERDADERO. FALSO. Según el modelo de reglas de Hargert (1984), razonar, consiste en buscar un contraejemplo que haga falsa la conclusión putativa. VERDADERO. FALSO. La falacia de la conjunción es mayor cuando se usa el formato de probabilidades que cuando se usa el formato de frecuencias (Kahneman, 2012). VERDADERO. FALSO. Los heuristicos se caracterizan por realizar un análisis no exhaustivo de la información que se presenta en el problema y por ser un proceso inconsciente. VERDADERO. FALSO. El modelo frecuentista postula que las personas están equipadas con algoritmos estadísticos que son sensibles a un formato particular de información, en concreto, este formato es el de las probabilidades. VERDADERO. FALSO. Para TMM, la probabilidad de un evento depende de la proporción de los modelos en los cuales ocurre. VERDADERO. FALSO. El efecto del coste hundido es la decisión de invertir recursos adicionales en una cuenta con pérdidas, cuando es posible hacer mejores inversiones en otras opciones. VERDADERO. FALSO. Principio de la invarianza postula que la opción preferida no debe de depender del procedimiento o de las descripciones de las opciones. Si uno prefiere la opción “A” a la opción “B”, el tipo de presentación o de descripción no debería afectar a nuestras elecciones. VERDADERO. FALSO. El efecto marco muestra que las personas prefieren la situación de ganancia segura a ganancias con riesgos, pero prefieren la situación de pérdida con riesgo a pérdida segura. VERDADERO. FALSO. Una diferencia importante entre USE y T.P (Teoría prospectiva), es que en USE los valores decisorios y las probabilidades objetivas deben ser iguales, mientras que en TP los valores decisorios y las probabilidades objetivas son distintos. VERDADERO. FALSO. Van’t Wout et al. (2006; conductancia de la piel en el juego del ultimátum) encontró que la actividad de la conductancia cutánea era mayor para las ofertas injustas que para las ofertas justas. VERDADERO. FALSO. Para la T.P las ganancias y pérdidas se evalúan en relación a la riqueza total, mientras que para USE las ganancias y pérdidas, se evalúan en relación a un punto de referencia. VERDADERO. FALSO. |